《地球末日生存》
這款游戲?qū)儆诩冋膯适惿嬗螒颍螒蛑心愕哪康木椭挥幸粋€(gè):活下去!游戲中自帶中文,畫面精良,更有完善的建造系統(tǒng)。是一款以僵尸世界末日為題材的探索生存手游。在精致寫實(shí)風(fēng)格的地球末日?qǐng)鼍爸心銓⒁鎸?duì)僵尸、野獸、饑餓、缺水等重重危機(jī)。所有的衣食住行生死抉擇都需要你自己用智慧和勇氣去面對(duì)。玩家也將在無拘無束的自由探索冒險(xiǎn)中享受末日生存的極限樂趣。
這款游戲我玩了有幾百小時(shí)了,游戲中地圖比較大,每天你有100點(diǎn)體力值,在地圖中跑步就要消耗體力值,能在幾秒內(nèi)移動(dòng)到你想去的地圖點(diǎn),消耗根據(jù)地點(diǎn)的距離而定,當(dāng)然如果你不趕時(shí)間,也可以用走路的方式移動(dòng),當(dāng)然時(shí)間就要十幾分鐘至一小時(shí)不等。所以給新手一個(gè)建議,剛開始就著手制造摩托車,這樣在地圖間移動(dòng)就不耗費(fèi)體力了,不過摩托車也不是那么容易造的哦!有想玩卻不明白的朋友可以在評(píng)論留言,我看到了會(huì)解答。喪尸文化是在國(guó)外十分的受歡迎,喪尸題材的游戲更是恐怖游戲里最重要的組成部分。喪尸類的大作太多了,推薦以下一些比較流行的幾款。
1.《求生之路》(Left 4 Dead)
《求生之路》是Turtle Rock開發(fā),Valve發(fā)行的一款第一人稱射擊游戲,是比較經(jīng)典的喪尸類游戲。背景是瘟疫爆發(fā)感染了大部分地區(qū),城市中的幸存者需要用槍支來保衛(wèi)自己不被感染,而玩家便是幸存者中的一員。
游戲可以單人,也可以四人聯(lián)機(jī)。四個(gè)角色除外表外沒有什么區(qū)別。敵人的種類比較多,都有各自的特征。普通喪尸:見人就咬;炸彈魔:移動(dòng)慢,但接近玩家后爆炸,傷害超高;捕獵者:撲倒玩家不斷攻擊,并且玩家不能自救,只能由隊(duì)友把它打死,還有煙鬼、女巫、坦克等就不贅述了。
游戲的可以尋找各種各樣的武器道具,如消防斧、吉他、鐵棍等;手槍、突擊步槍、霰彈槍、火箭炮等。大致分為遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)兩種。消耗品有急救包、彈藥。游戲中一開始就面對(duì)無數(shù)的感染者,要盡可能生存下來,直至到達(dá)終點(diǎn)。玩家會(huì)不斷的被擊倒、擊暈、擊飛,要想勝利,就需要隊(duì)友之間的通力合作。
2.《生化危機(jī)》系列(Resident Evil)
生化危機(jī)是由日本CAPCOM公司推出的電子系列單機(jī)游戲。游戲以喪尸恐怖元素為主題,是喪尸類的代表作品,影響力很大。除游戲外,還有漫畫、電影、小說等改編作品。
新出的《生化危機(jī)7》擁有全新的恐怖求生體驗(yàn),極具代入感的音樂氛圍,讓恐怖的氣氛提高了一個(gè)層次,戴上耳機(jī)猶如身臨其境,膽小者慎入。
游戲中玩家需要充分發(fā)揮自己的智慧以及操作,巧妙利用門、安全屋等躲避或攻擊敵人,在這之間玩家還需要尋找各種劇情道具,推進(jìn)劇情的發(fā)展。游戲還是比較嚇人的,如果想嘗試的要斟酌自己膽量了。
3.《消逝的光芒》(Dying Light)
《消逝的光芒》是由Techland開發(fā)的一款動(dòng)作類游戲,游戲設(shè)定在一個(gè)巨大的開放世界,這個(gè)世界有著不祥的晝夜周期變化。
游戲分為白天和晚上,在白天你需要穿過一個(gè)被病毒爆發(fā)摧殘過的廣闊城市環(huán)境,尋覓物資并自制武器以抵御日益龐大的被感染人群。晚上你就變成了獵物,被感染者更活躍、更危險(xiǎn)。你必須盡一切力量活下去,直到次日清晨第一縷陽光到來。
