孤膽槍手Ⅱ有關(guān)資料
孤膽槍手2攻略
游戲制作:bioware
游戲發(fā)行:interplay
游戲類型:動作冒險
游戲版本:PC和 Dreamcast
PC版平臺:Windows 95/ 98
游戲基本配置:
200 Mhz Pentium
32 Mb RAM
Hardware video acceleration
4x CD-Rom Drive
300 Mb free hard drive space
游戲背景:
在前作MDK中,人們試圖去控制宇宙中的電子能量流,可是這種能量流其實(shí)是流騎士的居所,于是流騎士們紛紛來到地球興風(fēng)作浪,妄圖控制地球。幸好我們的英雄(姑且稱他為英雄吧)Kurt挺身而出拯救了世界,他有兩名助手:Fluke Hawkins博士和機(jī)器狗MAX。
如今,那些邪惡的流騎士又回來了,Kurt帶著他那古怪的頭盔,又要來拯救地球了。在MDK2里,將帶你進(jìn)入一個全新的世界,在這個驚險的奇異世界里,你會再次拜訪這位烏龍英雄Kurt、糊里糊涂的天才發(fā)明家Fluke Hawkins博士、曾經(jīng)保護(hù)過你的那只六條腿的機(jī)器狗MAX。和前作一樣,你可以用你那獨(dú)特的帶式滑翔翼在空中翱翔,使用頭盔狙擊敵人。第一關(guān)的戰(zhàn)斗發(fā)生在地球上,在以后的各關(guān)里你將被送往各種飛船上,和流騎士作生死搏斗,然后進(jìn)入一些平行的世界和空間。你可以扮演三個不同的角色,但是并不意味著你可以任意選擇,每個關(guān)卡里你的身份是事先設(shè)定的。不過你還是有機(jī)會更換角色,因?yàn)橛行╆P(guān)卡里你會被抓住,于是你必須使用另兩個角色拯救自己。而使用不同的角色會改變游戲的風(fēng)格:使用Kurt時要發(fā)揮狙擊的作用,Kurt保留了原先的裝備和特性,帶式滑翔翼和狙擊頭盔依然保持了他暗殺者的形象;使用Fluke Hawkins博士時會注重智力解謎,他能把各種家電組合成武器,比如原子能燒烤機(jī)、格林機(jī)關(guān)槍,玩Fluke博士的迷題主要就是搞清要用哪些物品組合出神奇的武器;而使用MAX時就會變成典型的射擊游戲,它的4只手讓它能同時握幾件武器,新加入的噴氣背包增加了新的玩法。
首先我們來熟悉一下操作:
Kurt:
上:前
下:退
左:左平移
右:右平移
Z:左轉(zhuǎn)
X:右轉(zhuǎn)
鼠標(biāo)控制視角方向
鼠標(biāo)左鍵:射擊
鼠標(biāo)右鍵:跳,按住不動可以打開滑翔傘
空格:打開狙擊模式
“=”:使用物品
狙擊模式下
上:視角拉近
下:視角拉遠(yuǎn)
[、]:選擇物品
MAX:
“-”:去掉此裝備
博士:
“-”:裝備左手物品
“=”:裝備右手物品
[.]:選擇物品
變成怪物后鼠標(biāo)右鍵和鍵盤的上鍵一起按是爬箱子
怪魚:
鼠標(biāo)控制方向,鍵盤左右鍵是加速
全攻略:
博士,凱特和馬克斯在船上慶賀打敗一代中的魔王時,忽然電腦報警說有不明飛船來犯,三人急忙放下杯中物……游戲開始了!
第一關(guān):阻擊手凱特
一開始凱特從自己的飛船上勇敢的跳了下去,先操縱他躲開敵人的飛船發(fā)出的炮彈大約半分鐘不被擊中就可降落。落下地面后來到一個大廳,四處都是死路,只有一扇不能打開的門,門上有一發(fā)光的能源球,切換到阻擊模式用槍擊碎它門就會開。跳下一個通道又是一扇防護(hù)門,不同的是門上有一洞,里屋有一怪物半躺著,手里舉有一靶子,看來是考凱特的射擊能力,還好他當(dāng)過兵,小菜一碟,用阻擊模式算好時機(jī)一槍中的。門開了,消滅怪物后一直前行,遇到深坑就跳下,太高就打開滑翔翼下降。來到下一個大廳,有一空中移動平臺,跳上平臺在上面消滅下方怪物,有一個象鼎的東東是怪物的生產(chǎn)器。先打掉它,消滅完后阻擊對面平臺下的能源球就能打開上面的門。跳下平臺在風(fēng)扇上打開滑翔翼上升到打開的門前,一直前行來到下一個大廳,里面兩個大怪物會放導(dǎo)向彈,左右平移開槍解決后到二層左面打掉能源球從剛打開的門到了外面的大房間,先打掉所有半自動機(jī)槍,然后阻擊所有的能源球,中間的風(fēng)扇便開了,打開滑翔翼上升到外部。先打掉所有飛機(jī),得到阻擊子彈sniper mortar。站在面對前面有幾個連續(xù)玻璃罩的平臺上。用阻擊子彈sniper mortar從玻璃罩天花板上的洞中投進(jìn),炸開罩子滑翔飛到對面,消滅怪物(啥?投不進(jìn),彈道學(xué)畢業(yè)證書沒有,從來吧。建議在投彈前先存檔)后再投彈,在風(fēng)扇上用滑翔翼上升飛到下一個炸開的平臺。依次到最后一個管狀平臺,從后面繞到內(nèi)部上行消滅半自動機(jī)槍,來到頂層,飛到遠(yuǎn)處平臺后用風(fēng)扇上升后就是boss了。一陣對話后它跳上了一龐大的飛船。先阻擊掉空中飛行的能源球。不要理睬不段出現(xiàn)的怪物,用阻擊模式發(fā)現(xiàn)大飛船下部中間有四個能源小球,打掉后又出現(xiàn)一個新的能源球,再打碎后boss就會出現(xiàn)。阻擊幾槍后它會跳出來,那還不抓緊機(jī)會扁它,注意它的震動攻擊,跳躲開幾下后變擊斃了這只怪鳥boss.趁凱特和博士對話時。一個大怪物shwing將凱特?fù)艋瑁┦恳姞睿团沙隽笋R克斯。
第二關(guān):戰(zhàn)狗馬克斯
馬克斯的飛船出發(fā)了,先扮救世主,讓船避開隕石,一會兒便來到了異型飛船上降落了。先撿起槍四只手都裝備上武器就能四槍齊發(fā).飛船正對面的墻上可擊碎,進(jìn)入通道同時小心爆炸蟲。進(jìn)入一大廳,兩邊的異型可不去理會,但槍不可不撿,從中間的門打碎出去一路遇到四堵墻,一一擊碎,進(jìn)入通道小心地打掉半自動機(jī)槍,邊打邊走。出門沿路又進(jìn)一機(jī)槍通道后來到一個象足球場的地方,消滅所有的怪物和生產(chǎn)器對面的門上的綠燈會亮。搜集完子彈后進(jìn)入,擊碎里門,來到一大廳得到小噴氣背包。兩邊的門隨機(jī)產(chǎn)生補(bǔ)給或。。。試試看!在噴氣瓶前充氣后飛到上一層,打掉四周的半自動機(jī)槍才能打開上面的活動板。一路來到上一層平臺。可補(bǔ)給和補(bǔ)氣消滅兩只大怪物后,繼續(xù)向上飛,一路消滅半自動機(jī)槍上到頂層。又出現(xiàn)三條路,但只有一條是出口,繼續(xù)前行打死所有的怪物后進(jìn)門,上方有許多移動的平臺,小心地跳上最高的一個平臺后,懸空有一只充氣瓶這時需要有手感,跳過去再空中給馬克斯補(bǔ)氣補(bǔ)滿后。一路向上邊打邊補(bǔ)氣來到頂層見到boss。這是一只球狀物。中間有很多發(fā)光的眼,可用槍一個個擊掉,每個擊碎后從球體里透出的光會傷到馬克斯,兩邊有補(bǔ)給,繼續(xù)攻擊后球體便爆炸了。打敗后馬克斯在向博士通話時又被上關(guān)那個大怪物shwing抓住了。
第三關(guān):烏龍博士
