你好!!
推薦的目的:
對于已經(jīng)玩過一段時間游戲,并有了一定的經(jīng)驗的玩家,按照游戲的脈絡(luò)進行回顧和總結(jié)是很必要的,這樣更能清楚自己玩游戲的興趣取向,因為凡是涉獵過各種類型的游戲后(無論是國產(chǎn),國外,或日式),積累了一定經(jīng)驗后,會有個非常個性化的游戲興趣的方向。
RPG游戲如果按系列劃分的話,不外乎分為三大部分,一是國產(chǎn)RPG,歐美RPG和日式RPG.(這是我個人做的劃分),為何這樣劃分呢?原因如下:(如有不妥之處,希望高手指點迷津,算是拋磚引玉吧)
一:國產(chǎn)RPG游戲是我們的情結(jié)所系,無論它的制作是好與差,畢竟是我們所牽掛的,況且,其中有很多令我們無數(shù)喜愛國產(chǎn)RPG游戲玩家所感動的作品,比如,軒轅劍系列,仙劍系列,等等,它們已經(jīng)成為了永恒的經(jīng)典!
二:歐美RPG游戲代表了RPG游戲這一種類在制作方面的最高水準(zhǔn)。隨著越來越多的
高科技進入了歐美RPG游戲的制作領(lǐng)域中,這無疑對游戲的制作,和游戲制作者的理念在游戲制作中得到最大化的發(fā)揮提供了技術(shù)支持。
三:日式RPG游戲,我們再熟悉不過了,很多老的游戲玩家最早接觸的就是日式RPG游戲(大概從七十年代末)因為日本和我們同屬于亞洲國家,文化背景差異沒有象歐美那么大,因此游戲制作尤其是游戲中所闡述的道德理念以及故事敘述的特點能夠引起我們的共鳴。
我所介紹的以下游戲作品都是具有代表性的,一些跟風(fēng)之作則沒有收錄.
一:國產(chǎn)RPG:
《軒轅劍》系列
《軒轅劍壹》
《軒轅劍貳》
《軒轅劍外傳—楓之舞》
《軒轅劍叁》
《軒轅劍外傳天之痕》
《軒轅劍肆》
《軒轅劍外傳蒼之濤》
《仙劍奇?zhèn)b傳》系列
《仙劍奇?zhèn)b傳》
《仙劍奇?zhèn)b傳2》
《仙劍奇?zhèn)b傳3》
《仙3外傳問情篇》
《劍俠情緣》系列
《劍俠情緣》
《劍俠情緣貳》
〈劍俠外傳:月影傳說〉
《新劍俠情緣》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊傳》
《天地劫序傳:幽城幻劍錄》
《天地劫外傳:寰神結(jié)》
其它RPG游戲
《碧雪情天》
《劍靈》
《仙狐奇緣》
《秦殤》
《刀劍封魔錄》
《刀劍外傳:上古傳說》
《復(fù)活:秦殤前傳》
曾經(jīng)獲得過獎項的武俠RPG類:
2002年度十大經(jīng)典武俠RPG游戲,這是唯一一次的評選,很珍貴,隨后隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的盛行,國產(chǎn)RPG游戲就一直走下坡路啦,,,,,,
我覺得,這些是經(jīng)過時間考驗而沉淀下來的精品,以后恐怕不會再有所突破了,當(dāng)然這不是我們這些喜歡武俠游戲所希望看到的啦!
介紹如下:
(以發(fā)行時間順序為準(zhǔn))
NO.1《霸王別姬》
研究發(fā)行:廈門新瑞獅
游戲售價:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戲評價:《霸王別姬》游戲描寫了秦末霸王與虞姬的生死愛情故事,故事的曲折性將超出玩家的想象,游戲從頭到尾在故事情節(jié)上緊緊抓住玩家;為了配合曲折的故事情節(jié),還有豐富的小游戲,別小看這些小游戲,很多是考驗玩家的耐心還有智慧,玩家一定要達(dá)到心手合一的境界!游戲的人物表情刻畫的很有意思,根據(jù)每句話的意思都有不同的表情出現(xiàn),還有龐大的地圖,只是簡簡單單的場景地圖就有200多張,從幽靜地小湖,到氣勢磅礴的宮殿,表現(xiàn)的淋漓盡致!游戲最最吸引金闡的就是游戲的劇情,可以說根本沒有多余的劇情在里面,連接的相當(dāng)緊湊,沒有討厭的迷宮,也沒有多如牛毛的敵人!游戲中的招式也很豐富,玩家如果能夠升級到60級,就可以看到主角30多種的武功絕學(xué)!最舒服的是游戲采用45度的斜角戰(zhàn)斗模式,這讓久玩武俠RPG游戲的玩家更為順手!!
NO.2《龍狼傳-破凰之路》
研究發(fā)行:智冠科技-謎像視覺工作室
游戲售價:5CD:49/78元(豪華版附送游戲全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戲點評:《龍狼傳:破凰之路》是智冠謎像視覺工作室的2002年度的游戲大作,改編自日本講談社授權(quán),三原義人所繪的同名漫畫《龍狼傳》。這套漫畫以現(xiàn)代人回到過去三國時代作為主要情節(jié)。游戲中最大的亮點就是“陣法”說到陣法,就要了解軍師、謀士等人在戰(zhàn)斗中的存在價值。游戲中提供敵我雙方布陣的能力,玩家可依照各種不同的情況擺出不同的陣形,至于能擺出什么陣形則跟隊伍中人物的能力有關(guān),像孔明所能擺出的陣形就比其他人多!相信大家一定有感覺,只要是智冠科技的大作一定都有主題曲的,這次更是不能例外,首先是驚人的動畫制作,把開頭的三國血殺效果做的是兢兢業(yè)業(yè),很有氣勢,畫面雖然有點血腥,但是完全體現(xiàn)了三國時期的你爭我奪得局面!主題曲“來時路”更是有賈愛國來演唱,游戲音樂蕩氣回腸!游戲是以廣大的龍狼傳讀者群為后盾,兼之以現(xiàn)代人眼光看待亂世,讓整個游戲的劇情更容易被玩家所接受,也更加客觀、更有說服力,加上游戲小組許多創(chuàng)意的玩法及對游戲畫面、戰(zhàn)斗動作的嚴(yán)格要求,帶來的娛樂性及視覺性真的是叫玩家為之一振!!
