自己帶兵打仗的手機游戲有如下:
1、《小小軍團:合戰(zhàn)三國》
小小三國是史上戰(zhàn)斗人數(shù)最多的游戲之一,可能是史上最講究的三國游戲之一,是即時戰(zhàn)略團戰(zhàn)游戲的《小小軍團:合戰(zhàn)三國》由TrinitiInteractive歷時多年精心打造,“合戰(zhàn)三國”以《小小軍團》正統(tǒng)續(xù)作的身份,與全面進化的游戲品質(zhì),為戰(zhàn)爭策略手游帶來了令人驚奇的奇思妙想與無限可能!千人同屏史詩戰(zhàn)場,開疆?dāng)U土城市經(jīng)營。
2、《攻城掠地》
《攻城掠地》是由上海銳戰(zhàn)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司研發(fā)的一款以三國為背景的策略類游戲,游戲以三國歷史為背景,實景還原三國版圖,包含多達300個關(guān)隘城池,分魏、蜀、吳三個國家。玩家可通過招募武將、建造城池、生產(chǎn)各種資源等途徑,來提升自己的戰(zhàn)斗實力,開疆?dāng)U土,從而實現(xiàn)統(tǒng)一三國的夢想。
3、《兵人大戰(zhàn)》
游戲是一款充滿童話色彩的玩具題材戰(zhàn)略游戲,在這里玩家扮演小兵人們的指揮官,游戲集建造、策略、對戰(zhàn)、戰(zhàn)役等眾多熱門玩法于一體,提高你的步兵,飛機,坦克或者火炮等強力單位,率領(lǐng)玩具軍團與來自世界各地成千上萬的線上玩家戰(zhàn)斗。
4、《紅警OL》
游戲以經(jīng)典的”紅警”元素重現(xiàn)、創(chuàng)新的戰(zhàn)爭策略玩法、極致的游戲畫面以及便捷的單手操作(便捷的操作模式)四大特色為依托,迅速成為國內(nèi)最流行的戰(zhàn)爭游戲。號角已經(jīng)吹響,老兵熱血集結(jié)。
5、《海島奇兵》
游戲的世界發(fā)展是以玩家的小島為中心,通過雷達向四周探測目標(biāo),然后花費金幣來探索目標(biāo),最終投入軍費來攻占目標(biāo)。成功占領(lǐng)后將獲得獎牌和被玩家解放的島民進貢的黃金,但解放的島嶼隨時可能再次被黑暗衛(wèi)隊或者黑暗衛(wèi)隊雇傭兵入侵,玩家需要再次派出軍隊,奪回島嶼。
《小小軍團2》、《合戰(zhàn)三國》、《部落沖突》、《攻城掠地》、《海島奇兵》等。
1、《小小軍團2》
《小小軍團2》是首款以三國為背景的歐美Q風(fēng)戰(zhàn)略卡牌RPG游戲,使用Unity3D引擎制作。游戲的核心是武將與部隊的培養(yǎng),支持全屏千人對戰(zhàn)的戰(zhàn)斗場面,攻打敵人城池,奪取城池,體現(xiàn)戰(zhàn)爭的宏大場景。
2、《合戰(zhàn)三國》
《合戰(zhàn)三國》由Triniti Interactive研發(fā)的一款卡牌RPG游戲,幽默逗趣的三國角色,手機上的“全面戰(zhàn)爭”!25vs25將領(lǐng)對壘,2000個迷你士兵同屏激戰(zhàn)開疆?dāng)U土城市經(jīng)營。點燃指尖全戰(zhàn),智造掌上三國。
3、《部落沖突》
《部落沖突》是由芬蘭游戲公司Supercell Oy開發(fā)的一款塔防類的策略手游,該作于2015年9月24日正式公測。游戲講述了各部落為了爭奪資源和土地,進行了無數(shù)次的戰(zhàn)斗的故事,玩家可為自己的村莊,建造訓(xùn)練營、兵營、城墻等建筑物,來壯大自己的軍隊實力,保護好自己的村莊,同時可以侵略其他部落,掠奪更多資源,使自己的軍隊變得更強
4、《攻城掠地》
《攻城掠地》是由上海銳戰(zhàn)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司研發(fā)的一款以三國為背景的策略類游戲,該作于2013年4月15日正式公測。
游戲里的陣營分為魏、蜀、吳三種勢力,玩家在創(chuàng)建角色時,根據(jù)勢力選擇,從各勢力的都城開始游戲。每個勢力均擁有自己的資源礦藏,通過不斷擴大版圖,來豐富資源的數(shù)量和種類。
每一場戰(zhàn)斗,玩家可最多上陣5個武將,部隊以隊列式排布,敵我雙方形成對陣勢態(tài),展開遞進擊殺。因武將戰(zhàn)法各不相同,在戰(zhàn)斗開始前,玩家可自由調(diào)換武將順序。此外,戰(zhàn)斗系統(tǒng)加入了實時操作的戰(zhàn)術(shù),玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場上的實際情況,臨陣指揮大軍。戰(zhàn)術(shù)選擇正確,會對戰(zhàn)局產(chǎn)生非常重要的影響。
5、《海島奇兵》
《海島奇兵》是由芬蘭Supercell Oy公司開發(fā),Supercell Oy(國際版)和昆侖游戲(中國大陸地區(qū))發(fā)行的一款戰(zhàn)斗策略類、全球同服的手機游戲,于2014年8月在中國發(fā)布。
《海島奇兵》的世界發(fā)展是以玩家的小島為中心,通過雷達向四周探測目標(biāo),然后花費金幣來探索目標(biāo),最終投入軍費來攻占目標(biāo),成功占領(lǐng)后將獲得獎牌和被玩家解放的島民進貢的黃金。但解放的島嶼隨時可能再次被黑暗衛(wèi)隊或者黑暗衛(wèi)隊雇傭兵入侵,玩家需要再次派出軍隊,奪回島嶼。
當(dāng)玩家將地圖上所有的島嶼都解放后,需要耐心等待黑暗衛(wèi)隊反擊或者升級雷達從而探索更為廣闊的海疆。不過,如果玩家不斷開疆拓土并奪取更多島嶼,將會遇到更為強大的敵人。玩家可以與全球玩家同時在線,攻打非玩家控制島嶼和不斷入侵的其它玩家,獲得戰(zhàn)利品,還可以和其他玩家一起組成一支特遣部隊,互相配合完成任務(wù)。
單機來說,帶兵打仗只有3種類型。
一個是,宏觀戰(zhàn)役的,三國志系列,目前出到了13代。日本光榮出品。你控制的是城池,糧草,經(jīng)濟,招募武將,帶兵打仗。屬于戰(zhàn)棋類。
戰(zhàn)斗起來大概是這樣,你操作一個一個將領(lǐng)帶領(lǐng)的軍團對戰(zhàn),這是近景,遠(yuǎn)景就是一小駝人在那打來打去。
第二種是即時戰(zhàn)略,有古代的帝國時代,現(xiàn)代的紅色警戒,科幻的魔獸爭霸,星際爭霸等。
即時戰(zhàn)略你操縱的是每一個小兵或者將領(lǐng),英雄。打起來是這樣的:
第三種是微觀的,第一人稱視角的算是RPG類型的游戲,有故事情節(jié),跟著情節(jié)發(fā)展體驗歷史事件,你操縱的只是你自己,一個武將,會有幾個隨從士兵跟著你一起打,你只管武將,你打誰,小兵打誰。
代表作是三國無雙,打起來是這樣的:
這都算是帶兵打仗的類型。看你喜歡了。