街機(jī)游戲廳是上世紀(jì)九十年代火遍大江南北的游戲平臺(tái),而當(dāng)時(shí)的格斗游戲是街機(jī)點(diǎn)最主要的支柱。因?yàn)楦穸酚螒虻淖陨淼目赏嫘院涂旃?jié)奏的戰(zhàn)斗,受到了無數(shù)玩家的喜愛和支持,下面我們就來看一下當(dāng)時(shí)有哪些火爆的游戲。

1.鐵拳:
鐵拳是由Namco開發(fā)制作并發(fā)行的一款格斗游戲,即使當(dāng)年的鐵拳畫質(zhì)不算很好,但是因?yàn)槠涑瑥?qiáng)的打擊感和流暢的操作體驗(yàn),吸引了不少玩家,成為風(fēng)靡一時(shí)的格斗游戲,也讓當(dāng)時(shí)的鐵拳系列游戲成為最受歡迎的游戲之一。

2.街頭霸王:
在拳皇出現(xiàn)之前,坐鎮(zhèn)格斗界的龍頭老大的是街頭霸王。街頭霸王是日本CAPCOM公司于1987年首次推出的格斗類單機(jī)游戲,此格斗游戲非彼格斗游戲,在中國(guó)剛引進(jìn)此款游戲的時(shí)候,很多地方只能選擇四人位,也就是只能四個(gè)人玩而且還是試用版,但即便如此也有很多人排著長(zhǎng)龍玩這個(gè)游戲。由此可見當(dāng)時(shí)的街霸是有多么的火爆。

3.拳皇:
曾經(jīng)號(hào)稱格斗界里程碑的杰作,就是拳皇無疑了,另外拳皇是日本于1994年SNK公司旗下在MVS游戲機(jī)板上發(fā)售的一款著名對(duì)戰(zhàn)型格斗游戲。簡(jiǎn)稱“KOF”但是拳皇因?yàn)槠湟幌盗械娘L(fēng)波遭遇了很多挫折,人氣也漸不如之前,即便如此,這款游戲也是當(dāng)時(shí)非常火爆的游戲了并且一直更新到今天,目前手游也做的相當(dāng)不錯(cuò)。

4.侍魂:
在1993年格斗界又添新生——《侍魂》,這是一款冷兵器格斗游戲。是SNK公司的招牌游戲之一,侍魂則是最早沖破經(jīng)典格斗規(guī)則的游戲之一。其采用了不同的格斗系統(tǒng)、改進(jìn)了圖形效果、還有其革命性的拉鏡頭效果,這款游戲成為了當(dāng)時(shí)最具有創(chuàng)意的格斗游戲,但由于《侍魂》系列前兩代中比較注重兵器的真實(shí)感,一些輿論因此懷疑此游戲的制作團(tuán)隊(duì)在游戲中刻意渲染暴力,故從第四代開始改為卡通風(fēng)格。

既然《拳皇》都有手游了,作為冷兵器格斗游戲的《侍魂》怎么能落伍呢?由SNK和騰訊聯(lián)合開發(fā)的《侍魂:朧月傳說》就要正式和大家見面了。這是一款3D動(dòng)作手游,全新的畫質(zhì)給人超強(qiáng)的視覺沖擊,再加上十足的打擊感,讓許多老玩家找回了混街機(jī)時(shí)候的爽快感。

《侍魂:朧月傳說》的角色和場(chǎng)景都是由3D立繪制作,在保留了經(jīng)典角色的基礎(chǔ)上,將全部的角色進(jìn)行更進(jìn)一步的繪制,將每一個(gè)角色最獨(dú)特的一面突出表現(xiàn)出來。娜可露露依舊與自己的守護(hù)鷹為伴;橘右京依舊是一頭藍(lán)發(fā),面龐冷俊。每一個(gè)角色都有著自己獨(dú)特的一面,辨認(rèn)度高且各個(gè)身懷絕技,而且還原了原先版對(duì)于最早的格斗游戲大家的說法都不一樣,但KONAMI以李小龍為藍(lán)本制作并在1985年發(fā)行的《功夫》絕對(duì)是對(duì)格斗游戲具有開創(chuàng)意義的一部作品。雖然《功夫》嚴(yán)格意義上算動(dòng)作類游戲,可卻為后來的格斗游戲提供了一個(gè)雛形,總是這款游戲就是當(dāng)時(shí)紅白機(jī)上的霸者。
