三國類的手機游戲有:《三國志-戰略版》、《率土之濱》、《小小五千年》、《三國志漢末霸業》、《三十六計》。
1、《三國志-戰略版》:這是一款3D類型的戰略游戲,化身為三國主公不斷擴大自己的疆土,手掌百萬雄兵與盟友一起來逐鹿中原。
2、《率土之濱》:這是一款全自由實時沙盤戰略手游,精致的畫面,良好的操作手感,與眾不同的玩法。
3、《小小五千年》:游戲還原了當年三國鼎立,群雄逐鹿的戰爭場面。
4、《三國志漢末霸業》:這是一款回合制的大型卡牌手游,游戲原汁原味的還原了三國歷史。
5、《三十六計》:這是一款策略對戰類手游,不僅能感受千變萬化的陣容搭配,還能體驗經典的三十六計。
一、所有的PC上的三國游戲:
1、《吞食天地》系列,智冠出品,吞食天地系列的1,2,3代我都無緣相見,只有4代還較有印象,就是武將手上都拿著比自己身體比例還大的夸張武器。
2、《劉備傳》智冠出品,必屬XX,其實這款游戲褒貶不一,創意很不錯,但就差在畫面上,簡直...反正我沒看幾眼就玩不下去了。
3、《赤壁之戰》熊貓出品,老游戲一個,當時我還一度把它和前導的《赤壁》搞混,游戲的賣點在于不錯的劇情。
4、《龍騰三國》智冠出品,這兩天為了寫這篇歷代記專門下載下來試了試,以當年的眼光來看,確實是一款精品。本游戲其實是RPG+SLG的游戲,但為了歸類方便,還是放在這兒比較好(主要是當作SLG敵不過眾多的SLG精品)
5、《三國伏魔傳》,比較另類的三國RPG,感覺取名三國簡直就是打幌子,沒有多少實際意義,在游戲中體現出來的劇情等和大家熟知的三國聯系不大,就作為野史吧。
6、光榮《三國志》系列,其中4到7都有有增強版,簡直就是一個超大家庭。
7、《三國志》,精品,絕對的精品,劃時代產品,一洗當時以動作類游戲為主的局面,游戲史上第一款以文字為主的游戲(PC上)。
8、《三國志2》,還是沒玩過,只聞其明,不見其影呀。
9、《三國志3》,這款可以說是新形態三國的開端,全新的圖形界面,增強的新功能,并且
首次加入登錄新武將的功能。
10、《三國志4》,至今還有人玩的經典,首次加入加強版(其實就是光榮的二次銷售策略,一款游戲可以賣兩次,真有你的),也是我玩的首款PC三國志游戲。其中令人印象最深的就是打仗時的攻城戰,但是忽略了一點就是三國里并在不止只有攻城戰而已。其中新增加的內容簡直就太多了,一時也說不清楚,大家去找篇老的《三國志4》攻略自己看吧。
11、《三國志5》,幾乎延續前作,同等級的畫面,幾乎感覺不到增加了什么新特性。此款的亮點就在于將攻城戰改成了完完全全的野戰,并且首次加入了陣型,此是一個創新。計策的充實也使人欣喜,但覺多過分的增強了一些法術妖術使很多正統派的玩家不滿,畢竟三國是行軍作戰,而不是魔法大作戰。
12、《三國志6》,可以說是在眾多呼喊聲中推出的的,其使命重大,要一統長期以來《三國志3》與《三國志4》之爭。事實也證明,《三國志6》不但成功完成了使命,并且將《三國志》系列又抬升了一個臺階。天、地、人概念的加入和簡化內政贏得一片喝采。全新的戰爭模式,同時擁有野戰和攻城戰,并且使用半即使的方式操作,這一系列的革新奠定了《三國志6》精品的基礎。
13、《三國志7》,首次在SLG中加入了養成扮演要素,雖然說是仿照《太閣》,但實際上和《太閣》的差別太多了。因為此款養成扮演要素的增加,使得三國系列由宏觀調配轉為了微觀控制,.完全可以作為三國志游戲的分支發賣了,其意義也不在于延續前代,而是開創新的類型,可以說意味重大。此次也良性的形成《三國志6》和《三國志7》雙足鼎立的霸主局面。
14、《三國志-網絡版》,明眼人都能看出來,此款光榮是不準備賺錢的,完全是作為市場實驗品推出的,所以光榮也沒有像其他一樣推出時大張旗鼓的宣傳。作為實驗品,雖然說缺陷很多,各方面也尚待補遺,但從總體上來,已經相當不錯了,也可以看出光榮對發展三國網絡游戲的決心,靜靜等待吧,完美的網絡版三國不久就會出現。
三國游戲排行榜前十名:《三國演義》、《三國無雙》、《三國志》、《夢三國》、《三國群英傳》、《真三國無雙》、《三國戰紀》、《三國爭霸》、《三國外傳》、《逆轉三國》等。
1、《三國演義》(Sangokumusou)
這是光榮公司開發的經典三國RPG系列,玩家可以扮演三國時期的英雄,如劉備、曹操、孫權等,體驗三國歷史的濃厚氛圍。該系列以極高的游戲質量和豐富的游戲內容贏得了玩家們的廣泛贊譽。
2、《三國無雙》(San Gokumon)
這是光榮公司的另一款招牌游戲,它是一款動作游戲,玩家可以扮演三國時期的武將,在戰場上進行激烈的戰斗。該游戲的爽快感和華麗的戰斗畫面備受玩家好評。
3、《三國志》(Sangokushi)
這是光榮公司的策略游戲系列,玩家需要管理國家的內政,制定外交政策,同時也要指揮武將在戰場上進行戰斗。該系列以極高的策略性和深度贏得了眾多玩家的喜愛。
4、《夢三國》(Dream Sangokushi)
這是一款由杭州電魂公司開發的3D MOBA游戲,它以三國歷史為背景,玩家可以扮演三國時期的英雄,通過團隊合作,戰勝對手。該游戲的競技性和團隊合作備受贊譽。
5、《三國群英傳》(Sangokubanmeiden)
這是奧汀科技開發的策略游戲,玩家需要指揮各種武將,組成軍隊,進行戰斗。該游戲的深度策略和豐富的武將角色深受玩家喜愛。
6、《真三國無雙》(Shin Sangokumusou)
這是日本光榮公司的作品,是一款動作冒險類游戲。以其爽快的戰斗場面和華麗的特效贏得了眾多玩家的喜愛。
7、《三國戰紀》(Sangokuzenseki)
這是IGS公司開發的動作過關游戲,玩家需要控制角色,通過各種戰術和技能,戰勝敵人。該游戲的快節奏和刺激性深受玩家喜愛。
8、《三國爭霸》(Sangoku Senki)
這是一款由上海游族網絡開發的策略游戲,玩家需要建立國家,發展經濟,訓練軍隊,與其他玩家進行戰斗,該游戲的深度策略和互動性深受玩家好評。
9、《三國外傳》(Sangoku Hachidori)
這是一款由日本光榮公司開發的策略角色扮演游戲。玩家需要扮演三國時期的英雄,通過發展個人能力和國家建設,達成各種任務和目標,該游戲的趣味性和深度策略受到了玩家的喜愛。
10、《逆轉三國》(Reversi Sangokushi)
這是一款由國內游戲公司觸控科技開發的卡牌游戲,玩家需要收集和升級卡牌,通過策略和技巧,戰勝對手,該游戲的創新玩法和深度策略受到了玩家的好評。
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