騰訊火影忍者人物全解鎖版
v1.30.15.18
類型:動作冒險
大小:472.4MB
評分:9.7
平臺:
標簽:火影動漫改編格斗騰訊游戲
火影忍者手游下期新忍者有哪些?新年已過,官方已經著手準備今年的忍者更新計劃了,想必大家應該很期待三月和四月的新忍者是誰,下面呢小編就為大家帶來新忍者介紹。
火影忍者手游3-4月新忍者、玩法曝光
先是忍者部分的預告:
3月:犬冢牙[忍界大戰]上架限定招募、女生節當周上架漩渦玖辛奈[少女]、3月高招忍者藥師兜[半蛇斗篷],由策劃鹿丸擔當制作,敬請期待;
4月:林檎雨由利[忍刀七人眾]、上架決斗場專屬A忍黃土[忍界大戰]、上架新忍法貼S忍無[二代目土影];
忍者調整部分:波風水門[穢土轉生]、金角·銀角[穢土轉生]、宇智波佐助[萬花筒寫輪眼]、大蛇丸[曉]、宇智波佐助[疾風傳咒印]等忍者進行平衡性調整和優化。
玩法和活動預告:
2月底會開啟新團本的先遣測試,后續會根據測試情況盡快全服開啟,同時還會有新忍具上線;
3月上線新BOSS挑戰玩法:萬蛇來襲;
4月櫻花祭上線可在戰中切換忍者的全新競技玩法;
再來說下前段時間大家討論很熱烈的限定招募改動,之所以做這個改動是因為火影手游的新學員越來越多,若按之前的回歸頻率,
這些新進學員很難拿到老的限定忍者,因此這樣改動來加快老忍者的回歸頻率。同樣也是出于這個目的,
后續月簽到也會開始獎勵B忍,3月簽到忍者是白和御手洗紅豆。
受原積分商城活動下架影響,該活動中的忍者野原琳將通過近期的活動免費投放。
受疫情影響,原定3月的大版本更新會延遲到4月初發布,上述的忍者調整和團本相關內容都會在該版本更新。感謝大家對火影忍者手游的支持,特殊情況下愿火影忍者手游能陪伴各位學員宅家共同抗“疫”,迎接即將來臨的春天。
每一次的版本更替,都會有著各式各樣的忍者來到我們身邊,給我們帶來不一樣的體驗和感受,忍者學員們使用著不同的陣容去斗祭戰場里拼搏,去排位戰里依靠站位和克制取勝,或者是每天兢兢業業的用著不同的陣容做日常活躍、打副本,那就讓我們一起來看看不同階段的忍者學員,應該使用一些什么樣的陣容吧!
一、新手期陣容推薦(新區、或老區戰力偏低及忍者較少的):
強力的忍者不是一下子就能獲得的,而是需要日積月累,慢慢獲取的,所以如何過渡一個新手期也是非常關鍵的問題,所以在這里給各位忍者學員們推薦一下幾套新區適用的陣容,陣容的強度及定義僅供參考!
二、月卡黨陣容推薦(二個月內通過日常玩法、雙月卡及忍界遠征獲得的資源獲取的中高強度陣容):
忍者學員們在度過了了新手期后,可以考慮使用強度適中的陣容,繼續積累資源,獲取更強力的忍者,如果有條件則可以加入月卡黨,每個月可以額外多獲取到6600點券,可以考慮在積累資源的過程中,獲取一些強度稍微高一些的陣容,那么以下一些月卡黨的陣容推薦,陣容的強度及定義僅供參考!
三、當前版本下的熱門陣容推薦(適用于斗祭戰場、排位戰、以及其他一些玩法):
目前忍界里已經有了非常多的忍者,近期長門【穢土轉生】也來到了忍者學員們的身邊,忍界里的各大國或者是忍村,可謂是人才輩出,現在游戲內的陣容也是百花齊放,有著許許多多的搭配,那么接下來就為忍者學員們推薦一下近期的熱門陣容,適用于斗祭戰場、排位戰、以及其他一些玩法,陣容的強度及定義僅供參考!
四、忍界對戰陣容推薦:
目前忍界對戰主要是以宇智波斑【面具男】和大野木、千手柱間【初代火影】等忍者為主,陣容搭配比較多,主要是根據一起戰斗的伙伴們進行協作,并肩作戰,就需要考慮到忍者之間的奧義、被動等配合,如果對于忍界對戰比較有興趣的忍者學員們,可以自行在忍戰里嘗試陣容搭配,以下推薦的忍界對戰陣容的強度及定義僅供參考!
五、生存探險和忍界遠征玩法陣容推薦:
生存探險和忍界遠征是目前游戲內能夠獲取到較多資源的玩法,也希望忍者學員們都能夠比較輕松快樂的完成每日活動,那么接下來就為忍者學員們推薦一下這兩個玩法的陣容,陣容的強度及定義僅供參考!
