殺手系列游戲順序:
1、《殺手》
2、《殺手2:沉默刺客》
3、《殺手:契約》
4、《殺手:血錢》
5、《殺手:赦免》
殺手系列游戲分別在2000年發(fā)行《殺手》,2002年發(fā)行《殺手2:沉默刺客》(Hitman 2: Silent Assassin),2004年《殺手:契約》(Hitman: Contracts)、2006年的《殺手:血錢》以及2012年的《殺手:赦免》(Hitman:Absolution)。
擴(kuò)展資料
游戲背景:
“代號 47”是一個受命于“國際合同代理”(ICA)組織的雇傭槍手。他的任務(wù)事先都經(jīng)過了精心地安排。他為 ICA執(zhí)行各種襲擊和其它差使,每次成功的完成任務(wù)之后都會拿到他應(yīng)該拿到的報酬。
大多數(shù)行動中,完成了主要任務(wù),如果捎帶還完成了次要任務(wù),還會獲得額外的獎勵。隨著游戲的進(jìn)程,故事也在一點一點地展開,可以更多地了解“代號 47”和他神秘的經(jīng)歷。
游戲方式采用第三人稱,但有兩個不同的攝像系統(tǒng)。第一種采用的是固定攝像位置,從后向前越肩式視角。這種方式非常令人討厭,因為你的方向依賴于攝像機(jī)的角度,導(dǎo)致移動和控制都很困難。
一.殺手游戲規(guī)則:
1.參加人數(shù)及警匪配置
參加人數(shù)限定在11~16人范圍內(nèi)。
其中玩家數(shù)在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。
2.基本原則
1)法官:是游戲的裁判和主持人,要主持游戲并嚴(yán)格維護(hù)游戲規(guī)則!
2)警察:找出殺手并帶領(lǐng)平民公決出殺手。
3)殺手:找出警察并在天黑時殺掉。
4)平民:幫助警察公決出殺手。
3.游戲流程(以12人游戲為例)
1)法官將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和3個殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。
2)法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令。
3)法官說:天黑了,請大家閉眼。
4)等所有人都閉眼后,法官說:殺手請睜眼。
5)抽到殺手牌的3個殺手睜開眼睛,辨認(rèn)自己的殺手同伴。(其他不是殺手的任何人不得睜眼)
6)確認(rèn)完同伴后由一位殺手或眾殺手統(tǒng)一意見后示意法官殺掉某人,如果意見無法完全統(tǒng)一,則由法官取其中多數(shù)人的意見(不給任何意見者被法官判視為同意其他人的意見)。注意不要發(fā)出聲音讓其他人察覺。
7)法官明確定死亡人是誰,之后說:殺手請閉眼。
8)確認(rèn)所有人閉上眼,法官說:警察請睜眼。
9)抽到警察牌的3個警察睜開眼睛,相互確認(rèn)自己的警察同伴。(其他不是警察的任何人不得睜眼)
10)確認(rèn)完同伴后由一個警察或眾警察統(tǒng)一意見后指出一個其懷疑是殺手的人,并由法官給出相應(yīng)的手勢來告知警察被懷疑人的準(zhǔn)確身份。
11)(警察明確被懷疑人的身份后)法官說:警察請閉眼。
12)確認(rèn)所有人閉上眼,法官說:天亮了,請大家睜眼。
13)待大家都睜眼后,法官宣布這一輪誰被殺,同時,法官指示被殺者留遺言。
14)被殺者可以指認(rèn)自己認(rèn)為是殺手的人,并陳述理由。遺言畢,被殺者離席退出本局游戲,不得繼續(xù)參與本局游戲進(jìn)程。(如果其仍留在座位上,則不得以任何方式給活著的游戲者以任何提示,不得影響活人繼續(xù)正常游戲。)
15)法官主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發(fā)言完畢必須說“過”以表示發(fā)言結(jié)束。每個人每輪只有一次發(fā)言機(jī)會,且除自己發(fā)言時間以外不得發(fā)表任何意見。
16)發(fā)言完畢,由法官主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進(jìn)行投票,法官叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機(jī)會,也可棄權(quán)不投。
