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傳奇4公司最新出的游戲
創始人
2024-06-03 20:44:30
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一、《傳奇4》游戲攻略

1:任務:解毒泉水

在遇到商人后,在綠色泉水面前,打開背包,在'空瓶子'上點擊右鍵,選擇使用,可以得到

'解毒泉水',回去給中毒的人,任務完成

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2:紅色圣光符石

在完成解毒泉水的任務后,可以得到'紅色圣光符石',回到商人那里,在閃爍著紅光的白骨塔面前使用'紅色圣光符石',可以解除紅光,然后擊破白骨塔,就能夠通過.

這種符石和白骨塔相當于門與鑰匙的關系,對應顏色的符石對應同樣顏色的圣光

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3:機關:3個藍色石像

在取得'藍色能量油'后,在藍色水潭面前使用,就可以啟動機關

從左到右分別是石像1石像2石像3,石像2不能推動,其他兩個可以

要點:石像2到達目標后會產生2個傳送門,石像1和石像3要同時到達傳送門,難點就是石像1和石像3的軌道長度不

一樣,怎么推石像1和石像3位置,啟動機關后可以同時到達

解答:將石像1推到最下面,將石像3推到比石像1高一點,然后啟動機關

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4:顯形卷軸

拿到'顯形卷軸'后可以對透明的單位,或者看不到的路障,使用可以讓其現行,使用成功后卷軸才會消失

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5:機關:12個火焰

拿到'紅色能量油'后,在紅色水潭面前使用,有5個石像,里面標了一些數字,表示下面的光柱的移動量,有的石像是順時針有的是逆時針,光柱移動到的位置,如果有火焰就熄滅,沒有的話就點燃,12個位置都點亮就成功

5個石像必須按照順序點燃

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6:奧瑪神殿石柱

拿到'奧瑪神殿封印'后,可以開啟傳送門石柱,觸發劇情,與青虎派交戰,不能讓傳送門石柱被毀,主要使用火海和落雷,如果有召喚物的話盡可能使用

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7:機關:10個石像的機關

拿到2個'鏡像石'后,對左右2個石像使用,開啟一個結界,當石像移動到這里后會改變方向,通關改變9個石像的方向將紅色的石像移動到紅色的地磚上,離開啟機關最近的那個石像無法轉動

要點:紅色石像與2個結界

注意:機關破解后,紅色的石像會變成一個傳送門,可以傳送到第二場景'奧瑪神殿',先不要進去,把商人那里的補給品盡量買下,然后放到次元箱,進入奧瑪神殿后短時間內不能回來,里面沒有商人

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8:紅色鏡面寶石:

拿到'紅色鏡面寶石'后,可以到散發著紅色光芒的傳送門使用,可以啟動傳送門

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9:機關:3個石牌

在奧瑪神殿拿到3個石牌后,來到有一片地磚3個祭壇和3個石像的位置,3個祭壇上面可以放石牌,相應的祭壇和相應的石牌可以使上面的3個石像進行相對的移動,3個石牌代表著3個重量,1,2,3. 3個祭壇也代表3個數字,+1,+2,-2,上面的石像1和石像3是順時針移動,石像2是逆時針移動,石像1移動量是一倍,石像2移動量是2倍,

石像3是3倍,例如你將重量為1倍的石牌放到+1的祭壇上面,石像1順時針移動1格,石像2逆時針移動2格,石像3順時針移動3格.同理如果放到-1的祭壇上,順時針移動就變成逆時針移動,除了3個石像之外還有一個白色的石像,

這個石像可以用來擋住某一個石像,使其不能移動,需要使用這個白色石像

目的:3個石像都到達綠色石像上,機關破解

流程中最難得機關可能就是這個,了解原理之后只要注意白色石像的使用就很容易通過了

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10:機關:3個曙光項鏈

終于搜集齊3個'曙光項鏈',來到3個顏色的石像的地方,有紅,綠,藍顏色的石像,一共6個,可以推到對應顏色的地磚上,推上地磚的石像,就可以通過正上方的3個石像上放下'曙光項鏈',來點亮或者熄滅對應的光柱,3個項鏈表示3

