肉鴿賴克類游戲是RPG游戲的分支之一,起源于Michael Toy與Glenn Wichman在UNIX系統(tǒng)上共同開(kāi)發(fā)的一款名為“rogue”的游戲。而后,為向這二位大神致敬,衍生出的一系列相似或同類型的游戲均被稱為肉鴿賴克游戲(肉鴿類游戲)。
擴(kuò)展資料
肉鴿類游戲在08年被明確定義,并被命名為“柏林詮釋”,有著以下特點(diǎn):
1、Random地圖、場(chǎng)景、道具、怪物都是隨機(jī)生成的,每個(gè)開(kāi)局都是獨(dú)一無(wú)二的,無(wú)法背板。
2、單向進(jìn)程存檔只能讀取當(dāng)前進(jìn)度,讀取后清空,無(wú)法SL。
3、一次性的生命角色一般為死亡永久消失,這也是肉鴿類游戲的特點(diǎn)和魅力所在。
4、非線性有一定的規(guī)則倒是自由度較高,可利用一切手段去解決遇到的問(wèn)題。
5、樸素的畫(huà)面。出于對(duì)肉鴿的致敬,很多肉鴿賴克類游戲會(huì)使用ASCII字符(American Standard Code for Information Interchange/美國(guó)信息交換標(biāo)準(zhǔn)代碼)。
6、各類系統(tǒng)復(fù)雜肉鴿賴克類游戲所含的元素比普通游戲繁多,每種元素對(duì)游戲都會(huì)造成或大或小的影響。比較具有挑戰(zhàn)性,所包含的元素也較多,重復(fù)可玩性較高,而且價(jià)格一般比較實(shí)惠。
肉鴿是指Roguelike類型的游戲,肉鴿在游戲圈屬于一個(gè)游戲的玩法和類型,就相當(dāng)于角色扮演、動(dòng)作射擊這樣的游戲標(biāo)簽。因?yàn)镽ogue的讀音和中文的肉鴿讀音很像,Roguelike類型的游戲也被稱之為肉鴿游戲。
當(dāng)你在玩一款Roguelike游戲時(shí),存檔功能的唯一作用就是記錄你當(dāng)前的游戲進(jìn)度,每當(dāng)存檔被讀取時(shí),對(duì)應(yīng)的進(jìn)度就會(huì)被清空,直到你進(jìn)行下一次存檔。在大多數(shù)Roguelike游戲中,每一個(gè)角色只有一次生命,一個(gè)角色的死亡意味著玩家將永遠(yuǎn)失去該角色。
嚴(yán)謹(jǐn)而不失靈活性的游戲規(guī)則,使Roguelike具備了極高的自由度,在游戲中,玩家可以發(fā)揮想象力,利用各種手段去達(dá)成任何他們想做的事情,或合乎常理,或匪夷所思,目的只在于解決他們?cè)谟螒蛑杏龅降膯?wèn)題。
肉鴿游戲有哪些?
1、《諾森德塔防》
《諾森德塔防》是一部以二戰(zhàn)為背景的“肉鴿塔防”游戲,擁有著極為火爆的戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn),讓你能充分感受到收割成片敵人的快感,同時(shí)在玩法及策略性上都有著突出表現(xiàn)!該游戲融合了許多Roguelike元素,敵人不再拘泥于固定線路,會(huì)從廣闊的戰(zhàn)場(chǎng)的各處襲來(lái)。
玩家自然也擁有了更為自由、多變的策略選擇,每次升級(jí)都要做出選擇,以合理搭配數(shù)十種兵種、技能,并布置在正確的位置,才有可能阻止一波波強(qiáng)大的敵人。
2、《貪婪大地》
這是一款十分爽快的上帝視角射擊游戲,玩家將利用強(qiáng)大的武器,消滅一波波如潮水般涌來(lái)的敵人,游玩體驗(yàn)頗有“血腥大地+吸血鬼幸存者”的感覺(jué),戰(zhàn)斗過(guò)程亦包含著豐富的rogue元素,通過(guò)獲取各種強(qiáng)力裝備,可以打出許多有趣的combo!
