刺客信條順序為:刺客信條1→刺客信條2→刺客信條兄弟會→刺客信條啟示錄→刺客信條3→刺客信條解放→刺客信條4黑旗→刺客信條叛變→刺客信條大革命→刺客信條梟雄→刺客信條起源→刺客信條奧德賽。
《刺客信條》是由育碧蒙特利爾工作室研發(fā)的動作冒險類游戲系列,于2007年發(fā)行第一部,游戲平臺為PS3、PC和PSP等。
該游戲系列是以超高的自由度和精美的畫面作為最大賣點的動作類游戲。玩家將在每部游戲中控制一名刺客,通過在任務(wù)中巧妙穿插重要的歷史人物及歷史事件帶給玩家深沉的代入感。
截止2019年已發(fā)售的版本有18部,分別是:
1、《刺客信條1》:
《刺客信條》故事設(shè)定在歐洲中古黑暗的十字軍東征時期,游戲舞臺穿梭于大馬士革、耶路撒冷等中東歷史名城之間,當(dāng)時的統(tǒng)治者以高壓方式統(tǒng)治人民誅殺異己,百姓苦不堪言,
玩家扮演的是一位身懷絕藝的白衣刺客阿泰爾,以來無影去無蹤的高超殺人技巧,專門刺殺殘暴的統(tǒng)治階層,而鏟奸除惡也成為玩家信守的“刺客信條”,為救無辜百姓而努力。
該作是以12世紀(jì)十字軍東征為舞臺,并收錄了包含回教異端教派阿薩辛派大本營“馬西亞夫”、敘利亞回教文化中心“大馬士革”、圣地“耶路撒冷”以及英國獅心王理查所統(tǒng)治的軍事都市“阿卡城”等四個城鎮(zhèn)要塞,重現(xiàn)12世紀(jì)時這四個都市當(dāng)時風(fēng)貌。
2、《刺客信條:血緣》:
《刺客信條:血緣》講述《刺客信條》之后發(fā)生的故事,是《刺客信條》與《刺客信條2》之間時間空間大跨度設(shè)定的解明之作。
本作的地點發(fā)生在塞浦路斯,故事描寫主人公阿泰爾(Altair)獲得了“伊甸之果”后又得知還有之外的秘寶存在,因此再次向圣殿騎士發(fā)起挑戰(zhàn)。值得一提的是,在游戲的后期,阿泰爾協(xié)助瑪利亞并一起去了印度,之后幸福快樂地生活在一起。
當(dāng)時的最強(qiáng)刺客阿泰爾在初代劇情中與同伴在耶路撒冷的所羅門神殿中奪取寶物“伊甸的碎片”。可惜失敗獨自逃走,在要塞中與師父AlMualim(第十個圣殿騎士,最終關(guān)卡)表明任務(wù)失敗,但同伴之一(Malik)從神殿中逃了出來以弟弟和左手臂的代價奪回了寶物。
而阿泰爾因為自身的傲慢和蔑視信條被師父補了一刀,貌似假死后來蘇醒,并且剝奪最強(qiáng)刺客稱號和裝備,阿泰爾恢復(fù)身份的任務(wù)是殺死9個圣殿騎士,可惜隨著任務(wù)的推進(jìn),他發(fā)覺師父同樣有著邪惡的野心,于是殺死師父奪回寶物。
如今其他地域還有別的寶物存在,為了不被圣殿騎士利用,阿泰爾獨自踏上了尋寶的道路。
3、《刺客信條2》:
《刺客信條》制片人認(rèn)為片子會大熱,已經(jīng)在抓緊時間籌備制作第二部。很明顯制片人對它比較滿意,正在抓緊時間進(jìn)行《刺客信條2》的制作。邁克爾·法斯賓德將會繼續(xù)出演卡勒姆·林奇(Callum Lynch)一角,在第二部中回歸。
卡勒姆這一人物是秘密刺客組織的后裔,他獲得超凡的知識和技巧后,必須要去對抗強(qiáng)大的圣殿騎士組織。
4、《刺客信條2:探索》:
游戲的劇情發(fā)生在《刺客信條II》故事的15年之后,(前情參見詞條:刺客信條II)主人公也是II的主角艾吉奧·奧迪托雷·達(dá)·佛羅倫薩(Ezio Auditore da Firenze)。當(dāng)他來到15世紀(jì)的西班牙,去解放那些被西班牙宗教法庭的幌子下監(jiān)禁的跟隨他的刺客們。