《消逝的光芒》擁有優(yōu)秀而精致的畫面,廣闊而開放的世界,有豐富的主線和支線任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)然也有劇情一般,故事平淡等缺點(diǎn),總體還是一款不錯(cuò)的游戲。
4.《喪尸圍城》(Dead Rising)
《喪尸圍城》(又名《死亡復(fù)蘇》)是由卡普空(Capcom)制作的Xbox360平臺(tái)的ACT系列游戲。
游戲有:72小時(shí)模式,OVERTIME模式和無盡模式,你需要一個(gè)一個(gè)來解鎖。游戲中有豐富的武器選擇,比如電鋸、棒球棍等等。當(dāng)然在游戲中善于技巧和操作也很重要,這對(duì)你的生存十分有幫助。
5.《僵尸世界大戰(zhàn)》(World War Z)
僵尸世界大戰(zhàn)是Saber Interactive制作發(fā)行的一款四人合作游戲,合作戰(zhàn)役的劇情和任務(wù)圍繞世界上的獨(dú)特生存者展開。
該作也是一款動(dòng)作射擊游戲,武器道具多種多樣,手槍、步槍、機(jī)槍手榴彈,乃至榴彈發(fā)射器、RPG等應(yīng)有盡有。玩家可以有策略的運(yùn)用各種障礙物、陷阱來生存下去,對(duì)抗一波又一波蜂擁而至的僵尸。
總而言之,好玩的喪尸游戲還有許多。比較休閑的也可以玩《植物大戰(zhàn)僵尸》,pc手游都可以,還有《行尸走肉》、《死亡島》、《腐爛過度》等。如果有其他好玩的游戲,歡迎補(bǔ)充。
喪尸類單機(jī)游戲我個(gè)人最喜歡《七日殺》,如果能不被它的畫質(zhì)勸退,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)它絕對(duì)是個(gè)好游戲。
玩法自由度高,沒有任何限制,玩家的唯一目的就是在遍地喪尸的末世中想盡辦法生存下去。游戲里,玩家?guī)缀趺刻於夹枰獬鍪占Y源和材料,以滿足自己的身體需要和建設(shè)基地的消耗,且在游戲中每過七天就會(huì)爆發(fā)一次大規(guī)模的尸潮攻擊,玩家需要躲避它們或者建立基地和它們對(duì)峙。
內(nèi)容游戲中有大量的物資、工具、陷阱、武器和載具,非常豐富,玩家都可以自行制作或外出搜集。游戲的地圖上充滿了各種各樣的廢墟建筑:教堂、各類商店、農(nóng)場(chǎng)等等,玩家可以通過搜索這些廢棄的建筑來得到自己需要的東西,但與此同時(shí),你也會(huì)面對(duì)大量淺藏在建筑物里的喪尸。
其他游戲的代入感高,末世風(fēng)很濃,玩法也完全自由,是一款生存與喪尸元素結(jié)合的非常好的游戲,而且游戲的難度也挺高,尸潮越來越強(qiáng),玩家一刻也停不下來,每次尸潮過后,玩家都需要出去探索新的地區(qū),以此來補(bǔ)充自己的資源,修繕被喪尸破壞的基地。
游戲里的喪尸很猛,尸潮時(shí),它們會(huì)一直追著你,不管你是躲在多堅(jiān)硬的房子里,它們都能攻破,所以你要不斷加強(qiáng)自己的基地,為它布設(shè)更多的炮塔、更多的陷阱和更厚的墻壁。
另外,游戲有許些恐怖,喪尸經(jīng)常一驚一乍的,心臟不好的建議斟酌一下再入手,還有再?gòu)?qiáng)調(diào)一下,不要被游戲的畫質(zhì)勸退,《七日殺》雖然畫質(zhì)比不上其他游戲,但在可玩性上,絕對(duì)屬于一流的。
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關(guān)注千銘絕媚!更多好玩的游戲推薦在等著你!
