把兩張一樣的牌,用三根以下的線連起來,這就是連連看。簡單,卻不缺乏挑戰,道具、連擊、多樣的地圖,讓你永遠不會玩膩。而且連連看需要的不僅僅是眼力,更需要細心。
5.0版本
很多人玩過單機版的連連看,但很少有人知道連連看的生命史:
連連看是臺灣的陳一進、簡誠志先生根據“四川省”改編、發明的一種桌面游戲。他們至今未從連連看獲取過任何經濟利益。
但大陸有“軟件作者”并不自主開發,而是將連連看2、3的署名去掉,換上自己的名字,就把連連看2變成了所謂的“連連看3.x”、“連連看4.x”,并通過偷偷安裝流氓插件、修改首頁等方式獲取灰色收入,損害玩家利益,侵害原作者名譽,希望廣大玩家注意辨別。
連連看的最新版本區別與以往各個版本主要特點有:
連連看5有很多新的特性,相對于連連看4,新特性包括:
1.全新引擎,游戲更為華麗、不再是靜止不動。
2.總共五種游戲模式、三種難度等級、十三種關卡。
3.主題模式可自定義主題、玩家自己的圖片、頭像、音樂、鏈接將可進入游戲。
4.革新的動態頭像。
5.漂亮的動態背景。
6.聯機模式、可以邊和朋友語音聊天,邊玩連連看。
7.自帶地圖編輯器,可自己制作地圖,并加入游戲。
8.更多改進期待您在游戲中發掘。
注:游戲排名不分先后
百獸王系列
本游戲的玩法和普通的連連看游戲相同,不同的是全部采用《古域》中的靈獸和坐騎圖標。由于《古域》是一款穿越網游,從古代神獸到現代機器人全部囊括其中,所以剛開始上手應該很簡單,但想要獲得高分還是有難度的,畢竟百獸千騎的數量比較龐大,這也是《古域》的核心玩法之一。
游戲操作:用鼠標選取附近想同的靈獸、坐騎圖標,將其消除、消去全部圖標后進入下一關,并獲得一張靈獸卡片每關開始都會重新計時。
寵物系列
社交游戲依托Manyou開放平臺,推出了社交游戲“寵物連連看”。作為一款社交游戲,寵物連連看更加注重用戶的互動性。社交游戲“寵物連連看”緊密的和個人空間相結合,用戶可以在個人空間自由添加移除此應用。社交游戲“寵物連連看”在游戲中推出積分換大禮活動,用戶在游戲之余不僅可以獲得鮮花汽車等,還可以相互贈送。為增加游戲的互動性,“寵物連連看”還推出了猜積分功能,用戶在游戲“寵物連連看”之余猜猜誰的積分高,也會有意想不到的收獲。
游戲規則,社交游戲“寵物連連看”考驗的是各位的眼力,在有限的時間內,只要把所有能連接的相同圖案,兩個一對地找出來,每找出一對,它們就會自動消失,只要把所有的圖案全部消完即可獲得勝利。所謂能夠連接,指得是:無論橫向或者縱向,從一個圖案到另一個圖案之間的連線不能超過兩個彎,其中,連線不能從尚未消去的圖案上經過。
“寵物連連看”游戲開始以后,玩家可以首先找到一些直接相鄰的圖案,先點擊其中一個,隨后是另外一個,將它們消去,隨后在外側的同一個平面尋找,之后是該平面和與之相鄰的外側平面尋找。游戲的難度不高,主要考驗各位的眼力。畫面上方的長條表示游戲的剩余時間,全部扣完的話玩家即告失敗,點擊之后的“再玩一次”可以再次嘗試。游戲依照時間多少分為不同的,各位如果想挑戰高難度的話,可得抓緊時間。
LOGO系列
縱覽連連看游戲,在形式上是“五彩繽紛”:寵物、美女、水果、三國人物、明星等,當然還有“LOGO連連”。
在這么多的連連看游戲中,為何要單獨提出“LOGO連連看”原因有這一二:
LOGO連連看界面不比其他的差,甚至要好;
LOGO連連看除了玩之外,還有獎勵,而且是實實在在的獎勵;
LOGO連連看有玩家互動,時時有游戲攻略發布,主要是很多玩家愿意分享自己過關的心得;
