最早的是掌上游戲機(jī)名字是Game& Watch不能插卡有多種游戲
后來推出了經(jīng)典的Game Boy就是GB之后不斷的改良這個(gè)掌上游戲機(jī)的外形和性能之后有改進(jìn)版本有 Game Boy Pocket就是縮小了機(jī)體變的更小
Game Boy Light帶帶有背景燈能夠發(fā)光可以在黑夜玩
Game Boy Color也就是GBC彩屏的GB
之后就推出了大名鼎鼎的Game Boy Advance GBA不過GBA屏幕不帶背光很累眼睛)
之后有把GBA改良成可以折疊的Game Boy AdvanceSP(一開始是帶前光燈)
Game Boy AdvanceSP加亮版(其實(shí)就是把前光燈換成背光的效果很不錯(cuò))
Game Boy MINI(就是GBA的迷你版很小巧屏幕很精細(xì)用GBA的卡帶也是用了背光燈)
直到現(xiàn)在的NINTENO DS和改進(jìn)版 NINTENDO LITE(也就是縮小版的)
家用機(jī)啊從最早的由橫井軍平開發(fā)的FamilyComputer(FC就是紅白機(jī)啊國內(nèi)的小霸王)
在美國發(fā)售的時(shí)候叫做Nintendo Entertainment System(NES)
之后又開發(fā)了強(qiáng)化版 SUPER FamilyComputer(SFC卡帶和機(jī)器都太貴了所以國內(nèi)的人氣一直沒SEGA的MD高)
再有就是Virtual Boy(VB銷量殘敗從商業(yè)上講是失敗的作品不過從游戲的角度的話。)
之后就是著名的Nintendo 64(N64還是用卡帶的主機(jī)性能很強(qiáng)悍的尤其是他的邊緣抗鋸齒的功能比PS和SS不止強(qiáng)了多少)
Nintendo GameCube(NGC任天堂的128位游戲機(jī)性能也是很強(qiáng)悍的只可惜性能已經(jīng)不代表一切現(xiàn)在淪落到被給能差的PS2墊底的地步了)
最后就是
wii(性能很一般的主機(jī)可能是老任覺得性能強(qiáng)不一定會(huì)銷量好專心用軟件征服玩家才是王道把
以下任天堂游戲機(jī)按時(shí)間順序排列的列表:
1、FC紅白機(jī)(1983年):是任天堂最早的家用游戲機(jī),也是任天堂第一代家用游戲機(jī)產(chǎn)品。
2、SFC超級任天堂(1990年):是任天堂第四代家用游戲機(jī),是FC紅白機(jī)的繼任者,同時(shí)也是任天堂的一款經(jīng)典游戲機(jī)。
3、N64任天堂64(1996年):是任天堂第五代家用游戲機(jī),首次使用了64位的CPU,是當(dāng)時(shí)最先進(jìn)的游戲機(jī)之一。
4、GC任天堂游戲立方體(2001年):是任天堂第六代家用游戲機(jī),采用了小巧的立方體設(shè)計(jì),是當(dāng)時(shí)最流行的游戲機(jī)之一。
5、Switch任天堂Switch(2017年):是任天堂目前最新的家用游戲機(jī),采用了獨(dú)特的手持掌機(jī)和電視機(jī)連接兩種游戲方式,備受玩家喜愛。
任天堂游戲機(jī)有《超級馬力歐兄弟》、《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》、《塞爾達(dá)傳說:時(shí)光之笛》、《寶可夢》、《寶可夢go》等游戲。
1、《超級馬力歐兄弟》
《超級馬力歐兄弟》是任天堂情報(bào)開發(fā)本部開發(fā)的Family Computer橫版卷軸動(dòng)作游戲,為《超級馬力歐兄弟》系列的第1作,于1985年9月13日發(fā)售。
在游戲中,玩家將操縱一名叫作馬力歐的水管工(如果是雙人模式,則另一位玩家操作馬力歐的弟弟路易吉)跋山涉水、闖過一關(guān)又一關(guān),最終救出被酷霸王綁架的桃花公主。
2、《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》
《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》是由任天堂企劃制作本部與子公司Monolith Soft協(xié)力開發(fā)的開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,于2017年3月3日由任天堂發(fā)行。該作是《塞爾達(dá)傳說》系列第15部主線作品。
《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》的故事發(fā)生在海拉魯王國滅亡的100年后,曾經(jīng)一場大災(zāi)難襲擊了海拉魯王國使之滅亡,主角林克在地下遺跡蘇醒,追尋著不可思議的聲音,開始冒險(xiǎn)之旅。
3、《塞爾達(dá)傳說:時(shí)光之笛》
《塞爾達(dá)傳說:時(shí)光之笛》(ゼルダの伝說時(shí)のオカリナ,The Legend of Zelda: Ocarina of Time)是任天堂發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲作品,由任天堂情報(bào)開發(fā)本部負(fù)責(zé)開發(fā),是系列第一個(gè)3D化作品。
4、《寶可夢》
《寶可夢》(曾譯名《精靈寶可夢》)另有常見非官方譯名:《口袋妖怪》(中國大陸曾譯名)、《寵物小精靈》(中國香港曾譯名)、《神奇寶貝》(中國臺灣曾譯名)。是由Game Freak和Creatures株式會(huì)社開發(fā),任天堂發(fā)行的系列游戲,是寶可夢媒體作品的主要部分。
最初的作品是在1996年于日本發(fā)行的Game Boy角色扮演游戲。寶可夢系列一直貫穿任天堂的各代掌機(jī)之中。系列中的游戲通常成對發(fā)售(有所區(qū)別),復(fù)刻版常在初版游戲發(fā)布的幾年后出現(xiàn)。
游戲的主系列由角色扮演類游戲組成,旁支系列的游戲則包含有其他的類型,例如動(dòng)作角色扮演游戲、益智游戲和電子寵物等。2月27日為“寶可夢日”。
5、《寶可夢go》
《寶可夢GO》是任天堂、The Pokémon Company、Niantic Labs聯(lián)合制作開發(fā)的現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)(AR)寵物養(yǎng)成對戰(zhàn)類RPG手游(其中任天堂負(fù)責(zé)游戲開發(fā)、發(fā)行;The Pokémon Company負(fù)責(zé)內(nèi)容支持、設(shè)計(jì)游戲故事內(nèi)容;Niantic負(fù)責(zé)技術(shù)支持、為游戲提供AR技術(shù))。
游戲于2016年7月7日在澳大利亞和新西蘭區(qū)域的Android和iOS平臺上首發(fā),并于同年9月8日登陸Apple Watch。
以上內(nèi)容參考百度百科-《超級馬力歐兄弟》
百度百科-《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》
百度百科-《塞爾達(dá)傳說:時(shí)光之笛》
百度百科-《寶可夢》
百度百科-《寶可夢go》
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