NO.3《三國群俠傳》
研究發(fā)行:智冠科技-東方演算
游戲售價:2CD:35/49元(豪華版附送游戲全彩攻略,人物月歷)
上市日期:2002年6月7日
游戲點評:《三國群俠傳》是東方演算公司(原河洛工作室)繼《金庸群俠傳》與《武林群俠傳》后另一套“群俠傳系列”的角色扮演游戲,因此與前兩部作品一樣都非常強調(diào)高自由度,游戲中玩家可以自由行走于神州各地找尋三國時代的強將能臣,靠著解決相關(guān)任務(wù)來與這些人物產(chǎn)生互動,隨著玩家在任務(wù)劇情上的取舍抉擇,可以加入玩家隊伍的人物也將有所不同。值得一提的是,游戲總共會有30位NPC可加入,因此可依據(jù)自己的喜好來安排心目中最喜歡的團隊,無論是三國軍師所組成的超級智囊團,還是由五虎上將演練的強力突擊隊,都可以隨心所欲,四處征戰(zhàn)、拿來皆可。游戲中的人物造型采用的Q版人物,看起來非常可愛。卡通風(fēng)格的場景也是游戲重要的特色,線條柔軟而明亮鮮艷,再加上漫畫式的對話氣泡,玩家在游戲時必然能感受到有如在看卡通片的樂趣。游戲中有好多的武功可以讓玩家挑選修煉,如果拿到某些特定的物品,將會學(xué)到至尊無雙的武功絕學(xué),這樣用來對付最后的BOSS就會輕而易舉了!但是金闡唯一不喜歡的就是游戲采用的棋盤式的戰(zhàn)斗方法,每次都要控制一隊的人馬,每個都要點擊,真的是很不方便,如果還做回合制應(yīng)該不叫好,這樣可以選擇招式攻擊,就不必一個一個的點擊了!
NO.4《秦殤》
研究發(fā)行:目標(biāo)軟件-第三波
游戲售價:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戲點評:《秦殤》是目標(biāo)軟件的第一款武俠RPG游戲,首先游戲動畫制作的相當(dāng)精美,非常細(xì)膩的刻畫出人物的表情:扶蘇轉(zhuǎn)過頭,身后是遍地的尸首,血,順著劍刃一滴滴落下。殘陽,吝嗇地將最后一縷余光撒向人間。起風(fēng)了,遠(yuǎn)處的狼在凄厲地嗥叫,好冷!這是《秦殤》片頭的一幕。當(dāng)我看完這段不算很長的動畫,不由得從心底贊嘆:不愧是目標(biāo)的作品!簡直太cool了!不得不提到的是《秦殤》中加入了戰(zhàn)網(wǎng)功能,不僅可以作為單機游戲攻關(guān),也可以在網(wǎng)絡(luò)上和眾多玩家在戰(zhàn)場中馳騁!!游戲中可以數(shù)過來的武器就多達(dá)100多種,而且有五形相克的原理使之更有靈活性!操作感覺很好,像是暗黑+劍俠情緣的感覺!但是感覺這種游戲唯一的缺點就是鼠標(biāo)要受到壓迫了...
NO.5《臥虎藏龍-青冥劍》
研究發(fā)行:寰宇之星-廈門新瑞獅
游戲售價:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戲點評:相信電影版的《臥虎藏龍》大家都有看過吧,去年可是風(fēng)光一時呀,也讓外國人看到了中國真正的武俠!沒過多久PC版的《臥虎藏龍》就面世了,新瑞獅真是會把握時機呀!《臥虎藏龍之青冥劍》的故事橫亙中原大陸大江南北,從新疆戈壁到北京皇城,從天山雪景到石林奇境,從窮鄉(xiāng)辟壤的小村落到車水馬龍的古都皇城,帶玩家玩遍大江南北,讓你更真實的感到中國百越山川之美。游戲的劇情相當(dāng)感人,玩家扮演的兩位貌美如花,感情豐富的女子,這是第一款以女性為主角的武俠RPG游戲,游戲中,可以學(xué)會多大60種的武功,而且裝備和丹藥設(shè)置的相當(dāng)多,還有一些特殊物品,如果一旦收集齊全,將會學(xué)到終極招式(好像這已經(jīng)成為武俠RPG游戲慣用的計量)!游戲把每個場景描繪的相當(dāng)真實,但是唯一不足的就是有些小討厭的迷宮在里面,使得很多玩家頭暈?zāi)垦#锌噙B天,不過金闡認(rèn)為走迷宮的最好方法就是往一個地方走就好了!!
NO.6《西藏鎮(zhèn)魔曲》
研究發(fā)行:寰宇之星-廈門新瑞獅
游戲售價:3CD:49元(隨即附送西藏布達(dá)拉宮主題項鏈)
上市日期:2002年8月15日
游戲點評:金闡感覺,如果沒有去過西藏的玩家,可以不用去了,因為有了這款游戲!在游戲中所接觸過的一些富有西藏特色的場景、道具以及游戲中各具特色的西藏神靈,妖魔鬼怪等等都可以在這個字典中查到它的詳盡說明。讓你玩過一次游戲,就感覺好象真的游歷過西藏一樣,使你更進一步的了解西藏,愛上西藏這塊充滿神秘色彩的土地!多大200幅以上的場景,畫面真實,布達(dá)拉宮氣勢雄偉,西藏部落休閑幽靜!游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用大屏幕戰(zhàn)斗,而招式中還夾雜著魔法的效果,看起來畫面超炫!劇情相當(dāng)?shù)貏尤诵南夷兄鹘呛投辔慌鹘侵g的選擇,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新絕代雙驕3》
研究發(fā)行:寰宇之星-臺灣宇峻科技
游戲售價:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戲點評:《新絕代雙驕III》一開始金闡看到這個系列的游戲又出現(xiàn)第三代的時候感到奇怪,不是故事已經(jīng)在第二代中就已經(jīng)結(jié)束了嗎,原來經(jīng)過介紹,知道了這是宇峻科技自編的續(xù)傳,當(dāng)然要買了,說實在的金闡非常喜歡宇峻科技那種Q版人物造型的游戲,還有滑稽搞笑的人物對白,恰當(dāng)?shù)挠螒蛞魳罚∫f到的是游戲的戰(zhàn)斗:歷經(jīng)了《新絕代雙驕》一、二、《楚留香新傳》的戰(zhàn)斗模式延用,《新絕代雙驕3》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,作出了極大幅度的翻新,除了原先橫向的戰(zhàn)斗方式變更為斜向45°斜角,3D模型的動作每個招式、動作變得生動許多!第二個特點就是游戲的“拜師系統(tǒng)”:武林中充滿了許多奇奇怪怪的能人異士,《新絕代雙驕3》有部份的武學(xué)技巧必需要經(jīng)由師父的指點及教導(dǎo)才能學(xué)會,而一般說來,師父并不會這么便宜的收您為徒,等到滿足了師父所開出的條件后,也終于肯收徒兒了。比如說“搶劫”,就是妙手的進化板,但如果一學(xué)習(xí)到,就可以一打擊敵人一邊偷取他們身上的東西,是不是方便許多呢?而且游戲多支線多任務(wù)多結(jié)局,實在令人流連忘返!