六、組隊副本陣容推薦:
組隊副本是跟其他小伙伴一起攜手擊敗敵人獲取獎勵的玩法,有高級獎勵和普通獎勵,高級獎勵每周有15次,普通獎勵則是每天有5次,日積月累下來也能獲得不少資源喲!接下來就為各位忍者學員推薦一下一些速刷組隊副本的陣容,陣容的強度及定義僅供參考!
七、豐饒之間的陣容推薦:
豐饒之間里有賞金試煉、經驗試煉以及幻象試煉,每天可以進行掃蕩,獲取較多的資源,并且會有傷害排名,每周會根據排名發放一定的點券獎勵,可以說是每周必做的事情,接下來就為忍者學員們推薦一下打豐饒之間的陣容,陣容的強度及定義僅供參考!
八、競技場陣容推薦:
競技場是所有忍者學員們屬性一致,需要依靠忍者及陣容搭配進行戰斗的玩法,需要合理釋放奧義,騙取或者打斷敵方的奧義,從而取得勝利,接下來給忍者學員們介紹一下競技場的陣容推薦,陣容的強度及定義僅供參考!
九、其他玩法的陣容推薦:
游戲內有許許多多的玩法,每周都會有不同的玩法上線,以供忍者學員們玩耍,接下來就為大家推薦一些玩法的相關陣容,陣容的強度及定義僅供參考!
十、總結
沒有最強的忍者和陣容,只有不同的忍者和陣容之間的相互克制,在進行戰斗的時候,就需要注意自己的站位、釋放奧義的時機等小細節,才能夠做到“細節決定成敗”,以上推薦的陣容僅為基礎陣容,陣容的強度以及所使用的天賦、通靈獸、飾品僅供參考,需要根據自己的情況酌情考慮替換和使用。
火影忍者手游本次更新包括忍傳全新改版、新忍者新劇情、角色等級上限提升至155級等眾多要素。
火影忍者手游新版本更新一覽
一、關于更新
《火影忍者》手游新版本來襲,忍傳全新改版;新忍者新劇情,角色等級上限提升至155級;登錄、加載界面和決斗場背景動畫更換為宇智波帶土[忍界大戰]主題,忍者和秘卷平衡性調整。
停機更新補償金幣*100,完成版本更新獎勵金幣*200。
安卓學員請重啟游戲更新,蘋果商店更新同步可能會有延遲,如未能檢測到最新版本,請耐心等待,感謝學員們的理解和支持。
二、全新內容
>>>新忍者
宇智波帶土[忍界大戰]、奈良鹿丸[忍界大戰]、宇智波斑[木葉創立]、不風、紫陽花。
>>>新劇情
冒險副本新增忍界大戰第3部隊主線關卡。天賦點隨著主線副本相應增加。
>>>新等級
角色等級上限提升至155級;裝備等級相應提升,裝備進階提升至69階。
>>>新界面
登錄動畫、加載界面和決斗場背景替換為宇智波帶土[忍界大戰]主題。
>>>忍傳羈絆
忍傳等級達到1800級時新增功能:忍傳羈絆,學員可在忍傳羈絆界面選擇某個已獲得的S級忍者,消耗忍者之魂和魂玉提升該忍者的羈絆等級,提升羈絆等級可獲得屬性加成,達到指定等級可解鎖對應忍者的傳記、名片和語音。
本期開放的忍者列表如下:
千手柱間[穢土轉生]、羅砂[四代目風影]、宇智波鼬[穢土轉生]、佩恩天道[超]、藥師兜[仙人模式]、宇智波斑[穢土轉生]、艾[三代目雷影]、宇智波帶土[忍界大戰];
未在本次列表中的忍者將在后續版本中逐步開放。
三、功能優化(9月8日停機更新后生效)
>>>組織優化
組織爭霸開啟規則調整:本服內2個組織報名即可開啟本服爭霸;
天地戰場推薦忍者更新。
>>>裝扮大廳優化
新增裝扮:個性名片,獲得對應裝扮后可增加魅力值。
>>>其他優化
無差別線下賽事優化:新增禁用秘卷階段;
小隊突襲優化:降低角色等級85級至135級的學員小隊突襲數值難度;
公告系統界面更新,通過設置-游戲公告支持切換頁簽查看多個公告。
>>>異常修復
修復了千手柱間[穢土轉生]在特殊情況下,技能派生普攻移動距離異常的問題;
修復了千手柱間[穢土轉生]在特殊情況下,技能派生普攻過程中仍可釋放其他技能的問題;
修復了千手柱間[穢土轉生]在特殊情況下,釋放樹界降臨樹木出現位置異常的問題;
修復了宇智波斑[穢土轉生]在特殊情況下,在樹界降臨場景中釋放的技能仍為初始形態的問題;