個范圍,+:十字方向,x:斜向,米:周圍8個地磚,難點是左右2片地磚會同時使用

提示:先看左邊左下角藍色的地磚,如果左下角的地磚沒有點亮,那么只有這個藍色石像才能點亮,可以先從這個藍色石像下手,再來看右邊是否需要藍色石像

所有的沒有顏色的地磚都點亮,機關破解

在有商人的那個房間下面,有發紅光的白骨塔,靠近,再使用包里的紅色石頭就可以毀掉白骨塔的能量,然后就可以打破過去了。一直跑,在最后個房間上面有藍色能量油,回到機關房間倒入油,激活機關。

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那個機關的開法,當然,前提是要先弄來藍色能量油倒到機關房的水潭里,然后先把左邊的機關推回到最左下的起點,右邊的推到鼠標(2820.1141)位置左右,{以機關最左側豎線線為參考線}。然后跑到水潭那,激活機關

,就會自己動了,機關附近的兩盞燈順利燒起,(如不是兩盞都燃燒,說明位置還是錯的,出去房間再進,重新推)出現藍色圣光符石,這樣應該就可以回去去打破藍色的白骨塔了,進去后又是解謎。其中一個3種顏色6個石頭推推

的估計暫時是搞不定的,因為道具不夠,猜測是3條項鏈,因為我打到一條放上去了。所以去打另外個藍色白骨塔。中間會打到綠色石頭,(就是隱形怪,要用顯形卷軸)就可以打掉綠色的白骨塔了。

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在需要紅色能量油的房間,那個順序3 2 2 2 3,就是把火都點燃,(可能有時會不同,因為我第二次進去是2 3 2 3 2)。開了進去打BOSS,最好準備好2個炸尸軸,很黃很暴力的烽火雷、藥粉,還有藥。

這個BOSS會借用尸體回血,所以在其間BOSS召喚出小怪后,集中弄死,用炸尸軸毀尸滅跡,不過BOSS還是會回幾次血(打BOSS要注意開提高速度的技能。而且時間要在BOSS開始瞬移的時候,這樣可以避開BOSS的攻

擊,別跑直線。(奧瑪神殿里那個會噴火的BOSS也是這樣打法)。技能我是選擇在開提高速度的技能后蓄力減速和小火球,拉開一段具體攻擊,如此反復,當然也可以嘗試其他技能,個別有隨機的魔法延遲,落雷

而且好像有點不兼容其他個別技能蓄力,一加入就馬上會自傷,不知道是不是BUG)當BOSS快死時會跑的賊快,怎么也甩不掉。可以考慮用煉獄纏身技能。當然也可以試試其他辦法,比如一開始炸掉飛蛾的尸體,

刷小怪不理會,只盯著BOSS打,這樣BOSS好像就不吸血了,不過,嘿嘿。簡單模式這BOSS都這么難纏,很難想象普通和困難模式,打完BOSS拿白色石頭,就可以搞掉白色白骨塔了1 h+ D; `6 w. c5?

紅色能量油在一個房間里可以找到,除了僵尸的房間,其他的我是都清干凈。在有4個棺材的房間,用顯形藥水讓中間的棺材顯形,發現傳送石需要的石頭,到達傳送石那,放上石頭,觸發劇情,殺死武士,又有劇情,

得到六角形的石頭(就是一開始從死掉的武士身上得到的其中一個石頭一樣)。在殺血金剛的時候,我發現召喚出來一個天兵很快就搞定,最好用炸尸軸炸下尸體,可能會掉東西。然后到達一個像水壺一樣的推推的房間,分

別在雕像上放上兩個六角形的石頭,然后去調整每個水壺的朝向,我用ABCDEFGHIJ來代替石頭,調整好的朝向應該為:

A(無視) B(無視)

C(上) D(左) E(右) F(下)

G(無視) H(上) I(上) J(左 F,

進去就到達奧瑪神殿。不過不建議馬上進去,我現在就郁悶了,出不去。

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繼續,準備充分再進去奧瑪神殿,里面有次元箱子,所以可以先把大藥放好準備,我是BOSS戰時才回去拿來用)。然后開始清怪,盡量省著藥用,看紅藥和藍藥的比例適時的開啟和關掉魔法盾,魔法盾很耗

藍,開著時技能冷卻時間到了可以再按下就會取消了。如果說剛開始的地圖是豪放性的玩法,那這個奧瑪神殿可以說是要有點鋒芒內斂的感覺。能群的群,建議先放火弄死會給怪加血的塔,具體就自己琢磨了。