敵人開始向博士的飛船進(jìn)攻了,博士只好迎敵,這一關(guān)是冒險加動作加射擊,很有趣,因?yàn)椴┦渴菍W(xué)文的,只能用大腦里的灰色細(xì)胞來制造出許多物品來攻擊敵人。他在自己的房間里找到面包和土司機(jī),冰箱里有兩瓶藥水可補(bǔ)血,柜臺上有一張布和三瓶酒,來到外面,先進(jìn)入蘭色臺階的門到主控室拿到膠布,然后返回白色臺階進(jìn)入廁所。上廁后發(fā)生大爆炸撿到烘干機(jī),鐵管,在出門前別忘記洗手,不然就呆在廁所算了,洗手時順手拿了兩張布。接著來到綠臺階里的植物房,用烘干機(jī)和鐵管造出噴氣機(jī),把里面的異型吹到食人草的口中,為了感謝你,它把土司機(jī)放到它的溶液里變成了毒面包發(fā)射機(jī),這一下博士神氣了。進(jìn)入電梯1來到上層進(jìn)入一個有蒸氣的房間,下地后馬上跳到中間的一根工字鐵上,旁邊有一出在漏氣,看來得封住它,站在旁邊用膠布封住裂縫后,地面的氣沒有了,下地后撿起繩子,在另一根工字鐵上的紅叉出用繩子和鐵管做成的梯子就來到對面。下去后來到外面繼續(xù)在紅叉處用梯子到對面左拐,進(jìn)入下一個管道房間。第一次用武器攻擊怪物真爽。消滅后依次從梁上跳到最高處,在跳進(jìn)下一個通道后慢慢的下到下一根梁上,然后進(jìn)入下一個房間,從梁上依次向上跳到電梯2上,上到頂后右邊有一出口,又來到外面左拐用梯子在紅叉處到上一根管道,跳到下面的通道里進(jìn)入后,里面再用梯子上到電梯3的前面,上去后來到一個大廳,先走向上的通道到二樓拿到魚缸和打火機(jī),把布和酒組成燃燒彈,用打火機(jī)點(diǎn)燃后可攻擊怪物,大廳里沒啥怪物,看來得放出剛剛在拿到打火機(jī)大廳里看到的怪物,走到一個下水道的進(jìn)口,把魚缸里的魚放入,操縱魚在水下找機(jī)關(guān),小心水里面的炸彈和食魚魚(??)到底找到了機(jī)關(guān)后,上面的門打開了,消滅完所有的敵人后上電梯4來到二樓,走到電梯5上到頂消滅了大怪物后,看到有一個把手,跳起頂開把手后,氣流把你吹向外面,那可是要人命的哦!在向外移動時會得到磁鐵,和膠帶組合后人是停了下來,但一出門就完蛋,這可難不到聰明的博士,剛才不是還有一只魚缸沒有用嗎?趕緊戴上(能用嗎?)來到外面,看來得走到對面去,冒著右面的槍林彈雨,來到對面,上了電梯6就遇上了這關(guān)的boss.這個怪物是在天上飛的,屋兩邊有兩個把手開關(guān),都頂上后會有電流在空中,趁boss在上面靠中間時踩紅色按鈕來攻擊它,每攻一次就再去頂二個把手,大約三次它就被打倒了,博士讓回來的凱特從新穿上了戰(zhàn)袍!又讓他送回到了異型的飛船。
第四關(guān):阻擊手凱特
凱特又來到了異星的飛船,先打掉墻上的開關(guān),那扇玻璃門便可打掉了,外面的世間很險惡,會有很多大妖怪來襲擊你,邊打邊移動地消滅了它們后,從對面的管道下到下面一層,消滅所有生物后,阻擊地上的能源球便可進(jìn)入下一個大廳,這房間中間有一個能源球,阻擊掉它。進(jìn)房間的兩邊有sniper shield是用來保護(hù)自己不受小蝦米的攻擊的,可撿起,下面有一風(fēng)扇,阻擊下部的能源球就會打開風(fēng)扇,在風(fēng)扇上用滑翔翼上升飛到上一層平臺,發(fā)現(xiàn)有四個小球,每擊中一個小球便打開一個平臺。從第一個小球處開始阻擊,擊中每一個小球就跳到上面擊下一個小球,到第四個小球時射對面風(fēng)扇下的球,飛到風(fēng)扇上用滑翔翼上升飛到上一層平臺上面,抬頭看到上方有三個小球,先存?zhèn)€檔,接下來動作要快,從近到遠(yuǎn)阻擊三個小球,然后利用風(fēng)扇把自己送到打開的第一個平臺,在平臺上依次打下一個小球來到第三個小球上射擊對面風(fēng)扇底部的能源球,飛到風(fēng)扇上再上飛到頂,不行就重來,到頂后得到補(bǔ)給后來到下一個房間,看來得利用三個不斷上下的磁能源球來到達(dá)上面了。還要小心頂上的小衛(wèi)星的攻擊,把能源球打一槍能讓它停,再打一槍又會飛了,凱特靈機(jī)一動把三個小球從下到上從近到遠(yuǎn)依次阻擊固定,這樣用滑翔翼利用磁球的浮力上升到最高層,打掉那個剛才襲擊你的小衛(wèi)星,一路打?qū)⒊鰜恚麥缌嗽S多半自動機(jī)槍后來到了戲劇院,先消滅所有的生物,有一個機(jī)器人打死后又會復(fù)活,受博士影響凱特想到了阻擊它的頭罩,打掉后就回天無術(shù)啦!轉(zhuǎn)了一圈沒啥收獲,還挨了打(誰讓你貪心來著!)看來最可疑的是劇院上方觀眾臺上的妖怪了,在舞臺上隨燈光凱特故意走了幾圈,外星妖怪就跳了下來,就怕你不下來,我打!消滅后,舞臺上出現(xiàn)了一扇門,進(jìn)門后一路殺回第二關(guān)的足球場,消滅所有生物來到后面的一扇門進(jìn)去后有三個大妖怪,干掉后來到一處四面都有通到的地方,下面有兩個怪物和半自動機(jī)槍,打掉后從進(jìn)來的左面那個通道出去,來到一處懸崖峭壁,對面是出路。在對面的通道兩邊有個小圖案,用阻擊bonus sniper bullets射這個圖案,利用反射分別打開邊上的兩個能源球,橋就通了,一路沖進(jìn)去到了一個大廳,兩邊有許多補(bǔ)給,看來boss快到了,大補(bǔ)后進(jìn)入中間小房子看到馬克斯倒掉在房間里邊,救出他后又被上次的怪物shwing搶走,君子報仇,現(xiàn)在就行,凱特先在房子里打老怪的眼鏡,幾下后它打就打碎了房子,凱特出來后用阻擊射老怪拿馬克斯的左手,四下后它便放了馬克斯。接下來用邊上把手上的能源球讓閃電來個隔山打牛,只要擊中老怪三次便打跑了。凱特救出馬克斯后發(fā)現(xiàn)博士的飛船已被外星異型占領(lǐng)了,讓馬克斯回家,自己去追老怪。
第五關(guān):戰(zhàn)狗馬克斯
馬克斯操縱小飛船避開兩邊的隕石來到了博士的飛船上,先撿槍裝備四只手,打碎房間中央的地板下去,有許多爆炸蟲,不要和它糾纏不清,打開一邊的通道進(jìn)入下一個房間,地下有很多光線,沿邊走發(fā)現(xiàn)有四臺電腦,打爆它們,光線下的板便可打碎跳下,一路下到最底層,打爆一臺電腦。下來看到一架望遠(yuǎn)境里地球上已異型遍地啦,從中間的地板打下去來到一個小房間.從墻上的通道走,消滅所有的攔路者。下一個房間是一個有四層綠色培養(yǎng)物的地方,先在底層的一個培養(yǎng)器后面找到一塊電腦板打爆它,二層上有一塊移動平臺會下來,那些怪物就看你高興了,反正打不完,跳上移動平臺來到二樓,依此到四層后,從墻上的一個通道來到了老路,就是第三關(guān)博士通向各個地方的大廳啦!從廁所走,打掉小怪后從博士上廁所爆炸的地方把墻一層層的打破,跳下后是一個簡單的迷宮,碰鼻子拐彎后一路補(bǔ)給,小心爆炸蟲。最后來到一條很多補(bǔ)給的地方,小心通道會塌,下落后是一個有很多異型的房間,從箱子的頂部跳到墻上的通道里,出來后發(fā)現(xiàn)有一處柱子裂了,打開它出現(xiàn)了一個下落的通道。先不要跳下去。下面可是很深哦。還好對面下部黑暗處有一大梁,馬克斯跳了下去,再下又有一條大梁,一樣的下到底后撿到小充氣背包,來到一個充滿毒氣的機(jī)房下.先把充氣罐推出。然后操縱著馬克斯跟著充氣瓶一路邊補(bǔ)氣邊飛行來到對面的一個垂直的通管下,補(bǔ)全氣后一鼓作氣上飛到頂部,注意要剩25左右的氣,前方的通道會塌,飛起來躲開飛到對面的通道.從對面的通道下落就見到了boss.這是一只機(jī)器狗,它有兩種武器,大的火球和追蹤導(dǎo)彈,下方有充氣瓶。通道上有槍可以撿,打boss的訣竅是先打得大狗身上產(chǎn)生防護(hù)罩,接著要趕在它去駕駛艙拿補(bǔ)給前先它一步拿到補(bǔ)給,等它趕到,發(fā)現(xiàn)已沒有時防護(hù)罩會銷聲匿跡,站在駕駛臺的右面打它吧,到一定的程度它會戴著防護(hù)罩逃到駕駛艙下面不走了,馬克斯就進(jìn)入防護(hù)罩內(nèi)部趁熱打鐵消滅了它。馬克斯從大狗嘴里踢出一顆珠子,用它打開一個儀器,里邊竟然是博士。博士讓馬克斯去找凱特,自己來對付家賊。
第六關(guān):烏龍博士