NO.8《軒轅劍4》
研究發(fā)行:寰宇之星-大宇軟體
游戲售價:4CD/5CD:69/99元(豪華版附送游戲原聲大碟,游戲攻略,游戲主題軒轅劍模型,游戲原定設(shè)計集)
上市日期:2002年8月27日
游戲點評:軒轅劍已經(jīng)稱為一個游戲的品牌了,無論游戲制作的好壞,只要一聽是軒轅劍系列的游戲,大家就有想購買的沖動了,這就像是如果王菲的新專輯如果出來了,不管作沒做宣傳,好不好聽,王菲迷們都會買了聽聽,這是和軒轅劍FANS一樣的道理!雖然這次軒轅劍4的3D畫面有所爭議,但是作為資歷深厚的游戲制作公司,完全還是抓住了劇情!至于畫面:水墨風(fēng)格的3D貼圖是在Deep paint 3d軟件中徒手繪制,以強調(diào)國畫線條的保留,與水墨豐富色彩的暈染為重點。當(dāng)花了許多時間揣摩之后,制作出來的成品效果意外的令人感到新奇與喜愛。但是金闡本人不喜歡3D!要說到的還是游戲公司非常體貼玩家,特別有設(shè)計豪華版讓玩家收藏,雖然導(dǎo)致最后的游戲價格暴漲!!
NO.9《天龍八部》
研究發(fā)行:智冠科技-臺北研發(fā)中心
游戲售價:3CD:35/49元(豪華版中附送200多頁的攻略,以及抽取式月歷一套)
上市日期:2002年11月27日
游戲點評:這款游戲可以說是今年的游戲大作之一了,歷時12個月研發(fā)成功,雖然有些玩家對于游戲的難度有點反感,但是就游戲本身來說,游戲確實做的相當(dāng)出色!游戲的音樂,又邀請到美聲唱將“賈愛國和顧盼盼”合唱一曲“英雄夢”(超感人),游戲的畫面,以中國水墨山水畫為根基,氣勢磅礴的描繪出大理,燕子塢等著名場景,游戲的招式修煉設(shè)計巧妙,每次攻擊敵人要有內(nèi)功心法+武功招式,這樣才可以攻擊敵人,而且隨著頻繁的使用某種武功,他們的等級也是會隨之生長的,但是一定要有正確的武功和心法搭配,這樣才會升級比如說少林的武功就要用少林的內(nèi)功心法等等,否則就是頻繁使用也是一事無成!游戲的支線任務(wù)超多,而且環(huán)環(huán)相扣設(shè)計緊密!金闡之所以花了很大的功夫去寫出這款游戲的4大攻略,就是因為這是一款不可多得的好游戲!
NO.10《天地劫外章-寰神結(jié)》
研究發(fā)行:智冠科技-臺灣漢堂國際
游戲售價:4CD:49元(豪華版未定,而且簡裝版并未發(fā)售,一下是根據(jù)臺灣繁體中文版游戲所寫)
上市日期:2002年12月7日
游戲點評:大家對去年的《幽城幻劍錄》應(yīng)該印象深刻!這是去年一款非常出眾的武俠RPG游戲!而漢堂科技不負(fù)眾望,在2002年的深冬show出了這款最新力作《天地劫外章-寰神結(jié)》游戲中的動畫一直是導(dǎo)引玩家融入游戲最直接的方式,藉由精彩的動畫與電腦多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達(dá),尤其是游戲開場動畫,往往可以讓游戲本身所要傳達(dá)的精神瞬間凝聚與爆發(fā)。《寰神結(jié)》在這次完全使用「景」來運鏡,突破以往游戲動畫中角色演出的迷思。屏除【人】在動畫引中的成分,制作小組表示這樣反而可以讓玩家以【第一人稱】的角度來看這個【世界】,將自己完全神入作品精神的質(zhì)地中,充分引玩家達(dá)到【角色扮演】的精髓!雖然游戲是采用了《幽城幻劍錄》的引擎,但是在畫面和游戲流暢度上都有所增進!考驗智力的小游戲和迷題,更是有過之而無不及呀!!希望內(nèi)地的版本快點發(fā)行,以解眾多漢堂FANS的相似之苦!
二:歐美RPG游戲:
本人介紹的以下一些作品是目前歐美RPG頂級游戲作品,可以說代表了目前歐美PRG類游戲的最高水平,尤其是〈上古卷軸4〉的推出,由于游戲引擎采用了目前最先進的HAVOK物理渲染技術(shù),因此也被譽為“硬件殺手”。
如果你喜歡歐美RPG游戲,以下的所有作品絕對不可以錯過。
1。暗黑破壞神:
《暗黑破壞神》是一支動作RPG游戲,但卻不同于別類的動作游戲。首先,所有主角的動作操控,以及界面的設(shè)定,全部均可由一支鼠標(biāo)負(fù)責(zé),簡易的操控是游戲的第一個特色。第二個特色便是游戲的圖象效果。游戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現(xiàn)出來(想象不到的話,可以試試回憶Origin的創(chuàng)世紀(jì)系列),因為游戲所有的場景全部是以即時的立體投影方式表現(xiàn)出來,因此游戲除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現(xiàn)亦是一絕。等級越高,能夠施展的魔法自然越高,華麗的效果亦相應(yīng)提,尤其是當(dāng)你被人圍困之時,當(dāng)施展電系的魔法或是火系的魔法時,當(dāng)中的效果只有親身嘗試,才可體會過中的妙處。游戲有數(shù)量極多的武器、防具、以及道具,從這些東西畫面就可以看出美工制作的精心程度。
游戲的音效果彩和立體效果,玩家可以聲音分辨怪物從那一個方向來,以及它的大致距離。因為游戲的音效是以八條聲道錄制而成,因此玩家可以同一時間聽到八種不同的音效,可以加強玩家親歷其景的感覺。游戲的第三個特色,便是Blizzard創(chuàng)立了一個“亂數(shù)”的舞臺。什么是“亂數(shù)”?舉個例子,假設(shè)你完成了游戲,想再玩一次之時,可以發(fā)覺到迷宮結(jié)構(gòu)完全改變,甚至有時村民的對話亦有所不同,這就是“亂數(shù)”。也就是說,你每次玩的迷宮,其可以探險的地方均不盡相同。可以說這是一支永遠(yuǎn)玩不完的游戲呢!
