原因:
1、波蘭蠢驢指的是巫師3的制作公司CD Projekt RED,并非巫師3這款游戲。
2、特指波蘭人做游戲的態度,勤懇、樸實、向上。因為光是石之心和血與酒兩個DLC加上本篇足足150個小時+的游戲時長,特別是血與酒,30個小時的長度。也就是說只是一個系列游戲就有足足150個小時的游戲時長。如果是其它游戲公司,未必有這么良心。
巫師3設計:
《巫師3》作為最熱門的話題游戲之一,其成功無需多言,眾多的獎項與玩家口碑已經把它推上了神作的殿堂。然而良心的波蘭人并未就此止步,緊接著推出了價格與品質都良心到爆炸的DLC“石之心”,慰藉了不少通關主線后內心空虛的昆特牌王們。
但這并不是杰洛特旅途的終點。在新的DLC“血與酒”中,玩家將會跟隨杰洛特來到一個世外桃源般美好的國度陶森特,為白狼的故事畫上完美的句號。
“石之心”雖然有陽間派對這段歡樂無比的劇情,但總體氛圍依舊黑暗沉重,正如名字一樣,兩個結局打完都給人一種內心冰冷的感覺。
而“血與酒”完全顛覆了正篇與“石之心”里苦大仇深的氛圍,全程給大家展示了杰洛特生活中的另一面,各種細節和惡搞的橋段可以讓你從頭笑到尾。
擴展資料
游戲DLC:
《巫師3》除了主線任務,豐富的支線也需要玩家大量時間去完成,同時CD Projekt RED還在不斷地更新DLC,下一個擴展包似乎又是大得可怕。
制作人Konrad Tomaszkiewicz表示,兩個擴展包將會包含新的劇情,新的服飾,新物品,以及更多東西,二者加起來游戲時長約30小時,這只是保守估計,一般玩家應該要更長的時間,這將近就是《巫師2》的流程長度了。
第一個擴展包《石之心》已于2015年10月13日登陸PC,PS4和Xbox One平臺。
第二個擴展包《血和酒》已在2016年5月31日登陸PC,PS4和Xbox One平臺。
《石之心》
1、相當多的BOSS,每一位BOSS都相當獨特,并比原游戲難度更高。
2、沒有新區域,但是游戲中的北方及Novigrad的西北方將會擴張。
3、我們將可以造訪Oxenfurt研究院。
4、Shani的羅曼史不會對Triss/Yen產生任何影響。
5、《巫師1》中關于Triss/Shani的選擇不會對其有任何影響。
6、符文之語:神秘商人會把三種符文鑄進武器與裝甲之中,玩家可以花費大量金錢對其進行升級,符文擁有很多獨特的效果,包括讓敵人死后爆炸等。7、增加五種新天賦
8、新的道具,包括一套新的套裝。
9、毒蛇學派套裝將擁有更高等級的形態。
10、藥劑槽增加為4個。
《血與酒》
1.重新設計的用戶界面UI。
2.可以從商人處購買物品用來裝備染色。90個新任務,40個新問號地圖點(POI)。
3.動態地圖系統:清掉敵人一個大本營會減少附近小營地的敵人人數。
4.14000條新對話,超過上一個DLC的6000個。
5.30種新武器,100種裝備,超過20種新怪物。
6.12種新的突變,其中一個包括可以讓Aard法印凍住敵人并秒殺,另一個讓法印的會心一擊引爆敵人,另一個包括讓你死時滿血復活。
7.二周目等級封頂提升到100級。
8.新的昆特牌陣營Skellige,其中包括新技能,新卡牌和新領袖牌。
9.新獵魔人裝備等級,每一套裝備的最高強化從Mastercrafted提升到Grandmaster,屬性和外觀都有變化。
10.地圖大小為Skellige所有島嶼面積加起來的總和。
11.畫面提升,光影效果將更加復雜。更大的視野距離,減少迷霧效果,更好的多細節層次。
參考資料:百度百科——巫師3:狂獵
