我是一個比較摳門的人,因此能讓我氪金的游戲并不多。但像王者,第五人格之類比較氪金的游戲,我一毛錢都沒有氪過,但是像橙光或者光遇這些休閑的游戲,我不但氪過,而且還氪了近千塊。也許1000塊也不是很多,但是和零充相比,看著就不少了。下面來說一下,為什么橙光會成為我氪金最多的游戲。
有的朋友可能沒有聽說過橙光這款游戲,聽都沒聽說過的游戲,竟然能讓一個零充黨氪金,這到底是一個怎樣的游戲呢?準確來說,橙光不是一個游戲,而是一個游戲平臺,而與之相對的是閃藝,他們的主打游戲是文字游戲。就是你點擊畫面會出現文字,然后根據提示或者自己的某些想法選擇某些選項,然后觸發新的劇情的游戲。每一個游戲就像是一個劇本,在游戲中,你可以替主角做出選擇,然后觸發新的劇情,從而改變游記中人物的命運和故事的走向。換一句話來說,它把小說變得更加有畫面感了。
里面的游戲是通過鮮花來購買的,而鮮花咋是通過充值購買,里面的一個游戲從免費到上百朵花不等。原來我是不想氪的,只是因為比較早的時候玩過橙光的一款游戲,《君心我心》,因此,對橙光的好感度非常的高。當年我只是想把《君心我心》這個游戲買下來,可后面氪上癮了。自從有了我人生中的第一份兼職之后,我去買了個花籃,從此一發不可收拾,可能是覺得自己掙的可以隨便花,而父母給的就要省著用。當然到了后面就沒有再氪過了,因為現在賬戶上還有4000多鮮花沒有用完,所以沒有再氪金的必要了。
個人感覺適當地為自己的愛好買單,是無可厚非的一件事情,尤其是如果你氪金花的是自己賺來的,那就更無所謂了。不過氪金還是要稍微理性一點的。
守望先鋒:暴雪出品的現象級游戲,眾多的人物選擇,每個人物都有獨特的技能,非常講究和隊友之間的配合。炫酷的打斗場景。就算你是新手,一接觸這款游戲你就會立馬被吸引,上手簡單,除個別角色外其他角色不需要多復雜的操作就能很好的駕馭,可玩性高。只是模式相對單一。
很多人不喜歡游戲《第五人格》的原因是,游戲《第五人格》的游戲風格設定是哥特式的風格,游戲的機制是非對等的游戲機制,游戲的內容顯得比較壓抑,游戲的技術要求特別的高。玩游戲的最主要目的就是消遣,讓自己快樂,讓自己的心情變好。但是有很多游戲就獨具一格,將自己的風格設定為小眾的風格,比如說哥特式風格。哥特式風格很少有人能接受,因為哥特式顯得比較陰暗。接下來我來講一講,很多人不喜歡游戲《第五人格》的原因。
一、很多人不喜歡游戲《第五人格》是因為哥特式的風格哥特式風格是文藝復興時期被用來區分中世紀時期(公元5-15世紀)的藝術風格,以恐怖、超自然、死亡、頹廢、巫術、古堡、深淵、荊棘、黑夜、詛咒、吸血鬼等為標志。在如今這個積極向上的社會里,這種風格顯得格格不入,很少人會喜歡這種風格,因為大家的內心都是充滿了正能量,都是比較陽光的,所以就會有人排斥哥特風格,從而討厭《第五人格》。
二、很多人不喜歡游戲《第五人格》是因為非對等的游戲機制游戲《第五人格》之中的玩家,并不能對等的來進行游戲。玩家里面只有一個人擁有攻擊他人的能力,而其他人只有逃跑的命,他們要不斷的躲起來,不被可以攻擊他們的玩家發現。在這個過程之中,逃跑的玩家是比較壓抑的,只有可以攻擊他人的玩家是比較興奮的。所以會有人討厭這種壓抑的感覺,從而討厭《第五人格》。
三、很多人不喜歡游戲《第五人格》是因為游戲技術要求高想要不被可以攻擊他人的玩家抓住就需要特別高超的技術,在快餐娛樂的時代,讓人去磨練技術是很討厭的事情,所以很多人不喜歡《第五人格》。
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