博士回自己房間后匆匆拿了些物品就出發(fā)了,剛走到門口,第三關(guān)被自己大敗的boss又出現(xiàn)了,它放了第一顆炸彈.博士只有2分鐘時間,看清紅的燈相連的按鈕發(fā)射面包熄滅它就行了。在控制室里有面包和藥水可以拿,然后去綠色臺階的植物房,跳過深坑的地板來到植物房,boss又啟動了第二顆炸彈,時間只有3分半鐘,博士先跳過深坑看清紅燈對應(yīng)的線來到平臺下用梯子來到平臺上踩下按鈕,然后跳下再依次看后面三個紅燈再上去踩按鈕,排了炸彈后來到食人草前消滅怪物。食人草為了報答你,給你打開了一個暗門并送你二個變身草,進(jìn)去后通過傳送機(jī)來到第五關(guān)的綠色培養(yǎng)房。boss又啟動第三顆炸彈,這次有7分鐘的時間六個鈕,三個要用梯子爬到頂部后用面包射中,來回奔跑后排除了炸彈,打開了下層的通道,用梯子爬上進(jìn)入后通過傳送機(jī)來到一個半黑暗的地方.boss啟動了第四顆炸彈,這次有八個燈,9分鐘的時間,有一個按鈕在墻上,來會走動后艱難地排除了最后一顆炸彈。房間里有一個變身草,一定要撿到,乘電梯上去后見到了老對頭第三關(guān)的boss,博士有三個變身草,每吃一個后會變成一個牛頭狀的人,抓緊時間跳到最高的箱子上,看準(zhǔn)機(jī)會跳到boss身上打它一次,三次后,它的防護(hù)罩沒有了,用面包機(jī)打死它。博士拿出刀之類的東西,把怪物的腦打了開來后向異型的老巢飛去……
第七關(guān):阻擊手凱特
凱特追shwing來到了異型的老巢后。shwing上了一架飛船離開了,先不要去追它趕緊從路上朝前急走,看到有一扇門飛了過去,一直朝里面走,走過幾道門(如果門不開,向后退幾步再向前走試試,可能是bug)來到了一個大廳,有三個飛船的噴氣口,不要理睬不段出現(xiàn)的怪物,阻擊掉墻角的三個半自動機(jī)槍后,站在下面有鐵柵欄的噴氣口下,發(fā)現(xiàn)另兩只噴氣口下有兩只能源球,阻擊掉后,中間的風(fēng)扇啟動了,上升后打掉另一個能源球補(bǔ)給后下來,發(fā)現(xiàn)有鐵柵欄的噴氣口下的能源球露出來了,打掉它后,從它的下方一直上飛到最高的一個房間。先打掉左方罩子里的能源球,再用炸彈炸開地面有紅色的地方下洞后有sniper mortar彈,上來后走到右邊用sniper mortar彈投入罩子高處炸毀防護(hù)罩,打掉里面的能源球后下剛才的洞發(fā)現(xiàn)又有bouncing sniper shells彈,吃了后上來,站在一處有六角型的地板上用bouncing sniper shells彈瞄準(zhǔn)對面墻上的六角型利用反射擊碎里面的能源球,再下到剛才洞里發(fā)現(xiàn)路已通了。朝前走,遇到風(fēng)扇就飛上去,來到外面,朝右方的路跑去,接下來飛到下面的一個門里。跑進(jìn)去到達(dá)下一個房間,先打掉三個機(jī)器人再阻擊掉天上的三個罩子里下來的能源球.先飛到一個罩子里補(bǔ)給,下來后出現(xiàn)三個機(jī)器人,不過是隱形的,打掉后,再飛上另一個罩子補(bǔ)給,下來又出現(xiàn)三個隱形的,消滅掉后飛進(jìn)最后的罩子就是出路,一直來到一處有一架望遠(yuǎn)鏡的地方,先打破下面一個鏡頭的罩子,從出現(xiàn)的小洞里射擊大的能源球,會有個小的能源球下來,阻擊掉后用sniper mortar彈射進(jìn)高處的鏡頭后會出現(xiàn)一個小的能源球,打碎后再打下面的鏡頭里的大能源球,又出現(xiàn)一個小能源球,擊碎后打掉三個機(jī)器人,地板上有新的路出現(xiàn)了,又來到了外面,朝右面的下方看有一個風(fēng)扇,飛上去到頂后,向前飛進(jìn)入下一個大廳,這是一個有七根柱子的房間,每根柱子下面有一個能源球,先打碎唯一亮著的一個,會出現(xiàn)很多怪物和補(bǔ)給,消滅掉后這根柱子會發(fā)出電光和中間相通。依此一個個打掉剩下的六個,如果小球不能激活,說明還有怪物沒搞定,可飛到下去打。再從中間的風(fēng)扇回到上面,七個柱子下的小球打完后,七條光線會把中間開出一條通道,下去一直向里走到下一個大廳,消滅四個機(jī)器人,擊碎能源球打開風(fēng)扇飛到上一層,一路重復(fù)著消滅機(jī)器人擊碎能源球,一直飛到頂層,走到外面有一條路,走到底后就看到了shwing的飛船,兩邊的小房子里有補(bǔ)給,飛船的外面有許多黃色小眼睛,全都阻擊掉后,飛船毀了,shwing掉了下來,凱特從它嘴里知道了去異型大魔頭的宮殿的路,顧不得shwing,飛到了大魔頭的宮殿。
第八關(guān):戰(zhàn)狗馬克斯
馬克斯追shwing也來到了異型的老巢,在酒店里偷聽到異型要發(fā)射導(dǎo)彈來摧毀地球這個陰謀,它一氣之下,來到異型的大街上,一路奔跑射擊,躲開飛船和異型的攻擊,要找到沿街的墻上有四只箱子的地方,打破進(jìn)去后一直來到一個大房子,有八個大妖怪,兩個一組出現(xiàn),消滅后從右邊的通道走進(jìn)下個房間后,先打掉對面的四個方塊,再進(jìn)門回身打掉兩個半自動機(jī)槍,進(jìn)到里面,不要理會怪物,打掉上面天花板上的燈對面的門就會開啟。在下一個房間里是一個大型的圓球,從進(jìn)門的左面有一個移動平臺,跳上去等到平臺移動到圓球中部時跳到中間的一條槽上去,接下來分別跳上紅,綠,蘭三個移動平臺,等到平臺到了頂部時開槍打碎頂部相同顏色的平臺,三個平臺打碎后中間的圓球會掉下去砸碎下面的鋼板后是一個無底大洞,小心靠近洞口,看見下方有一根支柱,下去到支柱上,盡頭有兩根天線,玩?zhèn)€走鋼絲游戲,到天線中部時發(fā)現(xiàn)支柱下方有一出口經(jīng)過幾次跳躍進(jìn)了洞。出洞后趕緊打掉對面的三架飛船,干掉后有一架飛船駛來,消滅異型后,進(jìn)船內(nèi)按下紅色按鈕,飛船會把一個門撞開。下船后進(jìn)門得到大噴氣背包,前方是一個高聳的圓柱塔,接下來馬克斯要面對的是如何飛到頂部,這一段對前面的噴氣飛行來說簡直是個大boss,馬克斯必須要有堅強(qiáng)的毅力和高超的飛行技巧才能過關(guān),從進(jìn)來的門對面的地方開始,先上飛到上面的支撐柱上,然后向右上側(cè)飛,落到上一個支柱上,繼續(xù)向右平飛避開綠色毒氣噴口,來到下一個支撐柱上,向上有連續(xù)四個支柱,飛到最上面的一個后,看到圓柱的上方有兩層從圓柱上伸出來的小平臺,每層繞著圓柱有七個,先飛到第一層的一個平臺上,反身看到圓柱上有幾個伸縮的鋼板。飛到左面最高的鋼板上,再向左飛到上面的一個支撐柱上,從那兒可飛到第二層的七個平臺中最近的一個,飛到平臺后平臺會自動下降,馬上跳起飛向旁邊的平臺,一口氣跳了七個,這時所有的平臺都下降了,這時候圓柱上又多了幾個伸縮的平臺,飛上去到最高的一個,看到右邊有一個平臺,跳上去吧,然后跳入中間的通道,這一段很爽吧!這里要說的是在連跳七個的地方要很好的手感,先盡量高飛,等氣用完時再保持一定高度,幾次就能到下一個平臺,接下來跑進(jìn)通道一直前行,出口時撿到一把槍只有15發(fā)的,一定要撿,下一個場景是一個深洞,有很多中間有電的支柱,下面是毒氣池,先飛到入口上面的平臺上,下心機(jī)器人的攻擊,用剛剛撿到的怪槍對準(zhǔn)最近的柱子上發(fā)一槍,一會兒柱子斷了,用剛才上飛再保持高度的辦法,便來到了打碎后的平臺上,依此一個個擊碎支柱,跳到對岸的出口,出去后看到了誰?哈哈是老對頭shwing它正在治病呢!旁邊還有一枚準(zhǔn)備發(fā)射的導(dǎo)彈,只有兩分半鐘了,馬克斯想起了凱特對付它的辦法,上面有四個按鈕,每按一個就會觸發(fā)一個機(jī)關(guān),趁它在機(jī)關(guān)附近時踩下按鈕同時開槍。可以使它一下少三分之一血,三下后,這個家伙終于完蛋了,消滅shwing導(dǎo)彈依舊會發(fā)射,但已改變了方向,馬克斯和導(dǎo)彈一起飛向了大魔頭的宮殿,和凱特勝利會師。
