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拆最新出的卡片的游戲
創始人
2024-06-03 04:17:39
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一、正版奧特曼卡片各等級的市場價格表

奧特曼cp包:一盒24包,價格20元一包,一包16張卡,一張cp卡,一張cp的hr卡,2-3張的ssr卡。

打開百度APP,查看更多高清圖片

奧特曼榮耀版:一盒18包,價格10元一包,一包8張卡,一張ur卡,一張hr卡或一張hr卡及一張lgr卡和一張橫板的ssr劇情卡。

奧特曼傳奇版:一盒20包,價格5元一包,一包8張卡,一盒滿星卡在10-12張卡左右,小概率拆出簽名卡。

奧特曼豪華版:一盒30包,價格2元一包,一包8張卡,一盒滿星卡8張,

奧特曼經典版:一盒36包,價格1元一包,一包8張卡,一盒滿星卡3張,小概率開出GP卡

奧特曼秋季尊享版A版:一盒90張,價格110一包,8張雙人UR卡,9張全息UR卡,10張拼圖UR卡,21張SSR卡,18張SR卡,12張R卡,12張年歷場景卡。

奧特曼秋季尊享版B版:一盒90張,價格110一包,8張雙人UR卡,9張全息UR卡,6張拼圖UR卡,25張SSR卡,18張SR卡,12張R卡,12張年歷場景卡。

奧特曼白金版:一包35元,6張3D HR卡,6張場景卡,其余為SR及R卡

奧特曼一周年紀念卡:一盒198元一張大的UR卡,一張特殊的ur卡,6包一周年卡,一張對戰圖。

卡牌稀有度排序:

RSSR>SR>R> N(部分集換式卡牌游戲設定中最高級別為SSR)。

不限于某個或者某幾個游戲特用名詞,是一種被集換式卡牌游戲廣泛使用的稀有度等級分類。奧特曼的玩具絕對是玩具市場的主力選手之一,從街邊報刊亭到高端百貨公司,可以說是從親民路線到高端奢侈,應有盡有。除了種類繁多,受眾也是極其龐大,雖然不是每個男孩子都擁有一個奧特曼,但是至少每次家長在選擇禮物的時候,奧特曼都會成為其中的一個選項。R卡:1角

SR:4~5角

SSR:1元

UR(燙金卡):3元

UR(銀星卡):2元

UR(簽名卡):6~19元

SSR(橫版):2元

HR:7~8元

HR(電視卡)890~1200元

LGR:10元左右

SP:45~100元

GP:45~50元

CP:20~25元

SP(影子卡):8元

UR拼圖卡(左半部分)6~7元

UR拼圖卡(右半部分)8~9元分R、SR、SSR、PR、UR、HR、CP、LGR、SP、GR SR SSR等級。稀有度級別一般為 UR>SSR>SR>R> N(部分集換式卡牌游戲設定中最高級別為SSR)。

不限于某個或者某幾個游戲特用名詞,是一種被集換式卡牌游戲廣泛使用的稀有度等級分類。奧特曼的玩具絕對是玩具市場的主力選手之一,從街邊報刊亭到高端百貨公司,可以說是從親民路線到高端奢侈,應有盡有。除了種類繁多,受眾也是極其龐大,雖然不是每個男孩子都擁有一個奧特曼,但是至少每次家長在選擇禮物的時候,奧特曼都會成為其中的一個選項。R卡:1角

SR:4~5角

SSR:1元

UR(燙金卡):3元

UR(銀星卡):2元

UR(簽名卡):6~19元

SSR(橫版):2元

HR:7~8元

HR(電視卡)890~1200元

LGR:10元左右

SP:45~100元

GP:45~50元

CP:20~25元

SP(影子卡):8元

UR拼圖卡(左半部分)6~7元

UR拼圖卡(右半部分)8~9元奧特曼cp包:一盒24包,價格20元一包,一包16張卡,一張cp卡,一張cp的hr卡,2-3張的ssr卡。

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奧特曼榮耀版:一盒18包,價格10元一包,一包8張卡,一張ur卡,一張hr卡或一張hr卡及一張lgr卡和一張橫板的ssr劇情卡。

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奧特曼豪華版:一盒30包,價格2元一包,一包8張卡,一盒滿星卡8張,

奧特曼經典版:一盒36包,價格1元一包,一包8張卡,一盒滿星卡3張,小概率開出GP卡

奧特曼秋季尊享版A版:一盒90張,價格110一包,8張雙人UR卡,9張全息UR卡,10張拼圖UR卡,21張SSR卡,18張SR卡,12張R卡,12張年歷場景卡。

奧特曼秋季尊享版B版:一盒90張,價格110一包,8張雙人UR卡,9張全息UR卡,6張拼圖UR卡,25張SSR卡,18張SR卡,12張R卡,12張年歷場景卡。

奧特曼白金版:一包35元,6張3D HR卡,6張場景卡,其余為SR及R卡

奧特曼一周年紀念卡:一盒198元一張大的UR卡,一張特殊的ur卡,6包一周年卡,一張對戰圖。

卡牌稀有度排序:

R

二、《大富翁7》游戲作戰攻略

基本操作篇

相對6代的全3D畫面,《大富翁7》采用3D場景、2D人物的畫面設計方式,因此不再存在人物被建筑遮擋、頻繁切換視角導致迷失方向的煩惱,操作上簡單了許多。游戲中需要采用的熱鍵主要集中在鍵盤左手位置以及數字鍵1~8,即使在即時制的游戲模式下,玩家也可以輕松方便地進行游戲操作。當然對于老手來說,Ctrl、Tab等查詢熱鍵還是最常用的,知己知彼才能百戰不殆,而機會往往又經常轉瞬即逝。總體來說,《大富翁7》恢復了過去以休閑為主的游戲特色,可以一路用空格鍵玩到底。但也有競爭性極強的游戲模式,適合好勝心強的玩家,是一款適合全年齡玩家的游戲。以下是游戲的主要用鍵:

