《絕地求生:全軍出擊》是騰訊將新出的吃雞手游,那么關于絕地求生全軍出擊最佳跳傘地點在哪里?想必你也很想知道吧,以下我詳解!
《絕地求生全軍出擊》最佳跳傘地點在哪里
降落在玩家未降落的地點,能讓你獲得跟佳的生存機會。這張圖是我們推薦裝備位置的地區(qū),這些地方裝備豐富。
你可以嘗試直線垂直滑翔到地面上,減少降落時間并爭取盡早獲得裝備,或采取更具戰(zhàn)略性的方法,利用飛機的軌跡預測降落人少的地區(qū),能讓你能夠相對安全些。如果您正在尋找一個安靜,低風險的地方來開始比賽,以下的玩家降落熱門地點你就要避免降落到那里。
1、Georgopol-北,南,集裝箱和醫(yī)院
Georgopol是一條由河流平分的西北大城市,North Georgopol提供了大量的大型公寓來探索,試著去優(yōu)先考慮那些屋頂和通道,以便你可以從頂部到底部搜索建筑物,這是最安全的方法。 South Georgopol提供好的裝備和中等危險度。南部的醫(yī)院特別容易獲得隨機的高傷害裝備,但是附近有很多車使醫(yī)院更有吸引力,所以在醫(yī)院頂部瞄準那些旁邊車輛也許能找到獵物。
東南側的集裝箱附近有多個容易進入的倉庫,迅速搜索裝備,但你需要做好準備。Georgopol的靈活性使其成為最好的著陸的之一,車輛和裝備都很多,附近也會降落很多玩家。
危險度:中→高
裝備:多,豐富
推薦指數(shù):
如果你不能進入或降落在軍事基地里,請繞道向東走去山上的Novo Radio。
2、軍事島
也許在地圖上最富饒的地方,高級別全幅武器和高級裝甲,軍事島是最高風險和獎勵的降落地點。嘗試前往俯瞰整個基地的金屬標志-具有沿頂部和樓梯有常見武器,搜刮后可以控制該地區(qū)。
或者直接降落在基地中央部分的三座公寓樓,屋頂通常能讓你快速找到突擊步槍并控制該地區(qū)。只要確保你不要逗留太長時間,因為經(jīng)驗豐富的老鳥能夠輕松地找到隱蔽在這樣一個極易暴露位置里的玩家。
需要注意的是,基地經(jīng)常不在安全圈內,這會讓你陷入到不利的地步。
危險度:極高
裝備:極高
推薦指數(shù):
停留在學校屋頂會讓你容易受到攻擊,進入學校里面搜索裝備,才能幸存。
3、Rozhok,學校和公寓
一個中心的位置擁有很多裝備也成為玩家降落熱點區(qū)域。學校是一個獨立的死亡匹配地區(qū),是那些對自己的能力有信心的人們的著落的必降區(qū)域。附近的羅祖克(Rozhok)是一個更加安全的地方,在南側的車庫里有一個永遠存在的汽車。東部的公寓搜索花費時間很多,但是是值得我們花時間去搜刮的。
所有的這三個位置都讓你靠近了地圖的中心,這意味著它們是沖進安全區(qū)并蹲點的絕佳選擇。 Rozhok南部的水塔在該地區(qū)提供了優(yōu)質的視野,應該是任何狙擊手的優(yōu)先選擇。
危險度:中→高(學校極度危險)
裝備:豐富
推薦指數(shù):
絕地求生的地下迷宮通常有步槍。
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可能是在心思迷茫中偷閑,懶得不愿思考人生進取,心中空虛,尋找虛擬釋放自我,打發(fā)消磨時間而已[笑哭][捂臉],也是一種度日的方式[尬笑]。
沉迷的人,干什么都沉迷,好比足球死忠。真正原因在于人格缺陷。
因為菜。。。
王者吃雞都玩過,加一起超不過三十局,都卸載了[捂臉]