會得到紅的石頭,在暗道里(注意,有幾個房間有暗道,地圖上沒顯示出來)。然后拿著它開門再得到藍色的石頭,然后就可以得到3個道具了,進機關房,里面的機關一開始可能會搞的暈頭轉向,不過多放幾

次石頭就會有眉目了,(注意上面還有個石頭是可以推來擋的)。搞定后會發現這機關也不是很難。然后就可以掃除障礙了,里面好多的塔,還躲墻里,估計后面應該會沒什么問題了。有情況的話我再補充。。。

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發現情況,塔多的離譜,而且血好像也多點。如果一個個清過去,估計沒那么多的藥,況且,進去后出口就被堵住,一場惡戰在等著,最好準備充分進去。5 I Z' e6 h# n7 r* L+ s# m" T

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果然,殺完BOSS,外面的那些塔就不攻擊人了。終于回到了原來的地圖。。。。

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殺死BOSS后搜索其他房間,拿到一些東西,包括一張紙條,大概意思是把郡主送到礦區,會有人接應,回到開始的地圖找到并護送女NPC,(特別注意:這里有一條項鏈),這里期間會觸發劇情,女NPC

被吸進一個過不去的洞里,然后操縱女NPC找到最后一條項鏈(證明開始的猜測是正確的)。

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然后進入3種顏色6個推推的房間,我試過幾次,好像有時會隨即設置,所以感覺和那個點火把的機關一樣,沒有唯一的答案。提示下:就像“開燈”游戲,最終目的是把所有沒有顏色的方塊射出光芒,

至于如何判斷最終目的,開燈規律如何,其實項鏈上早有提示。。。。

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然后進入通道,準備BOSS戰,最好是帶個疾速卷軸,幾個解毒,還有在奧瑪神殿里拿到的可以使用一次的技能,那個太帥了。BOSS期間會生小怪,要乘機往死里揍,不過要注意地下的機關偷襲,BOSS會放

3個導彈一樣的火球跟在你PP后面,一段時間后就炸掉,所以必須要在出現火球后用加速技能。殺完就沿著新出的路出去,果然是有人接應的。。。一直跑,然后就結束了。重新開始時界面有通關物品提示,

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總體來說,這個傳奇結合打裝備解謎一體,且有劇情,這應該是個亮點。心血來潮今天又通關了次,基本上可以證實個別機關存在著隨機設置,感覺很像學生時代考試時的AB卷,就是說,只能自己找出

方法來解,作者太邪惡了。。。。所以,即使作者不肯出攻略也就不足為奇了。解謎性比較高,寓意、哲理頗多(從作品作者名字:“新一”判斷的,當然不排除我自作多情的可能),且不按常規出牌,不像其

他類直接一路通到底,而是進進退退,有點峰回路轉的意思,一定要細心觀察。如果開始就鉆在那3種顏色6個推推的機關那里,估計游戲就玩不下去了。怪物智商有點高,可以從僵尸洞里的那個劍客,移動飛快,還

會半月刺殺,甚至瞬移追殺你、奧瑪神殿里的將軍模樣的怪移動速度快、近身高攻擊,中程距離就打刺殺,預先攻擊;還有遠程系如巫師這樣的怪比較聰明的預瞄、BOSS各自擁有的暈人、火球、炎龍斬、地震波等技能、

以及會瞬移偷襲,加速一樣的攻擊等方面可以體現出來。不過智商太高了就被最傻瓜的打法搞定。技能快捷欄太少,個別技能關鍵時刻用不到,作者應該是故意設置沒有魔法鎖定,因為落雷要正中中心才對怪擊暈,藥也是沒

有打包的;重復通關也只為攢錢買通關道具,然后享受了。里面的道具相當的黃,相當的暴力。(普通和困難模式,怪逐漸有點變態)沒其他挑戰性了,輪到花式玩法了。這應該只是一個試玩的DEMO,期待作者的完整版本

出來。我看好你哦。

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普通模式第一個BOSS尸王,感覺比簡單模式厲害好多,感覺速度與反應都好快,如果被暈住,很大幾率沒幾下就直接給弄死了。這也算了,不過有個BUG,就是好不容易把尸王打趴下,BOSS掉裝備和金錢了