LOGO連連看的發布者是想把這個游戲當成事業來推廣,使更多的網民快樂開心。
連連看新玩法:最左上角的LOGO隱藏了其他LOGO,過每一關都是這一個LOGO在此位置,這就要看技術和運氣。
QQ游戲系列
QQ連連看,只要將相同花色的兩張牌用三根以內的直線連在一起就可以消除,規則簡單容易上手。游戲速度節奏快,畫面清晰可愛,適合以MM主心細的玩家。豐富的道具和公共模式的加入,增強游戲的競爭性。多樣式的地圖,使玩家在各個游戲水平都可以尋找到挑戰的目標,長期地保持游戲的新鮮感。使用新穎的連擊積分規則,使游戲玩家在體會連擊的快感后,同時對自己的游戲速度,更有挑戰性和追求極速的欲望。
水晶系列
這個連連看的消除方法是:相鄰的兩個同色可以消除,水晶在不斷上漲。上漲到頂部,即為輸。
這個水晶連連看的關鍵在于消除同色水晶時候別見有同色的就消。切忌,一定要眼光長遠,不一定消的干凈就是好事,因為后面漲出來的水晶很有可能是單色相間。如果他的旁邊沒有水晶和他相配,你肯定就會死掉。
秘籍就是:先上邊。后下邊,先兩邊后中間,因為死的一般都是兩邊先頂住的頂。因為兩邊的救子少。所以成對的水晶就少。
消的時候一定要看,消除后掉下了的水晶能和旁邊的水晶成對,如果不能就不要消。
KAWAI系列
這個連連看是用 VB 6.0編寫的一個單機版游戲,里面用的圖片是《神奇寶貝》系列中的那些神奇寶貝的圖片。
這個游戲是臺灣的一位作者制作的,由于臺灣那邊的操作系統使用的是 Big-5代碼,所以直接運行時可能會出現亂碼錯誤,需要用翻譯軟件的編碼轉換功能轉換成繁體中文版的才能正常使用。
游戲規則及玩法說明
玩法說明
游戲規則是需選擇一對相同的牌聯機,但此聯機是在避開其它牌子后,
呈現的路徑以不超過二轉彎處為主(見范例圖標),如符合規定則消除此一對牌而得分。
每一局里玩家需要在規定的時間內消除所有的牌子,當完成任務后,會有額外的獎勵,
并且才能進入下一關卡。
游戲結束后會以玩家的得分多寡來決定是否登錄排行榜。
鼠標左鍵點1次=選取牌
鼠標右鍵=取消選取
同一張牌左鍵點2次=取消選取
生命點數說明
當出現無解的局面時,游戲會自動扣掉一點生命點數,而重新換牌。
游戲一開始會給玩家一些生命值,每過一關會增加1點。
使用〔重新洗牌〕功能,則會扣除1點生命點數,而重新換牌。
如果生命點數等于0,而且局面出現無解的局面,則游戲結束。
提示說明
使用〔提示〕功能,游戲會自動顯示一組可以消除的牌組。
游戲一開始會給玩家一些提示值,每過一關會增加1點。
分數說明分數上的設計,每過一關,則會依照比例加重給分。
功能說明
【單人】:單人過關游戲,其中又有分困難度,必須循序漸進【2人合作】:1家使用鼠標,2家使用鍵盤
【2人網絡聯機合作】:設定好聯機,就可以同時進行游戲(注1)
【放棄】:放棄此局
【結束離開】:關閉此游戲
【提示】:自動顯示一組可以消除的牌組,有次數限制。
【重新洗牌】:扣除一點生命點數,并重新換牌,有次數限制。(注3)
【暫停/取消暫停】:暫停時間,但是不顯示排面,沒有次數限制。
【音樂開關】:音樂開關,預設是開
【音效開關】:音效開關,預設是開
【查看榜單】:觀看本機上的排行榜,里面有選項可以消除本機上的所有排行榜。
【觀看網絡上的紀錄】:可觀看網絡上的最高分排行榜(注2)
【游戲文字說明】:開啟此說明檔
【游戲圖片說明】:開啟圖片說明玩法
【作者】:作者宣告
(注1)聯機部分還在測試階段,玩家可以試試看,有bug請回報
(注2)可直接連上連連看官網觀看網絡上的紀錄
(注3)【重新洗牌】功能,也可以用來自殺...
