海島2.0地圖已經正式上線了和平精英,相比于上次沙漠地圖的改版,這次的調整幅度還要更大。畢竟海島一直是人氣最高的,偏愛這張圖的玩家數,連雨林也不敢叫板。而在玩過游戲后,我們就會發現2個版本之間明顯的變化。
最直觀的,就是“流暢+極限”(這也是上一個版本中,大概最偏愛的畫面設置)視角下,整個地圖的畫風都變了很多,不客氣地說是有點“簡略”。這是因為刪除了大量復雜的加載細節。
以前的P城
現在的P城
至于其他的變動,想必大家在玩游戲的時候也都體驗到了。比如想在房區茍分更難了,路邊上的假車變得更多了,很多地方的地形也變得復雜了。唯一還保持了原有風格的,大概就是外觀的華麗程度,并沒有受到海島地圖景象變化的影響。
那么,海島2.0最大的變化到底是什么呢?其實不外乎2個字,競技。
和平精英此前經常被提到的,就是關于游戲中體驗的問題,雖然以搜東西、換外觀為快樂核心的玩家不少,比如游戲日報君身邊就有個打了一千多場的妹子,KD不到0.8還玩得很開心,但即便是很看得開的她,遇到卡頓也是會生氣,甚至當天直接不玩游戲了。
海島2.0改版后,游戲日報君打了一整晚的游戲,都沒有遇到過卡頓的感覺,包括之前附近有車會略微卡頓的“提示”,也好像消失了一樣。雖然從看到的畫面上來說,遠處的車明顯模型不如之前清楚,但舍其一的話,那游戲日報君肯定會選擇當前這種舒適的手感。
做出這樣的大改動,必然要刪減很多不必要的東西,也就導致了部分人會覺得,畫面不如之前精致了。游戲日報君覺得大家也不用擔心,這也是受限于手機的性能,未來換代到新的水平,估計光子能拿出堪比電影的海島3.0,畢竟也是國內最頂級的游戲團隊了。
不管怎么樣,這個地圖要陪伴我們很久,至于光子這次的調整,即便是出現些小問題,也值得鼓勵和支持。
吃雞海島地圖叫絕地海島。絕地海島是4×4的一張小地圖,絕地海島由一大兩小三個海島構成。三座海島之間是由七座橋梁鏈接。
這個地圖的七座橋梁的高度比起老海島地圖來說矮了許多,所以如果想堵橋很容易受到狙擊手的威脅。由于橋梁過多,這就使得玩家在跑路的時候選擇更加,也會出現堵橋半天連個人都看不到的情況。
吃雞玩家注意事項。
玩家在玩吃雞的時候要注意,玩家在參加經典模式、娛樂模式等對戰玩法時,角色默認會有100點健康、100點信號值和150點背包容量。玩家可進入到這些地圖通過搜集各種物資來維持健康值,除此之外還需要拾取背包與防彈衣擴充自身的背包容量。
吃雞最火的歌曲是《平底鍋吃雞搖》,《恭喜吃雞》,《吃雞愁》,《帶你去吃雞》,《On MyWay》,《HANDCLAP》等等。
吃雞即大吉大利,晚上吃雞簡稱,網絡流行詞,該詞最早來源于電影《決勝21點》,隨后在游戲《絕地求生:大逃殺》而火遍網絡,當你獲得第一名的時候就會有一段臺詞出現:“大吉大利,晚上吃雞”,所以,“吃雞”即指玩家在《絕地求生:大逃殺》等逃殺類游戲中取得第一。
“大吉大利,晚上吃雞!”,更多的是從直播間們主播的口頭禪中聽來的。這段話的英文原版是“WINNER WINNER,CHICKEN DINNER!”
電影中一個賭徒在美國的賭場里每次賭錢之前都要說一次這句話,然后就總能贏錢。每個LAS VEGAS的賭場都有一種包含三塊雞肉和土豆蔬菜的飯,價值$1.79,那時贏一次賭局的標準回饋是$2.00,所以當你贏一次的時候就有足夠的銀子去買一份雞肉飯了。
雖然中文翻譯比較直接,成了“大吉大利,晚上吃雞”,不過好在順口,而且成為了一種代表《絕地逃生:大逃殺》的通俗說法。
其實在《絕地求生:大逃殺》之前,相似的游戲模式有很多,例如以各種跨國對噴、百人群毆見長的《H1Z1》,或是完美還原軍事戰術的《武裝突襲3》大逃殺模式。
但相比其他作品,《絕地求生:大逃殺》的核心優勢便是真實:游戲畫面細膩、武器系統豐富、細節渲染到位、節奏設定合理、操作過程雖然復雜卻與現實極為相似,正是這些優點讓它脫穎而出。
正常模式下每局游戲有100名玩家參與,經過飛機空投,他們降落在絕地島的上空。