我在這里推薦的喪尸,重建家園的游戲是:
七日殺
七日殺是一款融合了策略對(duì)戰(zhàn)和末日生存為一體的大作。每到第七天時(shí)就會(huì)有大量喪尸攻擊。游戲中分為單人模式和多人模式,既可以讓你體驗(yàn)到一個(gè)人進(jìn)行游戲時(shí)的恐怖,還能讓你感受到多人模式下的樂趣。
游戲背景設(shè)定在未來時(shí)代,第三次世界大戰(zhàn)之后,因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)帶來的死亡,在混亂中一些位置病毒悄然蔓延。這種病毒的可怕之處不僅僅給人類帶來死亡,在人類死亡后,那些尸體會(huì)變?yōu)榭膳碌慕┦M婕宜缪莸慕巧俏锤腥镜貐^(qū)的一名幸存者。你的任務(wù)是,查詢到這次病毒爆發(fā)的真正原因。
在七日殺中,玩家處在一個(gè)開放式的世界中,你可以隨意的探索,包括建筑,洞穴等等。想必其他游戲,七日殺中包含了一個(gè)十分有特色的玩法。那就是游戲包含了動(dòng)態(tài)故事生成系統(tǒng)。作為玩家,你需要想盡各種辦法來獲取食物和水來維持自己的生命,除此之外,游戲中還包含了挖礦和制造等系統(tǒng)。而且有時(shí)你會(huì)遇上成群結(jié)隊(duì)的僵尸。
關(guān)于制造,在這里要重點(diǎn)介紹一下。游戲中的制作系統(tǒng)是一個(gè)5x5的網(wǎng)格,玩家可以利用這個(gè)5x5的網(wǎng)格來制造“近戰(zhàn)武器,槍支,陷阱,發(fā)電機(jī),電動(dòng)工具,地雷,炮塔,藥膏,(和)藥水”。制造的質(zhì)量上也有水平劃分,在此之上,我們可以通過特殊的組合來創(chuàng)造更好的道具和物品。并且在制作中,還能提升烹飪能力來作出更加干凈的食物和水。
游戲場(chǎng)景方面,和許多末日生存類游戲一樣,玩家在游戲中身在一個(gè)開放性的世界中,地圖上的場(chǎng)景有“荒地,森林,雪山,松林、平原、沙漠、焚燒樹林和輻射地帶”,這些場(chǎng)景都是玩家通過走路可以到達(dá)的地方,通過游戲中的動(dòng)態(tài)故事生成系統(tǒng),因此,玩家在旅行途中很可能會(huì)遇到一些突發(fā)狀況。
最后說說玩家們最為在意的,也是七日殺中最為關(guān)鍵的事情。那就是如何生存。在游戲中,你要不斷的補(bǔ)充食物和水來維持自己的生命,角色的平衡條件有“健康、食物、耐力和攝水”。獲取食物的方法一般有兩種,一是探索,而是種植,除此之外,捕獵和馴養(yǎng)動(dòng)物也是獲取食物的好辦法
喪尸游戲太多了,單機(jī)和聯(lián)網(wǎng)的,單機(jī)自己玩的,橫版死光
喪尸圍城系列!行尸走肉系列!生化危機(jī)系列!死亡島系列!僵尸世界大戰(zhàn)可以聯(lián)網(wǎng)干畫面不錯(cuò)新出的!還有腐爛國(guó)度2這個(gè)3.14就出了可以關(guān)注下。像你說的拯救幸存者。建造家園。在社區(qū)當(dāng)老大。也可以和其他三個(gè)人一起聯(lián)機(jī)保護(hù)家園。畫面沒的說!還有求生之路系列這個(gè)太經(jīng)典了!就是老游戲了也可以聯(lián)網(wǎng)干
大家好,我是愛玩游戲的魔方鍵。
我來為大家推薦幾款喪尸類的游戲。
1.七日殺
《七日殺》是由The Fun Pimps Entertainment研發(fā)的一款,射擊、恐怖、開放世界的打僵尸游戲。
游戲背景介紹是在第三次世界大戰(zhàn)之后,某種病毒感染了部分人類。感染的人類變成喪尸四處游蕩。玩家作為沒有感染病毒的人類,被喪尸的追逐著,在喪尸的世界中尋找生存的希望。
2.求生之路2
《求生之路2》是由Valve開發(fā)的一款喪尸恐怖生存類游戲。
求生之路2在原版的基礎(chǔ)上,更新了另外四名幸存者各自的僵尸世界中奮力生存的故事,該作品在原來的求生之路1的基礎(chǔ)上,更新了新的僵尸和新的武器,給玩家們帶來新的體驗(yàn)的同時(shí),也能感受到老的回憶。
