老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對(duì)于2k2扣籃最猛的模板和手游2k20模型推薦中鋒的相關(guān)問題不太懂,沒關(guān)系,今天就由我來為大家分享分享2k2扣籃最猛的模板以及手游2k20模型推薦中鋒的問題,文章篇幅可能偏長(zhǎng),希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
1、打開游戲《2k20》并進(jìn)入王朝模式。
2、在主菜單中選擇我的隊(duì)伍選項(xiàng)。
3、在隊(duì)伍管理界面中,選擇你想要設(shè)置中鋒模板的球員。
3、點(diǎn)擊選中的球員,進(jìn)入球員屬性界面。
4、在球員屬性界面中,選擇模板選項(xiàng)。
5、在模板選項(xiàng)中,選擇中鋒模板。
6、確認(rèn)選擇后,保存設(shè)置并退出球員屬性界面。
《NBA2K20》MC模式中玩家可以依照自己的喜好構(gòu)建喜歡的球員,有很多玩家都喜歡霸氣的中鋒,但是一直都沒有建出自己喜歡的球星的感覺,下面帶來玩家“邸先生715”分享的《NBA2K20》MC模式中鋒建模心得分享,希望能幫到各位玩家。
往常系列都是玩C比較多聽說這代動(dòng)作系統(tǒng)上下功夫很大,所以想玩?zhèn)€鋒線,人類精華!
威爾金斯,經(jīng)過一頓研究。結(jié)果選擇了終結(jié)防守籃板餅圖的模板,第二個(gè)餅圖選了第三個(gè),2.03 102. 220身高體重臂展選了麥迪的,然后開始游戲,玩了10把發(fā)現(xiàn)這游戲沒徽章打SF真心太難了。
實(shí)在受不住折磨的苦痛,最后換了中鋒。說到C位,本人比較喜歡,奧尼爾,跟火花,所以中鋒模板當(dāng)然是按照這倆人的建模了,前前后后建了N多個(gè)中鋒模板改來改去,奧尼爾倒是有了,但是火花模板死活沒有,后來妥協(xié)了,奧尼爾就奧尼爾吧,第一個(gè)進(jìn)入游戲的奧尼爾模板是終結(jié)+防守籃板,魁梧,216最重最長(zhǎng),玩了兩把感覺還不錯(cuò)。
后來發(fā)現(xiàn)一個(gè)我個(gè)人認(rèn)為比較致命的問題,那就是:如果身材模板選了相對(duì)高重長(zhǎng)的那之前選的終結(jié)+防守籃板的屬性模板沖扣數(shù)值沒辦法解鎖奧尼爾跟火花扣籃包!(作為一個(gè)有情懷的NBA球迷跟2K玩家動(dòng)作包必須要到位!)
因?yàn)橛螒蚶飱W尼爾火花動(dòng)作包需要站扣75沖扣70.
后來我就換成了純終結(jié)屬性模板,第二個(gè)餅圖選第三個(gè),三維216/120/最長(zhǎng),在加潛力的時(shí)候終結(jié)全滿,防守籃板全滿,然后剩下一些潛力點(diǎn)我全部給在了背身動(dòng)作上(我對(duì)這個(gè)屬性的理解是做背身動(dòng)作的流暢性,或者效果的意思)畢竟奧尼爾火花背身還是很厲害的,最后屬性加完站扣95沖扣剛剛好70夠解鎖的,之前選擇身高體重的時(shí)候就是卡70沖扣選的終結(jié)技能有鎖防,背身,籃板,我選的籃板。想要奧尼爾的跟火花的補(bǔ)籃效果所以選了籃板(至于防守方面這個(gè)模板紅色都加滿了雖然不能跟純防C比,但是靠著雙70+籃板70+蓋帽80+內(nèi)線防守的數(shù)值+十多點(diǎn)紅色徽章還會(huì)可以點(diǎn)出不少防守跟籃板再加上還有身材模板,不管是內(nèi)線防守還是籃板都還很OK的)但是!最關(guān)鍵的是只有純終結(jié)C可以解鎖奧尼爾跟火花的扣籃包,(PF位置很好解鎖,但是!情懷就是情懷,死忠~)體型我選擇的健壯,這個(gè)并不影響屬性,健壯外形比較像火花多一些,魁梧外形比較像奧尼爾多一些因?yàn)閷?shí)在建不出火花模板,所以只能選了奧尼爾模板,選了個(gè)火花的身材,當(dāng)然動(dòng)作包最重要!身材按自己喜好。
至于徽章選擇,肯定要有對(duì)抗終結(jié)者(就是以前的隔扣類似)奧尼爾肯定要有沉底步,強(qiáng)力終結(jié)。籃板。護(hù)框,卡位大師等徽章,把一些必要的徽章先點(diǎn)了之后想點(diǎn)啥可以按自己喜好。