查看對手:N

查詢股票:Ctrl

查詢地圖:M

查詢排名:Tab

移動屏幕畫面:W上、S下、A左、D右

以控制角色為中心畫面居中:H

保存游戲:Alt+S

裝載游戲:Alt+L

使用相應欄位卡片:數字鍵1~8

方向鍵:控制鼠標指針移動

卡片篇

與《大富翁6》一樣,《大富翁7》也沒有道具系統,相應的道具功能全部由卡片來承擔,不過相對上一代游戲,《大富翁7》的卡片內容簡單了很多。諸如寶石卡、暴走卡、復制卡、無敵卡這樣的卡片都被取消,而出現的請神卡、購地卡、搶奪卡、均貧卡、免罪卡等均是從“大富翁”的原始時代就有的卡片,很有一種返璞歸真的感覺,不過6代游戲組合卡片的戰術也因此消失。此外玩家一次能夠攜帶的卡片也由5張增加到8張,當卡片欄已經占滿的時候,再得到的卡片則會被默認放棄,不再會有6代中普通卡沖掉特種卡的事件發生。而新增加的卡片種類則是有關大型商業建筑的“建筑許可證”,包括飯店、貿易中心、房地產公司、電腦公司、研究所、公園6種。卡片種類的減少以及攜帶量的增加,很大程度上減緩了游戲進行的節奏。即使采用即時制的游戲模式,也不會手忙腳亂。不過卡片種類的削減帶來的負面效果是玩家所能采取的防護手段大大減少,諸如無敵卡、暴走卡、隱形卡、漢堡卡等有效的防御或逃避手段都被裁減,使玩家在面臨對手對角色進行攻擊時幾乎沒有太多的應對辦法,除了用嫁禍卡或免罪卡外,唯一的方式就是買輛汽車狂奔。不過當對手用購地卡、公園卡、換屋卡、惡魔卡等卡片攻擊玩家擁有的地段和建筑時,那就只能眼睜睜看著了。何況還有人地俱毀的飛彈卡與核彈卡總之,在防護不利的情況下,唯一的方法是先進攻,多多運用手中的卡片吧。

建筑篇

相對6代花樣繁多的建筑,7代的建筑內容也有明顯縮減,最顯著的變化就是擁有相鄰地段不再能夠蓋超大型的建筑。不過即使沒有這個噱頭,相鄰地段的建筑同樣能夠帶來高昂的收入。值得一提的是,對于大塊的特殊地段,游戲不再像過去由玩家自行選擇建筑類型,而是引入了“建筑許可證”制度,玩家卡片欄里擁有的建筑許可證決定了玩家能夠建造何種大型建筑,如果沒有許可證,即使走到合適的地段也只能仰天長嘆。看來《大富翁》系列也正在向法制化發展,堅決杜絕非法工程

研究所:需要研究所卡片才能修建,建造后玩家再走到相應地段可以升級并為玩家制造道具。1級為機器工人,2級為遙控骰子,3級為定時炸彈,4級為冬眠藥,5級為核彈。對手走到此地不收費。

貿易中心:需要貿易中心卡片才能修建,建造后玩家再走到相應地段可以進行升級。當對手走到此地時則轉動輪盤選擇消費指數收取費用。

飯店:需要飯店卡片才能修建,建造后玩家再走到相應地段可以進行升級。當對手走到此地時則轉動輪盤選擇房間等級決定住店費用,對手需要在飯店中停留3天才能行動。

電腦公司:需要電腦公司卡片才能修建,建造后玩家再走到相應地段可進行升級。當對手走到此地時則根據游戲已經進行的時間長短和電腦公司建筑級別收費,越到后期收費越高(沒有辦法,誰讓你用電腦長時間玩游戲來著)。

房地產公司:需要房地產公司卡片才能修建,建造后玩家再走到相應地段,房地產公司會隨機為玩家的某塊土地升一級建筑,當對手走到此地時則隨機拆毀對手土地上的一級建筑。

公園:需要公園卡片才能修建,任何人走到此地都不會收取費用。即使原有土地上已經修建了別的大型建筑,也可以立即改建公園。

節日篇

《大富翁》系列是一個很中國的游戲,放眼歐美游戲圈幾乎再也沒有同類型的游戲出現。中國的游戲就要有中國特色,除了游戲角色和地點的選取,《大富翁7》還引入了節日的影響來體現中國游戲的人情味。當然,和現代的中國社會一樣,無論是中國節還是外國節,這里都過,因此在游戲中需要時刻注意節日的到來,特別是在使用陷害卡或飛彈攻擊時。值得一提的是,通過節日的影響,我們解決了一個一直懸而未決的難題,那就是金貝貝的性別問題。過情人節和三八婦女節時,裹著尿布的金貝貝也樂呵呵地收到禮物。原來她也是個小MM,不過這情人節的禮物是誰送的呢?

圣誕節:每人獲得一張卡片。

新年:每人獲得5000元紅包。

春節:每人獲得50000元紅包。

元宵節:醫院病人提前出院回家吃元宵。

情人節:所有女性角色獲得一張卡片。

三八婦女節:所有女性角色獲得一張卡片。

愚人節:所有角色遭遇隨機事件。

五一勞動節:所有角色獲得一張建筑許可證。

端午節:所有角色得到55點點券。

七月七:所有男性角色獲得一張卡片。

中秋節:監獄犯人提前釋放回家團圓吃月餅。

重陽節:所有角色得到99點點券。

致富經驗篇

1.出征之前:在開始游戲之前,玩家可以先了解一下場景和人物。游戲中共提供了6個場景地圖、16個登場人物,其中包括2張隱藏地圖——杭州城(打通前4張地圖)、仙靈島(實際游戲時間超過25小時),還有4個隱藏人物——李逍遙(通過杭州城)、趙靈兒(用李逍遙打過仙靈島)、林月如(過關時總資產達500萬以上)、阿奴(過關時身上點券有999點以上)。6個地圖各有特點——悉尼與荷蘭為小地圖,基本結構為8字形,岔道少、街道短,大型建筑作用明顯,適合喜歡激烈對抗的玩家;北京和香港為大地圖,岔道多、街道長,若擁有相鄰地段則非常有競爭力,容易出現各種隨機事件,適合喜歡玩持久戰的玩家;杭州城與仙靈島為中型地圖,但岔道也非常多,并且有很長的地段供賺取點卡使用,適合喜歡使用卡片的玩家。由于游戲有回合制和即時制兩種方式,玩家可根據不同的地圖選取不同的戰斗方式,在某種程度上也調整了難易程度。

