原因一:極具挑戰(zhàn)
1、這款游戲小編自己也嘗試了第一關(guān)就是小學(xué)生1+1的題目,但是第二關(guān)就好比讓小學(xué)生去考研;
2、這種難度模式并沒有勸退玩家,也是因?yàn)檫@種從超級簡單到超級復(fù)雜的毫無過渡過程勾起了玩家的好勝心;
3、不需要下載打開就可以體驗(yàn)的網(wǎng)頁小游戲,沒有繁瑣的操作很符合當(dāng)下網(wǎng)友們的需求以及生活的節(jié)奏;
原因二:流量推動
1、一開始并不是很多人玩這款游戲,但是因?yàn)榇蠹叶枷胫茼樌P(guān),但是也被難度限制住了;
2、所以紛紛開始在社交平臺分享自己的游戲心得,吐槽游戲的難度,越來越多的人開始關(guān)注;
原因三:玩家好勝心
1、掌握了大家的好勝心,這款游戲看起來很簡單,但是真的去玩就很難了;
2、簡單的三連消除玩法,沒想到卻有如此大的魔力,玩家也很想在游戲當(dāng)中證明自己的實(shí)力;
原因四:集體榮譽(yù)感
1、這款游戲當(dāng)中融入了省份城市的元素,成績代表的不僅僅是個人更多的是一個省份;
2、第二關(guān)通關(guān)之后才可以申請加入到當(dāng)前所在省份的羊隊(duì),根據(jù)自己的表現(xiàn)為城市的榮譽(yù)而戰(zhàn);
3、所以很多時候大家也是把這個游戲當(dāng)成了一種社交性質(zhì),地域性和集體榮譽(yù)感也讓這款游戲快速走紅。
張佳旭:開發(fā)《羊了個羊》的3個組,人員背景都很有意思。有從行政轉(zhuǎn)到游戲策劃,還有一個是從Android、IOS轉(zhuǎn)的creator開發(fā),那個策劃還自學(xué)了服務(wù)器搭建。因?yàn)槲覀儧]有太多預(yù)算,這位小伙伴邊學(xué)邊寫,一人扛下了所有。
我們有兩個主策劃人員,其余主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)成員也都有參與,最后由我來做平衡。
今年最火的游戲,不是游戲工作室推出的3A大作,也不是大廠們推出的新手游或網(wǎng)游。
真正稱得上現(xiàn)象級游戲,掀起全民游玩潮的,還得看最近把大伙兒折磨得不輕的【羊了個羊】。
微博單日閱讀數(shù)22億,討論次數(shù)19.4萬,這頂級數(shù)據(jù),換《GTA 6》來也得被吊打。變種,覺得興趣不大就沒再玩過。
反倒是隔壁的嗶哥,最近是玩得廢寢忘食,上班摸魚都得玩兩把。
甚至午休也不睡,就捧著手機(jī)在那“玩羊”。只可惜,這游戲并不會體諒?fù)婕遥瑔舾绺冻龅臅r間和精力,都在一次次通關(guān)失敗中付諸東流。
很多網(wǎng)友和嗶哥的經(jīng)歷相似,在輕松通過【羊了個羊】第一關(guān)后,還以為這是上班摸魚神器。
結(jié)果來到第二關(guān)后,游戲立馬給玩家上難度,導(dǎo)致通關(guān)率不足1%。
小雷也是作為吃瓜群眾,見證了“羊了個羊”從全民上頭到反噬翻車的過程。
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