在這個過程中,埃齊奧發(fā)現(xiàn)圣殿騎士團(tuán)計劃向西航行去發(fā)現(xiàn)新大陸。埃齊奧必須救下克里斯托弗·哥倫布(Christoffa Corombo),并且殺死托馬斯·托爾克馬達(dá)以消除圣殿騎士的威脅。
埃齊奧也不得不暗殺其他一些重要的目標(biāo),如:加斯珀·馬丁內(nèi)斯,佩德羅·略倫特,圣殿騎士的間諜以及胡安·德·馬里羅。
一路上,埃齊奧救了很多人幫助他的刺客,包括路易斯·圣地亞戈和拉斐爾·桑切斯。格拉納達(dá)市在圣殿騎士們的圍困之下,埃齊奧還必須救下摩爾國王穆罕默德十二世。埃齊奧也遇到了伊莎貝拉女王。
5、《刺客信條:兄弟會》:
由于《刺客信條》的故事發(fā)展至此已經(jīng)到了第三代,所以《刺客信條:兄弟會》一開始就來了段前情提要,交代系列故事的來龍去脈:故事的主角戴斯蒙德·邁爾斯因為擁有阿薩辛祖先的基因記憶,所以被當(dāng)代的圣殿武士組織Abstergo綁架,
利用記憶回溯儀器Animus讀取戴斯蒙德阿薩辛祖先的記憶,并借此找出伊甸殘片的所在,進(jìn)一步使用這些神秘物件的力量統(tǒng)治世界。在《刺客信條2》的尾聲,圣殿武士殺入戴斯蒙德所在的阿薩辛據(jù)點,主角一行人只得展開逃亡。
6、《刺客信條:啟示錄》:
戴斯蒙德邁爾斯因為被朱諾控制后記憶混亂,肖恩和瑞貝卡只能將他重新放入Animus中,讓他的自主意識到達(dá)Animus的中樞,繼續(xù)拼接記憶碎片,讀取關(guān)于艾吉奧和阿泰爾的記憶。人類歷史邁入了16世紀(jì),主人公艾吉奧奧迪托雷也年過半百,不過他的探索還沒有結(jié)束。
1511年年初,冒著冬天的嚴(yán)寒,Ezio來到了曾經(jīng)作為刺客總部的中東小鎮(zhèn)馬西亞夫,尋找祖先阿泰爾留給后代的信息。在他即將踏入刺客城堡的大門時,被一群手執(zhí)兵器的士兵包圍。他們是已經(jīng)覆滅的拜占庭帝國殘存的一支圣殿騎士,現(xiàn)在他們又漸漸發(fā)展壯大。
Ezio被抓住,但很快便伺機(jī)逃脫。在試圖離開城堡時他通過一名被圣殿騎士綁架來的人得知了圣殿騎士的陰謀——他們在尋找5把馬西亞夫之鑰,來打開刺客城堡中的密室。
7、《刺客信條3》
本作劇情設(shè)定在1753年至1783年間,場景主要發(fā)生在紐約和波士頓。主角是一位叫康納的英美混血兒,父親是英國人,母親是美國原住民。在《刺客信條3》的開局階段,玩家將體驗康納的父親,到了第四章就會體驗康納的生活,當(dāng)時他由莫霍克族(原住紐約州的印第安人)撫養(yǎng)長大。
在英國殖民者進(jìn)攻并燒毀了康納的村莊后,他最終走上一條對抗暴政(和圣殿騎士)的道路。本作的故事仍然以刺客組織與圣殿騎士的斗爭為主線。
由于故事發(fā)生在美國獨立戰(zhàn)爭時期,主角將會在游戲過程中遇到眾多著名歷史人物,喬治·華盛頓、本杰明·富蘭克林、查爾斯·李等人都會悉數(shù)登場。其中主角與華盛頓的互動將是本作中的核心關(guān)系之一,查爾斯·李將是本作的最終BOSS。
8、《刺客信條3:解放》:
該作的故事,是從法國與英國為了爭奪北美原住民領(lǐng)土而爆發(fā)的七年戰(zhàn)爭(公元1756~1763)”之后開始的。背景設(shè)定在1765-1780年的新奧爾良。從另一個角度審視七年戰(zhàn)爭從一個不屬于十三殖民地的另一個新大陸殖民地的角度。