第九關(guān):烏龍博士
博士想先把馬克斯和凱特傳送回飛船,但由于失控,卻把自己傳到了異型的老巢里來了,只能另想辦法了。博士在這一關(guān)的目的有兩個:找到三樣特別的東西把電話亭內(nèi)的三個異型人打倒。這個廣場有三條路可走,先把廣場周圍搜索一下,有六個南瓜,幾瓶藥水可撿。接下來可選任意一條路走,先走二樓的路,一直朝前走會發(fā)現(xiàn)有一條紅色的路,有一處斷的地方會來回動,利用一旁的過道躲一下便可過去,接下去是一個有幾層鐵絲的廣場.第一層只有踩一個按鈕,第二層是右邊,第三層是中間,第四層是右邊的第二個,第五層是最左的,踩錯的話回踩第一個后重來吧!過了鐵網(wǎng)陣從左邊的通道出去,又是一條紅色的路,不同的是有兩個斷口,過去后還是一樣的紅路,這次的斷口有點(diǎn)難過,不過博士還是找到竅門跳過了去。到了底是一個大廳,下面有15個按鈕,天花板上有相對的15個小燈,二層上有一個按鈕,博士果然是個天才,倒退著踩上按鈕,天花板上的燈亮了又滅了,雖然只有一秒鐘,博士還是記住了位置,對應(yīng)的踩了下面的五個按鈕,過去得到第一件東西后乘穿梭機(jī)回到了電話亭的廣場。再走下面的門,一直走后來到一個大廣場,里面有一個迷宮,不是很難喔,只要在里面有方向感便可走過迷宮,里面的發(fā)亮地板可不去踩,但是所有的地板踩下后有一處地方有很多補(bǔ)給,博士沒有時間了,他穿過迷宮來到另一個廣場,得到第二樣?xùn)|西后又回到了電話亭廣場。最后走進(jìn)剩下的一個穿梭門,一直到底后是一個大廣場,上面有很多懸空的路,從下面的一塊方磚開始向上爬,看清路線,一路來到頂層的一個穿梭機(jī)前,進(jìn)去后是一個四層的舞臺,有個小人在上面走,地上的三個按鈕是控制每層下面的活動門的,目的是把小人引到下面的機(jī)器里,中間的容器內(nèi)液體就上升一點(diǎn),三個小人下去后,右邊的門就會打開,多試幾次就行了。下一個場景是一個大廣場,中間的怪物生產(chǎn)器打掉后踩上去會打開一扇穿梭門,進(jìn)去后,踩亮三邊平臺上的按鈕,從一邊升降的平臺來到二層,得到第三樣?xùn)|西。回到電話亭,用土司機(jī)加南瓜吐著攻擊電話亭內(nèi)的三個異型人,把三人消滅后博士乘電話亭飛向大魔頭的宮殿。
第十關(guān):所有的英雄
三人在大魔頭的宮殿前會合后,發(fā)生了爭吵。接下來可選擇任何一人完成打魔頭的任務(wù)。馬克斯是個不錯的人選,因?yàn)樗袊姎獗嘲∫宦窔⑦M(jìn)宮殿,在噴泉的對面二樓有一扇門進(jìn)去就看到了大魔頭了,一陣對話后,決戰(zhàn)開始了,大廳內(nèi)的物品可以撿,打完魔頭的血后會被吸入魔頭的肚子,先攻擊它的肺,再是大腦(要用到噴氣背包),最后是心臟,每過一會兒就會被吐出體外,撿起補(bǔ)給后繼續(xù)攻擊,幾次進(jìn)出后這個大魔頭終于倒地了。世界又平靜啦!泡上一杯茶后請慢慢欣賞爆機(jī)畫面吧!
拓展訓(xùn)練有哪些項目,都有什么作用啊?
NO.1雷區(qū)取水項目介紹:在一個直徑 5米的深潭中間有一盆水,你要在僅用一根繩子,不接觸水面的情況下取到全體隊員的救命寶物,想一想可能嗎?團(tuán)隊的智慧可以把它變成事實(shí)。項目目的:提高隊員組織、溝通和協(xié)作的能力和技巧,團(tuán)隊的領(lǐng)導(dǎo)藝術(shù)和技巧,人力資源的合理分配和運(yùn)用,行動之前的討論和計劃對于事情的成敗起重要作用,培養(yǎng)人處理事情良好的計劃性和條理性,培養(yǎng)隊員集體榮譽(yù)感,為團(tuán)隊勇于奉獻(xiàn)的精神。 NO.2無敵風(fēng)火輪項目介紹:提供的只有報紙,剪刀,膠帶。靠大家的智慧和團(tuán)隊的協(xié)作走完一段不容易的路程。項目目的:合理配置資源,分工配合;檢驗(yàn)組織成員工作主動性,建立團(tuán)隊自己的節(jié)奏,協(xié)調(diào)一致對組織的重要性,個人與團(tuán)隊的相互作用(個人的能量只有透過組織才能發(fā)揮出來,如果個人與團(tuán)隊目標(biāo)不統(tǒng)一,個人能量越大,對組織的破壞性越大,個人發(fā)展必須跟上組織的節(jié)奏對領(lǐng)導(dǎo)的認(rèn)同,明確的團(tuán)隊目標(biāo),有效的溝通與合作。 NO.3背摔項目介紹:參加實(shí)施的隊員,兩手反交叉握攏彎曲貼緊自胸前,兩腳并攏,全身繃緊成一體;后倒時,頭部內(nèi)扣,身體不能彎曲,兩手不得向外打開,參加保護(hù)的隊員,兩腿成弓步且相互抵緊,兩手搭于對方肩上,掌心向上,上體和頭部盡量后仰,當(dāng)實(shí)施隊員倒落時,全身協(xié)力將實(shí)施隊員平穩(wěn)接住。項目目的:·信任環(huán)境的營造·建立換位思考的意識·通過身體接觸、實(shí)現(xiàn)情感的溝通信任與責(zé)任 NO.4斷橋項目介紹:參訓(xùn)隊員爬越 9米高的斷橋立柱,站立于斷橋橋面之上,兩臂自然平伸,保持身體平衡,移步至橋面一側(cè)邊緣,以后腳的蹬力,使身體向前躍出,跨過斷橋落于橋面另一測,平穩(wěn)走到終點(diǎn)。項目目的:·成功與失敗永遠(yuǎn)只差關(guān)建的一步,勇敢的跨出這一步,成功就屬于你·克服緊張情緒、戰(zhàn)勝恐懼心理、果敢的執(zhí)行力·借助外勢、建立突破自我、挑戰(zhàn)困難的自信心與勇氣 NO.5孤島求生項目介紹:將所有隊員分成三組,安置于三個已規(guī)定的島上(珍珠島、瞎子島、啞巴島)各組隊員扮演各自島上的角色,在規(guī)定的時間內(nèi),按規(guī)定完成任務(wù)。項目目的:·團(tuán)隊結(jié)構(gòu)與溝通協(xié)作·團(tuán)隊的動態(tài)管理·有效溝通與協(xié)作·新角度管理的詮釋 NO.6有軌電車項目介紹:二塊木板就是一雙鞋子,全組隊員雙腳分別站在兩塊木板上,雙手抓住系于木板上的繩子,向指定的方向行進(jìn)。項目目的:提高隊員組織、溝通和協(xié)作的能力和技巧,團(tuán)隊的領(lǐng)導(dǎo)藝術(shù)和技巧,人力資源的合理分配和運(yùn)用,行動之前的討論和計劃對于事情的成敗起重要作用,培養(yǎng)人處理事情良好的計劃性和條理性,培養(yǎng)隊員集體榮譽(yù)感,為團(tuán)隊勇于奉獻(xiàn)的精神。 NO.7鱷魚潭項目介紹:利用三個油桶、兩塊木板,所有人不得落地安全通過一個個的鱷魚潭。項目目的:統(tǒng)一溝通標(biāo)準(zhǔn),避免因標(biāo)準(zhǔn)的不統(tǒng)一而造成大家的混亂,延誤時間,鏈?zhǔn)綔贤ǖ睦祝绾胃纳疲咳绾谓鉀Q?最好的方法與最有效的方法,最適合團(tuán)隊的辦法就是最好的辦法,制定行動計劃時注意工作的前瞻性,正確分析資源,有效利用資源,細(xì)節(jié)管理:不論多完美的計劃,如果在操作過程中不謹(jǐn)慎,一切就都要從新開始。 NO.8時速極限項目介紹:下達(dá)開始的口令后才可以采取行動。所有隊員不能進(jìn)入繩圈內(nèi),不能接觸除數(shù)字外的區(qū)域。拍數(shù)字必須按數(shù)字的順序進(jìn)行,不能漏拍或同拍。項目過程中,不能有隊員講話或發(fā)出其他聲音。必須在規(guī)定的時間內(nèi)完成。項目目的:群體決策的方法及意義,啟發(fā)戰(zhàn)略管理眼光。大膽嘗試,勇于100%全力的付出。挑戰(zhàn)......