最后要提的,便是游戲提供了一個強大的連線功能,除了慣有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard設(shè)立了一個Server,可供玩家通過INTERNET,和世界的其它地方的戰(zhàn)友一同作戰(zhàn)。即是游戲是在INTERNET上進行,亦不會影響它的速度。《暗黑破壞神》堪稱是RPG游戲經(jīng)品中的經(jīng)品。
2.上古卷軸系列:
這個系列已經(jīng)出到第四作了.
遠(yuǎn)在《上古卷軸3:晨風(fēng)》推出的時候,就已經(jīng)奠定了該系列為歐美RPG游戲老大的地位,尤其是后續(xù)推出的《上古3》資料片中新增加了一個新的人設(shè),而且當(dāng)時倍受非議,那就是人物如果被狼咬了,那么夜間就會變成狼人,也就是說白天是人,而夜間則變?yōu)槔侨耍敲达@而易見,該人物就具備人與狼的雙重屬性,這在當(dāng)時任何一款游戲中是根本沒有的。
那么,隨著《上古4》的推出,從其一周的銷量看,其成績是170萬!這在目前的單機游戲方面,沒有任何一款游戲可以在如此短的時間達(dá)到這個近乎天文數(shù)字的銷量!
當(dāng)然,對于PC游戲的玩家來講,又要有一大批人要升級系統(tǒng)了,因為,《上古4》在內(nèi)存和顯卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的顯卡必須在6800檔次之上,內(nèi)存必須達(dá)到1G才可以在特效全開的情況下流暢運行。
3.<博德之門>系列
說到這個系列,本人覺得二代是最經(jīng)典的!
<博德之門2:阿門的陰影)1998年推出后獲得了高度贊譽、是給人們留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特點就是其制作精良的地圖。玩家會經(jīng)常查閱自動繪制的地圖,因為地圖上對于游戲數(shù)百個大型區(qū)域的簡略描述可以很明顯地記錄上玩家走過的關(guān)鍵地點,諸如重要的建筑、出口等等。一些地區(qū)在玩家進入后地圖上就會有全部完整的顯示——也就是Athkatla城。通過便利地核對自己的地圖,玩家可以發(fā)現(xiàn)一些自己有興趣拜訪的地點,例如酒店、行會、商店和寺廟等等。這是一個非常有利的特點.在這一點上,要強于其它歐美RPG作品.
4.<無冬之夜>
您從以下它所獲得的這些榮譽,再過多的解釋都是多余的啦!
2000年E3游戲評論最佳RPG游戲
2000年最佳在線多人游戲
2001年E3最佳游戲
2001年GameSpot編輯選擇獎
2001年E3游戲評論游戲評最佳RPG游戲
2001年 PC.IGN最佳電腦游戲
2002年E3游戲評論最佳RPG游戲
2002RPGDot網(wǎng)最佳多人角色扮演游戲獎;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戲獎;
這個作品不同于其它作品的特點在于其具有的網(wǎng)絡(luò)功能.
《無冬之夜》(Neverwinter Nights)有極強的開放式的網(wǎng)絡(luò)功能,游戲內(nèi)容是具有無限的擴展性的,可以說《無冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代網(wǎng)絡(luò)游戲。無冬之夜允許游戲者創(chuàng)造自己的游戲世界并永久保留,每個服務(wù)器最多可允許64位游戲者同時游戲。毫無疑問的是無冬之夜的是未來網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展方向,是網(wǎng)絡(luò)多人角色扮演游戲的里程碑之作。
5.<神鬼寓言>
本人覺得這個作品屬于比較獨特的游戲,無論是在人物的設(shè)定上,還是在系統(tǒng)的設(shè)定上,是具有獨特風(fēng)格的歐美RPG游戲之一.
一般地歐美RPG游戲在最開始進行游戲之前一定需要玩家對人物進行設(shè)定,比如,職業(yè),服飾,皮膚,身高,等等很多具體選項.
但是這個作品摒棄了傳統(tǒng)的設(shè)定,你可以讓人物自由發(fā)展.
游戲主角的冒險是從小開始到成年,直到年華老去,以成為舉世聞名的英雄人物為目標(biāo)。從經(jīng)驗不足的孩童成長到足以影響世界的人物,選擇正義之路或?qū)⑸瞰I給邪魔,全由玩家決定。游戲主角不僅將隨歲月流逝在臉上留下皺紋,也會隨著玩家操控的動作及反應(yīng),而在外觀上生動地產(chǎn)生變化。經(jīng)常使用刀劍技巧將使肌肉強壯發(fā)達(dá),終日吟唱魔法咒文將使頭發(fā)蒼白掉落,而每場戰(zhàn)斗的傷痕、刀疤將一直伴隨著主角直到死去。
6.<哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戲。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了開放式結(jié)局設(shè)計的RPG,在制作方面中規(guī)中矩。總的來說比較保守。
7.<輻射>系列
