它是網絡游戲,你得先下個客戶端才能玩
不可以單機(不能自己玩)
它不是像CS那樣在局域網或是對戰平臺上玩,進入游戲就可以了
槍的問題——CS有的地圖槍在地上,自己撿或是比賽開始時買槍
穿越火線進入游戲后它會送你游戲幣,然后你用它買槍,大部
分的槍是永久的,但有些好槍(像消音M4A1....)
是要花RMB的(網游要掙錢的),還有一些槍是需要一
定的等級才能買到,這些花錢的槍和普通的差不多,
只要你的槍法好,用什么槍都一樣的
復活的問題——CS在每一局中,只要你死了,你就只能等著一方贏了才能
繼續上場
穿越火線它分6種模式,團隊競技模式(死后在出生點復活
一般不用等待,就算等也就幾秒)
殲滅模式,爆破模式,幽靈模式,生化模式,賞金
模式(死后等著和CS一樣)
地圖的問題——穿越火線中的爆破模式的地圖有些就是仿自CS,像沙漠灰就是CS
中的dust...但大部分的地圖是和CS不一樣的,CS中有狙擊地
圖,穿越火線也有,穿越火線還有手槍戰圖,刀戰圖
畫面的問題——這個仁者見仁,好多CS玩家覺得CS更真實,有些穿越火線玩家
覺得穿越火線更真實,個人覺得CS中的一些墻地面比較模糊,
人物在遠處看起來比較“虛”,可能這樣比較有動感,而穿越
火線的墻地面則看起來比較規則,比較“實”,這讓玩家感
覺更清晰
角色的問題——CS一般上來要選當警還是當匪,各自還有幾個角色可以選
穿越火線游戲幣可以買3個角色,拿錢可以買2個(女性
角色飛虎隊)這2個比較抗打一些,移動速度更快
一些,女性角色更瘦,更難被打到
個人看法:穿越火線更具娛樂性,更適合新手入門。在CS中,要是對方有個高手的話,那簡直是新手的噩夢,每一局總是別殺,然后下一局,對方的高手又是滿血,連撿個對方沒血的機會幾乎都沒有,而在穿越火線中,有個新手營方便新手熟悉游戲。而CS更具競技性,更能承載玩家對勝利的渴望。穿越火線由于設計的原因,地圖還不夠完善,存在很多的BUG,而且還有現在很多人使用外掛(透視,加速...),使游戲的平衡性大不如CS,有時這些開掛或是卡BUG的人嚴重影響比賽的進行。我覺得你要是真的喜歡第一人稱射擊類游戲的話,還是玩CS吧,娛樂的話,玩穿越火線吧
穿越火線單機版操作方法:
點擊游戲界面中開始游戲,開始加載游戲。加載完畢后,點擊new game,再點擊PALY,就可以開始游戲。而你會發現穿越火線單機版進去后沒人,就可操作的人物一個人在圖里面跑來跑去的,其實和CS一樣點加號就會有人了。
1.添加cf改編地圖:包括運輸船,死亡十字(高仿!),地下研究所,沙漠灰(高仿!),巷戰,金字塔。游戲內以拼音形式表現。
2.添加cf人物模型:匪徒陣營添加獵狐者、奧摩、斯沃特;特警陣營添加其他人物,高精細,新動作!
3.添加cf武器模型:包括:100%仿真黃金AK,cf紅魔M4a1,雷蛇沖鋒槍,加特林機槍,巴雷特反器材狙擊槍(大炮),SPAS12(連噴),準鏡沙鷹(真正可開鏡!),ak47-s,輕型手斧(真正有動作!),紅龍,迷彩95,mp7等等。
不是。穿越火線不是單機游戲。《穿越火線》游戲是由韓國SmileGate開發,由深圳市騰訊計算機系統有限公司代理運營的一款第一人稱射擊游戲。游戲講述了全球兩大傭兵集團GlobalRisk和BlackList間的對決。游戲中有團隊模式、戰隊賽、爆破模式、幽靈模式等多種模式。引進了“缺人補充”形式的即時加入系統。
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