拓展訓(xùn)練項目都有哪些
拓展常用的培訓(xùn)項目如下:
場地項目:飛躍斷橋、速降、天梯、云梯、背摔、電網(wǎng)、越障、雷陣、盲陣、同舟共濟(jì)、信任之旅、袋鼠跳、鱷魚潭、空中單杠、空中繩網(wǎng)、空中鋼絲繩、帶球賽跑、孤島求生、有軌電車、相依為命、風(fēng)火輪、同心結(jié)、勝利墻等等。
野外項目:登山、野營、逆溪、速降、定向越野、徒步穿越、叢林求生、野外救生,等等。
水上項目:扎筏、無舟飛渡、百舸爭流、水上救生,等等。室內(nèi)項目:造橋、繩結(jié)、生涯時光遂道、都市變臉。
拓展訓(xùn)練都包括哪些項目?
拓展訓(xùn)練,又稱外展訓(xùn)練(Outward bound),原意為一艘小船駛離平靜的港灣,義無反顧地投向未知的旅程,去迎接一次次挑戰(zhàn)。拓展訓(xùn)練的課程主要由水上、野外和場地三類課程組成。水上課程包括:游泳、跳水、扎筏、劃艇等;野外課程包括:遠(yuǎn)足露營、登山攀巖、野外定向、傘翼滑翔、戶外生存技能等;場地課程是在專門的訓(xùn)練場地上,利用各種訓(xùn)練設(shè)施,如高架繩網(wǎng)等,開展各種團(tuán)隊組合課程及攀巖、跳越等心理訓(xùn)練活動。
訓(xùn)練通常有以下四個環(huán)節(jié):
??1、團(tuán)隊熱身。在培訓(xùn)開始時,團(tuán)隊熱身活動將有助于加深學(xué)員之間的相互了解,消除緊張,建立團(tuán)隊,以便輕松愉悅的投入到各項培訓(xùn)活動中去。
??2、個人項目。本著心理挑戰(zhàn)最大、體能冒險最小的原則設(shè)計,每項活動對受訓(xùn)者的心理承受力都是一次極大的考驗(yàn)。
??3、團(tuán)隊項目。團(tuán)隊項目以改善受訓(xùn)者的合作意識和受訓(xùn)集體的團(tuán)隊精神為目標(biāo),通過復(fù)雜而艱鉅的活動項目,促進(jìn)學(xué)員之間的相互信任、理解、默契和配合。
??4、回顧總結(jié)。回顧將幫助學(xué)員消化、整理、提升訓(xùn)練中的體驗(yàn),以便達(dá)到活動的具體目的。總結(jié),使學(xué)員能將培訓(xùn)的收獲遷移到工作中去,以實(shí)現(xiàn)整體培訓(xùn)目標(biāo)。
??拓展訓(xùn)練的顯著特點(diǎn)有:
??1、綜合活動性。拓展訓(xùn)練的所有項目都以體能活動為引導(dǎo),引發(fā)出認(rèn)知活動、情感活動、意志活動和交往活動,有明確的操作過程,要求學(xué)員全身心的投入。
??2、挑戰(zhàn)極限。拓展訓(xùn)練的項目都具有一定的難度,表現(xiàn)在心理考驗(yàn)上,需要學(xué)員向自己的能力極限挑戰(zhàn),跨越"極限"。
??3、集體中的個性。拓展訓(xùn)練實(shí)行分組活動,強(qiáng)調(diào)集體合作。力圖使每一名學(xué)員竭盡全力為集體爭取榮譽(yù),同時從集體中吸取巨大的力量和信心,在集體中顯示個性。
??4、高峰體驗(yàn)。在克服困難,順利完成課程要求以后,學(xué)員能夠體會到發(fā)自內(nèi)心的勝利感和自豪感,獲得人生難得的高峰體驗(yàn)。
??5、自我教育。教員只是在課前把課程的內(nèi)容、目的、要求以及必要的安全注意事項向?qū)W員講清楚,活動中一般不進(jìn)行講述,也不參與討論,充分尊重學(xué)員的主體地位和主觀能動性。即使在課后的總結(jié)中,教員只是點(diǎn)到為止,主要讓學(xué)員自己來講。達(dá)到了自我教育的目的。
??6、通過拓展訓(xùn)練,參訓(xùn)者在如下方面有顯著的提高:認(rèn)識自身潛能,增強(qiáng)自信心,改善自身形象;克服心理惰性,磨練戰(zhàn)勝困難的毅力;啟發(fā)想象力與創(chuàng)造力,提高解決問題的能力;認(rèn)識群體的作用,增進(jìn)對集體的參與意識與責(zé)任心;改善人際關(guān)系,學(xué)會關(guān)心,更為融洽地與群體合作;學(xué)習(xí)欣賞、關(guān)注和愛護(hù)大自然。
拓展培訓(xùn)的項目有哪些
1)、無敵風(fēng)火輪
項目類型:團(tuán)隊協(xié)作競技型
道具要求:報紙、膠帶
場地要求:一片空曠的大場地
游戲時間:10分鐘左右
游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團(tuán)隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。
活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊員間的相互信任和理解。
2)、信任背摔
游戲簡介:這是一個廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護(hù)他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強(qiáng)對伙伴的信任感及責(zé)任感。
游戲人數(shù):12-16人
場地要求:高臺最宜
需要器材:束手繩背摔臺
游戲時間:30分鐘左右
活動目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識到責(zé)任與信任是相互的。
3)、齊眉棍
游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團(tuán)隊是否同心協(xié)力的體驗(yàn)。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目。此活動深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。
游戲人數(shù):10-15人
場地要求:開闊的場地一塊
需要器材:3米長的輕棍
游戲時間:30分鐘左右
活動目的:在團(tuán)隊中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊員間的抱怨、指責(zé)、不理解對于團(tuán)隊的危害……這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團(tuán)隊最大的貢獻(xiàn)”。提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統(tǒng)一的指揮+所有隊員共同努力對于團(tuán)隊成功起著至關(guān)重要的作用。
4)、驛站傳書
游戲類型:團(tuán)隊協(xié)作型
游戲目的:使學(xué)員強(qiáng)烈意識到,充分溝通對團(tuán)隊目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的重要意義;制度規(guī)則的建立與修正。
游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當(dāng)于一個驛站,到時候培訓(xùn)師會把一個帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當(dāng)這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當(dāng)然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓(xùn)師!!比賽總共會進(jìn)行四輪.在信息傳遞的過程當(dāng)中我們會有一些規(guī)則來約束.
游戲規(guī)則:
項目開始后:(所謂項目開始是指培訓(xùn)師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)
1,不能講話.
不能回頭
后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前后標(biāo)準(zhǔn)要以最前面的某個物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠(yuǎn)則為后)
當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時,這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間.
不能傳遞紙條和仍紙條.
項目的最終解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓(xùn)的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)
第一輪時間≤2分鐘.(給出8分鐘的討論時間,然后回來PK)
第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加:
8,第一輪所有方法不能再使用.
不能傳遞和扔任何物品.
第二輪時間≤1分鐘(給出7分鐘的討論時間,然后回來PK)
第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加
11,第一輪第二輪所有方法不能使用.
第三輪時間≤40秒(給出6分鐘的討論時間,然后回來PK)
第四輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加
前三輪......