隨后在1987年面世的《街頭霸王》才算是格斗游戲的開山之作。雙人對(duì)戰(zhàn),必殺技、防御以及體力遭的出現(xiàn),標(biāo)志著格斗游戲的正式開始(一代不成熟,二代才算正兒八經(jīng)的成熟了),至于街霸里面的春麗、隆、春日野櫻、肯、豪鬼等這些大家耳熟能詳?shù)慕巧饺膊挥枚嗾f了吧。
再往后就是1993年《侍魂》,這游戲是冷兵器格斗,對(duì)于當(dāng)時(shí)的玩家們來說也比較新鮮。當(dāng)時(shí)值得一提的是,《侍魂》是當(dāng)時(shí)《街頭霸王2》的制作小組開發(fā)的,游戲當(dāng)年的受歡迎程度絲毫不亞于《街霸》系列。
之后的一年格斗游戲史上又多了一個(gè)里程碑作品:《拳皇》。這個(gè)系列幾乎融合所有所有經(jīng)典格斗游戲里的角色(《餓狼傳說》、《龍虎之拳》等等),再加上一些原創(chuàng)主人公、優(yōu)秀的故事情節(jié)以及3V3系統(tǒng),讓這款史詩級(jí)格斗游戲迅速火爆全球。
除了2D格斗游戲也要講講3D的,第一部3D格斗游戲《VR戰(zhàn)士》在1994年面世,這游戲是當(dāng)時(shí)家用機(jī)史上第一部3D格斗游戲,可以說也是為今后的3D格斗游戲的制作發(fā)行鋪好了道路。后面的《鐵拳》、《生或死》都是3D格斗游戲中的經(jīng)典作品,當(dāng)然這也少不了國(guó)產(chǎn)中最經(jīng)典的3D格斗游戲《流星蝴蝶劍》了。
1、《街頭霸王2》
《街頭霸王2》(StreetFighterII),臺(tái)譯快打旋風(fēng)2,是日本CAPCOM公司的格斗游戲。其游戲中的人物以上集的隆(Ryu)和肯(Ken)為主角,而反派則是維加。游戲中的角色來自不同國(guó)度,有獨(dú)特的必殺技,有完整防御和進(jìn)攻系統(tǒng)。
1992年6月10日,SFC版《街頭霸王II》上市,這部作品日本本土達(dá)到累計(jì)288萬份、全球總銷量破630萬份,是CAPCOM成績(jī)最出色的家用機(jī)軟件,也是格斗類游戲不可逾越的里程碑。《街頭霸王II》對(duì)SFC的硬件銷量起到了巨大促進(jìn)作用,1992年圣誕商戰(zhàn)期間成功出貨200萬臺(tái)。之后,該作品又登陸街機(jī)。
2、《拳皇97》
《拳皇97》是由日本SNK公司于1997年發(fā)行的一款街機(jī)格斗游戲,相比拳皇系列前三個(gè)版本在各方面均有較大改進(jìn),是拳皇系列的成熟之作。
《拳皇97》在中國(guó)非常受歡迎,直至今日,KOF97在全國(guó)各地街機(jī)廳也依然長(zhǎng)盛不衰。此外,《拳皇97》也有一些經(jīng)過修改的版本。
3、《侍魂》
《侍魂》(サムライスピリッツSamuraiSpirits),在歐美的名稱為是SNK公司於1993年推出的一款冷兵器格斗游戲,也是SNK公司的招牌游戲之一,后陸續(xù)推出了系列作品,本作也登錄了街機(jī)平臺(tái)。