17)投票完畢后,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然后退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結(jié)束。
18)按照上述順序從第(3)條開始,至第(17)條為止,進(jìn)入本局第二輪游戲,同樣由法官宣布天黑閉眼開始,到得票最多者視為被公決出局,重復(fù)以上過程。
19)留遺言人數(shù)與警匪人數(shù)相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留言。
20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結(jié)束。
4.游戲勝負(fù)判定方法
1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。
2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。
3)平民全部死去為平局。
4)平民的勝負(fù)與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。
5)在投票過程中,如出現(xiàn)得票最多者有一人以上,則由平票者進(jìn)行再一輪的發(fā)言,發(fā)言過后再對平票者進(jìn)行投票,得票最多的人出局;若再次出現(xiàn)平票,則由平票者以外的其他人逐一發(fā)言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被硬性判定為平局。
5.注意事項
1)游戲過程中,法官享有絕對權(quán)威,任何人不得以任何形式(包括語言、表情、動作等)對法官提出質(zhì)疑。如有疑問請在一局游戲結(jié)束后提出。
2)游戲本著娛樂的目的,請避免帶有個人情緒的行為及進(jìn)行人身攻擊。
3)請勿使用以人格、名譽(yù)、性別等手段賭咒發(fā)誓的非正當(dāng)方法取得他人信任。
4)游戲過程中到自己發(fā)言時發(fā)言,別人發(fā)言時即使被提問也無權(quán)回答。如擅自發(fā)言者在法官給出警告后屢犯同樣錯誤而引起其他玩家的強(qiáng)烈不滿,法官有權(quán)給予出局處罰。
5)除特殊情況外,游戲以警察或殺手一方全部出局為結(jié)束標(biāo)準(zhǔn)。玩家(平民除外)有權(quán)選擇投降,但雙方尚有同伴活著的時候嚴(yán)禁投降。
6)游戲中嚴(yán)禁亮牌。法官未宣布游戲結(jié)束前,任何人無權(quán)提前結(jié)束游戲。
7)殺人或驗人或自殺時要少數(shù)服從多數(shù),法官也將遵循這一準(zhǔn)則確定結(jié)果。
8)不允許連續(xù)兩局第一輪首殺同一個人。
9)游戲時玩家之間禁止任何形式的身體接觸。
10)發(fā)言應(yīng)盡量言簡意賅。玩家須認(rèn)真傾聽他人的發(fā)言,過后請勿詢問。
11)投票時應(yīng)事先做好決定,不得跟票或補(bǔ)票。跟票或補(bǔ)票將被記為無效票。
12)已經(jīng)出局的玩家可以離席,也可以繼續(xù)觀看游戲,但不得做出任何影響游戲進(jìn)行的舉動。
13)游戲中誤睜眼的玩家需主動申請出局。如本人未主動要求,則法官有權(quán)判其出局。
14)請勿做任何作弊動作。任何時候法官都有權(quán)令違反規(guī)則的玩家出局!
二.殺手游戲秘籍:
如果你是“法官”
一、按程序辦事。因為事關(guān)“生死”,每個人都想說話,這個游戲容易造成一片混亂的局面。裁判要像法官,嚴(yán)格按程序辦事,發(fā)言者言盡則止,不許反復(fù)陳說。所有判決都要經(jīng)過舉手投票表決。因為人們往往在投票的剎那念頭就發(fā)生了變化。
二、嚴(yán)防“死人乍尸”。這會使得游戲的趣味減少很多。在“殺人”游戲中,最有趣的情況就是,死去的人什么都明白,但他已經(jīng)失去了說話的權(quán)利。就像我們常說的:天堂里都是明白人。
三、威嚴(yán)。裁判要說話算數(shù),不要反復(fù)。在辯論出現(xiàn)混亂和僵持的時候要果斷決定:現(xiàn)在投票。讓我們舉手說話。