2005年七月間,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷軸》)游戲系列的締造者、在業(yè)界中享有極高聲譽的Bethesda軟件公司對外宣布:他們已經(jīng)獲得了未來輻射系列游戲的開發(fā)權(quán)(但不包括相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)權(quán))。〈輻射〉是個很有趣的故事,她牽扯到過去乃至未來,甚至強權(quán)政治這一類的概念。被稱為“偉大的RPG”。
輻射的故事從世界范圍的核戰(zhàn)之后展開,它將會挑戰(zhàn)你在一個未知的、危險的世界中的生存能力。你將會扮演一個在隱秘的地下避難所中長大的居民。身周環(huán)境的改變逼迫你要去到“外面的世界” C一個現(xiàn)代文明淪喪之后又過去了80年的奇異世界,一個充滿了變異、輻射、強盜以及暴力的世界。
8.〈異域驚魂曲>
該作品是著名游戲制作廠商,被公認(rèn)為是歐美RPG類游戲的鼻祖:Black Isle(黑島工作室)。
這個游戲?qū)儆诒姸嗟腞PG游戲中的異數(shù),它沒有太多的戰(zhàn)斗,沒有太多的砍殺,走動、交談、閱讀、思考,《異域鎮(zhèn)魂曲》更像是一部基于游戲的小說,而非基于小說的游戲。而是一次人生的體驗,貌似荒誕的人物和對話中包含著多少復(fù)雜真實的情感和富于哲理的思考。你在游戲中需要解決的并非無聊的謎題或難纏的敵人,而是一些其它的東西,一些埋藏于游戲中的隱喻、象征。是什么使你成為人類的一員?是什么使你獲得了新生?是什么改變著我們每一個人的心靈?我在《異域鎮(zhèn)魂曲》中曾不止一次地流下激動的淚水,是的,還沒有哪款游戲能帶給我們?nèi)绱松羁痰母袆印?/p>
9.<冰封谷>系列
2000年,還是黑島工作室推出了一部和《龍與地下城》極為相似的游戲,這就是《冰風(fēng)溪谷》。
《冰風(fēng)溪谷》先后推出了三個系列,《冰風(fēng)溪谷1》,《冰風(fēng)溪谷:冬之心》和,《冰風(fēng)溪谷2》。
這個系列沿用了Baldur's Gate(博德之門》的引擎和背景,但同時也進行了相當(dāng)?shù)母倪M和風(fēng)格的重設(shè)。最明顯的變化之一就是它的快節(jié)奏。如果你玩過《柏德之門》系列的話,應(yīng)該也會喜歡這個冒險系列,特點是游戲節(jié)奏比較明快,干凈利索。
另外,該系列的最大的一個特點就是其貫徹始終的由Jeremy Soule作曲的幾首原創(chuàng)交響樂。可以說,這些音樂是如此傳神,以至于似乎引導(dǎo)著整個故事的發(fā)展。Icewind Dale的敘事技巧也相當(dāng)高超,故事的所有六個篇章,以類似電影般的手法,用一本插圖書卷串聯(lián)起來,仿佛是一位老者在講述一個年代久遠(yuǎn)的故事
10.<地牢圍攻》系列
2002年4月4日,由Gas Powered Games開發(fā)的,由微軟公司發(fā)行的經(jīng)典RPG游戲<地牢圍攻》發(fā)售。
《地牢圍攻》是由著名的即時性策略游戲《橫掃千軍(Total Annihilation》的游戲制作人Chris Taylor親自擔(dān)綱制作的。
因此,從本質(zhì)上分析,《地牢圍攻》相當(dāng)于一部引入了即時性策略游戲特點的、與游戲人物分成幾個派別的《暗黑破壞神》非常相似,甚至有的人說《地牢圍攻》簡直就是《暗黑破壞神》的翻版。
之所以借鑒即時性策略游戲,主要是為了方便玩家控制多個人物。它是動作類游戲和角色扮演游戲的混合體,大大小小的戰(zhàn)爭結(jié)合在一起,推動游戲的進展,另外,它有一套靈活簡單的人物技術(shù)進階系統(tǒng)。
該作的特點在于具有引人入勝的情節(jié)、容易上手的操控、漂亮的畫面以及明快的節(jié)奏上。《地牢圍攻》在以上提到的幾個方面都有杰出的表現(xiàn),其中最突出的就是它的高質(zhì)量畫面(但是對系統(tǒng)配置要求并不高)。該游戲的設(shè)計師對細(xì)節(jié)的處理也做得不錯,比如說當(dāng)游戲人物淌過小河時,水面會泛起一道道的漣漪。至于游戲人物和怪物的處理,則刻畫得比背景環(huán)境更加鮮明。
另外,本人比較滿意的就是游戲畫面切換的時候沒有絲毫的停留或等待,非常的順暢,這個獨特的特點是前幾作所不具備的。
所有這些優(yōu)秀的特點,讓《地牢圍攻》擠身于一流的動作類角色扮演游戲之列。
另外,以下是期待中的著名作品(包括部分經(jīng)典作品的續(xù)集):
〈無冬之夜2〉 2006年9月
〈龍騰世紀(jì)〉又譯為〈龍歲月〉,〈巨龍時代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈質(zhì)量效應(yīng)〉 XBOX360發(fā)售日期待定
〈翡翠帝國〉 XBOX360發(fā)售日期待定
〈寓言〉 XBOX360發(fā)售日期待定
〈輻射3〉又譯為〈異塵余生3〉 PC發(fā)售日期待定
〈魔法門:黑暗彌塞亞〉 PC發(fā)售日期待定
三:日式RPG
《勇者斗惡龍》系列
《凡人物語》
〈英雄傳說〉系列
〈荒野兵器〉
<最終幻想>系列
《永恒傳說》系列
《宿命傳說》系列
《仙樂傳說》系列
《勇敢的伊蘇》系列
《圣界傳說》
〈王國之心〉
《塞爾達(dá)傳說》
《天使之谷》
〈太閣立志傳〉
問題:有什么好的游戲推薦嗎?
