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類型:安卓游戲-益智休閑
版本:v4.0.6
大小:54MB
語言:中文
平臺(tái):安卓APK
推薦星級(jí)(評(píng)分):★★★★★
游戲標(biāo)簽:千變雙扣雙扣千變雙扣溫州版是一款非常有趣的撲克游戲,主要取材于溫州百變雙扣,千變雙扣和火拼雙扣都是雙扣游戲的發(fā)展分支。在百變雙扣游戲的基礎(chǔ)上,千變雙扣的牌型更加豐富,游戲的過程中牌局變化更多,積分的獎(jiǎng)勵(lì)更加多樣和刺激。趕快帶上你的搭檔,一起來打造雙扣不輸神話吧!
千變雙扣游戲介紹雙扣游戲主要流行于浙江溫州市區(qū)及周邊城鄉(xiāng)一帶,以游戲茶苑打造的雙扣系列最為聞名。由于玩法多變,根據(jù)炸彈牌型設(shè)置“獎(jiǎng)勵(lì)”,因而深受當(dāng)?shù)赝婕蚁矏邸4蚍ㄖ饕小鞍僮冸p扣”“千變雙扣”“火拼雙扣”等,但皆由“普通雙扣”演變而來。游戲設(shè)置為四人打兩副牌,其中兩人一組稱為對(duì)家。對(duì)家之間要相互配合,盡快出完手中牌以獲勝。一局游戲結(jié)束時(shí)有雙扣、單扣、平扣三種情況。系統(tǒng)將按照玩家情況計(jì)算積分。
千變雙扣和百變財(cái)神雙扣的區(qū)別:
1、小王也可當(dāng)財(cái)神,可以充當(dāng)撲克牌中任何一張牌。
2、連炸,實(shí)現(xiàn)了連炸不用籌牌數(shù),例,333 3 4 4 44 4 555 5 5 5也可以當(dāng)三連炸出牌。
3、手中牌貢獻(xiàn)分按最大計(jì)算,大王、小王在手中,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)按照哪種排列形成的貢獻(xiàn)分最大計(jì)算。
千變雙扣規(guī)則 1游戲牌數(shù)
用二副撲克牌,共108張牌。
2名詞術(shù)語
組隊(duì):對(duì)家的兩人為一隊(duì)。
莊:第一個(gè)出牌的玩家
接風(fēng):雙扣的特色,當(dāng)某個(gè)人最后一手牌出完之后,一圈內(nèi)沒有人,那下手出牌是他的伙伴出牌。
財(cái)神:大小王當(dāng)財(cái)神,可以當(dāng)任意牌出(大王和其他牌一起組合出的時(shí)候必須符合出牌類型,大王單張出的時(shí)候,還是算大王)。
單張:任意一張單牌
順子:任意五張或者五張以上點(diǎn)數(shù)相連的牌,2不能出現(xiàn)在順子中
對(duì)子:任意兩張點(diǎn)數(shù)相同的牌。
連對(duì):三對(duì)或三對(duì)以上點(diǎn)數(shù)相連的牌,如:556677。2不能出現(xiàn)在連對(duì)中
三張:任意三張點(diǎn)數(shù)相同的牌。
連三張:三個(gè)或三個(gè)以上點(diǎn)數(shù)相連的三張牌,如:555666777。2不能出現(xiàn)在連三張中。
炸彈:四張或四張以上點(diǎn)數(shù)相同的牌,如:66666。
天王炸彈:四張王牌。7
連炸:幾個(gè)相鄰的炸彈一起打出,比如333344444555555也可以當(dāng)三連炸出牌,至少三個(gè)炸。
雙扣、單扣、平扣:配合的兩方要盡快將手中的牌出完,注意配合。當(dāng)配合的雙方都將牌出完,而另外一方的兩家都沒有出完,則雙扣成功。如果一方有一個(gè)第一名出完,一個(gè)第三名出完,則叫單扣。如果一方有一個(gè)第一名,一個(gè)第四名,則雙方平扣。
3動(dòng)作術(shù)語
出牌:由莊家開始出牌,然后按逆時(shí)針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時(shí),用戶可按左上方“不出”按鈕表示不出牌或按“提示”按規(guī)則查找然后按出牌按鈕出牌。每局結(jié)束后所有玩家手中剩余的牌會(huì)被亮明,游戲規(guī)則類似\"跑得快\",直至某一隊(duì)牌出完就結(jié)束此局。
