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刺客信條最新出的游戲
創始人
2024-06-04 03:30:11
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一、刺客信條系列游戲順序是什么

會的,游戲順序如下:

1、刺客信條1

2、刺客信條2

3、刺客信條兄弟會

4、刺客信條啟示錄

5、刺客信條3

6、刺客信條解放

7、刺客信條4黑旗

8、刺客信條叛變

9、刺客信條大革命

10、刺客信條梟雄

《刺客信條》是由育碧蒙特利爾工作室研發的動作冒險類游戲系列,于2007年發行第一部,游戲平臺為PS3、PC和PSP等。

該游戲系列是以超高的自由度和精美的畫面作為最大賣點的動作類游戲。玩家將在每部游戲中控制一名刺客,通過在任務中巧妙穿插重要的歷史人物及歷史事件帶給玩家深沉的代入感。

二、求刺客信條全系列出的先后順序

至2018年,刺客信條全系列:

1、刺客信條1=2007年11月13日

2、刺客信條2=2009年11月20日

3、刺客信條:兄弟會=2010年11月19日

4、刺客信條:啟示錄=2011年11月15日

5、刺客信條3=2012年10月30日

6、刺客信條4:黑旗=2013年10月29日

7、刺客信條:解放=2014年1月19日

8、刺客信條:大革命=2014年11月11日

9、刺客信條:叛變=2015年3月10日

10、刺客信條:編年史中國=2015年4月22日

11、刺客信條:梟雄=2015年10月23日

12、刺客信條:起源=2017年10月27日

13、刺客信條:奧德賽=2018年10月5日

擴展資料

刺客信條的由來:

刺客信條起源的故事發生在公元前49年到公元前43年的埃及。這個時候還沒有誕生刺客兄弟會,所以主角巴耶克并不是所謂的刺客,而是一名守護者。守護者是古埃及文明中負責保衛人民的一類人,有著悠久的歷史。

不過在游戲的時代背景下,古埃及已經走到了末期。玩家看到的是一個在托勒密家族統治下的希臘化的古埃及。語言,文字,風俗。政治制度等,都已經受到了希臘文明很深的影響。所以守護者們也漸漸消失殆盡了。只有在錫瓦這種偏遠地區,才保留著最正宗的古埃及文化。

也因此還存在著最后的守護者者,巴耶克。作為一名守護者,巴耶克承擔著保護當地居民,維護治安的任務,頗受當地人尊敬。她有一個美麗能干的妻子艾雅,以及一個可愛的兒子卡慕,看起來日子過得還算幸福美滿。

但是作為刺客信條主角的他,是注定無法安穩平靜的走完自己一生的。某一天,一伙戴著面具的人來到了錫瓦,二話不說就綁走了巴耶克和他的兒子卡慕,原來這伙人手中有一顆伊甸蘋果,想要用其打開錫瓦的寶庫,探尋其中的秘密。

但是伊甸蘋果在這伙人手中只能勉強拿來當肉搏武器使用,他那并不知道怎么發揮其真正用途,自然也就無法用它來打開寶庫的大門。所以這伙面具人抓住了巴耶克和卡慕,認為身為當地守護者的巴耶克肯定知道怎么使用伊甸蘋果打開寶庫大門。

但其實吧巴耶克對著這顆寶珠,也只能大眼瞪小眼,一頭霧水。危急時刻,兒子卡慕鼓起勇氣偷來了一把匕首。這才使得巴耶克能夠掙脫束縛。但畢竟寡不敵眾,在隨后的一番搏斗中,兒子卡慕被匕首刺進了胸口,當場死亡。而巴耶克也被蘋果砸暈。

參考資料:百度百科-刺客信條

三、刺客信條一共有幾部

截止2019年已發售的版本有18部,分別是:

1、《刺客信條1》:

