《武裝突襲3ARMAⅢ》steam平臺(tái)售價(jià)119
該游戲?yàn)橄盗杏螒颍瑩碛卸鄠€(gè)版本
在武裝突襲中你會(huì)作為一個(gè)軍人扮演一個(gè)戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)里的任何一個(gè)位置。游戲內(nèi)不顯示地圖,不顯示自身血量,沒有敵人標(biāo)識(shí),沒有子彈數(shù)顯示,沒有擊殺播報(bào)。被敵人打中還會(huì)根據(jù)受傷的部位對(duì)你的行動(dòng)造成影響,具有更真實(shí)的受擊反饋。在更換彈夾時(shí)并不是單純的補(bǔ)滿當(dāng)前子彈,你可以選擇丟棄舊彈夾換個(gè)新彈夾,而被丟棄的彈夾里面的子彈就真的丟了。長時(shí)間的射擊還會(huì)導(dǎo)致槍械故障,實(shí)現(xiàn)了真實(shí)的槍械體驗(yàn)。甚至在游戲里你不知道自己在干什么該干什么,而后莫名其妙的倒地。
該游戲?yàn)橄盗杏螒颍瑩碛卸鄠€(gè)版本。
《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》steam平臺(tái)售價(jià)149
一款大型的第一人稱射擊類游戲,通過戰(zhàn)術(shù)交流和戰(zhàn)術(shù)配合打造真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)的百人競技類游戲。游戲中涉及到大量專業(yè)的軍事化問題,如各種槍械的選擇,各兵種的作用,各車輛的分辨,各武裝的克制,各道具的使用,各種突發(fā)情況的判斷和應(yīng)對(duì)措施,甚至是看服飾分兵種,對(duì)指揮報(bào)標(biāo)識(shí),分清敵友等等,在游戲中或許還會(huì)遇到許多來著國外的朋友,或多或少能在語音交流和無線電中聽到除常用語言外的其他語言。
《堅(jiān)守:國家戰(zhàn)爭》steam平臺(tái)售價(jià)68
一款一大拿破侖時(shí)代歐陸強(qiáng)國海陸爭霸為背景的游戲,集第1人稱和第3人稱為一體的大型多人在線射擊游戲。該游戲雖也為槍戰(zhàn),卻于如今大多同類型游戲不同,有點(diǎn)類似于《騎馬與砍殺》
其余還有下列這些
《指揮:現(xiàn)代海空行動(dòng) CMANO》游戲售價(jià):211
《站斗任務(wù):冷戰(zhàn) Combat Mission Cold War》游戲售價(jià):163
《數(shù)字戰(zhàn)斗模擬 DCS World》游戲售價(jià):免費(fèi)游戲
《鐵網(wǎng)之外 Beyond The Wire》游戲售價(jià):103
《人間地獄 Hell Let Loose》游戲售價(jià):149
《鋼鐵雄師2 Steel Division 2》游戲售價(jià):116
《鋼鐵風(fēng)暴:哈爾科夫1942 Steel Fury Kharkov 1942》游戲售價(jià):50
大型軍事戰(zhàn)爭單機(jī)游戲有《榮譽(yù)勛章》、《閃電戰(zhàn)》、《使命召喚》、《盟軍敢死隊(duì)》、《命令與征服》。
推薦《榮譽(yù)勛章》、《閃電戰(zhàn)》、《使命召喚》、《盟軍敢死隊(duì)》。
1、《榮譽(yù)勛章》
《榮譽(yù)勛章》從《血戰(zhàn)太平洋》到《突出重圍》再到即將上市的《空降兵》,該系列一直堅(jiān)持針對(duì)性強(qiáng)深入發(fā)掘單兵種甚至某個(gè)具體軍事單位的游戲設(shè)計(jì)理念,對(duì)每個(gè)軍事單位的特性做了深入地分析和發(fā)掘。玩家可以通過扮演二戰(zhàn)期間各大兵種的某個(gè)軍事單位,充分體驗(yàn)各種兵種在戰(zhàn)爭中所發(fā)揮出來的獨(dú)特作用。
