2022年的夏日游戲節開幕式和往年不同,雖然主辦方表示本次不會有大作首曝,請大家別期待過高,但米哈游還是在開幕式上通過兩支宣傳PV帶來了意外驚喜。
首先是米味兒純正的JRPG「崩壞:星穹鐵道」,簡短的一支PV讓不少玩家回想起被迷宮踩雷支配的童年。片尾彩蛋又是畫風一轉,出現了國風科幻+太空歌劇味兒的“仙舟羅浮”,讓一票老外目瞪口呆。
海外主播們看到仙舟時的表情
接著是賽博風格的3D動作游戲「絕區零」,憑借優秀的戰斗演示和酷炫的畫風,以及片尾透露了Rougelike玩法,勾起了ACT玩家們的興趣。
暗示的“Rouge走格子”元素
兩支宣傳PV播完,不少玩家對米哈游的認知被再次刷新——不管是“高產似母豬”的產能,還是肉眼可見的技術提升,都不由得令人感慨“太能卷了”。
這感覺就像,一開始以為它是來湊數的,最后竟意外地撐起了小半個場子。
細數一下不難發現,米哈游現在除了體量驚人的「原神」外,還有至少四款游戲在同步開發。它們分別是——
5月初公布的全新IP產品「絕區零」,玩法是 3D動作+Rougelike。
5月底開啟二測后,獲得不俗口碑的「崩壞:星穹鐵道」,玩法是 JRPG回合制。
6月初剛剛獲得版號的「科契爾前線」,經業內人士證實,就是已在Tap上測試過的「戰爭2061」,玩法是 RTS+SLG。
以及2019年底,在英偉達發布會上只被提了一句的「Project X」,傳聞是開放世界+槍戰玩法,制作水準是3A級。
老黃說:是光追,Project X加了光追
看著滿滿的檔期,還有一個個“非主流”的玩法,擺明了是要搶幾個市場空位、再賺幾十個小目標。你要是還信蔡喵和大偉哥那套“米哈游不會玩法創新”的話術,那就太天真了。
鄉野村婦劉亦菲,不會創新劉大偉
有人說米哈游終于變了,在「原神」源源不斷的現金支持下,變成“以戰養戰的土豪”,再也不是以前的“梭哈流賭狗”了。
以前的玩法
現在的玩法
但我覺得,米哈游其實沒有改變,還是當初那個賭狗。
時間線一拉長,就會發現米哈游這十年來的三次豪賭并沒有什么本質的區別,反倒是賭癮越來越大。
米哈游第一次豪賭是在創立之初的2011年。此時,中國游戲行業大佬們關注的焦點是以淘米網、4399為代表的頁游市場,而米哈游則賭二次元手游會大火——
在一次創業大賽上,大偉哥登臺許下愿景:“我們要做移動游戲,我們要做虛擬偶像,我們還要加入國語配音,打造面向中國宅男的二次元文化內容!”
先不說臺下的人聽不聽得懂,就是聽懂了的人也覺得,這小伙子太中二了。
但初出茅廬的米哈游卻賭對了——一位做山寨機軟件渠道的大佬,看好移動游戲的未來,拿出100萬元的天使投資投給了大偉哥。
米哈游的「Fly Me 2 the Moon」打動了投資者
于是拿到“賭資”的米哈游,馬上開啟了它的新一輪梭哈,先后打造了「崩壞學園」和「崩壞學園2」。
2014年,雖然二次元手游已經出現了不少暢銷大作,但都是以「擴散性百萬亞瑟王」為代表的日系手游。
「崩壞學園2」作為國產二次元手游,玩法還是打槍闖關,此前從未有過成功案例。這導致沒有一家發行商看好它,只好趕鴨子上架自己來發行。
幸虧在此時,缺少推廣資源、在渠道四處碰壁的米哈游與B站撞了個滿懷,雙方上演了一出小公司和小破站的“雙向奔赴”。
雖然小破站也拿不出錢,但作為國內人氣最高的二次元社區,它盡可能地調動資源,幫「崩壞學園2」做推廣、搞營銷、拉關系。
結果自然是,米哈游又賭贏了。「崩壞學園2」首月流水破千萬,不僅幫米哈游賺到了第一桶金,也證明了B站的實力。
蔡喵曾提到B站的收入占比
在后來,同樣沒有成功先例、不被看好的二次元3D動作手游「崩壞3」,也獲得了B站的大力支持。「崩壞3」再次獲得巨大成功,月均流水過億,為了接下來的「原神」提供了最重要的賭資。
崩壞3在B站上的周年投稿活動
雖然都說賭贏一時爽,一直贏一直爽,但米哈游也有差點賭輸的時候。
2019年夏天,「原神」公布之初引起的爭議,已經不能用出圈來形容了,這也讓米哈游的高層們都精神壓力極大。據上海游戲圈的其它公司老板回憶,大偉哥那時候異常焦慮,頭發是一邊掉一邊白。
因為「原神」要是開局暴死,那么米哈游不僅會把「崩壞3」賺的錢都賠掉,還會敗掉九年來辛苦沉淀的玩家口碑和市場信心。甚至公司都會陷入沒米下鍋的狀態,只能被迫向友商輸送游戲研發人才。
要不怎么說米哈游“賭運”好呢,一路走來都是贏,甚至贏到了如今產品多開都不會輸光的地步。
上線首月,原神就贏了
但有一說一,除了賭運好,米哈游的“賭技”也不差。不光敢砸錢搶占市場空位,還致力于搭建工業化的游戲研發體系。