波蘭游戲廠商CDPR被稱為蠢驢的原因很簡單,全靠同行襯托。
一,2015年TGA年度游戲《巫師3狂獵》
如果要說CDPR被稱為蠢驢的原因,就不得不提他們的游戲《巫師》系列。其高水準的游戲體驗就可以抹殺掉其他恬不知恥,瘋狂消費自家IP價值的廠商了。例如史克威爾。但是其最后一部《巫師3》更是拿獎拿到手軟,本體游戲時長就高達上百小時,這還沒有算上DLC。僅憑這一點,就可以暴打許多游戲廠商。例如冷飯王CAPCOM,年貨王育碧,2k,動視。更不要提國內氪金大廠某訊和某易了。
二,質量超高的DLC《石之心》《血與酒》
在《巫師3》拿下頗多榮譽后,CDPR也是馬不停蹄的制作了DLC《石之心》和《血與酒》。這兩個DLC也是CDPR被稱為蠢驢的主要原因,在玩家玩到這兩款DLC后,大家都驚訝的發現,這兩個DLC的質量之好,完全可以充當優秀的續作。而CDPR把他們當做DLC“賤賣”。此舉受到了玩家們的贊譽,因為要是其他廠商,只在乎手頭利益,這兩款作品完完全全可以重新定位價格。而蠢驢的自家平臺GOG,也是瘋狂打折安利玩家,可以這么說,CDPR就是現今游戲產業的一股清流。
三,不得不提的《賽博朋克2077》
2020年12月10日,2077發售了。現在的評價差評居多,主要是因為畫質太差,優化太差而受到玩家抨擊,但是蠢驢有沒有跌落神壇也還為時尚早。畢竟《巫師3》剛剛發售時也有許多問題,相信在未來,2077會和巫師一樣,成為玩家們口頭傳頌的佳作。
不能忽視的一點是2077漢化質量高到令人咂舌。就本人體驗而言,許多細節上的配音都非常出色,這比《古墓麗影》和《生化危機》的中文配音完全不是一個檔次。并且在PS5發售之初,蠢驢也是第一個宣布為次世代主機免費升級游戲版本的廠商,這樣的品質是非常難能可貴的,要知道索尼自家的《美國末日》在PS4上登錄的時候,也是賣錢的。希望蠢驢能繼續保持這樣良好的品質,為玩家帶來更難忘的游戲體驗。
以上,歡迎大家評論補充,感謝閱讀歡迎關注。
因為完全違反了市場經濟規律的行為,讓這些波蘭人得到了一個明貶暗褒的稱號——波蘭蠢驢。從此,游戲行業在評價游戲開發商的良心的時候,有了一個難以超越的標桿。
具體原因:
巫師3的開發公司名叫“CD Projekt RED”,俗稱“波蘭蠢驢”;
當其他游戲同行為了賺錢,喪心病狂的推DLC來騙錢的時候。CD Projet RED一口氣做了8個高質量的DLC然后,免費發放給所有玩家;
當其他游戲同行用相同的引擎資料編輯器,做夠10個小時的新內容就敢拿出來賣錢的時候,CD Projekt RED把長度20小時的新內容當成DLC賣;
《巫師3》的游戲盒子里,送了一堆地圖、原生集、原畫人設圖等東西,對于實體游戲的銷售渠道來說,經過平臺商、銷售商、倉庫成本層層分成,一個定價60美元的游戲實際上也只剩下10多美元的純利了,但是CD Rrojekt RED覺得只是光盤還不夠,寧愿在花錢添置更豐厚的禮物送給玩家,為此繼續降低利潤率也在所不惜;
當其他游戲不惜代價也要加入D加密(Denuvo)作為DRM防盜版的時候,CD Projekt RED把游戲輕松拿到自家GOG網站上面賣錢。而更讓同行覺得不可理喻的事情是,GOG上面賣的“正版游戲”沒有做任何DRM保護措施;
CD Projekt RED不是不知道他們這么做的后果,但是他們有一個簡單的信念:只要做出了有價值的游戲,玩家就會買單。
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