隨著絕地求生的火爆,大逃殺類型的游戲也越來越多。最讓我喜歡的就是《堡壘之夜》這款游戲將沙盒類游戲和大逃殺類型游戲完美的結合在了一起,在游戲剛開始的時候我們會手拿一柄斧頭,可以收集周邊的樹木或者是石頭以及建材等等。利用這些建材,我們就能夠造出各種各樣的防御工事樓梯等等。并且從高處落下的時候不會直接摔死,因為我們隨身攜帶了滑翔傘。
之所以設計滑翔傘的原因,就是因為這個游戲當中的載具非常的少,并且速度極慢,只有一輛小小的高爾夫車。一不小心就會翻車或者是從懸崖上翻下去。對于跑毒來說,開這種載具實在是有些不太合適。使用滑翔傘的話,就能夠到比較高的地方跳下去就可以飛到較遠的地方,對于跑毒來說非常的方便。在武器方面這個游戲也設計得相當豐富,有榴彈槍噴子,火箭筒。各類手槍,狙擊槍等等都擁有各自的妙用。
并且可以撿三到四把左右,還有鉤爪可以幫助我們翻山越嶺,實在是非常的便利。這種相結合的游戲就會使游戲更具豐富感,因為我們可以利用手速來快速的建造防御工事,在城墻的一邊和敵人斗智斗勇不斷的圍繞著防御公事來進行攻擊,就看誰的走位更加靈活,戰術更加巧妙了。并且在這個游戲當中還有各種各樣趣味模式,例如復仇者聯盟模式,我們可以在這里面當上復仇者聯盟當中的終極boss滅霸。
也能夠拿到帥氣的無限手套,上面擁有六顆無限寶石用各自擁有不同的能力,對敵人來說可是毀天滅地的,當然如果沒有成為滅霸也不用擔心,我們能夠拿到那些超級英雄們的武器,例如鋼鐵俠的手套。美國隊長的盾牌,雷神的戰斧等等,他們都非常的帥氣,可以說《堡壘之夜》是一款全新類型的大逃殺游戲,能夠帶給我們不一樣的大逃殺體驗。
拓展資料
絕地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole與《H1Z1》、《武裝突襲3》“大逃殺”模式制作人Playerunknown合作的一款開放世界策略射擊游戲,采用虛幻4引擎制作。
游戲背景
絕地求生:大逃殺絕地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是一款大逃殺類型的游戲,每一局游戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)上,游戲開始時所有人都一無所有。
游戲展開的方式是:玩家赤手空拳地分布在島嶼的各個角落,利用島上多樣的武器與道具淘汰其他人。隨著時間的流逝,島上的安全地帶也會越來越少,特定地區也會被轟炸。最終只有一人或一個隊伍存活獲得勝利。
游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,這樣玩家的新鮮感與緊張感會更加強烈。
絕地求生:大逃殺 PLAYERUNKNOWN(Brendan Greene–目前為Bluehole Creative Director)是大逃殺類游戲的開拓者。
他在ARMA2初次展現大逃殺模式,他所創立的的大逃殺模式成為ARMA系列與H1Z1:King of the Kill的基礎。
現在,他為了開發真正的大逃殺游戲而在藍洞(Bluehole)開發絕地求生這款游戲(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。
游戲機制
游戲截圖玩家赤手空拳地分布在島嶼的各個角落,之后安全區域不斷縮小,生存到最后的玩家將會在一小片區域內進行最后的決戰,直到最后選出勝者。
絕地求生大逃殺中的solo duo squad主要是游戲的組隊模式。
代表的意思如下:
solo=1,duo= 2,squad=4V4
擴展資料絕地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole與《H1Z1》、《武裝突襲3》“大逃殺”模式制作人Playerunknown合作的一款開放世界策略射擊游戲,采用虛幻4引擎制作。游戲于2017年12月21日正式發行。
這款游戲是一款大逃殺類型的游戲,每一局游戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空,在游戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,對抗其他玩家,讓自己生存到最后,取得勝利。
2017年11月22日,騰訊正式與PUBG公司達成戰略合作,獲得《Playerunknown's Battlegrounds》(絕地求生)在中國的獨家代理運營權。2018年5月25日,《絕地求生》公司正式向首爾中央地方法院提起了訴訟,狀告韓國的Epic Games侵犯了其游戲的版權和知識產權,要求Epic Games立即停止相關的游戲業務。
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