在上述的戰(zhàn)爭經(jīng)過數(shù)年后,新奧爾良城的控制權(quán)最終落入了西班牙手中,西班牙并進(jìn)一步利用新奧爾良作為運送歐洲物資到殖民地內(nèi)陸的港口,法國和英國都從這里轉(zhuǎn)運他們送往北美東部的物資,三方勢力都在新奧爾良激烈爭奪。
于是,新奧爾良作為密西西比河的入海口,與其周邊的地域自然而然的發(fā)展成了富裕的歐洲人的聚集地,逐漸形成一個以奴隸貿(mào)易為經(jīng)濟(jì)活動中心的社會。
誕生、成長于這樣充斥著階級與貧富差距社會背景下的艾芙琳,有一次偶爾的碰到了一名逃亡的奴隸,而這名逃亡奴隸教給了艾芙琳成為一名刺客所必須的能力與技術(shù)。
9、《刺客信條4:黑旗》:
《刺客信條4:黑旗》故事背景設(shè)定在1715年的加勒比海,以《刺客信條3》主角康納·肯威的祖父英國青年愛德華·詹姆斯·肯維為主角。
游戲講述了主角愛德華因不甘生活的落魄,而成為走私者海盜,但卻于一場海戰(zhàn)中被海軍的刺客追殺,后愛德華參與18世紀(jì)逐漸結(jié)束的私掠戰(zhàn)爭、并轉(zhuǎn)變成為刺客與圣殿騎士的千年對抗。
10、《刺客信條4:自由吶喊》:
“自由吶喊”DLC將帶來全新的單人游戲內(nèi)容——奴隸出身的Adewale以海盜之名重獲自由,在寒鴉號上成為了愛德華的二把手。Adewale出身于奴隸階級,在登上寒鴉號的愛德華·肯威成為一名海盜后,他發(fā)現(xiàn)屬于自己的自由。
15年后,Adewale已成為一名訓(xùn)練有素的刺客,卻在圣多明哥遭遇船難,身邊也沒有任何團(tuán)員或是武器。他必須取得一艘船只以及籌組自己的團(tuán)隊來拯救一群奴隸,并為他們展開復(fù)仇。
11、《刺客信條:大革命》:
游戲的背景設(shè)定在18世紀(jì)的巴黎,法國大革命時期。于游戲背景400年前的1307年,圣書和圣劍被刺客盜取。七年后,克萊門教皇以及法國國王菲利普經(jīng)過審訊后決定將雅克·德·莫萊和一名圣殿騎士團(tuán)成員被束縛在火架臺上進(jìn)行火刑處死。
此后,一名叫作主教的女子入侵了玩家的視像通信,她連同一名叫作迪肯的人力勸”玩家“加入到刺客組織,主教告訴玩家其實Abstergo公司一直在利用像”玩家“這樣有著刺客血統(tǒng)的人,他們正在挾持”玩家“的神經(jīng)元,透過遺傳因子的記憶幫助他們攫取歷史數(shù)據(jù)。
想Abstergo這種大財團(tuán),他們控制了許多相關(guān)企業(yè)、政府機(jī)構(gòu)、媒體業(yè)界還有非政府組織,為的就是要掌控歷史。
現(xiàn)在刺客組織需要玩家,然后主教強(qiáng)行對”玩家“載入基因序列AD16-B13-187,她還告訴”玩家“,上周他們?nèi)サ牧薃bstergo helix尚未定序的記憶資料庫,她可以向玩家提供小部分樣本,讓”玩家“明白到對抗Abstergo的意義。
12、《刺客信條:叛變》
《刺客信條:叛變》的游戲背景設(shè)定在1752年到1761年的英法七年戰(zhàn)爭期間,將是《刺客信條4:黑旗》的續(xù)作,確切的說是與三代早期平行時間段的一個故事,將會以一位名叫“謝伊”的圣殿騎士作為游戲主角。
《刺客信條3》中的海爾森·肯維,威廉·強(qiáng)森等圣殿騎士還有阿基里斯和《刺客信條4:黑旗》中的阿德瓦勒也會在該作中登場。