排序:點(diǎn)擊之后可以切換兩種牌墻的排列方式:牌型從大到小,或者牌點(diǎn)從大到小。默認(rèn)為牌點(diǎn)從大到小排列。
4玩家分組
對(duì)家兩人為一隊(duì)。一隊(duì)的兩人要相互配合盡快將手中的牌先出完。
5牌型比較
特殊的牌型或者特殊牌型的組合,都對(duì)應(yīng)相應(yīng)的星級(jí)。手中有幾星級(jí)的牌,關(guān)系到游戲中的翻倍分?jǐn)?shù)、貢獻(xiàn)分?jǐn)?shù);同時(shí)星級(jí)也是特殊牌型大小比較的標(biāo)準(zhǔn)。
星級(jí)的分類和定義:
特殊牌型:
三王炸彈:6星級(jí)。
天王炸彈:7星級(jí)。
根據(jù)單個(gè)炸彈牌型分:
X相炸彈:等同于X星級(jí)。如:666666為6相炸彈等同于6星級(jí)。
根據(jù)X相Y連環(huán)炸彈牌型分:星級(jí)=X+Y
具體對(duì)應(yīng)星級(jí)如下:
4相3連環(huán)炸彈:7星。
4相4連環(huán)炸彈:8星。
4相5連環(huán)炸彈:9星。
4相6連環(huán)炸彈:10星。
5相3連環(huán)炸彈:8星。
5相4連環(huán)炸彈:9星。
5相5連環(huán)炸彈:10星。
6相3連環(huán)炸彈:9星。
6相4連環(huán)炸彈:10星。
7相3連環(huán)炸彈:10星。
8相3連環(huán)炸彈:11星。
9相3連環(huán)炸彈:12星。
四個(gè)炸彈不連的是6星(炸彈可以是任意相)
五個(gè)炸彈不連的是7星
六個(gè)炸彈不連的是8星
三個(gè)五相炸彈不連的是7星(炸彈必須符合所說相)
注二個(gè)五相炸彈不連的是6星
四個(gè)五相炸彈不連的是8星
五個(gè)五相炸彈不連的是9星
三個(gè)六相炸彈不連的是8星
二個(gè)七相炸彈不連的是8星
三個(gè)七相炸彈不連的是9星
四個(gè)六相炸彈不連的是9星
二個(gè)八相炸彈不連的是9星
三個(gè)八相炸彈不連的是10星
三個(gè)9相炸彈不連的是11星
注:連環(huán)炸彈(非相同相連環(huán),如:4444555556666;若是X相連環(huán)則每個(gè)數(shù)目都一樣,如333344445555四相三連環(huán))星級(jí)與其他X相(5555555即7相)炸彈星級(jí)相等則需要在其星級(jí)上再加上相等星級(jí)的數(shù)目
如:333344445555,7777777,8888888玩家打了三副炸彈,4相3連環(huán)7星+1(7個(gè)7為7星級(jí))+1(7個(gè)8為7星)因?yàn)榈扔谶B環(huán)中的星級(jí),所以最后玩家最高星級(jí)為連環(huán)炸彈的原7星級(jí)再加上后面兩個(gè)等天9星級(jí)
注:333344444445555(上家),666677778888后者可以大過前者;前者也只能算4相三連環(huán)星級(jí)還一樣變
注:以此類推,如果連環(huán)炸彈加上另外的炸彈只要符合以上的各種星級(jí)的就按最高的星級(jí)定
注:炸彈只有炸出來的才算積分
點(diǎn)數(shù)的大小:
從大至小以次為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;
牌型的大小:
單張、順子、對(duì)子、連對(duì)、三張、連三張的牌型,直接根據(jù)牌型中最大牌的點(diǎn)數(shù)比較大小,但要求牌型和牌數(shù)量必須相同。
炸彈:
炸彈大于任何其他非炸彈的牌型。
同為炸彈的牌型,先按照星級(jí)比較大小;如果星級(jí)相同,則按照牌的數(shù)量比較大小,數(shù)量越少的越大;如過數(shù)量相同,則按照牌型中最大牌的點(diǎn)數(shù)比較大小。
特殊:天王炸彈是7星牌里面最小的牌型,三王炸彈是6星牌里面最小的牌型。如果星級(jí)相同,普通炸彈>天王炸彈>連環(huán)炸彈,同星級(jí)的連環(huán)炸彈不能比較.
