穿越火線于2007年5月3號發行,2007年12月25號進行內測,,由騰訊公司進行代理。經過5年多的時間,于2012年12月份推出英雄武器火麒麟和麒麟。之后推出了雷神毀滅等武器,同時還有很多英雄級近身武器,角色等。
《穿越火線》(CrossFire,簡稱CF)是由韓國笑門娛樂(Smile Gate)開發,中國內地由騰訊游戲代理運營的一款第一人稱射擊游戲。
挑戰模式
全新的對抗模式,玩家的對手不在是其他玩家,而是由電腦控制的海量怪物以及最終的關底BOSS,該模式下可以通過殺怪得分來獲得最后的獎勵箱以及獨一無二的BOSS獎勵。
簡單難度下每張地圖有20輪關卡,普通難度下則有30輪關卡。玩家的任務就是在一輪輪的挑戰面前活下去并擊敗最后的BOSS。
2007年5月3日公測(韓國)
《穿越火線》游戲是由韓國Smile Gate開發,在2007年5月3日公測,由深圳市騰訊計算機系統有限公司在2008年4月28日代理運營的一款第一人稱射擊游戲。后游戲在韓國2012年7月11日停運,并在2013年12月中旬重新公測。
游戲講述了全球兩大傭兵集團Global Risk和Black List間的對決。游戲中有團隊模式、戰隊賽、爆破模式、幽靈模式等多種模式。引進了“缺人補充”形式的即時加入系統。2007年騰訊開始涉足大型網絡游戲,并占有了一定的市場份額。所代理的穿越火線是其代表作品。
擴展資料:
游戲機制——
《穿越火線》最常見的模式是爆破模式,在游戲中,保衛者和潛伏者最常見的一種獲勝方式就是全滅所有敵人,在爆破模式中也同樣不失為一種有效方法,但是與其他模式不同的是,如果潛伏者在A、B區安放了C4炸彈,即使保衛者殲滅了潛伏者,也必須解除了C4炸彈,才可以獲勝。而潛伏者還有一條獲勝的途徑,那就是在指定地點安裝C4而且在特定的時間內不會被保衛者拆除。這也是被稱為爆破模式的原因。
其次,穿越火線最早的模式是“幽靈模式”(最先登陸網游的是CF)最基本的規則是設置炸彈或進行阻止,與“爆破模式”相同。“幽靈模式”開創了FPS網游戰斗模式的新時代。
處于“幽靈模式”之中時,透明人物移動或跳躍的時候,稍微仔細觀察游戲畫面就可以找得到其身體半透明的輪廓。只有在不動的狀態下,人物才能成為完全透明的狀態。
有爆破模式、幽靈模式和挑戰模式,我一般玩這款游戲的時候最喜歡玩的就是這些模式,非常的有意思。穿越火線是騰訊旗下的一款大型網絡游戲,非常多的人都喜歡玩,我也是它的忠實粉絲。不知不覺間穿越火線已經迎來了12周年年慶,還被拍成了一部電視劇,這部電視劇我也有過觀看,演員表演的都非常不錯,勾起了我很多關于青春的回憶。雖然現在很長時間都不怎么登陸一次穿越火線,但是這款游戲還是一直被我牽掛著,接下來我來簡單給大家介紹一下這幾個好玩的模式。
一、爆破模式爆破模式是我最喜歡玩的一種模式,在這款模式中是比較考驗技術的,因為你一局只有一條生命,死了之后就沒有辦法復活了。我最喜歡的一個地圖就是新年廣場,這款地圖看起來非常喜慶,有些地方還可以打狙,我的狙擊水平是非常高的,如果守住中門的話,很少有人能夠過去。
二、幽靈模式幽靈模式也是比較好玩的一款模式,我喜歡玩潛伏者,因為潛伏者可以隱身。玩這個模式還是比較考驗你的走位的,如果你手法不好的話可能會被拿槍的保衛者看到,然后將你殺掉。并且潛伏者還需要下好包,這也是比較考驗技術的。
三、挑戰模式挑戰模式對于我們這些學生來講算是一種福利模式,因為這款模式里面可以刷分,然后獲取箱子開出來一些好槍。還記得我那個時候最喜歡的一把武器就是黃金RPK,因為用它來打生化模式非常的好用,也是很多人都羨慕的一把武器。
各位看官老爺,大家對穿越火線最有趣的模式有哪些,有什么看看法呢,歡迎來積極評論哦。
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