2.初期戰略:在不同地圖上采取的開局戰術也不盡相同,在小地圖上由于土地比較少,因此初期在搶占地段的同時應該注重攻擊對手。如果有陷害卡、轉向卡、飛彈卡、夢游卡、冬眠卡等卡片就盡量使用在對手身上,初期多占據土地就意味著后期能修建更多的建筑。而在大地圖上,由于有足夠的土地供玩家慢慢占據,因此占據土地并不是首要任務,積累點卡和資金為后期的持久戰作準備是最重要的。推薦初期將大部分資金投入股市,選定幾個價格比較高、振蕩比較大的股票大量持有,然后很快拋出再購買新股,這樣炒賣短線很快能積累起不少資金。在點卡的運用上,初期可以多買拍賣卡、查稅卡等可以獲得現金的點卡,若能在初期迅速削弱對手的現金持有量使其無法購買土地,對于對手后期的競爭無疑有致命影響。若初期資金不足可以考慮貸款,在股市獲利之后迅速還清即可。此外合理運用烏龜卡和請神卡,制造自己的“大富翁一條街”也是行之有效的手段。對于大型建筑用地,初期可以多多占據,但不鼓勵初期建造太多大型商業建筑,一則耗費大量資金,二則初期物價指數低,收取費用不高。建議初期建造研究所和飯店,研究所制造的機器工人和遙控骰子是初期非常實用的卡片,而飯店能強迫對手停留3天,使其無法占據土地和收取租金,比較實惠。由于游戲開始的日期是按電腦系統內日期設定,玩家應該計算一下初期有什么節日影響可以利用,例如額外獲得卡片、獲得大紅包現金、所有病人出院等,合理利用初期所擁有的資源會獲得很大的優勢。

3.中期戰略:游戲進入中期階段,大部分土地都已經被占據,各個角色都已經積累了一定數量的點卡和卡片。這時無論是大地圖還是小地圖,保存自己、修造自己地段的建筑都是首要任務。由于《大富翁7》中缺少防護自己的卡片,因此有幾項卡片的運用非常重要,其一是搶奪卡,在遇到對手時,搶先奪走他身上對自己有威脅的卡片;其二是機器娃娃,可以掃清前面道路上的地雷、定時炸彈、衰神、窮神、小狗、警察等危險障礙;其三是機車卡或汽車卡,可以自由調整行進的速度,同時也不會被小狗咬傷。如果前期有貸款,應該逐漸還清,不要拖到后期物價升高資金緊張時被銀行充當黃世仁,落個楊白勞的慘劇。在建筑方面,盡量建造自己的一條街,但不要在某一塊地上修建太高級的建筑,防止對手的購地卡或拍賣卡給自己造成太大損失。有機會就運用冬眠卡、夢游卡、陷害卡限制對手行動,同時用天使卡、停留卡升級自己的建筑。只要自己的建筑比對方高級,在最后的競爭中就已經立于不敗之地。大型商業建筑的威力在中期逐漸開始發揮出來,也是游戲各方競爭的焦點。核彈卡、購地卡、怪獸卡、公園卡都可讓玩家長時間的辛苦毀于一旦,故此時可以廣泛修建各種大型建筑,但不宜把某一座建筑升到頂級,防止遭到攻擊損失太大。建議修建房地產公司和研究所,房地產公司可以在自己路過時免費升級一棟建筑,或拆毀走到此地的對手建筑,在拼建筑的中期非常有利。此時應該注意逐漸撤出投在股市中的資金,除非玩家更喜歡炒股而不重視游戲勝負,即使不完全撤出,也應該將短線炒作改為長期持股投資,將主要精力放在建筑的對抗上。點卡的積累依舊是重點,后期卡片的消耗量非常大,要為后期的決戰作準備。

4.后期戰略:一般來說,當物價指數變成2時,也就到了競爭后期。小地圖也許來不及達到這個階段,可以頂級大型商業建筑的出現為標準。由于此時各個地段的收費都非常高,對于資金的要求非常驚人,建議現金保持在80000以上。此時的首要任務是維護自己的建筑地段,滯留對方通過,一旦有人破產則搶購無主的地段。身上的卡片以查稅卡、均貧卡、搶奪卡、夢游卡等卡片為主,搶奪對方的卡片和資金,遏制對手的行動。此外還應該備有嫁禍卡、復仇卡和免罪卡,一旦對手陷害至少可以拉一個墊背的。由于到了后期雙方都有很多連成一片的地段,收費極為高昂,如果地段合適,也可以使用一下轉向卡、烏龜卡和停留卡,這兩張卡片無論用在對手身上或用在自己身上都能起到巨大的作用。“將對手滯留在自己的地段,自己快速通過對手的地段”,是后期的戰斗原則。此時的大型商業建筑首推電腦公司,由于它的收費是按照大富翁游戲進行時間、建筑級別進行計算的,到了后期的收費非常驚人,如果物價指數上漲可以讓對手瞬間破產;其次是飯店和貿易中心,也可以收取高昂的費用;研究所和房地產公司到了后期無法收取對手費用,破壞作用也不夠大,即使被對方摧毀也不必可惜,可以改建成飯店。

浮想聯翩

我記憶中的《大富翁》是這樣一幅畫面:幾個人一起坐在電腦前,不管窗外是飄揚的雪花還是暴烈的驕陽,屋里是如何寒冷或酷熱;他們的手邊有茶水、方便面和煙灰缸;他們有人用鼠標,有人用回車鍵,有人用空格鍵;他們有時會商量,有時會爭論,當然更多的時候是一起大笑;到了最后他們會一起心滿意足地起身,洗臉刷牙吃東西,然后去上課或睡覺,然后在所有人都聚齊的時候,把以上的情景再重復一遍。