1751年,北美,法國與印第安人之間關(guān)系緊張,時局相當(dāng)動蕩。Shay Patrick Cormac是一位年輕叛逆的刺客組織成員,然而,一次關(guān)于某個任務(wù)的爭論與該任務(wù)的最終慘敗,使得他質(zhì)疑刺客兄弟會的信條。于是,Shay決心要干掉阻礙他的人,這使得他最終成為了一名圣殿騎士。
13、《刺客信條編年史:中國》:
故事發(fā)生在十六世紀(jì)的中國,于1521年4月,正德駕崩,朝廷內(nèi)一片混亂,諸位官員為下一任皇帝的人選爭吵不停。這時刺客們也聯(lián)系上了邵君,并潛入皇宮中將她救出。
邵君對救出自己的組織十分忠誠,在接下來的幾年里不停地訓(xùn)練,融入了刺客。故事中的邵君在Ezio Auditore那里學(xué)到戰(zhàn)斗和隱身技能后,決定返回自己的故鄉(xiāng)執(zhí)行復(fù)仇任務(wù),而玩家將以她的視角展開一次神奇的中國之旅。
14、《刺客信條編年史:印度》:
1841年,印度,阿姆利則,主角阿爾巴茲·米爾偷走了宮殿的光之山鉆石。阿爾巴茲導(dǎo)師哈米德認(rèn)為這顆鉆石是力量強(qiáng)大的伊甸碎片,而阿爾巴茲在意的并非是這顆鉆石,而是王宮中的普雅拉公主。
她的祖父被圣殿騎士所殺,本應(yīng)繼承王位的卡拉格逝世,狀況變得越來越糟,議會準(zhǔn)備擁立另一個王子為王。此時,阿爾巴茲決定潛入阿姆利則的夏宮。
15、《刺客信條編年史:俄羅斯》:
游戲設(shè)定在1918年的俄羅斯,Nikolai Orelov想帶著他的家庭離開俄國,不過還必須完成最后一項刺客任務(wù),滲入被布爾什維克控制的沙皇家族,
盜取一件刺客與圣殿所爭奪的伊甸圣器,期間,他看到了沙皇的孩子被屠殺,設(shè)法拯救公主阿納斯塔西亞,他必須保護(hù)伊甸圣器和公主,同時逃脫皇宮。
16、《刺客信條:梟雄》:
1868年的倫敦處于工業(yè)革命的巔峰,史上最強(qiáng)大的帝國正在徐徐上升,但與此同時,作為帝國的心臟,這座城市卻愈發(fā)陷入壓抑絕望的氛圍中:少數(shù)人擁有了更多的財富,多數(shù)人卻飽受煎熬,貧富差距從未如此分明,底層的人們不甘其苦,開始走上犯罪的道路來尋求自我救贖。
《刺客信條:梟雄》的故事就發(fā)生在這樣的時期,游戲?qū)ьI(lǐng)玩家回到陰霾密布的維多利亞倫敦,操縱游戲的兩位主人公——雅閣·弗萊和伊薇·弗萊,
他們將在那里懲惡揚善,為底層群眾的和平與尊嚴(yán)而戰(zhàn)。至于游戲的副標(biāo)題“梟雄”也是玩家的終極目標(biāo):建立自己的犯罪組織,這個組織的目的簡單明確——掃清橫行無阻的圣殿騎士。
游戲中主要有圣殿騎士和刺客兩個陣營。圣殿騎士的起源無從知曉,但是他們的目的是明顯的,追求知識,真理和力量,強(qiáng)調(diào)理性,其目的是建立新秩序。他們有自己的信念,做事有自己的一套的風(fēng)格,就像刺客有暗殺的風(fēng)格一樣。
從政治角度上看,圣殿騎士是政治家,當(dāng)權(quán)者,追尋的是秩序,安定和穩(wěn)定的知識,可知論者,不惜欺騙迷惑甚至奴役大眾。
刺客陣營的起源是兄弟會,成員都尋求自由的信仰。信仰之躍本來是訓(xùn)練信念的產(chǎn)物,后來就變成信仰自由的儀式。相信在游戲中的高塔上跳下與鷹同翔的瞬間,每個人都會感到一種超脫,那就是一種自由。刺客是反抗的起義者,追求的是自由和獨立,他們是不可知論者,相信一切的可能性。