2、《閃電戰(zhàn)》
玩家通過指揮操作海陸空三軍各種軍事單位來協(xié)同作戰(zhàn),如何即時(shí)調(diào)整戰(zhàn)略方針,靈活運(yùn)用各種戰(zhàn)術(shù),針對(duì)敵方兵種選擇相克制的適當(dāng)單位,有效地保存己方實(shí)力是該系列最大的樂趣。相對(duì)于可生產(chǎn)軍事單位的其他即時(shí)戰(zhàn)略而言,玩家在每個(gè)關(guān)卡所能擁有的軍事單位十分有限,如何保存有生力量以少勝多以弱勝強(qiáng),是決定戰(zhàn)爭勝負(fù)的關(guān)鍵。
3、《使命召喚》
一直在勵(lì)精圖治不斷追求技術(shù)創(chuàng)新突破的《使命召喚》系列,向來都是軍事題材FPS游戲的領(lǐng)頭羊。截止目前為止,該系列游戲中人物頭部的著力點(diǎn)已經(jīng)達(dá)到16個(gè),玩家不但可以爆頭還可以指哪打哪地射掉對(duì)方的耳朵頭盔等;而最大可以支持54名玩家同時(shí)在線的多人模式,更是讓很多同類型游戲望塵莫及。
4、《盟軍敢死隊(duì)》
這是一個(gè)策略性非常強(qiáng)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,與其他RTS相比它要求的不是玩家的操作技巧和反應(yīng)能力,而是更偏重于玩家對(duì)整體戰(zhàn)略和局部戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用。玩家操縱的角色所走的每一步都危機(jī)重重,玩家需要有很清晰的戰(zhàn)略方針,操作好角色完成每一個(gè)細(xì)微的指令,而個(gè)性鮮明特色十足的兵種角色更讓這個(gè)系列增色不少。
軍事戰(zhàn)爭游戲不選P社系列?
王國風(fēng)云、歐陸風(fēng)云
鋼鐵雄心、群星
四大系列游戲,能讓你從中世紀(jì)干到宇宙,從歷史干到未來
無論你是游戲黨還是情懷黨,肯定玩了有驚喜啊
而且順便還能學(xué)學(xué)知識(shí)。
紅警,cs,魔獸之類的隨便找個(gè)小黑網(wǎng)吧都能玩。人家沒準(zhǔn)早玩了。
最開始?xì)W陸風(fēng)云里,開始的世界地圖震撼到嚇?biāo)纻€(gè)人。上學(xué)的時(shí)候?qū)W的歷史有名的國家和事件,全都匯聚在一張1444年開始的世界地圖之上。毫不猶豫的我選擇了大明。然后被國內(nèi)叛軍虐到國家版圖四分五裂GG,熟練了之后開始往南殖民呆彎,往北干翻女真,蒙古,往西一路帶著大明旗幟和儒教打穿到歐洲大陸,洗翻十字架的地盤!
或者試試鋼鐵雄心里的世界地圖,重溫1936年的沉痛。其他國家不講,我只講CHINA
你可以當(dāng)一次校長重組抗日統(tǒng)一戰(zhàn)線,挑戰(zhàn)一下一年之內(nèi)打進(jìn)日本本土。再加入軸心或者美爹
又或者自己組個(gè)陣營干翻一切
亦或者選太祖嘗試一下建立共和國的艱辛歷程(從工農(nóng)紅軍變成人民解放軍的爽感),也可以試試其他軍閥在校長手中搶全國的支持度和威信,最后掌控中央的成就感。或者你更另類一點(diǎn),讓大清復(fù)辟也是可以想象的。
我覺得玩p社游戲就是只要你腦洞夠大,什么歷史模擬和軍事推演都是能玩出來的
以上
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