由于此系列前兩代中比較注重兵器的真實(shí)感,一些輿論因此懷疑此游戲的制作團(tuán)隊(duì)在游戲中刻意渲染畫面,故從斬紅郎無雙劍開始改為卡通風(fēng)格。
4、《餓狼傳說》
《餓狼傳說》系列一直是SNK公司的鎮(zhèn)社之寶,2001年以前也一直都是SNK公司作品中數(shù)量最多的格斗系列(2003年作品總數(shù)被《KOF》系列超過)。
餓狼傳說系列先后在多個(gè)家用機(jī)上推出移植版本,并且獨(dú)創(chuàng)了雙線制,劇情也非常豐富,只可惜到1999年餓狼傳說狼之印記發(fā)售后就一直沒有續(xù)作。
5、《鐵拳3》
《鐵拳3》(TEKKENIII)是Namco發(fā)行的一款格斗電玩游戲系列。鐵拳最初僅在街機(jī)出現(xiàn),后來被移植到其他的家用游戲機(jī)上,目前在電腦上用模擬器也可運(yùn)行。
《鐵拳3》的故事發(fā)生在距第二屆鐵拳大會(huì)閉幕15年后,畫面采用對(duì)應(yīng)高清晰電視的逐行掃描輸出。結(jié)局動(dòng)畫不在是CG動(dòng)畫,而是優(yōu)化的即時(shí)演算,因此本作的動(dòng)畫長(zhǎng)度是系列之最!但是本作的銷售為系列最低也是不爭(zhēng)的事實(shí)。
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史上最經(jīng)典的十大街機(jī)游戲:
雖然草根街機(jī)的時(shí)代已經(jīng)遠(yuǎn)離主流,但是依舊很多影院周圍還存在街機(jī)游戲廳,里面依舊有《拳皇》《街頭霸王》《名將》《三國(guó)》等陪伴一代人的經(jīng)典游戲,下面我們就來盤點(diǎn)一下十大街機(jī)游戲。
10.《雷電》等飛機(jī)系列
以《雷鳥》《1942》等為代表的飛機(jī)類游戲,雖然劇情非常簡(jiǎn)單,但密集的子彈群和敵機(jī)群都很難躲避,一邊按著子彈,一邊看不行就放雷救命,廣大玩家對(duì)這一游戲仍保持了較高的投幣率,總想試試自己的反應(yīng)速度,并干掉每一關(guān)的BOSS。
9.《麻將》系列
作為麻將類游戲,街機(jī)玩家不少,有《天開眼》、《電子基盤》、《黃金牌》、《龍虎榜》《麻雀雀帝》等極受歡迎等幾種街機(jī),玩家經(jīng)常投個(gè)幣,就能搓麻打牌,還有一款日本麻將游戲居然贏了美女卡通人物就脫衣服,堪稱限制級(jí)大尺度游戲。如今,街機(jī)麻將與錄像廳、街邊臺(tái)球、香港電影、卡拉OK一樣,成為一代人的經(jīng)典回憶。
8.《頭文字D》等賽車游戲
在以前街機(jī)時(shí)代,賽車游戲一直是街機(jī)中很多人喜歡的,就像《艾爾登法環(huán)》《警察追擊》《頭文字D》等游戲都是熱門,這些游戲有一個(gè)座位和方向盤,全部都是模擬賽車比賽,而且需要投幾個(gè)幣才能玩,所以賺錢很多,但廣大玩家都喜歡那種風(fēng)馳電掣的賽車感覺,所以這些游戲雖然花錢多,依舊深受歡迎。
7.《圓桌騎士》
這是一款CAPCOM經(jīng)典的橫版動(dòng)作過關(guān)類游戲,取材為亞瑟王麾下有十二位勇猛的圓桌騎士,每一位都擁有非常特殊的力量和能力。亞瑟王、蘭斯洛特、珀西瓦爾三個(gè)人物可以選擇,他們各持劍、彎刀、斧頭,進(jìn)行闖關(guān)冒險(xiǎn),而卻無論是手刀速度、攻擊速度、馬戰(zhàn)、攻擊距離都是讓人非常滿意的,所以深受歡迎。