戶外拓展訓(xùn)練游戲項目有哪些
下面這些都是拓展訓(xùn)練項目
無敵風(fēng)火輪
一、項目類型:團(tuán)隊協(xié)作競技型
二、道具要求:報紙、膠帶
三、場地要求:一片空曠的大場地
四、游戲時間:10分鐘左右
五、詳細(xì)游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團(tuán)隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。
六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊員間的相互信任和理解。
信任背摔
一、
游戲簡介:這是一個廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護(hù)他。每個人都希望可以和他人相互信
任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加
強(qiáng)對伙伴的信任感及責(zé)任感。
二、游戲人數(shù):12-16人
三、場地要求:高臺最宜
四、需要器材:束手繩
五、游戲時間:30分鐘左右
六、活動目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識到責(zé)任與信任是相互的。
齊眉棍
一、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團(tuán)隊是否同心協(xié)力的體驗(yàn)。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目。此活動深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。
二、游戲人數(shù):10-15人
三、場地要求:開闊的場地一塊
四、需要器材:3米長的輕棍
五、游戲時間:30分鐘左右
六、
活動目的:在團(tuán)隊中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊員間的抱怨、指責(zé)、不理解對于團(tuán)隊的危害……
這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團(tuán)隊最大的貢獻(xiàn)”。提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。
統(tǒng)一的指揮+所有隊員共同努力對于團(tuán)隊成功起著至關(guān)重要的作用。
破冰游戲:大樹與松鼠
1、3人一組,2人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;1人扮松鼠,站在圓圈中間。主持人或其他沒成對的人們擔(dān)任臨時人員。
2、主持人喊“松鼠”,“大樹”不動,扮演松鼠的人就必須離開原來的“大樹”,重新選擇其他的“大樹”,主持人或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到“大樹”當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
3、主持人喊“大樹”,“松鼠”不動,扮演大樹的人就必須離開原先的同伴,重新組合成一對“大樹”,并圈住“松鼠”,主持人或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
4、主持人喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,主持人或其他沒成對的人亦插入隊伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。
幾種常見的拓展項目
【破冰啟航】:消除隔閡,拉近隊員之間的距離,初步形成團(tuán)隊,考驗(yàn)團(tuán)隊的智慧、計劃和協(xié)作能力,同時又能學(xué)習(xí)野外繩網(wǎng)的結(jié)法。:激發(fā)隊員熱情、釋放自身潛能。【旗幟飄楊】:集眾人智慧,濃縮創(chuàng)新意識,展示團(tuán)隊風(fēng)采。【翻越毒葉】:每個隊員的成長都離不開團(tuán)隊的支持和幫助。【空中傳遞】:領(lǐng)會做任何事情都要有計劃、有組織的進(jìn)行。人心齊,泰山移。【愿景展望】:勾畫員工對公司未來的描繪以及建設(shè)未來的行動與決心。【雷區(qū)探寶】:令每一位參與者以積極和開放的心態(tài)投入,領(lǐng)悟溝通的重要和技巧,體會人與人之間的關(guān)愛提高團(tuán)隊的合作意識。【神秘拼圖】:通過全球衛(wèi)星定位GPS系統(tǒng)在峽谷中尋找我們的"任務(wù)",活動根據(jù)美國大片的故事形式改變,在穿越峽谷中充滿神秘與驚奇.【共赴前程】:相互勉勵,共創(chuàng)團(tuán)隊美好前景。【牛角游戲】:突破思維定勢,打開想象空間,提高換位思考的能力。【九九歸一】:活動中的震撼與啟示、溝通與信任將濃縮成刻骨銘心的記憶。【穿盤絲洞】:工作加生活像一張無形的網(wǎng),每個人都應(yīng)當(dāng)去尋找合適自己的位置,準(zhǔn)確定位才能事半功倍。游戲的目的在于啟發(fā)團(tuán)隊的創(chuàng)造力和想象力,培養(yǎng)個體失誤影響整體成績時,團(tuán)隊與個體之間互動的心理協(xié)調(diào)能力。學(xué)習(xí)合理分配資源,達(dá)至團(tuán)隊目標(biāo)。【信任背摔】:這是一個經(jīng)久不衰的拓展項目,每個隊員都有機(jī)會站立在一米多高的臺上,身體直立向后仰面倒下,臺下的隊員用他們的承諾和雙臂把你接住。這是對信任和責(zé)任的挑戰(zhàn),你將聆聽到自己內(nèi)心深處的對話和恐懼,而選擇只有一個……。【盲人摸號】:在黑暗中摸索,出色的計劃和溝通技巧,令你的團(tuán)隊無往而不利;出奇制勝和快速的應(yīng)變能力,令你的團(tuán)隊更加勝人一籌。建立有效的溝通,考驗(yàn)參與者互相之間的配合默契程度,同時讓大家一起動腦,一起想辦法來解決問題。【拯救大兵】:大型綜合團(tuán)隊挑戰(zhàn)游戲。游戲背景:棣屬美軍陸軍特種部隊的小分隊在一次聯(lián)合搜捕***首領(lǐng)的行動中不幸敵方大部隊發(fā)覺,并被困在一處無名的山頭。為了拯救這支精英小隊,司令部派出了救援小組,在當(dāng)?shù)厝说闹敢律钊霐澈螅跊]有任何空中支援的條件下,面對復(fù)雜艱險的自然環(huán)境,和數(shù)倍于自己的敵人斗志斗勇,展開了一場驚心動魄的救援行動。行動中你們需要滑渡天險、跨越雷區(qū)以及未知的艱險……目標(biāo):全面明確和認(rèn)同組織目標(biāo),增強(qiáng)組織的凝聚力,樹立相互配合,相互支持的團(tuán)隊精神和整體意識。改善人際關(guān)系,形成積極向上的組織氛圍,挖掘員工在工作上的更多潛能,形成從容有序的團(tuán)隊運(yùn)作風(fēng)格。目的是培養(yǎng)團(tuán)隊協(xié)作精神,建立彼此信任,協(xié)調(diào)一致的團(tuán)隊氛圍。【建設(shè)野外庇護(hù)所】:群策群力,依靠每個隊員的分工合作在野外建立一個方便、安全和舒適的家,當(dāng)然最好還有不錯的景致。【戶外繩結(jié)】:穿插在活動當(dāng)中,學(xué)習(xí)一些生活和野外探險中常用繩結(jié)的打法,既實(shí)用又有趣;【野炊】:分工合作,嘗試親手烹飪的食物,有一番風(fēng)味;【野外露營】:遠(yuǎn)離都市的喧鬧,在熊熊的篝火旁,相互交流自己內(nèi)心的感受,觀星賞月,盡情享受大自然的樂趣。【峽谷越野】:在穿越途中有密匝的灌木叢林;有險峻的一線天;有獨(dú)木橋;這條路需要相互的支撐和幫助才能通行,一個人是很難成功的,考驗(yàn)成熟團(tuán)隊的合作精神和領(lǐng)導(dǎo)力,堅定的信念和勇于探索,你一定能突破困境。
拓展訓(xùn)練項目有哪些?
東南西北粥粉面飯[新手]拓展訓(xùn)練項目包括:逃生墻、信任背摔、模擬電網(wǎng)、有軌電車、孤島求生、飛行轉(zhuǎn)輪、依存共渡、雷陣、智闖敵營、激流勇進(jìn)、穿越沼澤、穿越彎橋、巧過網(wǎng)陣、困絕墻、地面蕩木橋、跨越高網(wǎng)、跨越巔峰、懸降塔、網(wǎng)攀架、梅花樁、金字塔、奪寶奇兵、人生棋盤、障礙臺、露營、野炊燒烤、定向越野、野外生存、神秘拼圖、崖降、峽谷探幽、登山、定向探寶、模擬探雷(略)、洞穴探秘、峽谷穿越、高空滑索、罐頭鞋、水幕溪降墻、抽板過河、水上梅花樁、浮桶架橋、泰坦尼克、水上單索、跨越大峽谷、水上拉練、水木囤、勇渡等。
室內(nèi)拓展訓(xùn)練項目有哪些
常見的有以下10種:
1、項目名稱:穿越電網(wǎng)
項目性質(zhì):團(tuán)隊合作項目
培訓(xùn)目的:計劃的重要性;組織紀(jì)律,學(xué)習(xí)方法;合理利用資源;學(xué)會傾聽;擺正自己的位置;領(lǐng)導(dǎo)者作用;計劃、草案、策劃;確立規(guī)則;精心操作;正確對待不同意見和挫折項目描述:對面是一個千萬伏高壓的電網(wǎng),任何人、任何物品觸及電網(wǎng)會被立即燒焦。所有隊員要從有效通道依次通過,在規(guī)定時間內(nèi)到達(dá)電網(wǎng)的另一端。您和您的隊員需要穿越的是一張與地面垂直的"電網(wǎng)"(繩網(wǎng)),網(wǎng)上的一個洞就是一條生路。通過的身體的任何部分,包括衣服,都不許碰到其邊緣,碰到即為"觸電"。"犧牲"的同志可以繼續(xù)前進(jìn),但每條生路卻只能使用一次。
2、項目名稱:雷陣(狹路相逢)
項目性質(zhì):團(tuán)隊合作項目
培訓(xùn)目的:溝通;組織紀(jì)律,學(xué)習(xí)方法(合理利用工具);突破思維定式(創(chuàng)新);學(xué)會傾聽;策劃、決策;嘗試(有效操作);預(yù)見性(工作監(jiān)督)室內(nèi)拓展訓(xùn)練項目簡介項目描述:所有人依次從出發(fā)點(diǎn)通過雷區(qū)從終點(diǎn)出來。同一時間,雷區(qū)內(nèi)只能有一個人,其它人不許踏入。只得沿相鄰的格子行進(jìn),不得跳格、軋格……
3、項目名稱:盲陣(盲人方陣)
項目性質(zhì):團(tuán)隊合作項目
項目簡介:在盲啞狀態(tài)下,全組正確歸隊集中,然后各人按自己領(lǐng)到的號碼數(shù)依序排成一隊,并設(shè)法宣布任務(wù)完成。
培訓(xùn)目的:非常狀態(tài)下的溝通;組織紀(jì)律;學(xué)習(xí)方法(合理利用工具);學(xué)會傾聽;策劃、決策;嘗試(有效操作);預(yù)見性(工作監(jiān)督)盲人排隊項目名稱:交通阻塞項目描述:將塑膠地墊呈一字型在地上鋪開,學(xué)員全部站在地墊上,留中間一個地墊不站人;通過中間的空格進(jìn)行移動,完成兩邊人的互換。
4、項目名稱:連環(huán)手
活動目的:讓學(xué)員體會在解決團(tuán)隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團(tuán)隊的合作精神。
項目描述:每組圈著站成一個向心圈。先舉起右手,握住對面那個人的手;再舉起左手,握住另外一個人的手;在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。
5、項目名稱:盲人摸號
活動目的:讓學(xué)員體會溝通的方法有很多,當(dāng)環(huán)境及條件受到限制時,你是怎樣去改變自己,用什么方法來解決問題。問題解決方法及溝通。
項目描述:每位學(xué)員戴上眼罩,每人一個號,但這個號只有本人知道。小組根據(jù)每人的號數(shù),按從小到大的順序排列出一條直線。全過程不能說話,只要有人說話或脫下眼罩,游戲結(jié)束。
6、項目名稱:木頭的體積
培訓(xùn)目的:有效的群體決策;體驗(yàn)個體思維方式的差異如何影響有效決策;體會群體決策中的有效沖突和無效沖突。
項目描述:分小組,每組12人。每組將獲得12張卡片,一人將拿到一張卡片。卡片上會有一些信息,小組的任務(wù)就是在30分鐘內(nèi)利用卡片上提供的信息,共同完成一項任務(wù)--計算木頭的體積。
7、項目名稱:囊中失物
活動目的:讓學(xué)員們體驗(yàn)解決問題的方法,學(xué)員們之間面對同樣一個問題所表現(xiàn)出來的態(tài)度,如何達(dá)到共識,并進(jìn)行配合共同解決問題。
項目描述:用袋子裝著有規(guī)律的一套玩具,抽出一個,而后給每人發(fā)一個,通過溝通猜出培訓(xùn)師拿走的物品的顏色和形狀。
8、項目名稱:齊眉棍
項目描述:小組成員站成相對的兩列,全部將雙手舉到自己的眉頭的位置;將一根2-3米左右的輕質(zhì)塑料棍放在每個人的雙手上,將輕質(zhì)塑料棍完全水平的往下移動……
9、項目名稱:鐵釘
項目描述:請將12根鐵釘放在鐵釘頭上,不可以碰到木頭。
10、項目名稱:橡皮筋
項目描述:將學(xué)員分成兩組,一組學(xué)員排成一排,站在凳子上。給每位凳子上的學(xué)員發(fā)一支牙簽銜在嘴里,給第一位學(xué)員的牙簽上套......