那就是我的《大富翁》時代,沒有裝備、沒有泡妞、沒有3D畫面、沒有光影渲染,也沒有POLO車或其他亂七八糟的一切。我忘記了那是什么時候,用的什么電腦,游戲誰輸誰贏。只有兩件事情沒有忘記:一起玩的兄弟,和游戲的快樂。

對不起,我又開始懷舊了,我知道這不好。上面的文字寫得很枯燥,我很抱歉,因為從動筆寫這篇文字我就開始懷舊,因為大富翁的本質沒有變,而我已經不再是當初的那個我。作為一個電腦綜合雜志的從業者,我玩的游戲越來越多,但腦海中的游戲卻越來越少,寫出的文字越來越沒有味道。其實以上的游戲心得我從前寫不出來,因為那時游戲不是為了輸贏,而是為了大家一起開心。沒有非要把人整死不可的想法,沒有那么多策略和規則,因為有輸,所以得到勝利才更快樂。而現在,費盡心思戰無不勝之后,游戲就被扔在了角落,再也不會去碰一下。過去的游戲是為了尋找快樂,現在的游戲也許僅僅是為了消磨時間而已。

《大富翁3》的時候我還是個整天樂呵呵的少年,《大富翁7》面前的我已經是個不知所措的青年。我不知道玩《大富翁7》的少年成為青年之后會怎樣。有我現在一般的記憶么?是快樂?是悲傷?還是空白?

三、急需PS游戲中的數碼寶貝3的攻略

提示:這是一個難度比較高、節奏很慢的游戲,建議在電腦上用模擬器將游戲速度提升到原先的3-4倍后再玩,并活用即時存檔功能。如果用PS玩會感覺非常……辛苦^_^0但不得不說,是一款數碼獸難得的經典游戲,有可能的話,一定要試一試。

簡介:這是BANDAI公司2002年的作品,不算是新作了,但是網絡上相關的資料非常少,由于難度較高節奏很慢,如果沒有比較完整的攻略,通關是很困難的。為了不讓這么好作品埋沒了,所以決定制作比較完整的攻略。第一次寫這么長的文章(真的),難免有不當的地方,希望大家能夠指正。

這個游戲本身就是一個游戲,講述的是主角(之后以Junior稱呼)在一個叫做DIGIMON ONLINE的網絡游戲里的冒險經歷,和動畫版的故事沒有任何關系;游戲中有兩個區域,分別叫Asuka Server和Amatersu Server(Server即服務器),每個Server又各有4個地區,分別是North Sector、Sorth Sector、East Sector和West Sector(Sector即扇區),每個Sector上各有一個城市。

本攻略是根據美版游戲編寫的,劇情流程與日版完全相同。

操作:美版——上下左右控制方向,START調出菜單,×鍵選擇/調查,△鍵取消;

日版——上下左右控制方向,START調出菜單,○鍵選擇/調查,×鍵取消。

劇情攻略流程攻略

現實世界——Kusanagi City(這個城市的名字居然叫“草剃”……什么城市啊……==|||)——街角。

畫面上的那個人就是Junior了,他正在等待他的兩位朋友Teddy和Ivy一起去DIGIMON ONLINE。等待時,看到一則電視新聞:國際警察組織S.A.P鎖定了一個國際犯罪組織A.o.A在歐洲的的分部,并在前一天夜里聯合軍隊突襲,逮捕了那里的首領,估計這一行動會驚動A.o.A的國際組織。

“A.o.A,就是那個用數碼獸干壞事的組織,真不敢相信會有人用數碼獸干壞事。”Junior自言自語道(一看就知道這家伙是個小馳類型的數碼獸狂熱喜愛+保護主義者^_^0)。就在這時,Teddy和Ivy來了。為遲到的事吵了一陣后,三人來到了Online Center。

在Online Center,你可以確定自己在游戲中使用的名字,并選擇初始帶在身邊的三只數碼獸。Junior選得快,比兩個朋友先行了一步。確定在游戲中使用的名字和初始的三只數碼獸

一段令人目眩的動畫后,Junior來到了數碼世界。出了Login Room就來到了Main Lobby,到服務臺前登記領取自己的數碼獸吧~等待下載數碼獸的時候,Teddy和Kail(就是Ivy,只不過在中心登記的時候,修改了在數碼世界使用的名字)也到了。寒暄一陣后,Junior便帶著自己的數碼獸踏上了冒險的旅程。 Asuka City-Main Lobby——到服務臺前登記

首先介紹一下這個游戲的相關系統吧~平時在非戰斗和對話狀態下用START鍵就可以調出菜單,在菜單中,各個選項的內容如下:

ITEMS——道具管理

SORT——調整身邊數碼獸的排列順序

MAP——查看地圖

*在水下和地下不能查看

TECHNIQUES——使用數碼獸的某些能力(如回復HP的技巧)

STATUS——身邊的數碼獸的相關信息

CARD FOLDERS——卡片管理

其中幾個項目的子項目也一并列出來給大家確認一下:

ITEMS

┣Items——普通道具,如回復芯片等等

┣Weapons——數碼獸可裝備的武器

┣Armor——數碼獸可裝備的防具

┣Accessories——數碼獸可裝備的輔助效果裝備

┗Important Items——通關所必須的道具

STATUS選項中可以看到數碼獸的詳細信息,選中一只數碼獸后會出現子菜單,內容分別為:

See Digivovle——查看數碼獸進化的相關信息

┣Battle Digimon On——本數碼獸以此形態出戰

┃*被選定的形態的名字會變成藍色

┗Techique Explanation——查看該形態已學會的技巧

*技巧的個數會隨著下面顯示的Skill LV的上升而增加,最后出現的是必殺技。每個進化形態都有各自的Skill LV,也是通過戰斗獲得經驗值來提升的。因此,要得到所有形態的全部技巧是一件很辛苦的事情呢……畢竟每只獸少說也有20多種形態,而必殺技通常都要到LV85左右才會習得,可以算一下要戰斗多少次……所以,不是沒有那么大的耐心的話,建議你選擇一下,挑幾個常用的形態進行集中練習就可以了。