四、注意節(jié)奏。往往在游戲開始的時候,大家發(fā)言不很踴躍,這時可以讓發(fā)言者盡量快些,節(jié)奏加快有助于調(diào)動參與者的積極性;而越到后面,情況越緊急越微妙,裁判要讓節(jié)奏放慢,給每個人充分辯解和考慮的時間。
五、中立。絕對不能流露出一點帶傾向性的評論,不要和發(fā)言者討論。你最常用的詞應(yīng)該是:“大家閉眼”、“好,天亮了”、“說完了嗎”、“還有其他的嗎”、“確定?”、“請舉手”“某某死了”等。
如果你是“殺手”
一、絕對鎮(zhèn)定。第一次當(dāng)“殺手”的人總是按捺不住激動,這從臉色、小動作、談話語氣中就暴露了。而真正的“冷面殺手”最好面無表情,至少在剛剛拿到“殺手”牌的時候要做到。
二、盡量自然。在游戲進(jìn)行中,你要像往常一樣,該說就說、該樂就樂、該沉默就沉默,不要讓人家看出你與上局游戲中的表現(xiàn)差別太大。
三、“殺”人要狠。無論是單個“殺手”行兇還是多個“殺手”合謀,“殺”人時一定要迅速決絕,不要心慈手軟。一般“殺”死大家認(rèn)為與你很親近的人,最能贏得別人的信任,好人們會以為你不可能這么無情。
四、先殺那些不愛說話的。因為這樣的好人多是還沒想清楚,他死了,一般不會留下對你不利的“遺言”。不過這也要見機(jī)行事,有時候留下那些搖擺不定的好人,會讓局面更亂,你就可以亂中取勝了。
五、指證“殺手”時要明確,舉手投票“殺人”時要堅定。“殺手”要明確,除了在黑夜里你可以肆無忌憚地“殺”人,在白天你可是個“大好人”,你要堅決地指認(rèn)你認(rèn)為的“殺手”,還要為你認(rèn)為的好人辯護(hù)。學(xué)會幫好人說話,往往可以贏得好人的好感,你自己隱蔽得就更深了。
六、當(dāng)人數(shù)越來越少,局勢越來越清晰的時候,“殺手”一定要表現(xiàn)得思路清晰。每次發(fā)言你都要澄清兩個問題:你為什么不可能是“殺手”;誰誰為什么一定是“殺手”。但是,別忘了人是有感情的動物,這時候,誠懇、簡潔的解釋更為有力。
如果你是“好人”
一、做好充分心理準(zhǔn)備:被“殺”死的準(zhǔn)備。在第一夜,“殺手”會無情地“殺”死一個好人,在座的每個人都可能成為第一個受害者。這個人會死得很難看,天亮?xí)r,你已經(jīng)死了,而每個人看上去都很無辜。但你還要留下線索,這時往往“直覺”作用很大,判斷失誤率也較高,很可能誤導(dǎo)剩下的好人。此后慘案陸續(xù)發(fā)生,好人的神經(jīng)也更緊張,黑夜里你可能死于“殺手”刀下,白天你可能死于好人們的“誤殺”。
二、要用自己的“風(fēng)格”(沉默?微笑?辯解?澄清?)讓大家相信你真的是“好人”。大多時候,真誠是很重要的,尤其在人多時,你的猶豫和不堅定會掀起群體性的懷疑和攻擊。
三、一定要指出你的懷疑對象。因為比較嫩的“殺手”總是指東指西,一副猶疑不決的樣子。作為好人,你一旦表現(xiàn)得不確定,好人們不會對你手軟的。
四、注意觀察被“殺”者順序。任何一個“殺手”都有自己的“殺人”風(fēng)格。比如先“殺”男再“殺”女、先“殺”身邊的再“殺”對面的等等。而且,當(dāng)有兩個或兩個以上“殺手”時,你要考慮什么樣的“殺手”組合會以什么樣的順序“殺人”。這里的經(jīng)驗是:優(yōu)秀的“殺手”總是先“殺”不太受人注意的人物,因為他們留下的線索最少。
五、注意投票裁決“殺”人時的舉手情況。稚嫩的“殺手”容易跟風(fēng),他會在關(guān)鍵時候最后舉手(或不那么堅定),以便到達(dá)“殺”一個人要求的半數(shù)票。
六、找出比較嫩的“殺手”用邏輯,但遇到手段高超的“殺手”,你就要憑感覺了。有一個絕密:當(dāng)游戲進(jìn)行到最后,那個表現(xiàn)最成熟、理由最充分、看起來最無辜的家伙,必定是“殺手”。
參考資料:殺手游戲
有警察、殺手、平民的游戲是殺人游戲或者天黑請閉眼。
一、比較受大眾歡迎的主流配置:
1、參加人數(shù)在6-7人為2個匪徒的生推。
2、參加人數(shù)在8~10人為2警2匪配置,其中最受歡迎的是10人2警2殺。
3、參加人數(shù)在11~14人為3警3匪配置,其中最受歡迎的是12人3警3殺,也是標(biāo)準(zhǔn)配置之一。
