【斗蟹攻略】雞友們大家好,今天登錄游戲的時候有沒有發(fā)現(xiàn)什么不同?
沒錯,我們和平精英的創(chuàng)意工坊又給大家?guī)砹艘粋€緊張刺激的新模式——團隊競技(倉庫),這次的模式可和以往大有不同喔,一起跟著舔包弟來看看是怎么一回事吧~
【模式介紹】
首先這個模式摒棄了我們最熟悉的第三人稱,只能使用第一人稱進行戰(zhàn)斗,雖然也還是可以四人組隊,但不同以往的百人戰(zhàn)斗,這是一個4V4的模式。
并且和我們傳統(tǒng)的吃雞不一樣,這個模式不是以誰活到最后為獲勝條件,而是以在一定時間內(nèi)的團隊的總擊殺數(shù)之和為判定條件,多的一方則勝利。
所以這個模式也就更考驗團隊的配合,而不單單是個人。
【游戲目的和玩法】
游戲內(nèi)的地圖是以類似一條船的樣子作為主體,雙方都是同樣相對稱的建筑,大多以一些集裝箱和木箱作為掩體。雞友們可以多觀察每個掩體不同的特性來進行戰(zhàn)斗。
這個模式內(nèi)還可以無限次數(shù)的復(fù)活,在十分鐘之內(nèi),雙方在這個狹小的地圖里進行戰(zhàn)斗。
哪一方團隊總擊殺數(shù)先達(dá)到40哪一邊獲勝,如果兩邊都沒有達(dá)到40個擊殺,則十分鐘計時結(jié)束后以擊殺數(shù)多的一方獲勝。
【道具介紹】
因為游戲的節(jié)奏較快,所以這個模式內(nèi)是自帶武器的。
一進去游戲的界面里就擺放了3張桌子,中間則全都是槍械配件。
最右邊的桌子上槍械有AKM、M762、98K、S12K,左邊的桌子則是M249、M416、UZI,而中間是所有的槍械配件。
值得一提的是每把槍都自帶快速擴容彈夾,瞄準(zhǔn)鏡也只有紅點和4倍鏡供大家選擇,所以雞友們在這上面可以省去一部分的時間。
進入游戲后玩家手里會自帶一把槍械,然后會給你幾秒鐘的時間去挑選槍械和配件再正式開始游戲,這個時間不長,所以雞友們還是提前收悉桌子上的東西方便快速武裝自己早點加入戰(zhàn)斗。
【機制介紹】
除此之外,游戲內(nèi)的幾個機制雞友們也要了解下。
除了無限復(fù)活外,該模式內(nèi)沒有藥品和防具,玩家出生時自帶2級頭和2級甲,裝備的耐久度不會自動復(fù)原,但是下次復(fù)活時會再次刷新。
另外玩家在沒受到攻擊時可以自動回復(fù)血量至100%,利用好這個機制在游戲內(nèi)可以進行反復(fù)拉扯。
怎么樣?看完之后是不是覺得新模式非常的有意思,尤其是對于喜歡剛槍的玩家相信你們能在這個模式里找到屬于自己的快樂~話不多說舔包弟已經(jīng)無法自拔了,雞友們也趕快拿起武器一起加入戰(zhàn)斗吧!
截止2019年5月,穿越火線共有11個模式,詳細(xì)如下——
1、爆破模式
保衛(wèi)者和潛伏者最常見的一種獲勝方式就是全滅所有敵人,在爆破模式中也同樣不失為一種有效方法,但是與其他模式不同的是,如果潛伏者在A、B區(qū)安放了C4炸彈,即使保衛(wèi)者殲滅了潛伏者,也必須解除了C4炸彈,才可以獲勝。而潛伏者還有一條獲勝的途徑,那就是在指定地點安裝C4而且在特定的時間內(nèi)不會被保衛(wèi)者拆除。這也是被稱為爆破模式的原因。
2、團隊競技模式
玩家們分為對立的兩個陣營,于一張地圖中展開對抗,兩方玩家需要用盡一切辦法擊殺對方玩家,并盡可能保存自己的生命。死亡的玩家會在兩方陣營指定地點滿狀態(tài)復(fù)活,并可以立即加入戰(zhàn)場。
游戲開始前可以設(shè)定指定的殺敵數(shù),當(dāng)其中一個陣營的玩家總殺敵數(shù)達(dá)到指定的數(shù)字,則游戲結(jié)束,該陣營玩家勝利。另外,還可以設(shè)置指定的游戲時間,達(dá)到指定的游戲時間后游戲結(jié)束,兩方陣營中總殺敵數(shù)更多的陣營所有玩家獲得勝利。
3、幽靈模式
處于“幽靈模式”之中時,透明人物移動或跳躍的時候,稍微仔細(xì)觀察游戲畫面就可以找得到其身體半透明的輪廓。只有在不動的狀態(tài)下,人物才能成為完全透明的狀態(tài)。雖然幽靈在鬼跳和不動的狀態(tài)下看不見,但是可以聽見“呼呼~呼呼~”的喘氣聲和“咚~咚~”的鬼跳腳步聲。
根據(jù)此聲音,從而發(fā)現(xiàn)幽靈的位置。這樣當(dāng)玩在玩“幽靈模式”時,在移動時的身影及呼呼的聲音會使對手很容易察覺到人物的位置!如此,對玩家的考驗不再僅僅局限于視力,同時聽力也是很重要的,只有全面把握好敵人的準(zhǔn)確位置才能取得勝利。
