任天堂游戲機有《超級馬力歐兄弟》、《塞爾達傳說:曠野之息》、《塞爾達傳說:時光之笛》、《寶可夢》、《寶可夢go》等游戲。
1、《超級馬力歐兄弟》
《超級馬力歐兄弟》是任天堂情報開發(fā)本部開發(fā)的Family Computer橫版卷軸動作游戲,為《超級馬力歐兄弟》系列的第1作,于1985年9月13日發(fā)售。
在游戲中,玩家將操縱一名叫作馬力歐的水管工(如果是雙人模式,則另一位玩家操作馬力歐的弟弟路易吉)跋山涉水、闖過一關又一關,最終救出被酷霸王綁架的桃花公主。
2、《塞爾達傳說:曠野之息》
《塞爾達傳說:曠野之息》是由任天堂企劃制作本部與子公司Monolith Soft協(xié)力開發(fā)的開放世界動作冒險游戲,于2017年3月3日由任天堂發(fā)行。該作是《塞爾達傳說》系列第15部主線作品。
《塞爾達傳說:曠野之息》的故事發(fā)生在海拉魯王國滅亡的100年后,曾經一場大災難襲擊了海拉魯王國使之滅亡,主角林克在地下遺跡蘇醒,追尋著不可思議的聲音,開始冒險之旅。
3、《塞爾達傳說:時光之笛》
《塞爾達傳說:時光之笛》(ゼルダの伝說時のオカリナ,The Legend of Zelda: Ocarina of Time)是任天堂發(fā)行的動作冒險游戲作品,由任天堂情報開發(fā)本部負責開發(fā),是系列第一個3D化作品。
4、《寶可夢》
《寶可夢》(曾譯名《精靈寶可夢》)另有常見非官方譯名:《口袋妖怪》(中國大陸曾譯名)、《寵物小精靈》(中國香港曾譯名)、《神奇寶貝》(中國臺灣曾譯名)。是由Game Freak和Creatures株式會社開發(fā),任天堂發(fā)行的系列游戲,是寶可夢媒體作品的主要部分。
最初的作品是在1996年于日本發(fā)行的Game Boy角色扮演游戲。寶可夢系列一直貫穿任天堂的各代掌機之中。系列中的游戲通常成對發(fā)售(有所區(qū)別),復刻版常在初版游戲發(fā)布的幾年后出現(xiàn)。
游戲的主系列由角色扮演類游戲組成,旁支系列的游戲則包含有其他的類型,例如動作角色扮演游戲、益智游戲和電子寵物等。2月27日為“寶可夢日”。
5、《寶可夢go》
《寶可夢GO》是任天堂、The Pokémon Company、Niantic Labs聯(lián)合制作開發(fā)的現(xiàn)實增強(AR)寵物養(yǎng)成對戰(zhàn)類RPG手游(其中任天堂負責游戲開發(fā)、發(fā)行;The Pokémon Company負責內容支持、設計游戲故事內容;Niantic負責技術支持、為游戲提供AR技術)。
游戲于2016年7月7日在澳大利亞和新西蘭區(qū)域的Android和iOS平臺上首發(fā),并于同年9月8日登陸Apple Watch。
以上內容參考百度百科-《超級馬力歐兄弟》
百度百科-《塞爾達傳說:曠野之息》
百度百科-《塞爾達傳說:時光之笛》
百度百科-《寶可夢》
百度百科-《寶可夢go》
游戲機推薦排名:PlayStation2(PS2)系列、超級任天堂(SFC)系列、任天堂3DS系列、任天堂DS系列、任天堂Switch系列等。
1、PlayStation2(PS2)系列
PS2是索尼于2000年3月4日推出的家用型128位游戲主機,到2012年2月14日為止已經在全球銷售超過1億5千萬臺,可以說是獲得了巨大的成功,盡管已經是多年前的產物,但PS2當時卻帶來了不少創(chuàng)新,如DualShock 2震動手柄、EyeToy攝像頭和一系列超酷游戲等。
2、超級任天堂(SFC)系列