其它說明
A.共有3個難度,必須要先破Easy才能玩Normal,同樣的,必須要先破Normal才能玩Hard
B.每個難度都有11關,以下是每一關的規則:
第一關不變化
第二關向下
第三關向左
第四關上下分離
第五關左右分離
第六關上下集中
第七關左右集中
第八關上左下右
第九關左下右上
第十關向外擴散
第十一關向內集中
C.每一關過關時的加分設定:
時間、生命值、提示點數都依照關數,以某種比例給分
另外關數也會額外加分(例如第一關+200,第二關+400,第七關+2800)
D.熱鍵說明:
F1單人Easy模式
F2單人Normal模式
F3單人Hard模式
F5提示
F6重新洗牌
F7暫停/取消暫停
F9查看榜單
F12放棄此局
【KAWAI連連看背景圖片】
對于 Easy等級,每一關的背景圖片是一些小寵物或者一些動漫人物的圖片。
對于 Normal等級,每一關的背景圖片是一些美麗的風景照(大多數是國外的風景)。
對于 Hard等級,每一關的背景圖片是一些美女/模特的照片。可以到參考資料中給定的地址處下載自己喜歡的背景圖片。
【KAWAI連連看背景音樂的名字】
【最常播放的6首歌曲】
1.一個人的我依然會微笑(林佳儀)
2.每天愛你多一些(張學友)
3.Making Love out of Nothing at all
4.Nothing s gonna change my love for you
5.Without You
6.新不了情
【其他9首歌曲】
1.淚海(許茹蕓)
2.曲終人散(張宇)
3.用心良苦(張宇)
4.寬容(張信哲)
5.太想愛你(張信哲)
6.吻別(張學友)
7.姐妹(張惠妹)
8.聽海(張惠妹)
9.我愿意(王菲)
10.好日子(宋祖英)
5.5.2 KAWAI連連看秘籍
獲取背景音樂
KAWAI連連看程序的作者設計這個程序的時候,把背景音樂壓縮在exe應用程序中,在運行程序的時候再把它解壓到WINDOWS系統文件夾里,這樣我們無法直接獲取其背景音樂。但是我卻在一次偶然的情況下發現了獲取背景音樂的方法,在這里和大家共享。
1.打開KAWAI連連看游戲,并打開其背景音樂的開關。
2.打開“我的電腦”—— C:\WINDOWS這個文件夾(Windows2000系統是 C:\WINNT文件夾),可以發現在這個文件夾里有一個名叫 D4S30.MID的文件,這就是播放的KAWAI連連看背景音樂文件。
3.把這個文件 COPY到計算機里的其他文件夾中就 OK啦。
PS: KAWAI連連看在運行時把任何背景音樂都存放于 C:\WINDOWS\D4S30.MID這個文件,所以如果你想多 COPY一些音樂,請不要忘了在 COPY之后重命名,比如分別命名為 D4S30_1.MID,D4S30_2.MID等。
打開 Normal,Hard難度的開關
KAWAI連連看游戲的規則是:必須先從 Easy開始玩,玩通關 Easy后才能玩 Normal,玩通關 Normal才能玩 Hard。可是,我發現了一個秘籍,可以直接打開 Normal和 Hard難度的開關,無需自己破關。