只狼:影逝二度
你要叫我推薦優(yōu)質(zhì)游戲,那我能說很多個,因為游戲的數(shù)量實在是太多太多了。
你也沒說你喜歡什么類型,那我就直接舉例子了。
首先,如果你喜歡開放世界,強烈推薦GTA5,這個游戲?qū)嵲谔耍杂啥葮O高不說,在線模式也特別好玩,可以說,在這個游戲里,完完全全就是另一個世界。
如果你喜歡看風(fēng)景,推薦荒野大鏢客2,R星的游戲可玩性那都是相當(dāng)?shù)母撸诨囊按箸S客里,你能體會美國西部的感覺,感受當(dāng)牛仔的樂趣。
還推薦刺客信條奧德賽,育碧游戲,除了買游戲送BUG,風(fēng)景也是沒得說,足不出戶傲游希臘。
如果你喜歡奇幻,強力推薦巫師3,波蘭蠢驢的作品,論質(zhì)量堪稱ARPG經(jīng)典中的經(jīng)典,劇情內(nèi)容玩法都是3A水準(zhǔn),常年打折,幾十塊錢就能入手,買了絕對不虧。
如果你想要追求挑戰(zhàn),只狼和黑魂系列三部曲,這幾款魂系游戲能讓你爽歪歪,反正我就經(jīng)常被虐得自閉。
如果你喜歡末日游戲,推薦消逝的光芒,劇情和玩法都是頂尖,玩過之后絕對印象深刻,現(xiàn)在價格很便宜,二代也要發(fā)售了,強烈建議。
如果你喜歡恐怖游戲,逃生,逃生二,層層恐懼1和2,絕對能滿足你,絕對把你嚇得半死,反正我是被嚇到了。
如果你喜歡割草游戲,真三國五雙系列,最新的海賊無雙4,很早以前的喪尸圍城系列,絕對讓你爽得不行。
如果你喜歡FPS,使命召喚系列,狙擊精英系列,去年出的地鐵系列絕對能讓你滿意,比如使命召喚4重制版,我特別喜歡的一作。
如果你喜歡體育游戲,NBA2K,F(xiàn)AFA足球系列,絕對不能錯過,我就喜歡很喜歡NBA2K02019
還推薦戰(zhàn)旗類的全戰(zhàn)系列,全戰(zhàn)三國和全戰(zhàn)中古戰(zhàn)錘特別有意思,我所有dlc都買了。
如果你想打發(fā)時間,推薦刷刷刷游戲命運2,無主之地3。
再推薦幾款最新的游戲,毀滅戰(zhàn)士永恒,殺殺殺游戲,爽就玩了。
仁王2,魂系游戲,有特色的武器系統(tǒng)。
藝術(shù)向小高分游戲,奧日與黑暗森林。
騎馬與砍殺2,一代是真的經(jīng)典,等了十年,終于有二代了。
這里是喜愛游戲的小白
又到了曬游戲的時間了,小白必須掏出珍藏的單機游戲與大家分享了。小白酷愛單機游戲,主要是單機游戲黏性較弱,游戲時間自由,并且不需氪金,每天想玩的時候玩,不想玩就可以擱置,不會耽誤工作和學(xué)習(xí)。那么今天小白就給大家?guī)韼卓詈猛娴膯螜C游戲推薦。
《賞金奇兵3(Desperados III)》是一款西部牛仔風(fēng)格的硬核戰(zhàn)術(shù)類策略游戲。賞金奇兵系列是一款硬核戰(zhàn)術(shù)潛行游戲,在那個硬核游戲盛行的年代,賞金奇兵幾乎成了這類即時潛行游戲的代表之作,而本作是賞金奇兵2代經(jīng)過十三年蟄伏之后的全新一代版本。多樣的玩法、超多的變數(shù),極佳的策略性,極高的自由度,讓許多玩家都回歸到這類游戲的懷抱之中,在玩家不斷的呼聲之下,賞金奇兵終于推出了新一代的產(chǎn)品。本作在玩法上基本保留了同類游戲的精髓,也就是多角色即時潛入玩法,玩家可以控制多名角色,利用各種技巧完成任務(wù)。
《巫師之昆特牌:王權(quán)的隕落(Thronebreaker: The Witcher Tales)》是一款以《巫師》世界為背景的單人角色扮演游戲,在劇情探索的基礎(chǔ)上結(jié)合了獨特的謎題以及卡牌戰(zhàn)斗機制。本作是波蘭蠢驢出品的一款依托于《巫師》世界背景的卡牌游戲。自從昆特牌火了以后,波蘭蠢驢似乎愛上了卡牌游戲,所以這次又推出了一款純粹以卡牌為玩法的單機游戲。游戲在玩法上可以說是非常的歐美化,將卡牌與傳統(tǒng)的歐美式RPG游戲融合在了一起,最典型的模式就是《英雄無敵》系列,而本作也頗有相似的味道。
《迸發(fā)2(The Surge 2)》是一款由Deck13制作Focus Home Interactive發(fā)行的動作角色扮演類,是同名游戲的第二代產(chǎn)品。這是一款“類魂”的機甲格斗游戲,超級爽快的打擊感,火爆血腥的場面,金屬之間的碰撞,讓熱血男兒們?yōu)橹駸帷S螒虻闹饕娣ㄊ翘剿鳌?zhàn)斗和進化,這里的機器人擁有當(dāng)今最尖端的武器裝備配件,而你可以通過獵殺他們來獲取更強大的武器配件,各種多功能的強大植入體則可以大大強化你的肉體。這樣消滅敵人并把它們扒光就成了游戲的主旋律,勢必要將三光政策執(zhí)行到底。
以上就是小白這次帶來的幾款好玩的單機游戲推薦啦
你好,好玩的精品主流PC游戲這邊做一下推薦排名,都是我心目中的神作,希望對你有所幫助。
3、《GTA5》
作為長期壟斷PC端銷量前10的R星大作,是很多玩家心中的傳奇作品,絕對開放的世界,高度模擬現(xiàn)實中的一切,在游戲中玩家可以橫行霸道,可以飆車,可以買房,可以開飛機,可以潛水,甚至是來一場專業(yè)度極高的棒球比賽,電影級別的劇情線和畫面,令人沉醉其中,在這款游戲里沒有你做不到的,只有你想不到的,更加令人驚奇的是,現(xiàn)在這款游戲可以在Epic平臺免費領(lǐng)取,至5月21號截止,你說香不香!無論是哪種類型的PC玩家,這款都是毫不猶豫可以入坑的大作,在《GTA5》宏大的世界里,找回那個曾經(jīng)的自己,在都市的霓虹燈中,找到自己的方向!
2、《怪物獵人:世界》
作為卡普空最為知名的IP之一,怪物獵人世界是幾乎每一個老獵人心中的完美作品,而且對剛?cè)肟拥男氯朔浅S押茫@才是這個IP的真正形態(tài),以前受技術(shù)和機能限制做不出來,現(xiàn)在終于能完美呈現(xiàn)了。整個游戲充斥著合作與競爭,中間穿插著無數(shù)蕩氣回腸和令人感動的時刻,每一個BOSS都是精良的設(shè)計,拿捏好特有的克制關(guān)系和獵人間的配合才能完成擊殺,新出的DLC冰原也獲得玩家一致的認(rèn)可,這款有深度,有廣度的大作,怎么能不嘗試一下呢?多人合作能夠過得多倍的快樂喔!老獵人,新獵人們,咱們在怪物世界里再會
1、《巫師3:狂獵》
排名第一的是這款我心目中的神作《巫師3:狂獵》,作為一款獲獎無數(shù)的作品,相信各位玩家都耳熟能詳,優(yōu)秀的劇情設(shè)計,暢快的戰(zhàn)斗系統(tǒng),精美的畫面鋪設(shè),宏達(dá)的故事背景,隨時變化的故事發(fā)展方向,一切你想有的游戲元素這款作品都能滿足你,甚至里面的一個內(nèi)置小游戲昆特牌,都已經(jīng)發(fā)展成一款獨立游戲發(fā)售,深受玩家喜愛,這就是這款作品的獨到之處,在每一個細(xì)節(jié)里,都是找到令人沉醉的地方,細(xì)細(xì)品味,都能一種難以自拔的驚嘆,能將游戲的藝術(shù)如此完美的展現(xiàn),也就這款作品了,強烈推薦!!!PC玩家必入神作!!!你值得擁有
這就是本次推薦的3款PC大作,希望能幫助到你,有問題隨時溝通討論喔,期待期待!!!