6異常
6.1玩家托管
托管玩家時(shí),系統(tǒng)自動(dòng)托管,按出牌規(guī)則自動(dòng)出牌。并且除了托管按鈕其他按鈕都變成灰色
6.2玩家超時(shí)
若是游戲正式開始之后超時(shí),第一次和第二次會(huì)有提示,超時(shí)三次,則游戲托管
一局游戲結(jié)束后,會(huì)自動(dòng)取消托管狀態(tài),若等待30秒后玩家不點(diǎn)開始按鈕,則會(huì)自動(dòng)進(jìn)入等待游戲開始的狀態(tài)。如果這桌人數(shù)達(dá)到游戲要求人數(shù)游戲自動(dòng)開始。
6.3玩家斷線
玩家斷線時(shí),該玩家會(huì)自動(dòng)進(jìn)入托管狀態(tài);若游戲玩家這局未結(jié)束重新登陸游戲并進(jìn)入同一個(gè)房間,則會(huì)自動(dòng)恢復(fù)接管這局游戲;若游戲玩家在這局游戲結(jié)束后重新登陸游戲并進(jìn)入同一個(gè)房間,則重新等待進(jìn)入游戲(此時(shí)為新的一局)。
6.4玩家逃跑
玩家逃跑時(shí),則會(huì)提示“您正在游戲中,是否要暫時(shí)離開游戲”;如果點(diǎn)[確認(rèn)]按鈕此局游戲,系統(tǒng)自動(dòng)托管;如果點(diǎn)[取消]按鈕,則會(huì)回到游戲中。
千變雙扣算分第一名第二名第三名第四名
雙扣 4 4-4-4
單扣 2-2 2-2
平扣 1 0 0 1
勝方(負(fù)方)在游戲過程中如果出過以下的牌型,則可以相應(yīng)的將基本分翻倍(負(fù)方也翻倍),如果重復(fù)出現(xiàn)翻倍條件則只計(jì)算一次最大的翻倍。
勝方(負(fù)方)出過5星級(jí)基本分×2
勝方(負(fù)方)出過6星級(jí)基本分×4
勝方(負(fù)方)出過7星級(jí)基本分×8
勝方(負(fù)方)出過8星級(jí)以上基本分×16
不論輸贏,只要游戲過程中打出過以下的星級(jí)牌型,則即時(shí)給玩家相應(yīng)的加分或者減分。
六星牌型:本人和對(duì)家各加6分,其他玩家各加-2分;
七星牌型:本人和對(duì)家各加12分,其他玩家各加-4分;
八星和以上牌型:本人和對(duì)家各加18分,其他玩家各加-6分。
記分方法
平扣(即一方有一個(gè)第一名,一個(gè)第四名):則第1名、第4名各得 1分
單扣(即一方有一個(gè)第一名,一個(gè)第三名):則第1名、第3名各得 2分
雙扣(即一方有一個(gè)第一名,一個(gè)第二名):則第1名、第2名各得 3分
是雙扣成功,則勝利方獲3個(gè)基礎(chǔ)分,單扣獲2個(gè)基礎(chǔ)分,平頭家方獲1個(gè)基礎(chǔ)分。勝方有五相可翻一倍,六相可翻兩翻,七,八或以上相依次類推,誰家要是有六相以上將得到其他3家的貢獻(xiàn),六相貢獻(xiàn)2個(gè)基礎(chǔ)分、七相貢獻(xiàn)6個(gè)基礎(chǔ)分、八相貢獻(xiàn)16個(gè)基礎(chǔ)分、九相貢獻(xiàn)30個(gè)基礎(chǔ)分、10相貢獻(xiàn)60個(gè)基礎(chǔ)分,11項(xiàng)貢獻(xiàn)100個(gè)基礎(chǔ)分。
逃跑扣分
扣分前提條件:
該玩家斷線逃跑,造成游戲無法繼續(xù)。該盤游戲結(jié)束。
扣分依據(jù):以本盤最高相數(shù)的雙扣基準(zhǔn)分3倍扣分,持最高相數(shù)的一方獲得雙扣基準(zhǔn)分。