See Equipment——查看數碼獸裝備的道具

┣Head——頭部裝備的道具

┣Body——身體裝備的道具

┣Right——右手裝備的道具

┣Left——左手裝備的道具

┣Accessory——裝備的輔助效果裝備

┗Accessory——裝備的輔助效果裝備

再介紹一下戰斗系統。主角身邊最多可跟隨三只數碼獸,每只數碼獸都有幾條進化路線和許多進化形態,當滿足一定條件后新的進化形態便可以取得,但是并不能隨時進化到其中的任何一種,只能從中挑出三種進化形態在戰斗中使用,要調換使用其他進化形態就要去任何一個城市與PIXIMON對話,或去Digimon Lab與博士對話進行調整。

戰斗是回合制的,雙方一次只能使用一只數碼獸,每回合雙方各有一次行動機會(反擊的情況除外)。在這里數碼獸是沒有壽命的,也不會死,最多是受重傷,若身邊全部的數碼獸都傷重不支便游戲結束。戰斗時通過菜單發出指令,控制數碼獸的行動,菜單的相關選項如下:

Attack——是使用最基礎的物理攻擊

Tech——是技巧攻擊,需要消耗MP,隨著等級的增加,會學到很多不同屬性的技巧,好好利用的話會對戰斗很有幫助。另外,每一只獸(包括每個進化形態)都各自有一個必殺技(比如我的頭錘^_^),威力很大,畫面也很華麗。除了成長期的數碼獸是一開始就有以外,其他進化型的數碼獸要到很高的等級才能學會

DV——就是進化啦!這個系統大家自己摸吧,不是很難掌握,只是要提示一下,如果某個進化形態的名稱右上角有個標志,那說明你身邊其他數碼獸的某個進化形態可以與這個進化形態進行合步進化

Tag——是調換出場戰斗的數碼獸

Item——是使用道具

Run——是從戰斗中逃脫,要注意的是與有主人的數碼獸的戰斗是不能逃的,另外,與Boss級的數碼獸的戰斗也是不可以逃的。

另外,戰斗畫面的右上角有一個槽,每當數碼獸受到攻擊,里面閃光物的數量都會增加,當槽滿后,出戰數碼獸會突然爆發,體力全部回復,進化到現在所能達到的進化階段的下一階段,并且可以使用那個進化形態的必殺技而不消耗MP。雖然這種狀態只能保持幾個回合,但有的時候的確能達到逆轉局勢的效果。但是注意:這個數值是不會被記錄的,也就是說,一旦讀取記錄,這個槽會被清空。

這個游戲中總共能使用的數碼獸總共有八只,當你得到了其他的數碼獸想使用它們或調整它們使用的進化形態時,可以去任何一個城市與PIXIMON對話,或去Digimon Lab與博士對話進行調整。

Switch Digimon——調整跟隨的數碼獸

Digivovle——調整有關進化形態的內容

┣Change Digimon Type——調整數碼獸的進化形態

┗Load Techique——下載并共享某一形態的某技巧

*數碼獸的進化形態習得的某些技巧是可以共享的,只要進行下載并這個進化形態調整到使用的進化形態,這只數碼獸的其他進化形態便都可以使用這個形態被下載的技巧,但是要消耗比原來多一些的MP。被下載的技巧名在技巧欄中是綠色的。

Digivovle Chart——查看這只數碼獸的進化路線。

*每只數碼獸都有幾套完整的進化路線,是否能搜集齊這就要看你的本事了。

另外,還有一種戰斗方式:卡片戰斗。但是由于與劇情發展沒有任何關系,而且僅僅是簡易的卡片戰斗,所以在這里不做介紹了,有興趣的朋友可以自己去試試。

相關介紹

出門就和一位老爺爺打了一場,不過非常簡單就是了,不用擔心,純粹是為了熟悉戰斗系統的。戰斗后去到處熟悉一下環境吧!Inn可以休息回復體力以及存檔;Shop里可以買到回復或增強能力用的道具。從Inn里的梯子爬下去可以到Asuka City的下層,在下層的Yellow Cruiser是卡片游戲的中心,可以先來這里領一個裝卡片的Folder;El Dorado是拍賣中心,不過現在還不能去,游戲進行到后期的時候可以來這里領取一張會員卡,有了這張卡不僅可以進到里面的房間參加拍賣,買到厲害的裝備,還可以去Shop里左邊站著的人那里對話后進入后面的兩個商店里買到好東西。離開Asuka City前記得先與在Inn門前的人對話,可知道在Seiryu City有個首領。

Asuka City——與在Inn門前的人對話

離開Asuka City就到達了Central Park,橋邊的Training Gym是提高數碼獸能力的地方,數碼獸每升一級都可以得到5點TP值,可以用得到的TP值來這里做相應量的訓練來提高各項能力。在這里還可以引發兩個分支事件:取得踢樹的靴子和釣具。這兩個道具的主要作用都是獲得卡片,如果你對這個游戲里的卡片游戲感興趣的話,一定要搜集到。分支事件

踢樹的靴子:從左上腳到達Plug Cape,首先到和一個叫Soccer Kid Hide的人說話,他會提出要你幫他找到他的GABUMON卡片,他就告訴你得到鞋子的方法。回到Asuka City的Inn,在通向下層的梯子旁的雜物堆里調查就能找到GABUMON卡片。之后把卡片帶給他,他會告訴你如果和V-MON成為朋友就能得到靴子。再問一次,他會告訴你有人能幫到你。回Asuka City,與Lamb Chop里站在門口的服務員對話,她會告訴你她在Wind Prairie見過V-MON。接下來只要去Wind Prairie就能找到V-MON,和V-MON玩過捉迷藏(它就躲在入口左下方的那一小片樹林里,走進去邊走邊不停按選擇鍵應該很快就會發現它)后V-MON就會把靴子給你。有了靴子就可以隨意踢樹了,踢的時候右下角會出現一個雷達一樣的標志,紫色表示附近的樹上沒有數碼獸,粉紅色表示不遠處的樹上有數碼獸,白色表示就在你身邊的某棵樹上,如果進入戰斗畫面……說明踢出數碼獸來了^_^0如果踢出CARDMON并打敗它就可以得到卡片包,在每個城市都有管理卡片的DIVERMON,它可以幫你打開卡片包取出卡片。 Shell Beach——和正在釣魚的老爺爺對話兩次