4、參加人數(shù)在15~17人為4警4匪配置。其中最受歡迎的是16人4警4殺,也是標(biāo)準(zhǔn)配置之一,是最受歡迎的配置,不過對于首輪被殺的平民來說,往往意味著1個小時左右的等待。
二、游戲人物
1、法官:決定游戲進(jìn)程的人物。負(fù)責(zé)明確每個人的身份,不能參與討論、申辯、合作與流程無關(guān)的發(fā)言。要做到絕對公正。
2、警察:通過白天的推理和夜間的驗人找出殺手,并帶領(lǐng)平民公決出殺手。
3、平民:最大的陣營,白天和警察一起抓出壞人;黑夜閉眼,對殺手行兇完全不知;被殺后有遺言,隨后便不能發(fā)言。
4、殺手:每晚通過協(xié)商殺一人。
三、游戲規(guī)則
1、遺言規(guī)則
留遺言人數(shù)與警匪人數(shù)相同,如4警4殺則前四人被殺有遺言(包括被殺者和被處決者),后面則沒有遺言。
2、平票規(guī)則
平票者依次發(fā)言,繼續(xù)第二輪投票,所有人都必須投票,不能棄權(quán)。依此論推。
3、游戲進(jìn)程規(guī)則以10人游戲為例
(1)法官洗10人的身份牌。每個人輪流抽取自己的身份。注意隱藏自己的身份。
(2)法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令。
(3)法官說:天黑了,請大家閉眼。
(4)所有人都閉眼以后,法官說:殺手請睜眼。
(5)抽到殺手牌的2個殺手睜眼,相互同伴。然后,由任意一位殺手或眾殺手統(tǒng)一意見后示意殺掉某人,如果意見無法完全統(tǒng)一,則由法官取其中多數(shù)人的意見。
(6)法官確定被殺的人是誰了之后說:殺手請閉眼。
(7)殺手全部閉眼以后法官說:警察請睜眼。
(8)抽到警察牌的2個警察以相同的方式睜開眼睛,相互同伴。隨后由某一個警察或警察統(tǒng)一意見后指出一個其認(rèn)為是殺手的人,并由法官給出相應(yīng)的手勢來告知警察被指認(rèn)人的準(zhǔn)確身份。
(9)法官確定指認(rèn)身份的人以后說:警察請閉眼。
(10)警察閉眼以后說:天亮了,請大家睜眼。
(11)大家都睜眼后,法官宣布這一輪誰被殺,同時,法官指示被殺者留遺言。
(12)被殺者留遺言,退出游戲,如果不退出,應(yīng)做和身份相符的動作,不能再發(fā)言或投票(如不閉眼有可能會影響游戲進(jìn)程)。
(13)法官主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發(fā)言完畢,說“過”以表示發(fā)言結(jié)束。每個人每輪只有一次發(fā)言機(jī)會,且除自己發(fā)言時間以外不得發(fā)表任何意見。
(14)發(fā)言完畢,由法官主持投票。
(15)投票完畢后,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然后退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結(jié)束。被殺者右手邊第一個人開始進(jìn)行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機(jī)會,也可棄權(quán)不投。
(16)重復(fù)第一輪過程直至某一方獲勝。
4、獲勝規(guī)則:
殺手一方全部死去,則警察平民一方獲勝。
警察和平民一方全部死去,則殺手一方獲勝。
擴(kuò)展資料:
殺人游戲發(fā)展至今也有一段不短的時間,大約分三種形式:面殺,線殺,版殺。
面殺,以一個房間為載體,講究的是察言觀色。由于身臨其境,刺激度也最大,往往樂而忘返。
線殺,聊天室為載體,講究的是直覺。雖然沒有面殺那種身臨其境的刺激感,不過由于時間短,信息量大,也可以說是非常刺激的。
版殺,以BBS為載體,可以這么說,面殺是高手過招,線殺是沙盤推演,那么版殺就是一場世界戰(zhàn)爭。由于時間的寬容,版殺中,各種策略都可以成功的運用,只有你想不到,只有你不敢做,沒有不可能。另外由于時間的寬余,版殺可以實現(xiàn)比線殺、面殺更為復(fù)雜多變的規(guī)則。
參考資料:百度百科-殺人游戲
參考資料:百度百科-天黑請閉眼殺人游戲
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