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狗薪王是出自黑暗之魂系列及血源詛咒在宮崎英高的作品中,狗往往都是強(qiáng)大戰(zhàn)力的代名詞,玩家往往愿意面對(duì)強(qiáng)大的boss,也不愿意同時(shí)對(duì)付三只狗,于是,黑魂及血源的狗,就被冠上了代表實(shí)力象征的薪王一詞。
狗薪王
比如在艾爾登法環(huán)中,即使已成為了艾爾登之王,看見了出血狗也要繞道而行,因?yàn)樗芨嬖V玩家什么叫做真正的狗薪王,出血狗一擊能造成11000點(diǎn)傷害,這相當(dāng)于碎星拉塔恩的11次大招攻擊,是99點(diǎn)生命值的褪色者血量的5倍。
其他意思帶著你的狗在湖邊好好散步,指被幾條野生狗薪王追著跑,觀察野生動(dòng)物時(shí)保持安全距離,就是在死亡邊緣試探褪色者多少級(jí)都惹不起的熊怪,參觀動(dòng)物保護(hù)區(qū),但不要參與親身體驗(yàn)項(xiàng)目,即舉盾防御幾匹可能剛剛打斷看地圖的狼。
1.前言
在911卡包中出現(xiàn)的十二獸,這是個(gè)以十二生肖相關(guān)內(nèi)容作構(gòu)思的系列,主卡怪獸和額外怪獸一起湊齊十二生肖。卡組特性是額外的十二獸除了正常的4*n超量召喚,還可以直接在場(chǎng)上的十二獸疊放上去進(jìn)行超量召喚。
全員下級(jí)可以超量召喚出十二獸牛和十二獸龍進(jìn)行續(xù)航和壓制,以及十二獸鼠拖出兩只鼠出R4,十二獸雖然輸出一般,但憑借單卡啟動(dòng)就能做到續(xù)航和壓制的優(yōu)勢(shì),可以大量兼容紅坑和手坑,順利在當(dāng)時(shí)的環(huán)境中獨(dú)占鰲頭。可以說,那是的環(huán)境,除了十二獸卡組,就是外掛了十二獸鼠和會(huì)局的卡組。
接著十二獸龍和會(huì)局禁止,十二獸鼠限制,全民外掛十二獸的局面消失。十二獸憑借十二獸牛的續(xù)航能力,尚有一戰(zhàn)之力。隨后,十二獸牛禁止,十二獸被戲稱為九又三分之一獸,斷了續(xù)航能力,此后便掉下神壇。
如今的十二獸,打法和剛掉下神壇的打法無異,幾乎沒有變化,僅僅是靠十二獸馬和十二獸蛇來輸出,沒有續(xù)航的卡組,發(fā)展真的有限。
2.單卡介紹
馬和蛇是十二獸本家的打點(diǎn)怪獸,滿三。
蛇作為超量素材時(shí),能賦予黑怪在戰(zhàn)斗中除外對(duì)方怪的效果。
鼠能堆墓,羊有遺言效果。在本家怪中,效果還可以。
虎可以通過吸墓地十二獸素材,不斷加攻。
狗是蘇生墓地十二獸,可以用來進(jìn)行l(wèi)ink召喚,或者復(fù)活蛇和馬作打點(diǎn),復(fù)活羊茍著。
獸戰(zhàn)士族的檢索卡,滿三。
十二獸疊疊樂,墓地能很快集齊5張怪獸,貪欲可以一換二,滿三。
3.卡組介紹
在十二獸巔峰時(shí)期,它是單卡展開的beat卡組,現(xiàn)在被削了,也就只能當(dāng)不能單卡展開的beat卡組。
基本打法是場(chǎng)上一只十二獸站場(chǎng)到底,靠后場(chǎng)手坑壓制對(duì)面,試圖磨死對(duì)面。
沒什么combo,想有爆發(fā)性輸出,只能等抽到替罪羊。
4.注意細(xì)節(jié)
額外的虎和狗發(fā)動(dòng)效果都需要墓地有怪,而自己第一回合想將十二獸送墓,本家的就只有馬和鼠,以前有牛的話,根本不用擔(dān)心這個(gè)問題。
后場(chǎng)和手坑需要合理使用,一場(chǎng)游戲下來,你會(huì)發(fā)現(xiàn),這卡組靠得住的,就是后場(chǎng)和手坑,十二獸都是被對(duì)面花樣打爆。
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