小時候打電玩,后來玩網(wǎng)游,再到現(xiàn)在的手游。啥都接觸過一些,都沒上過癮。實在是想不通那些天天輸還天天玩的人是怎么個情況[我想靜靜][我想靜靜][我想靜靜]
現(xiàn)在這網(wǎng)上的人們的戾氣也實在太重了,人們天天是一會兒全盤否定這個東西,一會兒又全盤否定那個東西,一會兒左傾,一會兒右傾,沒完沒了的折騰來折騰去,弄的整個國家的文化和社會風氣都亂套了,曾經(jīng)的那個禮儀之邦的中國哪兒去了?現(xiàn)在怎么網(wǎng)上這么多大老粗?你們讀書都讀到哪兒去了?沒人教你不要在網(wǎng)上不去注意自己在網(wǎng)上的發(fā)言嗎?不可以情緒化、當噴子亂噴人嗎?我就比方說現(xiàn)在的娛樂圈或者是游戲圈這兩個爭議很大的文化圈子,你不能動不動就全盤否定人家呀!這些圈子如果有犯了罪的那當然該判刑就判刑,我們年輕人也完全贊成,但是他們更多的一些行為僅僅也算是違背傳統(tǒng)道德而已,不算違法更不算犯罪,這些其實是符合現(xiàn)在的新一代年輕人公認的道德底線的,我們都認為不能動不動就把文化的整頓政策給輕易擴大化了,到時候傷害到的不僅是年輕人,也是中國文化自己的未來,年輕人想要的是一個更加自信更加開放的強大無比的中國新文化,不想要一個開歷史倒車的中國舊文化。
游戲這種東西很容易讓人沉迷上癮,品種繁多,即使對這種游戲不上癮,也可能對那種游戲上癮。
比如有人就喜歡即時戰(zhàn)略類的游戲,比如紅色警戒,局域網(wǎng)聯(lián)網(wǎng)作戰(zhàn),多方作戰(zhàn),下了班很多人也不回家,一直打到半夜還要討論一番。
有人就喜歡大富翁,即使跟電腦玩,也能沉迷其中,玩完一個地圖再換一個地圖,往復循環(huán),樂此不疲。對大富翁里的股市投資,也非常認真,重金吸籌,非常有耐心,控股后再連續(xù)使用紅卡拉漲停板,高位拋出獲利,當然跟人玩的時候別人就可能先陷害你,再連續(xù)使用黑卡把你的股票砸跌停了,一直把你套牢……
有人就喜歡踢足球的游戲,F(xiàn)IFA和實況都是最愛,每出新款必買,尤其是FIFA系列,紀錄了真實的球員名字,根據(jù)球員特點設計動作,一般踢聯(lián)賽的間隙還要踢各種杯賽,特別是冠軍杯,比較有意思。
有人懷舊,在電腦上模擬魂斗羅、超級瑪麗、坦克大戰(zhàn)……等游戲,雖然畫面比較簡單,依然玩起來津津有味。
有人喜歡街機,竟然買來放到家里,沒事就玩幾把,激動時甚至把搖桿上的球拽下來……
有人喜歡仙劍奇?zhèn)b傳,一遍一遍走迷宮也不覺得枯燥乏味,不停打怪升級,看到趙靈兒冷冰冰的身體,竟然會淚流滿面……
有人喜歡金庸小說,對金庸奇?zhèn)b傳情有獨鐘,不管跑到哪個門派,都是到處翻箱倒柜偷東西,最后變成了大壞蛋……
有人喜歡三國志,對于光榮出的游戲,每一代都必玩,指點江山,一統(tǒng)天下,到處尋訪,招募合伙人,有了呂布就到處單挑……
有人喜歡玩紅樓夢、水滸傳、西游記,在游戲里感受四大名著…
游戲這東西,除非你不碰,否則總有讓你感興趣的東西,而且很容易上癮,有樂趣嗎?是的!但是非常非常耽誤時間,特別是青少年兒童,缺乏自制力,更是應該不玩才好,當然工作后,適當放松放松,也不是不行。如果能把玩游戲的時間用到工作和學習上,一定會有很大的成績和進步。我們跟發(fā)達國家的科技水平,還有很大的差距,雖然個人的力量很渺小,但是如果大家團結一心,都用在正道上,不要浪費太多時間在游戲娛樂上,應該會更好一點,您說呢?
