《神話時代》、《帝國時代2》、《紅色警戒》。
《帝國時代》(英語:Age of Empires,簡稱AoE;港臺地區譯為“世紀帝國”)是一個根據歷史而制作的即時戰略游戲。游戲由全效工作室開發,微軟于1997年發行到Windows和Macintosh平臺。這款可以讓玩家操縱歷史上某個真實民族的游戲,受到電玩市場熱烈的歡迎。
簡介
《帝國時代》的基本玩法是要求游戲者控制一個文明從狩獵收集時代發展成一個龐大的鐵器時代帝國。
為了確保勝利,游戲者必須收集盡可能多的資源以生產新的單位、建筑并研發更高級的科技。游戲者同時也要注意對資源的儲藏,因為在游戲過程中不會再產生新的資源。
帝國時代4國家崛起最新版本愛國戰爭中文版里面加入了美國,很好玩的。
Rise of Nations《國家的崛起》是一款全新的即時戰略游戲,是由微軟旗下的Big Huge Games的游戲設計師 Brian Reynolds所設計。Brian Reynolds曾設計過許多知名的電腦游戲,如 Civilization 2《文明帝國 2》以及 Alpha Centauri《阿爾發新文明》。
在 Rise of Nations《國家的崛起》里,玩家可以創造屬于個人個性的新城鎮,建設適合的公共建設,擴展帝國的疆域。利用軍事武器來攻克敵人,從遠古的投石器,到榴彈火炮,到隱形轟炸機,進步到最先進的核子武器,以自己的游戲規則控制主要商品的市場,合并所有的權力、力量于一身,主宰自己的王國。隨著歷史卓越文化的變遷中,表達出自己的見解手段。
游戲最低配置:
·操作系統:XP/2000/ME/98
·內存:128 MB RAM
·處理器:500 MHz
·硬盤空間:800 MB
·顯卡:含有16MB顯存的3D顯卡
·其他設備:音效卡搭配喇叭或耳機
·連線游戲要求:56.6 kbps or better for internet play
在微軟推出帝國時代2以后許久沒有推出帝國時代3,在這段日子里,微軟代理發售了3款帝國類作品——神話時代(臺灣譯為“神話世紀”),國家的崛起,國家的崛起:延續的傳奇,因為同為微軟發售的,于是這3款作品被商家冠以了“帝國時代3,帝國時代4,帝國時代5”的稱號(同樣的事情發生在了地球帝國上,這款游戲也曾以“帝國時代3”的稱號做廣告),但是可以很清楚的看到,這些游戲都不是帝國時代的正統續作,在2007年,微軟終于發售了帝國時代的正統續作——帝國時代3
是這個嗎?
《夢幻帝國2:拓荒時代》
中文名稱:《夢幻帝國2:拓荒時代》
英文名稱:Imperialism2
軟件大小:58M/安裝后111M
平臺:電腦
操作系統:98/ME/2000/XP
語言:簡體中文
制作:Frog City
發行:SSI
發行時間:2000年
最低配置:很低
類型:回合戰略 SLG
相似游戲:《鋼鐵雄心》《文明》《十字軍之王》等
Imperialism II,直譯過來就是《帝國主義II》,真實策略游戲大師SSI的手筆,回合策略游戲迷心目中的經典之一。之所以用現在的名字,可能是為了增添幾分藝術感吧。
你或許沒玩過《夢幻帝國》這個系列,但只要對游戲資訊比較關注,就應該聽過它的名字。的確,自《文明》后,基于真實歷史背景的游戲由于要求玩家綜合水平較高,因而少有作品尤其是佳作出現;廠商和制作者一方,除了席德·梅爾外,也就SSI對此類作品情有獨鐘了。《夢幻帝國》系列(為了統一,本文中就叫這個名字吧)由Frog City公司開發,前一陣在他們在最新作品《萬神殿》尋找發行商過程中遇到的一些小麻煩中,披露出這樣一條內幕:SSI簽下《夢幻帝國》的時候,期望的最佳銷售成績在6萬套左右,誰知最后銷售總額竟然超過了20萬套,遠遠大于預想,同時有力的證明了這個名不見經傳小組的實力
