2007年5月3日公測(韓國)
《穿越火線》游戲是由韓國Smile Gate開發,在2007年5月3日公測,由深圳市騰訊計算機系統有限公司在2008年4月28日代理運營的一款第一人稱射擊游戲。后游戲在韓國2012年7月11日停運,并在2013年12月中旬重新公測。
游戲講述了全球兩大傭兵集團Global Risk和Black List間的對決。游戲中有團隊模式、戰隊賽、爆破模式、幽靈模式等多種模式。引進了“缺人補充”形式的即時加入系統。2007年騰訊開始涉足大型網絡游戲,并占有了一定的市場份額。所代理的穿越火線是其代表作品。
擴展資料:
游戲機制——
《穿越火線》最常見的模式是爆破模式,在游戲中,保衛者和潛伏者最常見的一種獲勝方式就是全滅所有敵人,在爆破模式中也同樣不失為一種有效方法,但是與其他模式不同的是,如果潛伏者在A、B區安放了C4炸彈,即使保衛者殲滅了潛伏者,也必須解除了C4炸彈,才可以獲勝。而潛伏者還有一條獲勝的途徑,那就是在指定地點安裝C4而且在特定的時間內不會被保衛者拆除。這也是被稱為爆破模式的原因。
其次,穿越火線最早的模式是“幽靈模式”(最先登陸網游的是CF)最基本的規則是設置炸彈或進行阻止,與“爆破模式”相同。“幽靈模式”開創了FPS網游戰斗模式的新時代。
處于“幽靈模式”之中時,透明人物移動或跳躍的時候,稍微仔細觀察游戲畫面就可以找得到其身體半透明的輪廓。只有在不動的狀態下,人物才能成為完全透明的狀態。
2007年5月3日出的。
《穿越火線》(CrossFire,簡稱CF)是由韓國笑門娛樂(Smile Gate)開發,中國內地由騰訊游戲代理運營的一款第一人稱射擊游戲。
游戲講述了全球兩大傭兵集團Global Risk和Black List間的對決。游戲中有團隊模式、戰隊賽、爆破模式、幽靈模式等多種模式。引進了“缺人補充”形式的即時加入系統。
2016年11月,《穿越火線》榮登2016中國泛娛樂指數盛典“中國IP價值榜游戲榜top10”。2019年3月4號,穿越火線入選WCG2019電子競技大賽正式比賽項目。2020年12月6日,情久俱樂部獲得CFS2020世界總決賽冠軍。
游戲評測:
《穿越火線》追求的游戲樂趣不僅僅是開槍的爽快感,而且更加核心的樂趣是來自相互合作及默契帶來的戰略意義。人物快速移動和瞄準、開槍的打擊感洋溢著快節奏FPS游戲的趣味。特別是通過確認玩家的出生點和交戰地帶后計算最佳路線來不斷挖掘地圖,并從中得到樂趣。
《穿越火線》中每個人物都是一個傳說,每個傳說都有一個故事,在戰火紛飛的戰場之上,除了精良的武器裝備,還有炫酷的角色也是必不可少的。讓玩家在戰場上特色鮮明,人物的一些隱藏屬性,在實際作戰當中也是大有用處。
以上內容參考:百度百科-穿越火線
穿越火線于2007年5月3號發行,2007年12月25號進行內測,,由騰訊公司進行代理。經過5年多的時間,于2012年12月份推出英雄武器火麒麟和麒麟。之后推出了雷神毀滅等武器,同時還有很多英雄級近身武器,角色等。
《穿越火線》(CrossFire,簡稱CF)是由韓國笑門娛樂(Smile Gate)開發,中國內地由騰訊游戲代理運營的一款第一人稱射擊游戲。
挑戰模式
全新的對抗模式,玩家的對手不在是其他玩家,而是由電腦控制的海量怪物以及最終的關底BOSS,該模式下可以通過殺怪得分來獲得最后的獎勵箱以及獨一無二的BOSS獎勵。
簡單難度下每張地圖有20輪關卡,普通難度下則有30輪關卡。玩家的任務就是在一輪輪的挑戰面前活下去并擊敗最后的BOSS。
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