Divermon’s Lake——與一只DIVERMON對話

Protocol Forest——打敗DOKUGUMON隨機得到釣線

Asuka City-Smith shop——找150BIT的商品買下

Shell Beach——和正在釣魚的老爺爺對話兩次

釣具:首先去西邊(這里提醒一下,這個游戲的視角是俯視45度,所以方向的設定為右下——東、左上——西、左下——南、右上——北。)的Shell Beach,和正在釣魚的老爺爺對話兩次(只要和遇上的人對話兩次,大多會引發事件,可能是數碼獸戰或卡片戰,與特定的人對話兩次會引發劇情或得到重要情報,所以,記得見到人后沒事的話就多說說話),得知如果拿釣竿、釣線和魚鉤給他,他就會幫你做釣具。首先去Divermon’s Lake,與一只DIVERMON對話可得到魚鉤;接著去Protocol Forest打敗DOKUGUMON可隨機得到釣線;最后去Asuka City的Smith shop里花150BIT買一只釣竿。完成后去和老爺爺說話就可以得到釣具了。有釣具后只要站在水邊,頭上出現標志時就可以釣水生的數碼獸了。水里也有CARDMON哦! Plug Cape——與Soccer Kid Hide對話

Asuka City-Inn——通向下層的梯子旁的雜物堆里調查就能找到GABUMON卡片

Plug Cape——與Soccer Kid Hide對話

Asuka City-Lamb Chop——與站在門口的服務員對話

Wind Prairie——與V-MON對話

Kicking Forest——找到V-MON

從東邊的道路離開,通過Wire Forest,穿過Divermon's Lake,便可來到Wind Prairie,走上斜坡就到了Seiryu City。不過現在首領不在,在比較大的一個塔里的通向一個平臺的路的路口和人交談可打聽到首領在Protocol Ruins。前往Protocol Ruins(在Wire Forest的北方),不過之前請先練級……這里有第一個BOSS:PHARAOHMON……(為避免大家走冤枉路,提醒一下進入Ruins后走右邊一條路就可以見到BOSS)打敗BOSS后從右下腳的跳臺跳下去,從隱藏通道里可以到達另一邊。看看是什么?激動吧?但是不屬于你^_^0旁邊的人就是Seiryu City的首領了,不過他要你先打倒Tyranno Valley的首領再去找他。所以,馬上去位于Kicking Forest北邊的Tyranno Valley。在最高處找到首領Master TYRANNOMON,開戰吧!打敗它就可以去找Seiryu City的首領了。勝利后首領提示說下一位首領在South Sector,要去East Station乘車過去。 Seiryu City——與大塔內通向平臺處的人對話

Protocol Ruins——打敗PHARAOHMON,從右下腳的跳臺跳下去,從隱藏通道里可以到達另一邊,與Seiryu City的首領對話

Tyranno Valley——打敗TYRANNOMON

Seiryu City——打敗首領

離開Seiryu City時遇上了Teddy,這時收到系統公告說DIGIMON ONLINE系統故障,所有人暫時不能回到現實世界,而Teddy則說他要去找一個叫Lucky Mouse的黑客,系統的故障可能就是這個黑客所為。

離開Seiryu City

之后按照首領說的,去Kicking Forest里的East Station(在森林的南部)。在控制臺得知要找到GUILMON拿到Blue Card才能乘車。記得你在哪里見過GUILMON嗎?對了,Asuka City下層的路上。于是回到Asuka City,在Asuka Bridge會遇到一個神秘男子,打敗他進入Asuka City,在Inn 2F找到GUILMON,但是這只GUILMON沒有,它說它的兄弟有,但是向Seiryu City去了,現在應該在肚子餓了停在路上某處吃東西。到Wire Forest中的Inn發現那里有一只GUILMON,不過它也說沒有,并說另一只去了Seiryu City的GUILMON有。馬上趕到Seiryu City,在首領所在的塔的旁邊的塔里找到了GUILMON,它很爽快地就給了我們需要的Blue Card。真是辛苦,好容易拿到卡,匆匆趕到East Station。哎?不能用?!怎可能?!仔細檢查一下,居然不是Blue Card,是8lue Card!氣沖沖地找回頭,正如所料,那家伙早跑了。不過……城里還有一只GUILMON,和它對話兩次,它會說出那家伙可能藏在一個有“鬼”的地方。猜到是哪里了吧?直沖Wire Forest中Inn的地下室,果然那家伙藏在這里!不過還不錯,沒說幾句話它就交出了真的Blue Card。終于可以去到South Sector了!先存檔,然后趕到East Station,用Blue Card登記之后終于上了乘上了車。可是……開了一半車卻突然停了,原來是一只巨大的數碼獸落在了鐵軌上。不過當心這家伙非常耐打,攻擊力也出奇地高,沒有做好準備的話你的拍檔肯定是要受苦的了……搞定后終于來到了South Station(真不容易……)。 East Station——控制臺前調查