自從王者榮耀出世,批判聲從來沒有停止過。甚至成了電腦電子游戲手機游戲單機游戲的代名詞,這也證明了王者榮耀確實是游戲界的王者和榮耀。
游戲有很多種,大家都是玩過的,單機時代的馬里奧,跳起來吃蘑菇的,貪吃蛇,身子越來越長的,俄羅斯方塊,疊得越來越高的,掃雷,滿屏的1234小旗子,街霸,兩個角色打來打去,電腦聯(lián)網(wǎng)后的很多角色扮演類游戲,妖族精靈族人族下副本,真的太多了。
但是從來沒有一個游戲如王者榮耀一樣,做到如此高度,成了社會的全民公敵。
我是真的玩過王者榮耀的,剛出來的兩三年都沒去玩,經(jīng)常聽到,但是一個游戲而已,沒點空閑時間誰會去玩這個。
后來,各種批王者的聲音開始出現(xiàn)了,到后面越來越多的學校和老師們開始批判,嚴令禁止不許孩子們玩王者榮耀,特別是初高中的學校和老師,各種渠道聽到好多次不許學生玩王者榮耀。
很好奇,是什么導致了學校和老師們的這種態(tài)度,我就去下載了游戲開始玩玩看,想搞清楚是什么東西如此吸引人,真的這么好玩的嗎?
從青銅打上王者用了兩年左右,畢竟不是專業(yè)玩游戲的,純屬瞎玩,花在游戲里的時間也是不定時的,有時間的日子玩5個小時,沒空了個把月也不會玩,現(xiàn)在是完全刪掉不玩很久了。
為什么有些人會沉迷于電子游戲?這么說吧,為什么這么多孩子喜歡玩王者榮耀?喜歡吃雞?并且持續(xù)幾年的沉迷玩這個游戲?
不可否認,王者是個很好玩的游戲,吃雞也是。游戲業(yè)發(fā)展到手游是直接導致人們沉迷游戲的開始,就象那潘多拉魔盒打開了一般,人們終于發(fā)現(xiàn),娛樂無處不在,有點空閑,打開王者打一局,快的幾分鐘,推得慢的最多半個小時。
就象那個阿拉丁神燈的魔,無時不刻在你身邊,你無聊拿出手機時,冒出來勾引你,來一局呀,來上個分啊。
孩子們更加忍不住,因為特別喜歡扎堆,一群人聊會天,玩什么,一起做作業(yè)嗎?怎么可能,那是幾十年前沒電腦的時候孩子們的生活。現(xiàn)在基本是這樣,打游戲去呀,打王者去呀,3個人5個人湊成一隊,開個麥,一邊吹牛一邊推塔,多有趣。
孩子們有沉迷游戲嗎?主要是看家長管不管得住。依這未成年的孩子心性,玩起來沒完沒了的可能性太大了。
贏了一局上個星,再來一局,這么多級別在那兒,總能找到個目標,上鉆石,上星耀,要打上王者。輸了更加停不下來,想著再來一局贏回來,往往連跪,連著輸十幾把都有。
這是不是王者的一種后臺設置還是天意不知道,隨機匹配來的隊友經(jīng)常會有坑,輸了就配些經(jīng)常輸?shù)年犛鸦蛘呱駥κ郑凑褪悄茏屓艘恢蓖嬉恢贝蛳乱痪帧?/p>
孩子玩游戲時家長們在身邊還好,總能提醒一下,這一局打完不打了,或者直接把手機收了。這樣偶而和同學們一起打兩局,是肯定不會沉迷的。
特別是玩明白以后,怎么樣可以贏,套路是怎么走的,讓孩子打幾局王者局,贏了就會明白也不過如此,青銅和王者的套路是一樣的。
游戲本身沒有錯,王者榮譽也沒有罪。把孩子不學習沉迷玩游戲這個錯放到游戲身上,怪王者太好玩嗎?