《刺客信條》故事設定在歐洲中古黑暗的十字軍東征時期,游戲舞臺穿梭于大馬士革、耶路撒冷等中東歷史名城之間,當時的統治者以高壓方式統治人民誅殺異己,百姓苦不堪言,

玩家扮演的是一位身懷絕藝的白衣刺客阿泰爾,以來無影去無蹤的高超殺人技巧,專門刺殺殘暴的統治階層,而鏟奸除惡也成為玩家信守的“刺客信條”,為救無辜百姓而努力。

該作是以12世紀十字軍東征為舞臺,并收錄了包含回教異端教派阿薩辛派大本營“馬西亞夫”、敘利亞回教文化中心“大馬士革”、圣地“耶路撒冷”以及英國獅心王理查所統治的軍事都市“阿卡城”等四個城鎮要塞,重現12世紀時這四個都市當時風貌。

2、《刺客信條:血緣》:

《刺客信條:血緣》講述《刺客信條》之后發生的故事,是《刺客信條》與《刺客信條2》之間時間空間大跨度設定的解明之作。

本作的地點發生在塞浦路斯,故事描寫主人公阿泰爾(Altair)獲得了“伊甸之果”后又得知還有之外的秘寶存在,因此再次向圣殿騎士發起挑戰。值得一提的是,在游戲的后期,阿泰爾協助瑪利亞并一起去了印度,之后幸福快樂地生活在一起。

當時的最強刺客阿泰爾在初代劇情中與同伴在耶路撒冷的所羅門神殿中奪取寶物“伊甸的碎片”。可惜失敗獨自逃走,在要塞中與師父AlMualim(第十個圣殿騎士,最終關卡)表明任務失敗,但同伴之一(Malik)從神殿中逃了出來以弟弟和左手臂的代價奪回了寶物。

而阿泰爾因為自身的傲慢和蔑視信條被師父補了一刀,貌似假死后來蘇醒,并且剝奪最強刺客稱號和裝備,阿泰爾恢復身份的任務是殺死9個圣殿騎士,可惜隨著任務的推進,他發覺師父同樣有著邪惡的野心,于是殺死師父奪回寶物。

如今其他地域還有別的寶物存在,為了不被圣殿騎士利用,阿泰爾獨自踏上了尋寶的道路。

3、《刺客信條2》:

《刺客信條》制片人認為片子會大熱,已經在抓緊時間籌備制作第二部。很明顯制片人對它比較滿意,正在抓緊時間進行《刺客信條2》的制作。邁克爾·法斯賓德將會繼續出演卡勒姆·林奇(Callum Lynch)一角,在第二部中回歸。

卡勒姆這一人物是秘密刺客組織的后裔,他獲得超凡的知識和技巧后,必須要去對抗強大的圣殿騎士組織。

4、《刺客信條2:探索》:

游戲的劇情發生在《刺客信條II》故事的15年之后,(前情參見詞條:刺客信條II)主人公也是II的主角艾吉奧·奧迪托雷·達·佛羅倫薩(Ezio Auditore da Firenze)。當他來到15世紀的西班牙,去解放那些被西班牙宗教法庭的幌子下監禁的跟隨他的刺客們。

在這個過程中,埃齊奧發現圣殿騎士團計劃向西航行去發現新大陸。埃齊奧必須救下克里斯托弗·哥倫布(Christoffa Corombo),并且殺死托馬斯·托爾克馬達以消除圣殿騎士的威脅。

埃齊奧也不得不暗殺其他一些重要的目標,如:加斯珀·馬丁內斯,佩德羅·略倫特,圣殿騎士的間諜以及胡安·德·馬里羅。

一路上,埃齊奧救了很多人幫助他的刺客,包括路易斯·圣地亞戈和拉斐爾·桑切斯。格拉納達市在圣殿騎士們的圍困之下,埃齊奧還必須救下摩爾國王穆罕默德十二世。埃齊奧也遇到了伊莎貝拉女王。

5、《刺客信條:兄弟會》:

由于《刺客信條》的故事發展至此已經到了第三代,所以《刺客信條:兄弟會》一開始就來了段前情提要,交代系列故事的來龍去脈:故事的主角戴斯蒙德·邁爾斯因為擁有阿薩辛祖先的基因記憶,所以被當代的圣殿武士組織Abstergo綁架,

利用記憶回溯儀器Animus讀取戴斯蒙德阿薩辛祖先的記憶,并借此找出伊甸殘片的所在,進一步使用這些神秘物件的力量統治世界。在《刺客信條2》的尾聲,圣殿武士殺入戴斯蒙德所在的阿薩辛據點,主角一行人只得展開逃亡。