,但是那些堵住門的機關竟然不消失,連續試了5次都這樣,這個簡單模式也遇到過。后來退出游戲重新進,再打死BOSS,機關消失,終于有路走了

二、傳奇4游戲崩盤

近日,一款備受期待的游戲《傳奇4》在上線后不久就遭遇了崩盤,引起了玩家們的強烈反響。據報道,該游戲在推出之前被譽為游戲行業的一股清流,但在上線后卻難以維持原先的良好口碑和玩家數量。

在推出之后的第一周,玩家們紛紛反映游戲存在著卡頓、掉線、畫面呈現模糊、操作卡頓等一系列問題。盡管游戲公司表示正在積極解決,但是隨之而來的卻是更多的玩家投訴和舉報。甚至還出現了玩家因游戲問題而引發的互相攻擊、侮辱等行為,導致游戲社區的氛圍惡劣,用戶流失達到驚人的程度。

據了解,《傳奇4》游戲的崩盤除了技術原因外,還與游戲公司的運營策略有關。其采用了新的付費模式,引起了玩家的不滿。在游戲中,除了游戲內置的付費模式外,還有限時禮包、抽獎等付費活動。玩家們反映這種付費模式過于貴且不公平,導致游戲的整體體驗降低,同時也讓游戲公司聲譽受到了嚴重的損害。

事實上,游戲崩盤不是一個孤立的事件,類似的事情在游戲行業中屢見不鮮。這也引發了對游戲公司的反思。要想避免崩盤事件的發生,游戲公司應該在游戲開發之初就盡可能合理地布局整個游戲體系,并在游戲上線后持續保持對游戲的維護和修復。游戲公司還應該制定合理的游戲規則,使玩家感到公平并獲得游戲的最佳體驗。

總之,游戲崩盤對于游戲公司和玩家都是一次沉重的打擊。在游戲行業中,唯有不斷提高自己的技術和維護能力,以及制定合理的規則和付費模式,才能揚名立萬,贏得玩家的青睞。

三、《傳奇4》這個游戲有人玩過嗎,好不好玩

對熟悉傳奇IP的玩家來說,《傳奇4》的出現必然會引起轟動,但本次封測依然讓《傳奇4》吸引了很多新玩家和一些游戲評測博主。最主要的自然是傳奇游戲以往的那種史詩級大作場面和宏大的世界觀、地圖,以及眾多有趣的玩法,讓這些玩家感到新奇。

目前有關《傳奇4》的具體消息并不多,但B站上一位UP主搬運并翻譯了韓國游戲玩家BJ浪子的相關錄制視頻,感興趣的玩家可以去參觀(優酷和騰訊視頻也有展示)。

《傳奇4》延續了傳奇的世界觀背景,故事也依然是在瑪法大陸展開,盡管《傳奇4》與前作的相隔時間已經將近20年,不過作為一款"蓄謀已久"的年度大作,《傳奇4》在各方面都相當亮眼。

以up主的視頻來看,首先得以肯定的是《傳奇4》在畫面上更精良,尤其是CG動畫和角色動作,已經達到影視級別。人物的對話動作不再僵硬,而且擊打動作特效十足,光影配色都非常鮮艷,十分符合當下審美。

比如在游戲內所展示的飛躍動作(游戲中稱為輕功)中,角色的沖刺感很強,下落過程也十分輕盈,頗有國內的一種仙俠味。據說還能PC端與手游版《傳奇4》互通,屆時移動端的操作效果可能會更爽。

其次在游戲內的很多系統設定上,《傳奇4》的細節也堪比3A大作,即便是最開始的捏臉玩法,都足以讓很多人躍躍欲試。就連玩家自己也調侃,都是標準的整容臉,光滑得令人難以置信。

另外,《傳奇4》一改往昔作品中肝到爆的刷怪升級策略,在個人成長中采用修煉和強化使玩家所扮演的角色變強。玩家可以利用"奇緣系統"逐步揭秘完成任務,獲取強化裝備、角色能力如內功等特定資源,而且還可以攜帶精靈共同在瑪法大陸探索。值得一提的是每個精靈的能力也不盡相同,形象各異,不同等級的精靈附加的效益不同,這些都值得玩家認真調教。

《傳奇4》不愧為傳奇系列力作,就各方面而言,《傳奇4》在前作的基礎上得到很大的提升和改善,也不枉國內傳奇老粉期待一波,更不枉這一代經典IP的蓄力。

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