4、殲滅模式
無法使用自己攜帶的武器,玩家一開始在地上撿武器,之后消滅全部敵人,則獲勝。如果時間到了,雙方還沒分出勝負(fù),則以剩余人員總血量判定勝負(fù),多者一方為勝利方。
5、個人競技模式
游戲開始玩家會隨機誕生在地圖中的某個地點,游戲內(nèi)見到的所有人都是敵人,在規(guī)定的時間內(nèi)殺敵數(shù)量越多,得到的經(jīng)驗和獎勵也就越高,排名也就越靠前。
6、特殊戰(zhàn)模式
以殺敵為目的的CF競技模式,在規(guī)定時間內(nèi)或規(guī)定殺敵數(shù)內(nèi),使用特殊戰(zhàn)模式殺敵,哪一方殺敵人數(shù)最多或最先達(dá)到規(guī)定殺敵數(shù),則本場戰(zhàn)斗哪一方獲勝。
7、生化模式
保衛(wèi)者和潛伏者聯(lián)合起來,制服所有生化幽靈和被感染的人員。如果被生化幽靈攻擊的話,就會被感染而變成生化幽靈。在固定時間內(nèi),生化幽靈感染所有的傭兵即可獲勝;傭兵則至少有一名存活或成功殺死所有生化幽靈即可獲勝。
8、突圍模式
以BL和GR雙方輪流攻守的方式進行游戲,分為上下半場,各10分鐘。BL首先進行突圍,GR進行防守。成功突圍指定數(shù)量人員或是到達(dá)10分鐘之后。雙方自動換邊進入下半場。下半場GR進行突圍,在10分鐘內(nèi),成功突圍指定人數(shù)的一方判定為勝利方。
若在10分鐘內(nèi),均沒有成功突圍指定人數(shù),那么突圍人數(shù)最多的一方判定為勝利方。若在10分鐘內(nèi),均成功突圍制定的人數(shù),那么用時最短的一方判定為勝利方。
9、救世主模式
在傳統(tǒng)生化模式的游戲規(guī)則基礎(chǔ)上上為傭兵方加入一個隨機角色—救世主,并新增士氣系統(tǒng):通過殺死生化幽靈而獲得攻擊力加成的系統(tǒng)。生化幽靈方引入復(fù)活機制:非爆頭死亡的僵尸將在5秒后復(fù)活。并加入新的生化角色—靈魂忍者。救世主模式下雙方對抗更加激烈,充滿變數(shù)。
10、挑戰(zhàn)模式
全新的對抗模式,玩家的對手不在是其他玩家,而是由電腦控制的海量怪物以及最終的關(guān)底BOSS,該模式下可以通過殺怪得分來獲得最后的獎勵箱以及獨一無二的BOSS獎勵。簡單難度下每張地圖有20輪關(guān)卡,普通難度下則有30輪關(guān)卡。玩家的任務(wù)就是在一輪輪的挑戰(zhàn)面前活下去并擊敗最后的BOSS。
11、終結(jié)者模式
“終結(jié)者模式”玩法基于生化模式,圍繞著傭兵與生化幽靈的對抗,傭兵方加入“幽靈獵手”,生化幽靈方加入“終結(jié)者”,玩法更加多變,對抗更加激烈,比傳統(tǒng)的生化模式更加刺激爽快,在2016年4月官方更新了生化第六季——寄生,終結(jié)者可以使用寄生手雷,讓終結(jié)者遠(yuǎn)距離也擁有戰(zhàn)斗能力。
《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》是騰訊旗下光子工作室群與韓國藍(lán)洞共同推出的正版絕地求生IP手游,該作于2018年2月9日公開測試。[1]2019年5月8日,《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》在中國的測試服務(wù)器宣告“停機維護”;同日,同為騰訊游戲出品光子工作室制作的全新手游《和平精英》開啟體驗服限時刪檔測試。
中文名
絕地求生:刺激戰(zhàn)場
其他名稱
絕地求生、刺激戰(zhàn)場、絕地求生刺激戰(zhàn)場
內(nèi)容主題
生存、戰(zhàn)爭
游戲類型
射擊
玩家人數(shù)
大型多人
游戲平臺
Android、iOS、PC模擬器
游戲畫面
3D
游戲引擎
虛幻4
國家/地區(qū)
中國大陸
開發(fā)商
騰訊光子工作室群
發(fā)行商
騰訊游戲
發(fā)行時間
2018年2月9日,2019年4月17日(臺服)[2]
發(fā)行階段
正式版
原作
絕地求生
主要獎項
2019玩趣獎年度最佳手游新游,第三屆金陀螺年度最佳出海游戲獎,2018Google Play應(yīng)用商店年度最佳游戲、粉絲最愛游戲、最佳對戰(zhàn)游戲[3]
停服時間
2019年5月8日(中國大陸)
游戲難度
一般
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