3.消逝的光芒
《消逝的光芒》是由Techland開發(fā)的一款僵尸動(dòng)作類游戲。
游戲在一個(gè)開放的世界中展開,在這個(gè)世界中晝夜交替無法預(yù)估。在白天的時(shí)候玩家們需要在各種城市中尋找物資來滿足生活所需。每次到了晚上,玩家們將會(huì)受到僵尸們的進(jìn)攻,玩家們需要做的就是低于僵尸,努力的迎接第二天太陽的升起。很快消逝的光芒2要上市了,小伙伴們一起期待吧。
4.喪尸圍城
《喪尸圍城4》是由卡普空研發(fā)的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。
游戲的故事發(fā)生在被喪尸占領(lǐng)的遺棄之城里,玩家們扮演Frank West在這做城市里進(jìn)行深入的探索。各種新的地圖場(chǎng)景、新的武器和人物使玩家們的游戲體驗(yàn)進(jìn)一步升華。卡普空在這代作品中加入了四人聯(lián)機(jī),玩家們可以和小伙伴們一起探索城市了。
5.腐爛國(guó)度2
《腐爛國(guó)度2》這款游戲目前還沒有上市,官方給出的時(shí)間是3月14日,目前根據(jù)前面的作品表現(xiàn)來說一定是一款非常優(yōu)秀的喪失類游戲。歡的小伙伴們可以準(zhǔn)備考慮上第一波車。
以上是我?guī)淼挠螒蛲扑],喜歡的小伙伴點(diǎn)一下關(guān)注,歡迎評(píng)論區(qū)討論。
喪尸類單機(jī)游戲,包含重建家園的,我建議你玩《億萬僵尸》。
億萬僵尸就是一個(gè)重建家園,然后集結(jié)力量保衛(wèi)家園的末日喪尸游戲。你要一邊重建家園一邊防御來犯僵尸。而且僵尸的數(shù)量和能力是逐漸增加的。你需要采集材料,建設(shè)各種功能建筑,建設(shè)房屋提供人們居住等等。家園建設(shè)也有科技樹,從最開始的弓箭手,到最后的泰坦(泰坦是一個(gè)有人操控的機(jī)槍外骨骼裝甲)。你可以建設(shè)城墻圍住家園區(qū)域,還有機(jī)槍哨塔等等。當(dāng)然你要發(fā)展根據(jù)地也要探索地圖,消滅附近的喪尸,來開拓可建設(shè)的用地。
這是一個(gè)注重建設(shè)和規(guī)劃的策略游戲。
現(xiàn)在比如說像喪尸之類的,在國(guó)外很流行的電影,像什么生化危機(jī)之類的,釜山行之類的①,對(duì)于游戲來說的話,我建議的末日游戲有明日之后②代號(hào)生機(jī),現(xiàn)在還沒上線,我估計(jì)上線了一定能得到很好的熱評(píng),代號(hào)生機(jī),這個(gè)游戲是由光子工作室群研發(fā),真實(shí)和做手游[愛慕][流淚][害羞][害羞][可愛][摳鼻][可愛][可愛][玫瑰][玫瑰][玫瑰][互粉][互粉][互粉][互粉][互粉][互粉][互粉][互粉][互粉][互粉][互粉][衰][奮斗][奮斗][聽歌][胡瓜][666][666][666][666][666][666][比心][心][心][傷心]
明日之后
1.《喪尸圍城》(又名《死亡復(fù)蘇》)
是由Capcom制作的Xbox360平臺(tái)的ACT系列游戲。最初版本發(fā)售于2006年。
2.《生化危機(jī)》
日本名稱:バイオハザード、Biohazard,歐美名稱:Resident Evil,是由日本CAPCOM公司推出的電子系列單機(jī)游戲。該游戲于1996年首次推出。
3.《極度恐慌》
VUGames2005年發(fā)行第一人稱射擊恐怖游戲,F(xiàn)ettel利用大批在他精神控制下的克隆士兵對(duì)ATC總部進(jìn)行圍攻,主角作為F·E·A·R的新成員,與隊(duì)友,以及三角洲部隊(duì)合作,追捕Paxton Fettel,在追捕過程中得到的各種信息。
4.《腐爛國(guó)度》