戶外拓展訓(xùn)練項目都有哪些?
集體智慧的結(jié)晶
這幾個如何:
1、成語連珠,就是先說個成語每個組或每個人用最后一個字接成語......接不上的看著處罰就可以了,挺有意思.
2、來個BINGO游戲吧.一張紙.100個問題10×10.首先回答完一行或一列的有獎.問題為對班級成員特點(diǎn)的描述.請描述對象簽名方為答對一道.
3、讓你們班的同學(xué)用家鄉(xiāng)話說一段對白,越經(jīng)典的越好哦
比如:大話西游里的那個曾經(jīng)有一段。。。。。。
4、在會場中間拉很多繩子,然后選一些人讓他們不能碰繩子穿過去,然后這些人的眼睛蒙住眼睛,在把繩子去掉,然后就看這些人的精彩表演吧,不過只能用一次,大家曉得了就沒意思了
5、跳舞吧,俺前兩天剛跟外教學(xué)了個“宮廷轉(zhuǎn)圈舞”(偶自己命名的)很適合大家一起跳的,不會蹦迪的都能學(xué)會的。
6、寫紙條送祝福(各自以匿名方式寫在紙條上交主持人,然后叫大家輪流抽取,并大聲地念出祝福內(nèi)容。)
7、事先準(zhǔn)備一些紙片,上面寫好各種職業(yè),或者體育運(yùn)動。然后讓每個人分別抽一個,不要讓別人知道。然后分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。
8、分成2組,同樣準(zhǔn)備一些小紙片,上面寫一些電影名字,最好是動作片,或是有特色的,然后分組抽簽表演,讓對方猜。MATRIX, SPIDER MAN, SUPER MAN都很有意思的
9、搶椅子啊,分兩組,每組6--8個人,椅子比人數(shù)少一把,然后大家圍著椅子轉(zhuǎn),聽到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽...決賽,剩下最后一人獲勝,有獎品,輸?shù)娜说帽硌莨?jié)目,或參加下一個游戲.
10、可以選兩排人,三個一組,其中兩個蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下能看的那人指揮.
嗡嗡~~
11、首先準(zhǔn)備問題若干,報紙一張.
規(guī)則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題
答錯問題,報紙折半繼續(xù)
答對問題,問下一道
男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物
總共20道問題,問完時,男女還能符合上一條規(guī)則時,游戲結(jié)束發(fā)獎品
12、善解人意
分成2組,每組3~5個人,排成兩縱列
人與人之間不能說話,只能靠動作表達(dá)意思
13、鐵人三項
連續(xù)完成吃漢堡+喝啤酒+吹爆氣球
最后還要閉眼旋轉(zhuǎn)15圈
速度最快者有獎
14、小九九游戲,挺好玩的!
比如,站上一圈人,從其中一個開始說,4 9,下一個趕緊答36,她再接著說6 8,下一個回答48,以此類推...
誰說錯了,就輸了就受罰:)
15、踩氣球。一組出2-3個人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間后哪個組的隊員腳上剩的氣球多。
16、真心話大冒險。
嗬嗬,感覺不錯的游戲啊。
17、十人一組
男女間隔
兩組人用嘴將撲克牌傳遞
先傳完的勝利
18、有電腦有投影儀的話
搞個經(jīng)典影視配音也不錯啊。
19、報紙時裝表演!搶椅子!食神比賽!
20、逢x,x的倍數(shù),帶有x的數(shù)字不能說,要以蹲一下來表示。
例如:x=3
那么幾個人排好隊,一個一個說:
1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7……11,(蹲一下),(蹲一下),14……
21、以前我猜里面玩的,“九九乘法表”
22、買奧利奧,然后打中間的奶油刮下去,涂上牙膏!
讓人吃掉,事先不能讓他知道,看他什么反應(yīng),哈哈哈!
23、每個人分兩個烤地瓜,4個人一起比賽,看誰先吃完!!
24、發(fā)兩張紙。每人寫下今天最開心的事情和最不開心的事情。
然后念出來。。。
不用寫名字的。
念出來一樣很好玩的說!
25、三句半!
~傳統(tǒng)精粹,效果奇佳
4人合作第4人半句(其實(shí)就畫龍點(diǎn)睛一個詞)
應(yīng)結(jié)合本單位情況編詞
26、先用紙寫好詞語,可以分很多類的,然后一個人面對著形容什么意思,但不能帶那個詞。另一個背對著猜。
哎,一說就明白了,和幸運(yùn)52一樣,我沒開樓上的是不是有一樣,反正就是個建議,幫你頂。
27、一個桌子兩頭,分別豎直拜上3個碗,碗里分別裝1/3的面粉,分別在靠桌邊的兩個碗里各放一個乒乓球,然后兩邊各站一個人,看誰先把乒乓球吹到第三個碗里誰就算贏。
這個游戲很能調(diào)節(jié)氣氛,也很整人哦。。。。
28、男的當(dāng)傷員,女的當(dāng)護(hù)士,用卷筒紙(每人一卷)包扎,從頭到腳,做木乃伊狀,誰包扎的最好、最嚴(yán)得獎!青蛙大戰(zhàn)
器材場地:
室內(nèi)外平坦的場地均可,12~16人一組(偶數(shù)為佳)
墊子為總?cè)藬?shù)的一半、毛線球16顆(與總?cè)藬?shù)相等)
邊界繩兩條
規(guī)則:
1.在相距6~8M的位置,以邊界繩標(biāo)出起點(diǎn)與終點(diǎn)
2.請伙伴依序采1、2、1、2方式報數(shù),將整組分成兩小隊,由一組先攻并發(fā)給一人一塊墊子,另一組采取防守并發(fā)給一人2顆毛線球(軟球),兩方各自退到起點(diǎn)與終點(diǎn)線的后面
3.攻擊方自起點(diǎn)線后出發(fā),前進(jìn)時必須兩腳一齊青蛙跳,墊子則代替荷葉,如果站立在墊子上,則對方不可用球攻擊,另外可用墊子來擋球
4.防守方必須站在線外以球攻擊,在線內(nèi)攻擊無效
5.被擊中的人員必須回到起點(diǎn)重來
6.計時5分鐘,統(tǒng)計共有幾人成功達(dá)陣,然后交換器材,攻守互換
分享重點(diǎn):
1.你的小隊是采取游擊戰(zhàn)還是團(tuán)體戰(zhàn)?為什么?
2.不同的攻、守策略,導(dǎo)致結(jié)果有什么不同?
3.任務(wù)中,你扮演何種角色?決定角色安排的因素是?不同角色對團(tuán)隊的貢獻(xiàn)分別是什么?
4.你的需要被注意到了嗎?個人的需求是否曾被提出?團(tuán)隊提供了哪些協(xié)助?這和平時的工作、生活有沒有相同(或不同)的地方?比方說~
5.過程中你看到團(tuán)隊或個人的表現(xiàn)如何?哪些是很棒的?有什么現(xiàn)象是平時團(tuán)隊忽略了?
6.競爭對手的表現(xiàn)對團(tuán)隊會不會造成影響?是什么?
此游戲適合晚會最后,掀起高潮。
要求:參加人數(shù)30人-50人為佳,分成4-5組
道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)
將游戲規(guī)則告知大家
每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
背景音樂起,
主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準(zhǔn)備,慢慢加快。
采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢
聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。
我們做過一次,最刁的主持選擇最后是一根白頭發(fā),結(jié)果老總的腦袋遭了殃….