肉鴿游戲十大神作《死亡細(xì)胞》、《以撒的結(jié)合》、《殺戮尖塔》、《哈迪斯》、《霓虹深淵》、《怪物火車》、《挺進(jìn)地牢》、《雨中冒險(xiǎn)2》、《暖雪》、《欺詐之地》。
1、《死亡細(xì)胞》
這是一款2D平臺(tái)動(dòng)作肉鴿游戲,切莫低估游戲難度,它可不會(huì)像是公園散步般輕松,在一次次戰(zhàn)斗中了解并掌握戰(zhàn)斗技巧,你將變得越來(lái)越強(qiáng)大。
2、《以撒的結(jié)合》
《以撒》的樂(lè)趣是肉鴿游戲中最純粹的,我們基本上沒(méi)法在開(kāi)局拿到相同的道具,各種各樣的道具組合有時(shí)候讓我們閉著眼睛也能通關(guān),這就是肉鴿最簡(jiǎn)單的快樂(lè)。
3、《殺戮尖塔》
《殺戮尖塔》是肉鴿游戲的分支爬塔組建卡牌肉鴿的代表作,這類游戲本質(zhì)上是打牌游戲,但是每一局都如同傳統(tǒng)的roguelike游戲那樣充滿隨機(jī)性。游戲開(kāi)始從風(fēng)格迥異的幾位角色中選擇一名,戰(zhàn)士、盜賊、機(jī)器人、觀者。每名角色的卡牌不同、技能不同、所能選擇的筑牌策略也就大不相同。
4、《哈迪斯》
《哈迪斯》,作為不朽的冥界王子,你將揮舞著來(lái)自?shī)W林匹斯山充滿神力的各種武器,在險(xiǎn)惡的旅途中掙脫死神老爸的魔爪,挑戰(zhàn)自己的女友變得愈發(fā)強(qiáng)大,為了尋找自己的母親,奧林匹斯眾神將為你提供庇佑,踏上逃離黑暗地獄的征程。
5、《霓虹深淵》
《霓虹深淵》,身為神秘組織的一員,你將在霓虹閃耀的地下世界中探險(xiǎn),收集千奇百怪的道具,擊敗惡魔與眾神,尋找地牢最深處的寶藏。在游戲中你將獲得寵物蛋,可以孵化出隨機(jī)的精靈,每只精靈都有著獨(dú)特的能力,并可以多次進(jìn)化。
6、《怪物火車》
在開(kāi)始游戲后我們需要在車廂中放置怪物,每一節(jié)車廂有固定的的容量,且分為前中后排,同樣有魔法卡牌可以使用,以面對(duì)成群涌出的天使們,結(jié)合了塔防游戲的規(guī)則。
7、《挺進(jìn)地牢》
這是一款彈幕射擊游戲,地牢探險(xiǎn)者跟隨一群生活頗為悲情且背負(fù)痛苦回憶的同伴,設(shè)法通過(guò)射擊、劫掠、翻滾躲閃等獲得傳說(shuō)中地牢的終極寶藏:一把可以“抹去過(guò)去”的槍,從而翻轉(zhuǎn)他們的命運(yùn),拯救悲情人生。
8、《雨中冒險(xiǎn)2》
《雨中冒險(xiǎn)2》對(duì)比一代,游戲從2D橫版過(guò)關(guān)變成了3D地圖,第三人稱射擊游戲,畫(huà)面卡通還算討喜,要求配置也不高,就是游戲后期那滿屏的光污染可能會(huì)搞得人頭昏眼花。
9、《暖雪》
這是一款暗黑國(guó)風(fēng)動(dòng)作肉鴿游戲,劇情比較符合國(guó)人觀念,六大獨(dú)特宗派十二種核心玩法搭配海量神兵與圣物,選擇你最喜愛(ài)的玩法,搭配你專屬的過(guò)關(guān)方式吧。
10、《欺詐之地》
這是一款結(jié)合了卡牌組建和肉鴿的游戲,玩家在一個(gè)支離破碎的科幻世界中通過(guò)一系列的協(xié)商和戰(zhàn)斗進(jìn)行探索。每個(gè)決定都至關(guān)重要,不管是接受什么任務(wù)、跟誰(shuí)交朋友、還是收集哪些卡牌。死亡來(lái)的很快,但是每次輪回都會(huì)有新的場(chǎng)面和新的策略可以探索。
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