6、《刺客信條:啟示錄》:

戴斯蒙德邁爾斯因為被朱諾控制后記憶混亂,肖恩和瑞貝卡只能將他重新放入Animus中,讓他的自主意識到達Animus的中樞,繼續拼接記憶碎片,讀取關于艾吉奧和阿泰爾的記憶。人類歷史邁入了16世紀,主人公艾吉奧奧迪托雷也年過半百,不過他的探索還沒有結束。

1511年年初,冒著冬天的嚴寒,Ezio來到了曾經作為刺客總部的中東小鎮馬西亞夫,尋找祖先阿泰爾留給后代的信息。在他即將踏入刺客城堡的大門時,被一群手執兵器的士兵包圍。他們是已經覆滅的拜占庭帝國殘存的一支圣殿騎士,現在他們又漸漸發展壯大。

Ezio被抓住,但很快便伺機逃脫。在試圖離開城堡時他通過一名被圣殿騎士綁架來的人得知了圣殿騎士的陰謀——他們在尋找5把馬西亞夫之鑰,來打開刺客城堡中的密室。

7、《刺客信條3》

本作劇情設定在1753年至1783年間,場景主要發生在紐約和波士頓。主角是一位叫康納的英美混血兒,父親是英國人,母親是美國原住民。在《刺客信條3》的開局階段,玩家將體驗康納的父親,到了第四章就會體驗康納的生活,當時他由莫霍克族(原住紐約州的印第安人)撫養長大。

在英國殖民者進攻并燒毀了康納的村莊后,他最終走上一條對抗暴政(和圣殿騎士)的道路。本作的故事仍然以刺客組織與圣殿騎士的斗爭為主線。

由于故事發生在美國獨立戰爭時期,主角將會在游戲過程中遇到眾多著名歷史人物,喬治·華盛頓、本杰明·富蘭克林、查爾斯·李等人都會悉數登場。其中主角與華盛頓的互動將是本作中的核心關系之一,查爾斯·李將是本作的最終BOSS。

8、《刺客信條3:解放》:

該作的故事,是從法國與英國為了爭奪北美原住民領土而爆發的七年戰爭(公元1756~1763)”之后開始的。背景設定在1765-1780年的新奧爾良。從另一個角度審視七年戰爭從一個不屬于十三殖民地的另一個新大陸殖民地的角度。

在上述的戰爭經過數年后,新奧爾良城的控制權最終落入了西班牙手中,西班牙并進一步利用新奧爾良作為運送歐洲物資到殖民地內陸的港口,法國和英國都從這里轉運他們送往北美東部的物資,三方勢力都在新奧爾良激烈爭奪。

于是,新奧爾良作為密西西比河的入海口,與其周邊的地域自然而然的發展成了富裕的歐洲人的聚集地,逐漸形成一個以奴隸貿易為經濟活動中心的社會。

誕生、成長于這樣充斥著階級與貧富差距社會背景下的艾芙琳,有一次偶爾的碰到了一名逃亡的奴隸,而這名逃亡奴隸教給了艾芙琳成為一名刺客所必須的能力與技術。

9、《刺客信條4:黑旗》:

《刺客信條4:黑旗》故事背景設定在1715年的加勒比海,以《刺客信條3》主角康納·肯威的祖父英國青年愛德華·詹姆斯·肯維為主角。

游戲講述了主角愛德華因不甘生活的落魄,而成為走私者海盜,但卻于一場海戰中被海軍的刺客追殺,后愛德華參與18世紀逐漸結束的私掠戰爭、并轉變成為刺客與圣殿騎士的千年對抗。

10、《刺客信條4:自由吶喊》:

“自由吶喊”DLC將帶來全新的單人游戲內容——奴隸出身的Adewale以海盜之名重獲自由,在寒鴉號上成為了愛德華的二把手。Adewale出身于奴隸階級,在登上寒鴉號的愛德華·肯威成為一名海盜后,他發現屬于自己的自由。