任務(wù):由隊長指揮隊員將紅桶中的球全部運(yùn)到藍(lán)桶中。注意,整個過程中隊員的手不能接觸球;不能移動桶,可使用場地內(nèi)的物品。
規(guī)則:(以15人為例)
15人中選1人為隊長,站在指定位置;
選2人作副隊長,站在距離隊長10米遠(yuǎn)的位置;
其余12人,每3人一組;站在距副隊長5米位置,面向隊長,橫排站立;兩兩雙腿綁在一起,蒙住雙眼。
在每組人身后1米處放置一黃桶,桶中裝有30只乒乓球;
在每組人側(cè)前1米處放置兩組工具。
在副隊長和隊長中間的位置放置兩只藍(lán)桶。
所有隊員準(zhǔn)備就緒,將任務(wù)卡交給隊長。活動開始。
道具:4個紙杯,8個匙,8雙筷子,4把叉,1張任務(wù)卡。1張題目卡(可作為副隊長的干擾項目)
心心相印,我來比你來猜
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)
參加人員:兩人一組,可多組參加
游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當(dāng)表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關(guān).(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨(dú)立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。
尋寶大行動
道具:“寶物”(一般為字條)
參加人員:集體
游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎勵
吹面粉
這是一個整蠱游戲,而且能同時整蠱兩個人的。
道具:面粉適量,乒乓波一個,匙更一個
玩法:先找出兩個被玩者(如之前游戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個游戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊。
回答者:小蘇♂博客-魔法師五級 12-31 21:41
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其他回答共 3條
我有一個節(jié)目是搶凳子
5人4凳 4人3凳......
很好玩底啊
回答者:363020871-試用期一級 12-22 13:38
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(六)、吸管運(yùn)輸
游戲規(guī)則:
1、八個代表隊分成四組。兩隊一組,每隊各選五人上場。
2、每隊五個隊員按順序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個鑰匙環(huán)之類的東西。比賽開始時,不許用手接觸吸管和鑰匙環(huán),只用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)往下傳,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上,游戲結(jié)束。在中途如果吸管或鑰匙環(huán)掉下來,則要從新開始。所以要千萬保證嚴(yán)肅,否則后果自負(fù)。
3、每組運(yùn)輸最快的隊勝出,共四個隊獲獎。
(十)、占領(lǐng)陣地
游戲規(guī)則:
1、八個代表隊分成四組,兩個隊為一組。每隊四人。
2、游戲開始后各隊隊員分別站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報紙的隊為勝。
3、共四個隊獲獎。
回答者:夕顏瀟雪-魔法學(xué)徒一級 12-28 13:00
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1每人買一個小禮物標(biāo)上號大家抽抽到幾號就拿幾號禮物
2買好多小氣球放在地上讓大家踩
3擊鼓傳花
4真心話大冒險5經(jīng)典游戲都可以
6殺人游戲,很好玩的。。
用撲克牌玩的一種多人推理游戲
7你可以找一些游戲,像傳氣球,傳到誰那兒就讓誰出節(jié)目,或者繞口令,或者盲人摸象,還有輪流說廣告詞,誰說不出就出節(jié)目
8大逃殺
9外出旅游.
10來個卡拉OK歌唱大賽
11抽簽一個同學(xué)上臺,蒙上眼睛,讓他穿過前方的幾個障礙,大家指揮他,他看不見,其實(shí),前方根本就把障礙物全部拆除了,他還傻呼呼的走呢,然后讓他睜眼一看,搞笑極了,而且還不過分,大家?guī)兔υ谡規(guī)讉€給我啊!
12跳兔子舞
13假面舞會,對歌
14搞個插花比賽,再把作品送給老師,或擺在教室。
15搶凳子或者猜燈謎都可以踩汽球
16對對子、對歌這些比較歡快
17如果弄難忘感人的,就讓每個人寫幾張紙條,提出一些問題,然后每人抽紙條回答問題
18可以讓每人寫一句話,分主謂賓拆開,隨意搭配起來讀;擊鼓傳花,輸?shù)某瑁桓阋淮温?lián)歡會;還可以玩傣族的潑水節(jié)。
19每個人寫一句祝福的話,加上禮物,互相送。
20如果有電腦-把你們班的活動的照片和幾個同學(xué)一起的合影掃描上去,陪上音樂。
21投票-最漂亮,最樂于主人,最搞笑,最八掛,聯(lián)歡會結(jié)束時公布,得獎
22全班人一塊玩殺手游戲呀,互動性強(qiáng),大家都可以參與
23大家可以一起包餃子啊,在餃子里面放一些花生,棗子之類的有意義的東西,也可以放幾個辣椒,呵呵,誰吃到誰倒霉
24當(dāng)然是心有靈犀了
25首先每個人進(jìn)場都要領(lǐng)一個卡片,五種不同顏色的卡片,上面還有號碼,可供抽獎用。拿到同一種顏色的同學(xué)坐在一起屬于一個小組。下面做各種游戲,從每個組抽人做代表,成績最后兩名接受懲罰。
游戲一:坐氣球。
每個小組三個人上來參加,兩個人吹氣球,一個在椅子上坐暴。坐暴10個氣球,按用時多少算勝負(fù)。
游戲二:紙杯傳水。
每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規(guī)定時間內(nèi)按傳到最后的水的多少算勝負(fù)。
游戲三:頂橘子
每個組兩個同學(xué)上來參加,獎橘子頂在頭上,不能用手扶,然后按主持人安排做動作,比如跨凳子,向后轉(zhuǎn),坐下起立,相互之間除了接觸外也允許使用嚇唬等手段,按堅持的時間長短算勝負(fù)。
這是幾個比較有意思的,其他的象心有靈犀,搶凳子,擊鼓傳花就不用多說了吧。
另一個要熱鬧的關(guān)鍵是懲罰措施,每個游戲獲勝的領(lǐng)獎品,最后兩名則要接受懲罰。可以將懲罰措施寫成一堆紙條,讓受罰者抓鬮。這里說幾個很high的懲罰方法。
26學(xué)廣告。
大家都看過腦白金的廣告吧,就讓他學(xué)里面的動畫人物的動作,哈哈。當(dāng)然還有很多搞笑的廣告,自己找吧。
27表演
例如讓他選擇“裝白癡,裝純情,裝gay”,不管裝哪個,都很好看,呵呵。
28朗讀
準(zhǔn)備好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一頭豬,。。。。”呵呵,讓他大聲讀出來,里面還可以要求動作。
29吻桌子(柱子)
被罰者要親吻指定的一個桌子5下,這時最好有照相機(jī)伺候,呵呵,出來的照片肯定很精彩!
好了,就說這些吧,應(yīng)該能用的上。
30簡單,準(zhǔn)備兩張撲克牌,把同學(xué)分為兩組進(jìn)行撲克牌傳遞比賽,傳遞方法是一個人用嘴吸住撲克牌的一面?zhèn)鹘o第二個人,然后第二個人用嘴吸住另外一面?zhèn)鹘o第三個人,整個過程中撲克牌不能被除了嘴以外的任何部位碰到,也不能落地.贏了的組可以從輸了的組里面隨便挑個人出來讓他做各種怪異的動作,就是一開始提出的要求別太過分,等大家情緒高漲之后再提點(diǎn)過分的要求就沒關(guān)系了,比如親馬桶蓋之類的...
不過這個游戲最好還是不要讓老師看到,免得有人暴血管...
還有一個游戲就是讓全班同學(xué)一男一女地前后排成一個圓圈,等組織者叫"一二三"的時候大家一起放心大膽地坐下,你們會驚訝地發(fā)現(xiàn)你們坐在了后面同學(xué)的膝蓋上...注意前后兩人之間的位置要適當(dāng),太近了會坐不下去,太遠(yuǎn)了會摔在地上...
祝好心情...
31小品、相聲、唱歌、舞蹈、交換祝福(賀卡)、發(fā)糖果餅干
32搶板凳,
擊鼓傳花-表演節(jié)木
找一個同學(xué),讓他模仿另一個人-可以是老師同學(xué)明星,猜出有獎。
33卡拉OK!
34新年晚會這么多人當(dāng)然玩殺手游戲了,參與性強(qiáng),全班都可以參加
35大家一起包餃子啊,多溫馨啊
36藏貓貓
37什么都玩
38盡量多一些大家能夠互動的游戲,讓大家參與近來,讓幾個不怕出糗的人當(dāng)主持人,能活躍氣氛的~~~~~~~~~~
39一起~唱歌~喝酒~玩~~~~和呵
回答者:匿名 12-24 13:26
40鴻運(yùn)當(dāng)頭游戲(道具:面粉、碎彩紙適量,乒乓球一個,匙更一個、桌凳)
1先如抽出一(或)二等獎以兩個得獎?wù)邽橐唤M,要求他們對面站在一張桌子兩邊。
2把乒乓球放在匙更上(或用雙面膠粘一點(diǎn)),放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。
3待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉(最好染成紅色)或加入碎彩紙(結(jié)婚用的),一二三,吹……
(六)、吸管運(yùn)輸
游戲規(guī)則:
1、八個代表隊分成四組。兩隊一組,每隊各選五人上場。
2、每隊五個隊員按順序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個鑰匙環(huán)之類的東西。比賽開始時,不許用手接觸吸管和鑰匙環(huán),只用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)往下傳,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上,游戲結(jié)束。在中途如果吸管或鑰匙環(huán)掉下來,則要從新開始。所以要千萬保證嚴(yán)肅,否則后果自負(fù)。
3、每組運(yùn)輸最快的隊勝出,共四個隊獲獎。
(十)、占領(lǐng)陣地
游戲規(guī)則:
1、八個代表隊分成四組,兩個隊為一組。每隊四人。
2、游戲開始后各隊隊員分別站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報紙的隊為勝。
3、共四個隊獲獎。
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