17、《刺客信條:起源》:
游戲背景設(shè)定于托勒密王朝埃及艷后統(tǒng)治下的埃及,玩家所操控的角色是一位隸屬于法老的護(hù)衛(wèi),稱為守護(hù)者,是一名來自錫瓦名為巴耶克的埃及刺客。
18、《刺客信條:奧德賽》:
《刺客信條:奧德賽》的故事發(fā)生在古希臘,一個充滿神秘色彩和傳奇的世界,在公元前5世紀(jì)斯巴達(dá)和雅典之間著名的伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭時期。
玩家將選擇扮演“阿利克西歐斯”或“卡珊德拉”,一個被家族判處死刑,擁有斯巴達(dá)血統(tǒng)的雇傭兵,開啟一段從一位年輕的被遺棄之人到傳奇英雄的史詩旅程,并逐步揭開其神秘血統(tǒng)背后的真相。
擴(kuò)展資料
《刺客信條》是由育碧蒙特利爾工作室研發(fā)的動作冒險類游戲系列,主要角色有阿泰爾、康納、艾吉奧,于2007年發(fā)行第一部,游戲平臺為PS3、PC和PSP。
該游戲系列是以超高的自由度和精美的畫面作為最大賣點的動作類游戲。玩家將在每部游戲中控制一名刺客,通過在任務(wù)中巧妙穿插重要的歷史人物及歷史事件帶給玩家深沉的代入感。
《刺客信條》故事設(shè)定在歐洲中古黑暗的十字軍東征時期,游戲舞臺穿梭于大馬士革、耶路撒冷等中東歷史名城之間,當(dāng)時的統(tǒng)治者以高壓方式統(tǒng)治人民誅殺異己,百姓苦不堪言,
玩家扮演的是一位身懷絕藝的白衣刺客Altair,以來無影去無蹤的高超殺人技巧,專門刺殺殘暴的統(tǒng)治階層,而鏟奸除惡也成為玩家信守的“刺客信條”,為救無辜百姓而努力。
《刺客信條》也延續(xù)著《波斯王子》系列的一切優(yōu)點,主角不但是個身手敏捷的武林高手,而且飛檐走壁擅長各種暗殺術(shù),加上游戲舞臺呈現(xiàn)的中世紀(jì)歐洲城鎮(zhèn)風(fēng)格,更能讓玩家體驗當(dāng)個白衣刺客的神勇。
而除了進(jìn)行暗殺任務(wù)外,玩家也必須在街上收集情報,或接受任務(wù)委托,而游戲畫面所營造的中古歐洲陳舊的懷舊感,以及熙來攘往的人聲鼎沸,真的有不錯的視覺效果。
該作是以12世紀(jì)十字軍東征為舞臺,并收錄了包含回教異端教派阿薩辛派大本營“馬西亞夫”、敘利亞回教文化中心“大馬士革”、圣地“耶路撒冷”以及英國獅心王理查所統(tǒng)治的軍事都市“阿卡城”等四個城鎮(zhèn)要塞;
為了重現(xiàn)12世紀(jì)時這四個都市當(dāng)時風(fēng)貌,游戲制作小組花了大量時間收集史料,以希望讓游戲的場景更符合史實。
會的,游戲順序如下:
1、刺客信條1
2、刺客信條2
3、刺客信條兄弟會
4、刺客信條啟示錄
5、刺客信條3
6、刺客信條解放
7、刺客信條4黑旗
8、刺客信條叛變
9、刺客信條大革命
10、刺客信條梟雄
《刺客信條》是由育碧蒙特利爾工作室研發(fā)的動作冒險類游戲系列,于2007年發(fā)行第一部,游戲平臺為PS3、PC和PSP等。
該游戲系列是以超高的自由度和精美的畫面作為最大賣點的動作類游戲。玩家將在每部游戲中控制一名刺客,通過在任務(wù)中巧妙穿插重要的歷史人物及歷史事件帶給玩家深沉的代入感。
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