所以如今米哈游不玩梭哈,不是沒有以前莽了,而玩得更花了。以前的它本錢有限,只夠一次賭一個,現在足夠一次賭四個甚至更多。
縱觀米哈游這十多年來的賭局,總是給“沒有成功先例”的細分類型下注。如今,還有「崩壞:星穹鐵道」、「科契爾前線」等新作表明,米哈游甚至想要把JRPG、RTS這些過氣的經典玩法擺上牌桌,賭癮是越來越大——我想,在座的各位“648股東”都有不可推卸的責任。
原神、崩壞3、崩壞學園2。
劉偉,愛稱:大偉哥(游戲制作人)。
畢業于:上海交通大學計算機系。
介紹:miHoYo創始人里人氣最高,也是公開面向玩家大眾次數最多的人物,“崩壞扭蛋玄學之父”,公認的非洲難民,現為miHoYo的CEO和董事。大偉之名流傳于廣大崩壞玩家始于《崩壞學園2》的扭蛋梗,早期里大偉與其他創始人一樣同樣也不為眾人所知。如今,大偉除了對公司的運營管理之外,也成為了miHoYo官方形象代表人。
大偉哥是什么
看圖片
偉哥良心和及坑處介紹
先說良心方面,其實我覺得,每個人都想做好自己做的事情,大偉也肯定是想做好崩壞的,但或許某些方式不對。就良心而言,我覺得大偉還是有的,各種福利關卡不說(難度先不扯)各種活動(雖然很多玩具)相比于其他很多游戲來說已經很不錯了。
而且之前一直有人說的活動越來越多節操越來越不夠,如果樓主沒記錯的話以前是10分鐘回一節操(1.2入的坑1.4棄的坑2.0才正式回。)現在沒記錯是8分鐘。而且有雙倍節操的儲存對于每天休閑的玩來說節操還是夠的(比如苦逼的高中黨回家就那么點時間)。之前還有送抱枕活動,憑心而論,這是純純的福利,200級要求不算高。(要是每個人都玩個100級就要一個抱枕豈不是破產了得?)什么游戲有這么好的福利。小游戲什么的也算福利了,就算人品差沒拿到但至少這也是白送的沒必要要求什么(不花時間不花精力)。崩壞神器是氪金的一個主要方面,因為數量大所以有up盡量保證玩家不真的一氪深似海,而且保底似乎是10發一金了?老玩家都知道以前保底25發一金,別跟我扯什么改保底扭蛋就都保底了,以前25發經常吃保底的人也不是多的是?
再說說大偉哥坑的方面好了,首先扭蛋價格280水晶就是28RMB。然而按照之前某貼神器出貨率為0.17算,大概6發為一神器就是168RMB一發神器。168塊這個價格放其他游戲的話也能接受,但是,其他游戲168是至少能用的東西(樓主TX的玩的比較多,天天酷跑什么的大家都知道價格和實用性吧。)但是。崩壞168還有玩具這一說。而且還有重復這一說。大偉哥你摸良心說,這個價格是不是高?(雖然崩壞誠意蠻高,可能請了蠻多聲優)大多數人氣在哪?一個是概率這種東西本來就坑,有些人砸了這么多錢卻沒有想要的,就更氣,再砸這么多錢出了重復。氣氣氣最后就是棄了。還有各種送玩具的活動,對于萌新來說確實是福音(關卡難度我沒打過不知道,只知道羽毛關作為舊神器弱勢能升7星的補償的確略坑。之前我這么覺得)但是這些玩具對于老玩家來說呢?開圖鑒?好吧好吧就算開圖鑒,就拿這次偵探衣來說。開個圖鑒付出這么多是不是不值得?有些人說你可以不要啊。我日,那出這活動做什么?那些人又說,愿意付出的人拿衣服唄。我日,這話說的就好像一塊骨頭扔地上愿意當狗的就撿起來一樣。還有最近一些關卡道具似乎都是為了讓某些玩具重生(七星阿修羅,界限,)看似是良心為了不讓大家玩具一直吃灰,可是
不想想你那168RMB的價格需要兩件才能讓玩具有用就是336RMB,你能怪別人說你騙氪???是,崩壞有很多免費水晶,一個月300簽到水晶,小游戲什么的一個月差不多RP好又是300。加上一些活動(并不是每個月都有)差不多一共有700水晶的福利。700水晶就是兩發。崩壞很大一部分樂趣在于收集并不是過關(我想很多人這么想的)如果大偉哥只想讓我們過更多關而繼續做游戲,我想也沒必要做下去了。而且國內手游似乎都有這個通病,好的裝備都不是通過高難度副本得到,都是抽獎。抽獎為了什么?得裝備。那得裝備為了做什么???過關???過了關呢???拿網游來說,一款網游我憑什么一直玩下去LOL是因為競技,每一場都是不同的體驗,劍靈龍之谷等是因為我刷了副本能得到好的裝備,而且副本有意思。這樣我得了裝備的一部分可以繼續刷直到湊齊,湊齊了不僅可以裝B而且可以帶新人我就高興。但是手游呢?似乎一切就是為了抽獎。然而抽獎只是為了過某一關。差不多就這些。我是覺得崩壞比很多手游強才說這么多。而且崩壞不像很多游戲要應付上頭。大偉哥自己做的游戲,所以我覺得我可能說的有用。所以才說這么多。
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