Asuka City-Inn 2F——與GUILMON對話

Forest Inn——與GUILMON對話

Seiryu City——與GUILMON對話

East Station——控制臺前調查

Seiryu City——與GUILMON對話

Forest Inn——去地下室與GUILMON對話

East Station——控制臺前調查

出了車站向南一路走到Jungle Grave,這里的MUSYAMON很強,小心應付。堅持到了路的盡頭,發現一只數碼獸ZANBAMON擋著路。這怎么行?馬上開戰!但是……沒想到這家伙居然對我方是一擊必殺!!沒有辦法,無法硬闖,雖然不甘心但只能先退出來再想辦法。回到Bulk Bridge,在Bulk Bridge的西邊有個Tranquil Swamp,一進去就看到一個小房子:Shaman house。看似沒人,其實里面有一只裝鬼的數碼獸。出來后,到西面的Swamp Inn去,和GATOMON對話,得知在Shaman house裝鬼的是SEPIKMON,它有辦法對付ZANBAMON。趕快回去找它,它說它藏起來是因為丟了面具,只要找到面具就肯幫忙。并告訴說他和BARONMON在一起時面具還在,應該是在之后丟的。看樣子又要坐車回去了。到車站時,發現Kail站在路邊,上前一打聽,原來她看見一個臉怪怪的家伙去了East Sector,可能就是要找的BARONMON。 Jungle Grave——與ZANBAMON戰斗并強制退出

Shaman house——進入后強制退出

Swamp Inn——與GATOMON對話

Shaman house——進入后強制退出

Bulk Swamp——與Kail對話

在Seiryu City從AGUMON那里打聽到那家伙可能在Protocol Ruins,于是來到Protocol Ruins,在一個高臺上找到BARONMON(走左邊的路),它的話卻讓人驚訝:它說它看見SEPIKMON在Asuka City。在Asuka Bridge上(門邊的平臺上)果然發現了一只SEPIKMON,看樣子是找到面具了。不過……它卻拒絕幫忙。在Asuka City的下層找到ETEMON,談話得知一個神秘的人在Divermon's Lake。在那里找到那個神秘的人,得知那只獸是ETEMON假扮的。回到老地方找到ETEMON,果然一問面具的事它就跑了。追!它藏在通向Asuka City的下層的通道的另一頭Asuka Sewers。終于拿回了面具,回去給SEPIKMON吧!它會給你對付ZANBAMON的法寶:Smelly Herb。終于趕跑了ZANBAMON,又可以上路了。 Seiryu City——與AGUMON對話

Protocol Ruins——與BARONMON對話

Asuka City-Asuka Bridge——與SEPIKMON對話

Asuka City——與ETEMON對話

Divermon's Lake——與黑衣人對話

Asuka City——與ETEMON對話

Asuka City-Asuka Sewers——與ETEMON對話

Shaman house——進入后強制退出

Jungle Grave——與ZANBAMON對話

一路來到Suzaku City,可以放松一下了。調整之后去找首領挑戰,路上遇上一個叫Lisa的女子,問Junior有沒有見到“一只可愛的綠色的數碼獸”(到后面才知道原來是說NUMEMON……==)對話后就離去了。不管她,繼續去挑戰首領。勝利后,首領提示說下一個城市的首領要渡海才能找到。出了首領的屋子,遇上了Kail,兩人決定去Asuka City找Teddy。

回到了Asuka City,發現大廳里有好多人都在等待著回現實世界去。這時,DIGIMON ONLINE游戲的Master出現了,控制了混亂的局面后便離去。Junior更懷疑是先前說的那個Lucky Mouse在搞鬼了,不過Kail對這個猜測的反應卻有點奇怪。不過不管怎樣,她們還是決定先去找到Teddy。但是沒想到Admin Center只有得到授權的人才能進入。兩人只好先退出來去四處打聽其他進入的方法。在Lamb Chop打聽到除了工作人員外,沒有主人的數碼獸也可以進入。在Asuka City下層可以找到一對“AGUMON”,上前打聽到他們是穿著ETEMON給的數碼獸服裝的人。還記得最后一次見到ETEMON是在哪里嗎?趕緊趕去,但是發現那里沒有ETEMON,只有一個人,對話后只能掃興地回到Main Lobby找Kail。Kail說ETEMON就是那個人假扮的。回去找他,見自己被拆穿了,為了不讓這事傳出去,他拿出了兩套AGUMON的服裝。現在就可以進Admin Center了。 Suzaku City——打敗首領

Asuka City-Lamb Chop——與老板對話

Asuka City——與一對粉紅色和藍色的AGUMON對話

Asuka City-Asuka Sewers——與Mat對話

Asuka City-Main Lobby——與Kail對話

Asuka City-Asuka Sewers——與Mat對話

Asuka City-UnderGround Path——與Kail對話

一路來到Master Room,發現Game Master在,于是趕快躲了起來,聽見他們在說找個什么人。這時從外面進來一個家伙發現了他們。身份被揭穿后,他們從Game Master那里得知是Lucky Mouse抓走了Teddy,并且Lucky Mouse正在企圖破壞DIGIMON ONLINE。Game Master希望得到的Junior的幫助,并告訴Junior說Lucky Mouse在West Sector。Junior當然一口答應下來了,而Kail的反應依然有點怪怪的。 Asuka City-Master Room——與首領對話

看地圖就知道West Sector在西邊的那塊地區,沒有路可以直接到達,Suzaku City的首領也說過,要過去只有渡海。那么,現在問題就集中到了過海的方法上了。首先去Phoenix Bay,與一個小女孩對話后,去Bulk Bridge東邊的Bios Swamp,那里有個廟一樣的小房子,走到你看不到的背面調查,會得到“找SEPIKMON幫忙”的信息,于是去找它,它會告訴你BARONMON是個做炸彈的高手。得到信息后先回到Tyranno Valley,尋找TRICERMON并打敗(爬上第一個梯子后向右爬下梯子,那一小塊空地上全是TRICERMON),會隨機得到道具TNT Ball,然后去Protocol Ruins找BARONMON做炸彈,完成后回到Bios Swamp,對這那面墻調查就能用炸彈炸開墻壁。進去看看吧。別說你不認識那是什么。拿了就可以走了。好了,有了誠實裝甲,只要看到在海邊有個平臺就可以上去,頭上出現感嘆號時調查,就可以潛水了。 Phoenix Bay——與小女孩對話

Bios Swamp——調查最里面的建筑物的背面(你看不見的那面)

Shaman house——與SEPIKMON對話

Tyranno Valley——打敗TRICERMON隨機得到TNT Ball

Protocol Ruins——與BARONMON對話

Bios Swamp——調查最里面的建筑物的背面

Bios Swamp——進入炸開的洞中取得誠實裝甲

在上路前,最好先去Suzaku City西邊的Jungle Shrine。這里的NUMEMON好強,千萬別大意(不過打一只就能得600多BIT,還有好多經驗值,好賺!)!在最深處找到了首領,原來就是ZANBAMON!開戰好好修理它一頓吧!