超級任天堂是日本任天堂公司開發(fā)的一種家用游戲機,任天堂紅白機的后繼機種,于1990年11月21日推出。采用全新16位元架構,搭配強化的圖形與音效處理功能,成功延續(xù)FC的霸業(yè)。全球出貨4910萬臺,推出近1400款游戲、軟件賣出3億7906萬套。
3、任天堂3DS系列
任天堂3DS是任天堂公司于2011年推出的第四代便攜式游戲機,屬任天堂DS后續(xù)機種,2011年2月26日在日本上市。在日本首發(fā)3天銷售出37萬臺,美國地區(qū)的首發(fā)銷量更是破40萬臺,打破美國之前的所有游戲機首發(fā)記錄,另外在歐洲的首發(fā)表現(xiàn)也同樣驚人。
4、任天堂DS系列
任天堂DS,是任天堂公司2004年發(fā)售的第三代便攜式游戲機,主要特征包括了雙屏幕顯示,其中下方的屏幕為觸摸屏;并配置有麥克風聲音輸入裝置和Wi-Fi無線網絡功能。截至2012年,DS的全球總銷量達到1.5369億部,歷史排名第一。
5、任天堂Switch系列
任天堂Switch是任天堂于2017年3月發(fā)布的主機,采用家用機、掌機一體化設計。自2017年3月上市以來,僅用9個月就賣出超過1400萬臺,超過WiiU1350萬臺的累積總銷量。
在最近一件非常有趣的事情引起了很多玩家的注意。早在2017年高盛曾經發(fā)布過一篇關于索尼的后續(xù)的行動報告,雖然這份報告在當年飽受質疑。但隨著報告中預測的2020年PS5上線的消息坐實,這讓很多人開始重新審視這份報告的情況了。報告中除了PS5之外,還提到了索尼會在2023年推出掌機版的新主機。這讓無數(shù)玩家開始猜測到底會不會有這個新掌機。同時這也勾起了很多玩家包括U妹關于索尼掌機的記憶。
索尼的經典掌機PSP可以說是一代中國玩家的記憶。雖然在日本PSP的銷量遠不及老對手任天堂,但是在國內卻并非如此,由于PSP堪稱破解界的一代天王加上帥氣的造型幾乎橫掃了國內掌機市場。有個段子說的好"psp代指nds 3ds psv等一系列掌機"。在當時PSP就是掌機的代名詞。而PSP也有著非常多經典的游戲,這些游戲可以說是很多玩家的回憶。今天U妹就在這里跟大家回憶其中幾款個人比較喜歡的作品。
《最終幻想7:核心危機》
今年《最終幻想7:重制版》可謂大紅大紫。不過其實很多國內玩家最先玩到的《最終幻想7》系列作品,并不是PS時代的原版《最終幻想7》,反而是這部《最終幻想7:核心危機》。這部2007年發(fā)售的PSP游戲,無論在角色塑造還是劇情設計都堪稱經典,結局扎克斯之死更是讓無數(shù)人為之落淚心碎。
《三國無雙:聯(lián)合突襲》
光榮出品的共斗游戲,又被戲稱為"怪物獵人版"三國無雙,獨特的無雙覺醒當年看上去是那么的帥氣。在畫面上這款游戲堪稱是PSP上的頂級了,依托于《三國無雙5》打造的作品,整體表現(xiàn)非常好,加上三國無雙的IP加持,讓這款游戲獲得了很多玩家的關注。不過隨著索尼退出掌機舞臺,這款游戲好像也被索尼遺忘了一樣。
《怪物獵人P》系列
也許沒有這系列游戲也許就不會有PSP的輝煌,當年有多少玩家是因為《怪物獵人P》系列游戲而起購買PSP的?不得不說卡普空太強了,怪物獵人的合作共斗體驗搭配上PSP的機能以及隨時隨地便捷戰(zhàn)斗的了,讓玩家們無不愛上它。這款游戲代表了我們曾經戰(zhàn)斗過的日日夜夜,是一段難以割舍的美好回憶。
當然PSP上的經典游戲遠不止這么一點點,《戰(zhàn)神》、《伊蘇》、《軌跡》系列等等都堪稱回憶,那么你心目中最喜歡的一款PSP游戲是哪一款呢?可以在評論區(qū)與U妹一起討論看看哦。
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