修復了神秘面具男[忍者之路]在特殊情況下,釋放九面蘇婆訶時吸附異常的問題;
修復了羅砂[四代目風影]在特殊情況下,技能砂金立方體異常造成多次傷害的問題;
修復了西瓜山河豚鬼[忍刀七人眾]在特殊情況下,奧義技能導致敵人浮空異常的問題;
修復了大蛇丸[曉]在特殊情況下,浮空時無法被部分技能命中的問題;
修復了波風水門[青年]技能疾風超級閃光裂空螺旋丸吸附范圍異常的問題;
修復了山中井野[忍界大戰]奧義技能對霸體狀態敵人吸附異常的問題;
修復了春野櫻[忍者少女]忍者詳情界面勝利動作展示異常的問題;
修復了冰遁·凍雪在特殊情況下,凍結處于無敵狀態下目標的問題。
四、忍者與秘卷平衡性調整(9月8日停機更新后生效)
因戰斗平衡性調優需要,對以下忍者進行加強或體驗優化,具體內容如下:
>>>大蛇丸[曉]
大蛇丸[曉]依靠其頻繁切換技能的能力,擁有著明顯短于其他忍者的真空期與快速輸出傷害的能力。我們希望在保留其特色玩法的前提下,平衡由此帶來的過強性能,因此做出了以下調整:
白磷大蛇/蛇形/潛蛇:技能的三種形態統一增加4秒冷卻時間,并降低了傷害;減小了白磷大蛇的攻擊范圍,使其更加符合表現;
潛影蛇手:降低了技能短按時造成的傷害;略微縮短了技能長按時的突進距離。
>>>宇智波斑[穢土轉生]
須佐能乎:降低了釋放八尺瓊勾玉時的技能傷害;
豪火滅卻:縮短了火球的飛行距離;技能統一增加2秒冷卻時間;
木遁·樹界降臨:統一了技能的判定范圍,以修正特殊情況下部分打擊范圍異常的問題。
>>>旗木卡卡西[萬花筒寫輪眼]
神威:釋放技能時,可以通過搖桿控制神威攻擊的上下位置;略微縮小了神威的攻擊范圍;
雷切·迅:增加了奧義的總體傷害;統一了奧義的整體攻擊范圍,并提升了打擊的穩定性,包括增加了第一段攻擊的掃地判定,增加了吸附效果以及優化了版邊連招穩定性等;移除了可以通過通靈秘卷取消奧義后搖的能力。
>>>日向雛田[忍者少女]
普通攻擊:降低了同時進入雙獅拳和舞臺狀態時,普通攻擊的Y軸移動速度;
柔拳·悅:降低了技能傷害;略微增加了技能前搖并縮短了突進的距離;
守護八卦六十四掌:降低了技能傷害。
>>>天天[忍者少女]
熒光棒亂打:略微增加了技能的前搖并縮短攻擊范圍;技能增加2秒冷卻時間;
鏈刃亂舞:增加了技能的前搖。
>>>山中井野[忍者少女]
悅動音階:統一增加了技能的前搖;統一增加了技能1秒冷卻時間;
起爆熒光:降低了普通狀態下熒光棒的空中飛行速度;
狂歡水仙:縮小了奧義最后一段攻擊的抓取范圍,使總體打擊范圍統一。
>>>春野櫻[忍者少女]
音階跳躍:提升了普通狀態下的技能傷害;
玩法機制:提升了滑板狀態的整體持續時間。
>>日向寧次[詠春宗師]
詠春拳法:釋放八卦空掌前搖階段的控制速度提升;
玩法機制:防御成功后開啟白眼的時間統一增加了2秒。技能釋放過程中按下普攻取消后,除了減少技能冷卻時間外,還會獲得短時間的爆發性移速加成。
>>>香燐[忍界大戰]
怒濤連打:略微增加了追加普攻躍起時的滯空時間;
金剛封鎖:統一縮短了技能的前搖;增加了子技能飛回的速度以及攻擊范圍;子技能停留在墻邊時的派生普攻,現在可以通過搖桿控制落下的上下位置。
>>>山中井野[忍界大戰]
起爆花·繚亂:整體降低了起爆花的飛行距離和爆炸范圍;
舞瓣花園:降低了技能傷害,并減慢了釋放技能時的移動速度;
豬鹿蝶·肉彈悠悠球:縮小了奧義技能的范圍。
>>>秘卷和通靈平衡性調整:
封印術·四肢重封印:降低了封印效果的持續時間,被動釋放時額外增加的冷卻時間由5秒調整至10秒;
木遁·扦插之術:優化了攻擊判定,使抓取時機和表現一致,并略微縮短了抓取判定的持續時間;
冰遁·凍雪:優化了攻擊判定,已被冰凍的敵人不會再被第二段攻擊重新凍結;
鷹:優化了攻擊判定,使抓取時機和表現一致。
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