另外,如果現在回去Shaman house,會發現BARONMON已經回到了那里,如果和它對話就可以給你的數碼獸改名了。

Jungle Shrine——打敗首領

好了,現在終于可以上路了!要去East Sector就要從Plug Cape或South Cape下水。建議從South Cape(在Jungle Shrine的西邊)下水,上岸就就到達South Badland了。一路到達Noise Desert,在Byakko City前遇到一只NUMEMON,它警告說不要靠近Byakko City,說完就走了。進入Byakko City,總覺得氣氛不對,原來到處都是軍人。找到首領打敗他后,他要Junior自己去后面的房間里取徽章。Junior整個一單細胞生物,要他去他就去了。明顯是陷阱嘛!還好比較耐摔,小命保住了。和兩個看守對話,得知自己被抓住了,不過奇怪的是一個士兵說底下還有“其他人”,但……事實上只有Junior一個人啊!到處跑跑會發現一面墻里有個東西在動,原來是剛才遇見的那只NUMEMON(怎么老是見到這獸==),它帶Junior逃出了Underground Cave,并告訴Junior那里的首領是假的,真的首領在Mobius Desert的Mirage Tower里(想想也是啊……真的首領身邊會只帶兩只NUMEMON嗎……==)。

South Cape——下水游至South Badland

Byakko City——打敗首領

Byakko City-Underground Cave——與在墻上的洞中的NUMEMON對話

一路返回Noise Desert,在Pelche Oasis遇上之前尋找NUMEMON的女子Lisa,她似乎有什么秘密。回到Noise Desert后從南邊來到Mobius Desert,這里是個迷宮,按照西南西南西的順序就可以到達Mirage Tower。進入塔中找到首領,不過他好像把Junior當成敵人了,不由分說就和Junior打上了。戰斗后,首領終于明白了Junior不是敵人。從首領那里得知,Byakko City被A.o.A占領了,是NUMEMON把首領他們從地牢里救出來的。但是關于Lucky Mouse和DIGIMON ONLINE所發生的事情,首領就不知道了。他說如果要知道更多,就要去Dum Dum Factory找NUMEMON。 Mobius Desert——按照西南西南西的順序到達Mirage Tower

Mirage Tower——與首領強制戰斗后對話

原路返回Noise Desert(當心別走錯了),從右上方的路走,通過Bullet Valley來到Dum Dum Factory。不過NUMEMON并不想和Junior說什么,所以總是不停地躲著Junior。和NUMEMON玩夠了捉迷藏(每次NUMEMON走后,去各處踩交叉路口的4個方向的標志,如果正確它就會出現)后,見NUMEMON進了主控室,便也追了過去。在那里打敗HIANDROMON后,HIANDROMON會開啟秘密通道的門。 Dum Dum Factory——連續4次遇上NUMEMON

Dum Dum Factory-Control Room——打敗HIANDROMON

通過Secret Stairs,來到Sewers,突然發現Lisa正在被WARUMONZAEMON“騷擾”,于是,馬上見義勇為沖上去好好教訓了WARUMONZAEMON一頓。搞定后,NUMEMON突然出現了。不過下一個動作還真是讓人吃驚,那家伙居然“脫皮進化”成人了,更讓人吃驚的是Lisa居然叫他……Lucky Mouse! Dum Dum Factory-Sewers——強制與WARUMONZAEMON戰斗

到底是怎么回事?真讓人摸不著頭腦……之后Lucky Mouse把大家帶去了秘密房間。既然找到了Lucky Mouse……那么Teddy在哪里?原來Teddy是被A.o.A抓走的,而不是Lucky Mouse,原先的那個Game Master也是A.o.A的人,還是個高層領導,在這個服務器里還有很多A.o.A的人,并且就連MAGAMI——運行DIGIMON ONLINE的公司,也是A.o.A的機構== Lucky Mouse說他也是DIGIMON ONLINE的工作人員之一,當他發現情況時已經遲了。A.o.A的目的是占領DIGIMON ONLINE,然后借此控制全世界的網絡。為了阻止他們,Lucky Mouse不得不做了回壞人,使DIGIMON ONLINE的系統發生故障,這樣一來,雖然在數碼世界中的人暫時出不去了,但可以防止再有人進入數碼世界。

就在這時,假的Byakko City首領出現了,還帶來了Kail做人質。驚人的新聞連連爆出:Lucky Mouse是Kail的大哥!難怪之前提到Lucky Mouse做壞事時Kail的反應總是怪怪的。原來A.o.A在Asuka City發現了Kail,Kail一路一直跟著Junior,直到被抓住。看來是Junior把A.o.A引來的,看樣子是被利用了。A.o.A要Lucky Mouse把偷走的東西交出來交換妹妹,無奈,Lucky Mouse只好照辦。原來是……一只數碼蛋。里面是什么獸呢?這么重要……假首領取了蛋,急匆匆地離開了,而Kail也終于被換了回來,大家都松了口氣,但沒想到那個士兵居然掏出了一把槍,對準大家扣動了扳機。Lucky Mouse搶先一步擋在了大家面前被擊中了,不過沒有死,而是……變成了一只豬?!不,是OINKMON。幸運的是,那家伙的槍沒能量了,大家總算逃過了一劫。Junior終于回過神來,沖上去三下五除二擺平了那家伙。雖然趕走了A.o.A,但大家都意識到了事情的嚴重性,Junior也急著要回去救Teddy,于是決定回Asuka City再去做調查。

建議從North Badland W東邊的North Badland E下水到Plug Cape,這里離Asuka City非常近(提醒一下,現在可以去完成將V-MON和AGUMO

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