之前小編給人人舉薦2017最值得等候的獨立游戲排行榜,因為2017年最值得等候的獨立游戲是在太多小編只好再給人人舉薦一份,手心手背都是肉難以割舍。獨立游戲迷們在本年可算是有福了!千萬不要錯過這份榜單。下面咱們就來看看2017最值得等候的獨立游戲排行榜。
2016年咱們玩到了不少堪比大作的獨立游戲,畫面優美耐玩。連這些都還沒玩過的同硯連忙惡補,都在安卓最好獨立游戲排行榜2016。
2017年將會是具有浩繁全新獨立游戲的一年。說不定又會涌現相似獨立游戲十大神作的精品。
一、《Chasm》
喜歡非線性計劃動作游戲的玩家城市贊成這一點:這種游戲太少了。《Chasm》有望彌補得等候的獨立游戲排行榜中這一空缺。項目最先源于2013年的眾籌設計,估計將于本年登岸PS4及PC平臺。制造者調劑了游戲場景結構,使得它關于每個玩家城市有所不同樣。不無心外,游戲也會有Boss戰、種種敵對,以及必要觸發的地區等等要素。
《Chasm》有著流利的動畫結果,像素格調畫面,熟識的危險數字、設備等RPG游戲常見內容。當然游戲會不會回爐重造很難說,但咱們盼望這款作品可以殘缺地呈現出來。
二、《Yooka-Laylee》
色采斑斕的3D平臺游戲《Yooka-Laylee》是《班卓熊大冒險》的精力續作。游戲依然專一于手機要素,當然這回還加之了風趣的角色。游戲最早在2015年6月最先眾籌,眾籌勝利后最先開發,N64期間的開發職員也投入到了《Yooka-Laylee》游戲開發工作之中來。信賴這會是3D平臺游戲喜好者的所等候的作品。
3、《Rime》
解謎/冒險游戲《Rime》看起來像是《塞爾達傳說:風之杖》和《The Witness》的混合體。卡通式的畫面很是吸惹人。故事發作在一位被風暴丟到島嶼的少年身上,但目之所及處顯然有更多內容守候索求。這也象征著更多守候解開的謎題。
《Rime》在宣布之前曾經沉靜了幾年,倏忽回到得等候的獨立游戲排行榜玩家也是被吊足了胃口。此次有著優美的畫面以及音樂,佩珊荒島孤石,看著都像是來自于ICO小組的作品。
4、《你好,街坊》
要是你看過可駭影戲之后會想ldquo;哈,我確定會先去街坊家探個事實,看看他們公開室里是不是藏有不行告人的貨色,我真是保險又安全。rdquo;《你好,街坊》便是為你如許的玩家計劃的。這款可駭游戲AI具有學習才能,你的套路會被AI所把握,好比從窗子里扔瓜果也會被看在眼里,和真人街坊的確很像,僅有便是這個街坊真的在公開室里藏了甚么貨色,你得加把勁能力一探事實。
5、《Tooth and Tail》
實時策略游戲《飭令與降服》和《星際爭霸2》都是使人印象深刻的作品,但關于新手就太不友愛了點。你得把握良多技能能力成為一位合格的玩家。《Tooth and Tail》盼望扭轉這一點。游戲的機制得以精簡,用手柄玩策略游戲成為可能,游戲角色計劃也讓人感覺親熱。對策略游戲新手來講,或者是會讓他們愿意實驗的一款游戲。
6、《星散》
Thunder Lotus在2015年推出的《Jotun冰霜偉人》讓諸多玩家為之叫好,這回開發團隊帶著《星散》回來了。《星散》估計將于2017年登岸PS4及PC平臺。《星散》也是一款卷軸Metroidvania范例游戲。憑據Thunder Lotus團隊主創威廉middot;杜貝的說法,《星散》會是一款交融戰斗、生存的游戲,玩家必要穿越洞窟,克服恐驚,而初期的游戲截圖也顯示這是一款擁有洛夫克拉夫特格調的游戲。
另外,游戲還從《響馬遺產》中失掉了一些靈感。讓人奮發的游戲體系加之卓越的美術,《星散》值得等候。
7、《尼格霍格2》
作為一款肉搏游戲,《尼格霍格》不只僅只是想著襲擊,你必要穿梭三個屏幕長的地區抵達終極的所在,還要防范阻攔你的對手。游戲精巧的計劃讓玩家必要警惕謹嚴,你能夠砍、打你的對手,但只有末了剩下的人材有贏的盼望。末了一秒的翻盤也讓這款游戲充溢緩和與刺激感。
