《星際前線》和《獵魂覺醒》都是非常類似于星際爭(zhēng)霸的游戲,不但游戲場(chǎng)景類似,就連操作方式和內(nèi)容設(shè)定都非常類似,許多玩家都覺得有親切感。
星際爭(zhēng)霸作為一款星戰(zhàn)游戲,在操作時(shí)是非常復(fù)雜而刺激的,它的場(chǎng)景模擬星戰(zhàn)的場(chǎng)面,經(jīng)常出現(xiàn)許多爆炸性鏡頭,給許多玩家一種極具震撼的體驗(yàn)。
目前星際爭(zhēng)霸已經(jīng)推出多個(gè)版本,但是差不多每個(gè)版本都只是升級(jí)優(yōu)化,內(nèi)容設(shè)定沒有做出太大改變,因此像《星際前線》和《獵魂覺醒》等游戲都可以說是它的另一種版本或另一種形式表達(dá)。
七個(gè)。
1、最早版本 Alpha
游戲最早是從1995年的《暗黑破壞神I》后開始的。暴雪決定開發(fā)他們的下一個(gè)游戲,并且計(jì)劃超越魔獸Ⅱ。這時(shí)Bob Fitch出現(xiàn)了,他幾乎設(shè)計(jì)了暴雪從《搖滾賽車》(Rock'n RollRacing)開始所有的游戲。
他起初是被派去設(shè)計(jì)另一款叫做破碎的國(guó)家(ShatteredNations)的游戲。這是一款關(guān)于未來地球上不同國(guó)家之間的戰(zhàn)爭(zhēng)的策略游戲,這時(shí)魔獸Ⅱ也正在開發(fā)。
2、早期版本 Early Beta
像很多游戲一樣,這個(gè)游戲給人的第一印象并不是很好,并受到很多批評(píng)。很多人批評(píng)這個(gè)游戲看起來像“太空中的獸族”(Orcs inspace)。當(dāng)暴雪從E3大展上回來時(shí),他們決定改進(jìn)游戲引擎。因此,星際被重新設(shè)計(jì)。但是使用的還是魔獸II的引擎,更多的工作是在游戲的畫面和程序設(shè)計(jì)上。
1997年初,新的星際版本被展示出來,游戲界面已經(jīng)和魔獸II完全不同了。暴雪作了大量的工作使游戲中的3個(gè)種族平衡。航母和現(xiàn)在差不多,機(jī)器人和現(xiàn)在很不同。龍騎士在這個(gè)版本里被叫做"Templar"。幻影飛機(jī)那時(shí)被叫做Phoenix,觀察者那時(shí)被叫做Witness,金甲蟲那時(shí)被叫做Trilobyte。
3、測(cè)試版 Beta
測(cè)試版是在97年末和98年初時(shí)出現(xiàn)的。它和現(xiàn)在的星際版本非常接近。升級(jí)了游戲引擎,并增加了一些新的單位。又有一些單位的名字改變了,并調(diào)整了游戲的平衡性。
這些圖片包括:測(cè)試版裝載界面,戰(zhàn)網(wǎng)界面,戰(zhàn)網(wǎng)登陸,游戲積分界面,測(cè)試版血戰(zhàn)的CD,早期的地圖編輯。
星際爭(zhēng)霸的開始場(chǎng)景
4、正式版 StarCraft
版本為1.00-1.03。可以稱之為史前時(shí)代。這個(gè)時(shí)代屬于傳說中的時(shí)代。作為原版的StarCraft來說,它在當(dāng)時(shí)出現(xiàn)人們也沒有得到足夠的重視,只不過把他當(dāng)作一般的新上市的即時(shí)戰(zhàn)略游戲而已,并未認(rèn)識(shí)到這是一個(gè)在即時(shí)戰(zhàn)略游戲史上具有革命性變革的游戲。
5、母巢之戰(zhàn)測(cè)試版 BroodWar Beta
這同樣是一個(gè)測(cè)試版本,盡管沒有像先前的版本那樣引來那么多爭(zhēng)吵。血戰(zhàn)版本經(jīng)歷了比以前更多的測(cè)試。
瓦格雷有一種叫做"Afterburner"的魔法,可以提升自己的速度,這個(gè)技能隨后被取消了,因?yàn)樗梢院芸斓娘w到蟲族基地,殺光所有的領(lǐng)主然后飛快的逃走;
Z的吞噬者(Mutralisk變的對(duì)空單位)攻擊力在BroodWar Beta里是1/3,意思是無論怎么打,始終傷對(duì)方現(xiàn)有血量的1/3,后來因?yàn)檫^于不平衡所以也被改成了20。
此版本并不像Beta一樣熱,并且與BroodWar正式版已經(jīng)相差無幾。所謂的Blue Archon只是當(dāng)時(shí)的一個(gè)bug,即一個(gè)幻影Drak Templar和一個(gè)正常Dark Templar合體,1.04同樣能做到。
6、星際爭(zhēng)霸-母巢之戰(zhàn) BroodWar
《星際爭(zhēng)霸》作為即時(shí)戰(zhàn)略游戲的經(jīng)典之作,自從其推出后就一直雄踞各類游戲排行榜的前列,人氣度可見一斑。為此又推出了它的資料片《母巢之戰(zhàn)》,初始版本為1.04。
喜愛它的玩家有福了。游戲平臺(tái)為Win 9x。新的任務(wù)將包括3個(gè)全新的戰(zhàn)役,故事緊跟原作,有更多的地圖,增加了9種新的戰(zhàn)斗單元或原來單位的升級(jí);
3種新的地形(包括沙漠、微光世界和冰原),上高原的斜坡也比原來的大了一倍,因此要多造幾個(gè)地堡和供給站才能堵得住),新的音樂,新的過場(chǎng),新的特殊能力,以及100幅多人聯(lián)線地圖。
7、地圖編輯器(1.07及以上) StarEdit
可以說地圖編輯器創(chuàng)造了星際爭(zhēng)霸的一個(gè)新的紀(jì)元,而這款經(jīng)典的即使戰(zhàn)略類游戲也終將不僅僅是即時(shí)戰(zhàn)略類游戲。日后發(fā)布的魔獸爭(zhēng)霸III中的RPG也正是起源于星際爭(zhēng)霸地圖編輯器的此次發(fā)布
更重要的是,StarEdit的意義遠(yuǎn)不止編輯地圖。在SE出現(xiàn)以前,各大游戲修改團(tuán)隊(duì)只能用Strom.dll來提取暴雪的MPQ,Strom.dll只提供讀取,而不提供寫入。
SE出現(xiàn)以后有高人將其中的MPQ寫入的功能獨(dú)立出來,并且寫成了Mo'PaQ(MPQ2k)。MPQ2k對(duì)于暴雪各游戲的影響是極其深遠(yuǎn)的,沒有他不僅第三方MPQ軟件沒有,各種游戲的MOD之類更不會(huì)出現(xiàn)。
在星際爭(zhēng)霸2游戲中,玩家扮演的是一位運(yùn)籌帷幄的主帥,你的唯一目標(biāo)就是收集一切可收集的資源,建立起屬于自己的大軍,運(yùn)用各種兵種組合擊敗你的敵人。
作為一款更講究策略戰(zhàn)術(shù)的電競(jìng)游戲,《星際爭(zhēng)霸2》在種族兵種的相克、地圖設(shè)計(jì)等上可以說是很講究的。想把游戲玩好,一定要對(duì)三大種族的兵種相克關(guān)系一定要搞清楚。
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