是由Undead Labs開發(fā),Microsoft Game Studios發(fā)行的一款沙盒式動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,于2013年6月發(fā)行。
《腐爛國(guó)度》是一款開放式的僵尸生存游戲,游戲講述了在末日時(shí)爆發(fā)了瘟疫,世界各地都被喪尸所感染。
5.《行尸走肉》
The Walking Dead是由Telltale Games開發(fā)的一款冒險(xiǎn)類互動(dòng)電影游戲,于2012年4月25日發(fā)行。
擴(kuò)展資料《喪尸圍城》游戲介紹
游戲的開發(fā)者稻船敬二說:“在當(dāng)前的大環(huán)境下,每一個(gè)游戲開發(fā)者都無法再只注重單一區(qū)域,不能只把精力放在日本市場(chǎng),應(yīng)該用國(guó)際化的眼光去制作有更多潛力的作品。”所以他來到了歐美制作這樣一款血腥的游戲。如今,這款游戲終于在日本與玩家見面。
游戲的主人公弗蘭克.維斯特是一名記者,他為了報(bào)道小城的喪尸化而孤身來到該城市。可以想象幾乎所有的人都是喪尸,任何人都對(duì)你有攻擊的敵意。反過來說,弗蘭克可以隨意破壞,這樣游戲的自由度和爽快感(或者說血腥程度)就被最大發(fā)揮出來。
為了降低游戲的過血場(chǎng)面造成的不良影響,制作人一再?gòu)?qiáng)調(diào)要在故事中盡可能地加入搞笑成分。貫穿于游戲各個(gè)角落的輕幽默稍微緩解了一下緊張的氣氛。
參考資料:百度百科-喪尸圍城
《喪尸圍城》、《生化危機(jī)》系列、《極度恐慌》、《腐爛國(guó)度》、《行尸走肉》、《生化奇兵》、《求生之路》等等。
1、《喪尸圍城》
《喪尸圍城》(又名《死亡復(fù)蘇》)是由Capcom制作的Xbox360平臺(tái)的ACT系列游戲。最初版本發(fā)售于2006年。游戲講述自由記者弗蘭克·韋斯特為獲得“普利策”獎(jiǎng),而進(jìn)行各種事件的調(diào)查,并最終被卷入難以脫身的危險(xiǎn)境地,玩家將扮演弗蘭克·韋斯特在一邊擊退喪尸過程中一邊揭開事件的真相。
2、《生化危機(jī)》
《生化危機(jī)》,是由日本CAPCOM公司推出的電子系列單機(jī)游戲。本游戲成為以喪尸等恐怖元素為主題的游戲中極具影響力的代表作品。生化危機(jī)系列目前共推出了九款正篇游戲,而第十款正在開發(fā)中。除了電玩游戲之外,生化危機(jī)系列還衍生出了漫畫、電影、小說等多種改編作品。
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3、《極度恐慌》
VUGames2005年發(fā)行第一人稱射擊恐怖游戲,F(xiàn)ettel利用大批在他精神控制下的克隆士兵對(duì)ATC總部進(jìn)行圍攻,主角作為F·E·A·R的新成員,與隊(duì)友,以及三角洲部隊(duì)合作,追捕PaxtonFettel,在追捕過程中得到的各種信息。
4、《腐爛國(guó)度》
《腐爛國(guó)度》是由UndeadLabs開發(fā),MicrosoftGameStudios發(fā)行的一款沙盒式動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲。此游戲是一款開放式的僵尸生存游戲,游戲講述了在末日時(shí)爆發(fā)了瘟疫,世界各地都被喪尸所感染。
5、《行尸走肉》
《行尸走肉》(TheWalkingDead)是由TelltaleGames開發(fā)和發(fā)行的一款冒險(xiǎn)類互動(dòng)電影游戲,游戲除了諸多對(duì)人性刻畫的設(shè)計(jì)外,還有僵尸來襲的壓迫感。游戲講述了一個(gè)全新的故事,但其核心依舊走的是感情線,并且在幾個(gè)大章節(jié)中都包含著豐富的對(duì)話和重要關(guān)頭的抉擇選項(xiàng)。