《尼格霍格 2》相沿了前作的計劃,加強顯露,對部份機制進行了少許改進。游戲的這回用上了別致又乖僻的藝術計劃,音樂也全然一新,武器更新,園地增大等等外容。當然,要是你愿意也能夠以單人模式與AI進行戰斗。
8、《茶杯頭》
Xbox平臺獨有作品《茶杯頭》一推再推遲期至2017年中旬出售,異常丟人,要知道這款游戲2014年就發布了。
《茶杯頭》最大看點天然是其20世紀30年月的動畫格調,異常像是迪士尼初期的動畫作品。游戲的音樂天然也是十分復舊,乃至跑動與戰斗都像是上世紀的滋味。要是終極游戲的戰斗能和它的畫面那么驚人,咱們就有一款棒呆了的游戲能夠玩了。
9、《Pyre》
Supergiant這款新游戲《Pyre》有些像是靜止游戲、戰略游戲、RPG以及MOBA游戲的混合體。游戲估計將于2017年在PS4及PC平臺推出。《Pyre》的概念與靜止游戲類似,物品必需要到指定地位能力得分,但每個角色又具有分歧的技巧。而神奇的是,這又是一個劇情推進型的RPG游戲,聽起來很獨特,但玩過之后,游戲的要素又至關的正當。
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1、上古卷軸5
《上古卷軸5:天際》是動作角色扮演游戲系列《上古卷軸》的最新作,由Bethesda開發制作。這部游戲設定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之后。
玩家將扮演著人身龍魂的英雄龍裔,踏上將邪惡巨龍奧杜因驅逐至時間盡頭的征途。
《上古卷軸5:天際》于2011年11月11日登陸PC、PS3、Xbox360,《上古卷軸5:天際特別版》2016年10月28日登陸PC、PS4、XboxOne,2017年11月18日登陸NintendoSwitch。
2、GTA5
《俠盜獵車手5》(GrandTheftAutoV),是由RockstarGames游戲公司出版發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險游戲。本作于2013年9月17日登陸PlayStation3、Xbox360平臺,2014年11月18日登陸PlayStation4和XboxONE平臺。多人模式《俠盜獵車手Online》于2013年10月1日正式開放。PC版本已于2015年4月14日推出。
游戲背景洛圣都基于現實地區中的美國洛杉磯和加州南部制作,游戲擁有幾乎與現實世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角并在任意時刻進行切換,每位主角都有自己獨特的人格與故事背景,以及交織的劇情。
3、NBA2K17
《NBA2K17》是由VisualConcepts制作、2KGames發行一款籃球競技類游戲,于2016年9月20日起正式發售,屬于《NBA2K》系列的第17代作品。
《NBA2K17》是支持HDR的第一款XboxOne游戲。
4、羅馬2全面戰爭
《全面戰爭:羅馬2[1]》是由CreativeAssembly開發,世嘉發行的一款策略戰爭類游戲,是該系列游戲《羅馬:全面戰爭》的續作,亦是《全面戰爭》系列的第七作,于2013年9月3日登陸PC平臺。
游戲的背景設定在古典時代的歐、亞、非三洲,相對于《羅馬:全面戰爭》的游戲背景幾乎完全集中在羅馬共和國和它的政治不同,羅馬2盡可能準確和深入地刻畫出在那時代的每一個文明。玩家在游戲中扮演其中一個可玩派系,而玩家想取得勝利便要比敵人更快建立一個帝國。單人游戲模式開始于公元前272年,并持續300多年。然而,玩家可以繼續進行游戲,因為在羅馬2中沒有時間勝利條件
5、使命召喚系列
《使命召喚》是由動視公司(現為動視暴雪,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作發行的FPS游戲系列。