15年后,Adewale已成為一名訓練有素的刺客,卻在圣多明哥遭遇船難,身邊也沒有任何團員或是武器。他必須取得一艘船只以及籌組自己的團隊來拯救一群奴隸,并為他們展開復仇。

11、《刺客信條:大革命》:

游戲的背景設定在18世紀的巴黎,法國大革命時期。于游戲背景400年前的1307年,圣書和圣劍被刺客盜取。七年后,克萊門教皇以及法國國王菲利普經過審訊后決定將雅克·德·莫萊和一名圣殿騎士團成員被束縛在火架臺上進行火刑處死。

此后,一名叫作主教的女子入侵了玩家的視像通信,她連同一名叫作迪肯的人力勸”玩家“加入到刺客組織,主教告訴玩家其實Abstergo公司一直在利用像”玩家“這樣有著刺客血統的人,他們正在挾持”玩家“的神經元,透過遺傳因子的記憶幫助他們攫取歷史數據。

想Abstergo這種大財團,他們控制了許多相關企業、政府機構、媒體業界還有非政府組織,為的就是要掌控歷史。

現在刺客組織需要玩家,然后主教強行對”玩家“載入基因序列AD16-B13-187,她還告訴”玩家“,上周他們去的了Abstergo helix尚未定序的記憶資料庫,她可以向玩家提供小部分樣本,讓”玩家“明白到對抗Abstergo的意義。

12、《刺客信條:叛變》

《刺客信條:叛變》的游戲背景設定在1752年到1761年的英法七年戰爭期間,將是《刺客信條4:黑旗》的續作,確切的說是與三代早期平行時間段的一個故事,將會以一位名叫“謝伊”的圣殿騎士作為游戲主角。

《刺客信條3》中的海爾森·肯維,威廉·強森等圣殿騎士還有阿基里斯和《刺客信條4:黑旗》中的阿德瓦勒也會在該作中登場。

1751年,北美,法國與印第安人之間關系緊張,時局相當動蕩。Shay Patrick Cormac是一位年輕叛逆的刺客組織成員,然而,一次關于某個任務的爭論與該任務的最終慘敗,使得他質疑刺客兄弟會的信條。于是,Shay決心要干掉阻礙他的人,這使得他最終成為了一名圣殿騎士。

13、《刺客信條編年史:中國》:

故事發生在十六世紀的中國,于1521年4月,正德駕崩,朝廷內一片混亂,諸位官員為下一任皇帝的人選爭吵不停。這時刺客們也聯系上了邵君,并潛入皇宮中將她救出。

邵君對救出自己的組織十分忠誠,在接下來的幾年里不停地訓練,融入了刺客。故事中的邵君在Ezio Auditore那里學到戰斗和隱身技能后,決定返回自己的故鄉執行復仇任務,而玩家將以她的視角展開一次神奇的中國之旅。

14、《刺客信條編年史:印度》:

1841年,印度,阿姆利則,主角阿爾巴茲·米爾偷走了宮殿的光之山鉆石。阿爾巴茲導師哈米德認為這顆鉆石是力量強大的伊甸碎片,而阿爾巴茲在意的并非是這顆鉆石,而是王宮中的普雅拉公主。

她的祖父被圣殿騎士所殺,本應繼承王位的卡拉格逝世,狀況變得越來越糟,議會準備擁立另一個王子為王。此時,阿爾巴茲決定潛入阿姆利則的夏宮。

15、《刺客信條編年史:俄羅斯》:

游戲設定在1918年的俄羅斯,Nikolai Orelov想帶著他的家庭離開俄國,不過還必須完成最后一項刺客任務,滲入被布爾什維克控制的沙皇家族,

盜取一件刺客與圣殿所爭奪的伊甸圣器,期間,他看到了沙皇的孩子被屠殺,設法拯救公主阿納斯塔西亞,他必須保護伊甸圣器和公主,同時逃脫皇宮。

16、《刺客信條:梟雄》:

1868年的倫敦處于工業革命的巔峰,史上最強大的帝國正在徐徐上升,但與此同時,作為帝國的心臟,這座城市卻愈發陷入壓抑絕望的氛圍中:少數人擁有了更多的財富,多數人卻飽受煎熬,貧富差距從未如此分明,底層的人們不甘其苦,開始走上犯罪的道路來尋求自我救贖。