《星露谷物語》是一款開放的鄉(xiāng)村生活模擬經(jīng)營游戲,該游戲由ConcernedApe單人開發(fā),游戲中玩家扮演繼承了爺爺農(nóng)場的“Stardew valley”主角開闊和經(jīng)營整座小牧場,開始游戲后,玩家可以通過捏人的方式創(chuàng)建自己所喜愛的角色。人物共有24種膚色,32種發(fā)型,112種衣服,20種配件,可以選擇男女兩種性別和貓或狗寵物。
《饑荒》是由Klei Entertainment開發(fā)的一款動作冒險類求生游戲,于2013年4月23日在PC上發(fā)行,這也是老狼非常想要推薦的游戲,饑荒和我的世界一樣,都是生存類游戲,但是有著很多不同的地方,玩家們只有一條命,死掉了就需要刪檔從來,打怪需要走位,不然的話很多boss怪都打不過。
游戲里面有著四季更換的設(shè)定,春夏秋冬四個季節(jié)都有不同的玩法,人物設(shè)定非常的豐富,這是一款自由度非常高的游戲,分割獨特,你可以在這款游戲之中做你喜歡的事情,也可以到處冒險做點危險的事情,而玩家們只有一個目的。那就是不要讓自己餓死。
《泰拉瑞亞》是由Re-Logic公司開發(fā)的一款高自由度的沙盒游戲,于2011年5月16日在PC上發(fā)行,這款游戲也被很多玩家們稱為橫版我的世界,玩家可以在游戲中做很多事情:制造武器戰(zhàn)勝各種各樣的敵人及群落;挖掘地下尋找器材配件、金錢和其他有用的東西;收集木材,石材,礦石等資源;用世界里的一切創(chuàng)造你需要的東西并守護它。
簡約的畫面背后擁有令人嘆為觀止的深度,與《我的世界》在有一定的相似之處,雖然世界比較粗糙,畫面略顯不忍直視,但是游戲性非常地強,這樣一部簡約而不簡單的游戲,它的體積只有29M,但是它是一部完整的地下城RPG史詩游戲,深受玩家們的喜歡。
部落沖突,海島奇兵,玩了幾年了,打發(fā)時間用。
王者榮耀!
1.《文明6》
該游戲是一款絕對讓人忘記睡覺的游戲,仍然記得自己玩的時候真的是整天沒日沒夜,正如網(wǎng)上段子所說:打完這把文明就睡覺,咦!天怎么亮了,正面說明該游戲讓人的上癮程度,所以如果不是真的閑,還是不建議大家入坑的,因為一旦開始,就必須造出核彈,統(tǒng)一世界。
該游戲于2011年11月11日登陸PC、PS3、Xbox 360等平臺,屬于歷史策略回合制游戲。游戲中玩家建立起一個帝國,并接受時間的考驗。玩家將創(chuàng)建及帶領(lǐng)自己的文明從石器時代邁向信息時代,并成為世界的領(lǐng)導(dǎo)者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰(zhàn)爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領(lǐng)袖。
2.《虐殺原形1》
該游戲為科幻動作冒險類,初接觸時會感覺比較血腥,甚至有些殘忍,但打擊感爆棚,就是那種與全世界為敵的感覺,讓人欲罷不能。游戲主角是一個從實驗出來的變種人,但記憶全失,有點類似生化危機的那種感覺,然后就是恢復(fù)記憶的過程,邊戰(zhàn)斗邊故事情節(jié)發(fā)展。主角單手毀掉坦克、直升機,都是簡單小事,飛躍天空大海也是信手拈來。這款游戲可能釋放了人心中最開始那種野性,因此讓人上癮。
該游戲由Activision公司于2009年6月9日發(fā)行。游戲視頻網(wǎng)站Gametrailers收錄的開放性世界動作游戲《虐殺原形》的視頻的觀看次數(shù)超越了一千萬次,特別授予《虐殺原形》鉆石榮譽稱號。
3.《刺客信條》
該游戲也是玩過眾多游戲中讓我比較著迷劇情的存在,主角為文藝復(fù)興時期的刺客,戴個帽子,時常耍酷,兼具偷盜天賦,穿梭房檐集市之間,展開各種刺殺,殺戮任務(wù),但游戲并不血腥,比較適宜各種人群,該游戲也是出過眾多系列作品,如果沒有時間,可以直接選擇《兄弟會》這部,個人感覺還是可玩性非常大。
該游戲是由育碧蒙特利爾工作室研發(fā)的動作冒險類游戲系列,于2007年發(fā)行第一部,游戲平臺為PS3、PC和PSP等。該游戲系列是以超高的自由度和精美的畫面作為最大賣點的動作類游戲。玩家將在每部游戲中控制一名刺客,通過在任務(wù)中巧妙穿插重要的歷史人物及歷史事件帶給玩家深沉的代入感。
大家還有什么好玩的互相交流推薦。
說到好玩游戲,這個定義比較廣泛,因為每個人對游戲的認(rèn)識不一樣,而且每個人喜歡的游戲類型也不同,有些人喜歡玩射擊游戲,有些人喜歡玩角色扮演游戲,還有人喜歡休閑游戲,接下來我推薦幾款大眾公認(rèn)比較好玩的游戲。
首先推薦幾款射擊類的游戲,如果你喜歡多人競技類型對戰(zhàn)射擊游戲,可以試試《王牌戰(zhàn)士》,游戲采用漫畫風(fēng)格,酷炫戰(zhàn)斗技能玩轉(zhuǎn)指尖,局內(nèi)還可自由切換角色,玩法上包括團隊對抗、據(jù)點占領(lǐng)和爆破入侵等,另外也可以嘗試《和平精英》、《量子特攻》、《荒野行動》和《CF手游》,這些游戲都挺不錯的。
接著給大家推薦幾款格斗游戲,目前比較熱門的是《火影忍者》,因為廠商是騰訊的,所以玩的人比較多,而且IP也非常經(jīng)典,作為正版火影忍者格斗手游,可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,如果你是火影迷千萬不要錯過。另外還有《漫威:超級爭霸戰(zhàn)》、《真人快打X》和《暗影格斗》等。
最后給大家推薦一款近期上線古風(fēng)經(jīng)營游戲,畫質(zhì)看起來很不錯,而且游戲質(zhì)量也很棒,它就是古鎮(zhèn)模擬經(jīng)營類手游《江南百景圖》,你將成為城市的設(shè)計師,描繪藍(lán)圖、興造建筑、規(guī)劃布局,經(jīng)營賺錢。
接下來推薦的游戲我分為三類:推理解密類,國產(chǎn)劇情類,射擊動作類
推理解密類
《逆轉(zhuǎn)裁判》
一個鴨梨!有生命的事物,為了自己而戰(zhàn)斗,這是理所當(dāng)然的了,但正因為是人,才能為了他人而戰(zhàn)斗,為了他人而戰(zhàn)斗,這股力量究竟能有多強?律師,正是檢驗這股力量的人!