該系列已發布正式作品至第十四部,分別是:《使命召喚》、《使命召喚2》、《使命召喚3》、《使命召喚4:現代戰爭》、《使命召喚:戰爭世界》、《使命召喚:現代戰爭2》、《使命召喚:黑色行動》、《使命召喚:現代戰爭3》、《使命召喚:黑色行動2》、《使命召喚:幽靈》、《使命召喚:高級戰爭》、《使命召喚:黑色行動3》、《使命召喚:無限戰爭》和《使命召喚:二戰》
6、騎馬與砍殺
《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發制作的一款動作角色扮演類游戲,于2008年發行。玩家能夠扮演戰場的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。
在劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對游戲進行修改,制作出自己喜歡的劇情和人物形象。
7、魔獸爭霸3
《魔獸爭霸》(Warcraft)是美國的暴雪娛樂制作的一款即時戰略題材單機游戲,混亂之治(原版)于2002年7月發行。最新官方資料片為《魔獸爭霸3:冰封王座》。
玩家可以選擇在《魔獸爭霸3》中操控四個種族,其中人類(Human)和獸人(Orc)在其前作《魔獸爭霸2黑潮》中就已出現,另外兩個是新增的種族,即暗夜精靈(NightElf)和不死亡靈(Undead)
8、鋼鐵雄心
《鋼鐵雄心》是由Paradox研發的一款棋盤策略類游戲,于2002年11月26日正式發行。
游戲以第二次世界大戰為背景,玩家能從“1936·戰爭之路”、“1941·覺醒的巨人”等幾個大型劇本的數十個國家中選擇一個來控制,按照自己的意愿來維持、改變世界格局;同時它也有很多精心設計的類似巴巴羅薩計劃、沙漠之狐等小型的戰役劇本。
中文名鋼鐵雄心原版名稱HeartsofIron游戲類型棋盤策略
9、中土世界
《中土世界:暗影魔多》是由MonolithStudios開發,WarnerBros發行的一款動作冒險類游戲,于2014年10月7日發行。
該游戲是以J.R.R.托爾金筆下的《指環王》中的奇幻大陸“中土大陸”為背景而制作的游戲。故事設定在了《指環王》之前,玩家將扮演游俠塔里昂,與魔戒的締造者凱勒布理鵬一起探尋魔戒的誕生之謎,托爾金筆下的許多經典人物均在游戲中有所登場。
10、戰地
《戰地》是EADICE開發的軍事題材射擊游戲系列。戰地系列的首作《戰地1942》于2002年上市。截至2016年,戰地系列共有16款游戲產品公布。最新作稱做《戰地1》內容為一戰。《戰地1》已于2016年10月21日正式發售,登陸PC、PS4和XboxOne。
戰地系列游戲以大規模的載具和步兵在大地圖上協同作戰為品牌賣點,注重游戲娛樂性的同時兼顧真實性。戰地系列歷來是網絡游戲,有一些產品同時設計了作為附加模式的單機游戲。部分戰地系列游戲的擴展功能比較完善,第三方團體可以制作各種各樣的模組滿足玩家不同的需要。傳統的戰地系列游戲主攻PC平臺;自2005年起,開發組也逐漸重視起游戲機平臺。
拓展資料:
區別
網絡游戲都是網絡游戲運營商采用專業的游戲服務器進行管理和運營,才能讓網絡游戲玩家在娛樂時讓網絡游戲的屬性和數據進行存儲和變化(例如等級、攻擊力、防御力等),但因為網絡游戲的終端并不是在本地,所以網絡游戲才必須依靠互聯網才可正常運轉。而單機游戲都具有本地游戲服務器,則也就是單機游戲的屬性和數據都是由本地游戲服務器來進行存儲和變化,所以單機游戲不依靠互聯網也可正常運轉,并且部分單機游戲的本地游戲服務器也具有著互聯網聯機的功能,在互聯網下玩家可與其他互聯網玩家進行互相娛樂。
因為網絡游戲需求大眾化,所以可以讓更多的玩家只需普通配置即可進行娛樂,所以在畫面、劇情、音樂等方面上無法與單機游戲進行倫比。而單機游戲因為注重畫面、劇情、音樂、可玩性等方面,所以在這些方面上都會更加真實、豐富、生動!