6.《合金彈頭》系列
這是日本SNK公司名下的橫版射擊游戲系列,于1996年發(fā)行初代《合金彈頭》,然后推出了十款《合金彈頭》游戲,兩個(gè)人物比魂斗羅還能厲害,能跳躍射擊、主槍火力品種全面、大威力拋物線手雷再加上近身速度極快的匕首攻擊,還有坦克和飛機(jī)的裝備能穿上去打,全程火爆刺激,絕對(duì)是一代神作。
5.《恐龍快打》
這是由日本CAPCOM公司研發(fā)的一款街機(jī)游戲,改編自1993年美國(guó)CBS放送的《Xenozoic Tales》,該款游戲有四個(gè)角色可選,最多可以支持三個(gè)人玩。投一個(gè)幣可以選擇一個(gè)角色,每個(gè)角色都有兩條命。該游戲?qū)儆诿半U(xiǎn)闖關(guān)型,總共有八關(guān)。每關(guān)都有敵人和恐龍可以打,關(guān)底有一個(gè)Boss,打得非常過癮。
4.《侍魂》系列
這是SNK公司於1993年推出的一款冷兵器格斗游戲,《侍魂》系列游戲最著名的是他們的怒氣槽,一個(gè)使用超必殺技的度量,只有在玩家損血時(shí)才會(huì)增加。《侍魂》被視為二維兵器格斗游戲鼻祖,且是SNK最出色的游戲作品之一。
3.《三國(guó)赤壁之戰(zhàn)》
Capcom公司推出的《三國(guó)赤壁之戰(zhàn)》絕對(duì)是一代經(jīng)典游戲,背景是所有中國(guó)人都耳熟能詳?shù)娜龂?guó)赤壁之戰(zhàn),最出奇的是人物居然不是西蜀的五虎上將,而用光頭魏延取代了錦馬超,其中在博望坡一戰(zhàn)五虎將大獲全勝后,諸葛亮開啟了獎(jiǎng)勵(lì)環(huán)節(jié),角色吃包子和雞腿加分的環(huán)節(jié)也就到了。最厲害的是呂布,最后一關(guān)是華容道的曹操,都給人留下深刻的印象。
2.《拳皇97》系列
《拳皇》是1994年日本SNK公司旗下在MVS游戲機(jī)板上發(fā)售的一款著名對(duì)戰(zhàn)型格斗街機(jī)游戲,簡(jiǎn)稱8221;KOF8221;,其中《拳皇97》是最受游戲迷喜歡的一款游戲。該游戲一共登場(chǎng)35名角色,其中大部分被分為九個(gè)隊(duì)伍,每個(gè)隊(duì)伍都有三個(gè)成員,草_京、八神庵、神樂千鶴、大蛇等經(jīng)典人物都是最受歡迎的,他們的大招也很漂亮炫目。
1.《街頭霸王》系列
這是由日本CAPCOM公司于1987年首次推出的格斗類單機(jī)游戲系列,第一代游戲于1987年8月30日發(fā)行,后來推出很多系列。游戲內(nèi)主要角色有隆、肯、春麗、蓋爾、春日野櫻、亞力克斯、維加、豪鬼等。游戲畫面與人物的動(dòng)作達(dá)到了當(dāng)時(shí)2D格斗游戲的頂點(diǎn),各種打擊效果達(dá)到了夸張的程度,可以說達(dá)到了看一看都過癮的地步,每一個(gè)街機(jī)愛好者都玩過《街頭霸王》系列,這款經(jīng)典神作也是一代人的完美回憶。
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