模板完全是按照自己的喜好建的,216的身高 120體重臂展最長(zhǎng),奧尼爾模板,買個(gè)奧尼爾動(dòng)作包,跟火花動(dòng)作包。身材選了健壯,是因?yàn)榭辔铱粗胍粋€(gè)圓柱形了,健壯的游戲模型比較像火花有肌肉線條一些。30個(gè)終結(jié)徽章,籃下背身勾手得分再加上不錯(cuò)的數(shù)值,內(nèi)線終結(jié)能力很強(qiáng),防守肯定比不上純鎖,但是點(diǎn)滿七八十的數(shù)值,加上十多點(diǎn)紅色徽章,防守護(hù)框方面還是沒有什么問題的(自己操作在好點(diǎn)完全沒問題)。
這里體重沒選太重,因?yàn)樘亓薈位的沖扣就不到70了。奧尼爾,火花動(dòng)作包都是70沖扣75站扣才能裝。
如果想我一樣一定要玩C位,奧尼爾模板還要能裝動(dòng)作包的,體重必然不能太重。
另外火花其實(shí)應(yīng)該是211/120/229的三維,我還挺想玩?zhèn)€211火花模板的中鋒的這樣彈跳沖扣各項(xiàng)數(shù)值都可以高一些。
想奪冠輕松一點(diǎn)的話推薦金州勇士隊(duì)。
勇士就缺中鋒了如果想單核帶隊(duì)可以考慮一些沒有全明星中鋒或大前的弱隊(duì)。
NBA2K20中鋒安排思路:6尺10籃板最高防守型,適當(dāng)加終結(jié)和組織徽章只加9個(gè)。7尺背打型大C,251磅。臂展最長(zhǎng),力量彈跳體質(zhì),內(nèi)線投籃數(shù)據(jù)90,勾手85,后仰跳投接近80,背打80,內(nèi)線防守,后場(chǎng)板90,蓋帽,前板80+,這個(gè)模板很適合中鋒。
nba2k20中鋒去以下地方好:
1、雄鹿隊(duì):字母哥阿德托昆博和米德爾頓可以提供很好的得分和籃板支持。
2、76人隊(duì):恩比德和西蒙斯可以提供得分和籃板支持,同時(shí)還有雷迪克和霍福德在外線提供幫助。
3、凱爾特人隊(duì):塔圖姆和布朗可以提供得分支持,同時(shí)還有霍福德和貝恩斯在內(nèi)線提供籃板支持。
運(yùn)動(dòng)防守型的,當(dāng)選奧登,不會(huì)讓你失望的。
根據(jù)目前聯(lián)盟的局勢(shì),最好選些能里能外的中鋒。內(nèi)線籃板要穩(wěn),被打基礎(chǔ)扎實(shí),能中投甚至三分,能高位策應(yīng),能反擊快下。在比分膠著的時(shí)候,當(dāng)家球星又被防死了,可以用這中鋒一招制勝。
NBA 2K20:
《NBA 2K20》是籃球體育游戲《NBA 2K》系列的續(xù)作。
本作包含5個(gè)全新NBA故事、1條全新輝煌生涯故事線,以及全新的“橫掃街頭”模式。可以進(jìn)行現(xiàn)役和元老NBA球隊(duì)的5對(duì)5籃球?qū)?zhàn)。
手游中鋒身高最高球員是喬治穆雷桑。
喬治穆雷桑的“Ghitza”綽號(hào)轉(zhuǎn)換成英語為L(zhǎng)ittle Gheorghe,似乎應(yīng)該引申為小喬治。小喬治的外號(hào)被套在穆雷桑腦袋上沒有一點(diǎn)點(diǎn)神似的味道。
事實(shí)上,綽號(hào)擁有者喬治-穆雷桑是聯(lián)盟歷史上身高最恐怖的中鋒,達(dá)到了7英尺7英寸,也就是兩米三一。
游戲簡(jiǎn)介
NBA2K20,以體育為主題的角色扮演視頻游戲。NBA2K系列的每一部分每一細(xì)節(jié)都在努力模仿美國國家籃球協(xié)會(huì),并對(duì)前幾期進(jìn)行改進(jìn),游戲的表現(xiàn)形式類似于電視轉(zhuǎn)播的NBA比賽。
《NBA2K20》本作包含5個(gè)全新NBA故事、1條全新輝煌生涯故事線,以及全新的“橫掃街頭”模式。可以進(jìn)行現(xiàn)役和元老NBA球隊(duì)的5對(duì)5籃球?qū)?zhàn)。
它是一種基于物質(zhì)需求滿足之上的,在一些特定時(shí)間、空間范圍內(nèi)遵循某種特定規(guī)則的,追求精神世界需求滿足的社會(huì)行為方式。
但同時(shí)這種行為方式也是哺乳類動(dòng)物或者靈長(zhǎng)類動(dòng)物所需的一種降壓減排的方式,不管是在出生幼年期,或者發(fā)育期,成熟期都會(huì)需要的一種行為方式。
合理適度的游戲允許人類在模擬環(huán)境下挑戰(zhàn)和克服障礙,可以幫助人類開發(fā)智力、鍛煉思維和反應(yīng)能力、訓(xùn)練技能、培養(yǎng)規(guī)則意識(shí)等。
好了,文章到這里就結(jié)束啦,如果本次分享的2k2扣籃最猛的模板和手游2k20模型推薦中鋒問題對(duì)您有所幫助,還望關(guān)注下本站哦!