單機游戲因為在畫面、劇情、音樂、可玩性方面上比網絡游戲更加優良,所以需求的配置也相對較高(例如戰地系列,使命召喚系列),在需求的配置中,顯卡和CPU最為苛刻。而網絡游戲因為需求大眾化,所以在配置等方面只需為普通配置即可娛樂。
因為單機游戲需求的配置相對較高,所以在占用系統資源方面上也有了提高,特別是占用硬盤空間方面上,通常一款單機游戲都需要幾GB甚至上十幾GB、幾十GB的大小。而網絡游戲占用系統資源方面上相對較低,占用硬盤空間也不及單機游戲。
單機游戲對于“作弊”或“輔助”的方式娛樂游戲是不受到限制的,但僅在個人娛樂方面上,若在單機游戲正在互聯網聯機娛樂時采用此方式并且在此單機游戲在互聯網聯機娛樂時具有防作弊功能便會受到相應的限制。而網絡游戲因為都具有網絡游戲安全系統(也可稱為反外掛系統,因為網絡游戲的作弊程序都叫外掛,此類系統具有讓網絡游戲平衡運轉,防止作弊等功能),所以作弊的限制是非常苛刻的。
通常的單機游戲都會用相應的續作,續作的單機游戲是在前作的基礎上再次對畫面、劇情、音樂等方面進行各個方面的提高,而一款單機游戲的續作都會在前作發布的一兩年或兩三年后才會進行發布。而網絡游戲并沒有續作之說,只會進行相應的更新,網絡游戲在更新后可帶來更加新鮮的娛樂,而在畫面方面上網絡游戲并不會進行相應的提高,因為網絡游戲最初一旦開發完成并且正式運營時畫面就已經定型。
注意:大型游戲是大型單機游戲或大型網絡游戲的統稱,大型游戲屬于一種高端級別游戲,在各個方面上非常優秀,但在占用資源、配置要求等方面上也必須達到一定的需求才可正常運轉此類游戲。大型網絡游戲的代表有;魔獸世界、蜀門、英雄聯盟等,而大型單機游戲的代表有;使命召喚系列、戰地系列、魔獸爭霸等,若判斷游戲是否為大型游戲,則以占用資源高、配置要求高兩個方面上即可判斷,而中型游戲則以占用資源略少、配置要求中等這兩個方面上即可判斷,而小型游戲則以占用資源極少、配置要求極低的這兩個方面上即可判斷。
1、英雄聯盟
英雄聯盟又稱作LOL,連續的2年我國LPL拿到了世界總決賽的冠軍,讓熱愛英雄聯盟的玩家又重新開始了新的征程,這使LOL在國內的熱度又掀起了一波熱潮。雖然LOL已經有10年了,熱度打不比以前,但也不是其他網絡的熱度可以比擬的。
2、地下城與勇士
地下城與勇士這款游戲簡稱是DNF,DNF這款游戲已經經歷了11年了國服從08年就開始公測了,游戲中獨特的深淵模式也是其他網游沒有的,在刷深淵的時候也是大眾玩家所激動的時候,但現在的DNF畢業的基礎裝備有很多活動獎勵都會給,所以有很多玩家也一一舍棄了DNF,但平民玩家依舊很多,熱度也是杠杠滴。
3、堡壘之夜
堡壘之夜是一款第三人稱的射擊游戲,這款游戲已經登陸了主機平臺、PC平臺以及手游平臺和NS平臺。所以平臺都有這款游戲,熱度是其他設計類游戲不可比擬的。游戲中的吃雞模式也是非常的熱門。
4、穿越火線
穿越火線又稱為CF,國內在07年開始內測的游戲,剛上線熱度可是非常之火熱,當時被稱為3億鼠標的游戲,是沒有任何一款游戲的熱度能趕超CF的,但CF這款游戲也經歷了十幾年了,從英雄級武器推出后,熱度就已經慢慢的開始下滑,一把英雄武器需要888元才能拿到手,讓很多平民玩家望而止步,而且平民武器對比英雄武器的性能差別太過于大了,而讓很多玩家紛紛退游。
5、魔獸世界(包括懷舊服)
魔獸世界這款游戲是年齡最大的游戲,魔獸還在19年8月份上線了懷舊服,這款游戲剛剛上線的懷舊服,熱度就已經超過自身好幾倍的熱度,懷舊服所有的服務器在雙休日的時候都是需要排隊進入游戲,也就是說有多少新玩家以及老玩家回歸來體驗以前的滋味。
6、絕地求生
絕地求生這款游戲是從17年3月份才開始測試的游戲,絕地求生這款游戲經歷過steam的周銷售量冠軍連續55周的冠軍,要知道一年有52周,也就是說絕地求生連續一年的銷售冠軍啊,而且steam的周銷售量沒有任何一款游戲能連冠4周以上的,而絕地求生這款游戲就有了這個驚人的歷史。
7、FF14
最終幻想14這款游戲是2014年在國內正式開始公測的,這款游戲經歷了最佳新作MMO游戲獎、最受歡迎MMORPG獎、最佳畫面獎、最佳音效獎以及還獲得了必玩游戲的這幾個獎項。可以說是非常厲害的一款網絡游戲了。
8、《反恐精英:全球攻勢》
一款由VALVE與Hidden Path Entertainment合作開發的第一人稱射擊游戲,于2012年8月21日在歐美地區正式發售,國服發布會于2017年4月11日在北京召開。游戲為《反恐精英》系列游戲的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。
9、爐石傳說
爐石傳說是一款集換式卡牌游戲,游戲背景設定的是暴雪旗下的魔獸系列中9位不同的英雄職業,玩家需要做到的就是組齊強力的卡組來擊敗對方的卡組。
10、守望先鋒
守望先鋒是一款暴雪開發的第一人稱射擊游戲,游戲中的每一位英雄都是自己的武器以及技能,而且創新類的射擊游戲,在上線后吸引了很多暴雪玩家,尤其是游戲中的畫風。
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