1.打開記事本,在“打開”對話框里輸入文件名%windir%\kawaiv3.0.tmp
2.在文件結尾追加 Advance=2這一行文字。
3.保存文件,再打開KAWAI連連看,看看是不是 Normal、Hard難度都被打開了
魔獸DoTA版
由孫學青用vb根據傳統連連看底版,加上個人創造編譯出。
以現在流行競技游戲“魔獸爭霸”中的DoTA作為模仿形式,使英雄元素融入連連看的游戲。
開局:選擇英雄。(共7個英雄,有不同屬性和技能)
選擇難度,進行游戲。
過程:以掉血方式作為計算時間的依據。但沒消除一次,可增加5金幣和2血。
游戲中可購買道具,或合成道具。
游戲過程有經驗值,可升級,升技能。
還有地圖編輯器。
果蔬系列
以蔬菜水果為主題的連連看類型的小游戲,游戲中有櫻桃、香蕉、橙子、菠蘿、草莓等水果,游戲采用鼠標操作,將圖案相同的兩張圖片用三根以內的直線連在一起就可以消除。
連連看”是源自臺灣的桌面小游戲,自從流入大陸以來風靡一時,也吸引眾多程序員開發出多種版本的“連連看”。這其中,顧方編寫的“阿達連連看”以其精良的制作廣受好評,這也成為顧方“阿達系列軟件”的核心產品。并于2004年,取得了國家版權局的計算機軟件著作權登記證書。而QQ游戲里的連連是騰訊公司研發人員開發設計的。
《連連看》只要將相同的兩張牌用三根以內的直線連在一起消除即可。
連連看,又稱對對卡,是指圖案配對的一種益智游戲,有多種形式,如卡片游戲、電子游戲或網絡游戲)。與“找出兩幅圖片中的不同”類戲同為比眼力的游戲。
最早期的形式是一副卡片中每種圖案有相同的兩張,先洗牌,然后排好卡片,背面朝上,玩家輪流揭開卡片,每次揭兩張,如兩張圖案不同則回復背面朝上的狀態,如揭到兩張圖案相同則取走卡片,到桌上所有卡片都被取走時即結束游戲,手上最多卡片者為勝利者。
后在在電子游戲中,玩家可以將2個相同圖案的對子連接起來,連接線不多于3根直線,就可以成功將對子消除。第一次使用鼠標點擊棋盤中的棋子,該棋子此時為“被選中”,以特殊方式顯示;再次以鼠標點擊其他棋子,若該棋子與被選中的棋子圖案相同,且把第一個棋子到第二個棋子連起來,中間的直線不超過3根,則消掉這一對棋子,否則第一顆棋子恢復成未被選中狀態,而第二顆棋子變成被選中狀態。
1、勝利條件
將棋盤上面的對子全部消除掉。按消除的數量排列名次。或者其他玩家都輸掉了。
2、失敗條件
每個玩家選擇牌的時間為30秒,超過時間而未消除一對的玩家以判為輸掉。或者有一個玩家將所有的牌都全部消掉。
擴展資料:
變種——
在開始要鋪置牌在桌上之時,抽走約10張左右的牌,然后進行游戲。游戲過程中將會有部分牌永遠不能成對,因而增加了刺激與可玩性。
所有玩家都同意場上的牌已經不能再翻出對牌,就可以結束游戲并決定勝負。某些牌局中規定假設翻兩張已經被翻過的牌,如果沒有猜中,要給予相當程度的懲罰;
這個規則可以防止眾玩家不斷翻舊牌而導致游戲無法繼續進行。電子游戲Enigma(游戲)就是在連連看規則基礎上添加動作控制元素。
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