《幽靈詭計》
可惡主角的身份竟然是!!!!為什么,最后還是沒能和你在一起!!
《狄仁杰之錦薔薇》
我正在實況的游戲!其實中規(guī)中矩啦,小品級游戲
《恒水中學(xué)連環(huán)虐殺案》
經(jīng)典老游戲了,不知道90后的朋友有沒有聽過
《艾麗莎的回憶畫廊》
撒狗糧小游戲。。。流程很短,輕松輕松,實況也有哦
國產(chǎn)單機類
《天地劫》
“禁法不只你會啊,姑娘!我很佩服你有為心上人而死的勇氣,八年前我也遭此絕境,但我沒有勇氣用禁法,以至釀成我畢生恨事。如果今天有人因為使用禁法而死,應(yīng)該是八年前沒有死成的我,而不是你!"
《幻想三國志2》
一年、兩年、三年……十年、百年、千年……
即使用永恒的時間來等待……我也想再見你一面
《仙劍一》
既不回頭,何必不忘?既然無緣,何須誓言?今日種種,似水無痕;明夕何夕,君已陌路……
《仙劍三》
花似伊柳似伊葉葉聲聲是別離雨急人更急湘江西楚江西萬水千山遠(yuǎn)路迷相逢終有期
《仙劍四》瑤宮寂寞鎖千秋,九天御風(fēng)只影游。不如笑歸紅塵去,共我飛花攜滿袖
《古劍奇譚2》
我一生皓首窮經(jīng),空懷絕頂偃術(shù),卻連自己的族人也無法庇佑……今日若能以偃術(shù)救得數(shù)人,那么作為偃師,我已沒有遺憾
《武林群俠傳》
青山依舊,我卻已白發(fā)蒼蒼...真是歲月不饒人啊......但是人可以老,力可以衰,心卻不能死,理想也不能滅
《天之痕》
千里秋水一瞬間,天地獨我樂神仙;莫問紅塵煩惱事,逍遙走遍天外天
《仙三外傳》
飄零身世遍風(fēng)霜無語自凄涼蒼茫大地軟玉千幛不是歸鄉(xiāng)殘生舍卻應(yīng)無恨錯愛又何妨?鏡中人面枕上斷發(fā)猶戀殘香
槍戰(zhàn)動作類
《質(zhì)量效應(yīng)》
多分支的劇情,正義與邪惡的自由選擇(當(dāng)然我從來沒有往邪惡靠),最重要的是,無數(shù)可以泡的妹紙(滑稽),無論是人類還是外星人,都是你的選擇!大型槍戰(zhàn)galgame,質(zhì)量效應(yīng),你值得擁有,然而3好像結(jié)局太慘。。我一直沒有完整通關(guān)。。。
《泰坦隕落》
人們似乎天生對大的,神秘的,能陪在自己身邊的生物感興趣,如超能陸戰(zhàn)隊里的大白,最后的守護者里的大舅,而在這里,就是陪伴在你身邊的機甲,泰坦,玩到結(jié)局之前,很難想象你會被這個激烈的槍戰(zhàn)游戲感動,然而它就這么輕而易舉的做到了,如果你是劇情玩家,強推
《使命召喚》
這個系列不多說了吧。。。然而由于劇情過于。。。我不是很喜歡,但是說到槍戰(zhàn)游戲,必然繞不過,因此推薦上來,可以自己體驗體驗
《消逝的光芒》
最近通關(guān)的一個游戲,不過劇情中規(guī)中矩,與其說是槍戰(zhàn)游戲,不如說跑酷游戲(笑),不過玩到最后你的槍用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感
《求生之路》
求生之路與其說是劇情,不如說是和朋友玩時候的快樂,他沒有傳統(tǒng)劇情游戲的大段對話,但完整的玩下來你也對里面的劇情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好愛玩這種游戲,推薦
單機游戲推薦:
1、航海時代。這是一款在PC游戲上市之前就已經(jīng)火得一塌糊涂的游戲,這是一款無與倫比的冒險類游戲,它沒有殘殺,沒有可怕的野獸,也沒有令人心驚膽戰(zhàn)的血腥。它所有的東西,都在于智慧和冒險的精神。
如果你沒有玩過大航海,那么你就永遠(yuǎn)不要對別人說自己是個資深的玩家。大航海在當(dāng)年的網(wǎng)吧當(dāng)中絕對不是一款最火爆的游戲,但是今天當(dāng)它站在這個名單上面,就已經(jīng)說明它的份量。我有一個夢想就是周游全世界,我還有一個夢想就是做一個冒險家。
2、FIFA。世界杯始終是中國人的一個最大的遺憾,還好FIFA系列幫助我們把這個心結(jié)徹底解去。很久以前,經(jīng)常在FIFA98(RoadToWorldCup)里帶著中國隊沖進世界杯決賽圈,然后拿了冠軍,對大家說,中國隊又拿冠軍了。至于用別的國家隊雖然奪取冠軍顯得比較容易,但是實際上帶著中國隊拿冠軍還是一個最大的成就感。
很久以前有一個笑話說,有人問佛祖:日本隊什么時候能拿冠軍?佛祖說:100年。那個人又問:韓國隊什么時候能拿世界杯冠軍?佛祖說:50年。那個人接著問:中國隊什么時候能拿冠軍?佛祖哭了。我現(xiàn)在想說:佛祖,你不用哭了,中國隊天天都拿冠軍。
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