這是不講道理啊,人家王者榮耀就是個做游戲的,把游戲做得更好玩是存在的意義也是工作人員追求的價值。怎么能怪他們做得太好呢?不能這樣的。
不管是孩子還是成年人,都要對自己的行為負責,沉迷不沉迷都是自己的選擇。
只有弱者才會被外物主宰,孩子沉迷游戲責任在于家長沒有做好,成年人沉迷游戲,是這人自作孽。
修身齊家治國平天下。這是中國人從古至今的個人價值追求之道。
這個主要看個人愛好,有的人可能就是不喜歡電子游戲,怎么也不喜歡玩。所以即使偶爾玩一把但是也不會沉迷,也就無聊的時候玩玩,其他時間該干什么干什么。而有的人就不行,能真的沉迷進去,把正事都耽誤了。
我印象最深的就是上學的時候。初中的時候本來班級里有個同學學習特別好,可以說是班里前五名吧。按理說這樣的學生屬于比較好的學生了但是不知道為什么忽然沉迷打游戲了。天天早上早早起來對家里說是上學去了但是都是到游戲廳里玩一把,不過還好,沒有遲到或早退。但是成績也是受到了很大的影響。高中也是這樣,并且由于那個時候都是住校,所以有的學生可以說是天天晚上跳墻出去上網(wǎng)包夜,白天在班里睡大覺。
但是也有很多人一開始沉迷游戲但是后來不沉迷了。這個事情怎么說呢,只有當事人才真的知道自己內心是怎么想的,外人是無法理解他們到底為什么沉迷游戲的。
我曾經(jīng)試圖很認真的去玩王者榮耀,可是根本玩不下去,半小時就刪了,那些天天沉迷于此的人,成癮點到底在哪里呢?
人各有所好,有人癡迷于足球,有人喜好抽煙與打牌,有人喜歡喝酒,有人愛搏擊運動,只不過有些人選擇了游戲,無關缺陷,很少有沒愛好的人
游戲也是分種類的,不對口的游戲玩起來那是受罪,談何沉迷?
太多的人對游戲一塵不染,把所有游戲都歸攏為一說,明顯有問題。
steam上好玩的游戲推薦:黎明殺機、《本與艾德:血腥派對》、《伊迪芬奇的秘密》、《反恐精英:全球攻勢》和《刺客信條:奧德賽》。
《黎明殺機》是一個由《頑皮熊》和《潮濕》開發(fā)商Behaviour Interactive制作的于2016年登陸PC Steam的恐怖多人生存游戲,一個玩家扮演一名殺手,而其他四名玩家則需要嘗試生存下來,作為一個恐怖游戲愛好者,黎明殺機是絕對不容錯過的。
《伊迪芬奇的秘密》是一款第一人稱冒險游戲,玩家將扮演女主角探索家族的秘密房屋,并尋找失去的記憶,游戲的故事發(fā)生在坐落于美國東北部沿海岸的Finch家族大宅,作為家族最后的血脈,女主人公Edith Finch(艾迪芬奇)繼承了這棟房子,不過她回來的原因還有另一個目的,那就是探尋家族過去所發(fā)生的故事,解開心中的一個疑惑:為什么家族就只剩下了我?
《反恐精英:全球攻勢》包含全新地圖,角色與武器,同時將向經(jīng)典CS發(fā)布升級。另外,游戲還引入全新的游戲模式,競技配對系統(tǒng),排行榜等。新的對戰(zhàn)模式分為休閑和競技兩種。在休閑模式中,玩家的攻擊將不會對隊友造成誤傷,可以跨團隊和敵方聊天,系統(tǒng)還將自動為人物穿上防彈衣。
《刺客信條:奧德賽》中的對話選擇會影響我們的主線和支線結局,有時還會產(chǎn)生可怕的后果。有一次,有一位牧師為了將一個飽受各方困擾的家庭處死,煽動了許多叛亂。但在這個任務中,選擇了不干預,甚至還羞辱了一位正義的將軍。后果很慘烈,很后悔自己選擇,但這又能怎么樣呢?事情已經(jīng)發(fā)生了是吧。我不得不去承擔,這就是選擇的后果。
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