《刺客信條:梟雄》的故事就發生在這樣的時期,游戲將帶領玩家回到陰霾密布的維多利亞倫敦,操縱游戲的兩位主人公——雅閣·弗萊和伊薇·弗萊,

他們將在那里懲惡揚善,為底層群眾的和平與尊嚴而戰。至于游戲的副標題“梟雄”也是玩家的終極目標:建立自己的犯罪組織,這個組織的目的簡單明確——掃清橫行無阻的圣殿騎士。

游戲中主要有圣殿騎士和刺客兩個陣營。圣殿騎士的起源無從知曉,但是他們的目的是明顯的,追求知識,真理和力量,強調理性,其目的是建立新秩序。他們有自己的信念,做事有自己的一套的風格,就像刺客有暗殺的風格一樣。

從政治角度上看,圣殿騎士是政治家,當權者,追尋的是秩序,安定和穩定的知識,可知論者,不惜欺騙迷惑甚至奴役大眾。

刺客陣營的起源是兄弟會,成員都尋求自由的信仰。信仰之躍本來是訓練信念的產物,后來就變成信仰自由的儀式。相信在游戲中的高塔上跳下與鷹同翔的瞬間,每個人都會感到一種超脫,那就是一種自由。刺客是反抗的起義者,追求的是自由和獨立,他們是不可知論者,相信一切的可能性。

17、《刺客信條:起源》:

游戲背景設定于托勒密王朝埃及艷后統治下的埃及,玩家所操控的角色是一位隸屬于法老的護衛,稱為守護者,是一名來自錫瓦名為巴耶克的埃及刺客。

18、《刺客信條:奧德賽》:

《刺客信條:奧德賽》的故事發生在古希臘,一個充滿神秘色彩和傳奇的世界,在公元前5世紀斯巴達和雅典之間著名的伯羅奔尼撒戰爭時期。

玩家將選擇扮演“阿利克西歐斯”或“卡珊德拉”,一個被家族判處死刑,擁有斯巴達血統的雇傭兵,開啟一段從一位年輕的被遺棄之人到傳奇英雄的史詩旅程,并逐步揭開其神秘血統背后的真相。

擴展資料

《刺客信條》是由育碧蒙特利爾工作室研發的動作冒險類游戲系列,主要角色有阿泰爾、康納、艾吉奧,于2007年發行第一部,游戲平臺為PS3、PC和PSP。

該游戲系列是以超高的自由度和精美的畫面作為最大賣點的動作類游戲。玩家將在每部游戲中控制一名刺客,通過在任務中巧妙穿插重要的歷史人物及歷史事件帶給玩家深沉的代入感。

《刺客信條》故事設定在歐洲中古黑暗的十字軍東征時期,游戲舞臺穿梭于大馬士革、耶路撒冷等中東歷史名城之間,當時的統治者以高壓方式統治人民誅殺異己,百姓苦不堪言,

玩家扮演的是一位身懷絕藝的白衣刺客Altair,以來無影去無蹤的高超殺人技巧,專門刺殺殘暴的統治階層,而鏟奸除惡也成為玩家信守的“刺客信條”,為救無辜百姓而努力。

《刺客信條》也延續著《波斯王子》系列的一切優點,主角不但是個身手敏捷的武林高手,而且飛檐走壁擅長各種暗殺術,加上游戲舞臺呈現的中世紀歐洲城鎮風格,更能讓玩家體驗當個白衣刺客的神勇。

而除了進行暗殺任務外,玩家也必須在街上收集情報,或接受任務委托,而游戲畫面所營造的中古歐洲陳舊的懷舊感,以及熙來攘往的人聲鼎沸,真的有不錯的視覺效果。

該作是以12世紀十字軍東征為舞臺,并收錄了包含回教異端教派阿薩辛派大本營“馬西亞夫”、敘利亞回教文化中心“大馬士革”、圣地“耶路撒冷”以及英國獅心王理查所統治的軍事都市“阿卡城”等四個城鎮要塞;

為了重現12世紀時這四個都市當時風貌,游戲制作小組花了大量時間收集史料,以希望讓游戲的場景更符合史實。

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