游戲介紹:
在十六世紀至十九世紀的三百多年時間里,歐洲大陸上的一些國家為了稱霸于他們所稱之為“舊世界”的歐洲大陸而大動干戈,連年征戰,與此同時他們也在不斷探索未知的“新世界”,以期望求得更大的發展。Frog City開發制作的《夢幻帝國2》是一款回合戰略游戲,它將把你帶回到那個紛亂的年代,讓你治理其中的某個國家,在頗富挑戰性的游戲中檢驗一下自己在資源開發、生產、貿易、外交以及軍事戰略方面的能力。如果你善于集中資金用于開發建設,那么就可以在市場貿易以及組建軍隊方面獲得明顯的優勢,然后根據自己的意愿或采用經濟手段控制其他國家,或采用軍事手段征服整個歐洲,創建自己的“夢幻帝國”。
游戲開始的時候,你首先要選擇一個游戲場景以及你要治理的國家。你既可以在歷史地圖中挑選一個場景,也可以自己創建一個全新的場景來進行游戲。然后,你還可以通過調整各種相關設定來選擇游戲難度。游戲共有五種預設難度等級,每種難度等級都有默認的相關設定。如果你對五種預設難度等級不滿意的話,你可以對相關設定進行調整,這時屏幕上所顯示的難度系數會出現相應的變化,直至達到你的要求為止。游戲地圖主要分為兩個部分,也就是“舊世界”和“新世界”。“舊世界”是歐洲各國以及一些少數民族國家(中立國家)生活居住的歐洲大陸,而“新世界”則是那些還未被發現的地區,居住著各種土著部落。整個地圖被分成很多不同的省份,如果你控制了“舊世界”中過半的省份,那么就獲取了游戲的最后勝利。至于“新世界”中的省份則可以放在一邊,因為它們存在的意義只是提供額外的資源。
游戲中的資源分為原料和成品兩種形式。原料包括家畜、棉花、金子、煤炭等,為了獲取這些原料,你必須首先建造相應的設施(比如建造煤礦開采煤炭),然后還要鋪設道路,將得到的原料運送到自己的首都。原料在首都制作為成品之后,你既可以將成品用于本國的建設,也可以將成品在貿易市場上販賣或換取其他你無法生產的物品。
說到貿易,它不但是一種經濟手段,而且可以增進你與其他國家的關系,是你開展外交進程所邁出的第一步。每個行動回合結束之后,你就可以開始與其他國家或部落進行貿易,買賣和交換商品。進行貿易的時候,你可以在市場上販賣任何你想要出售的物品,但是每次卻只能賣出三種不同原料的產品(如果你開發了“貿易集市”技術,則可以賣出六種不同原料的商品)。先前曾經提到,在《夢幻帝國2》中取得最后勝利的方法有兩種,一種是采用軍事手段,另一種就是采用經濟手段。當你經常與某個少數民族國家進行貿易的時候,你可以通過買賣原料和產品,從這個國家獲得“最惠國”待遇。在你幫助這個國家開發了它特有的資源之后,如果你通過外交手段提出建議,那么這個少數民族的國家就會同意附屬于你的王國,成為你的國家的一部分,這樣你至少可以兵不血刃地獲得三四個省份。
如果你不喜歡采用經濟手段解決問題,那么就只有使用軍事手段來征服其他國家了。其實,在游戲中軍事力量也是非常重要的因素,如果軍事力量過于弱小,其他國家就會群起而攻,很容易被別過吞并掉。到時候即便有很強大的經濟實力,恐怕也回天無術了。因此在發展經濟的同時,還要保持一定數量的軍隊,時刻準備抵御敵國的入侵。如果戰爭爆發了,在進行戰斗的時候,你可以選擇不觀看實際的戰斗,而讓電腦來決定戰斗的結果。當然,你也可以選擇親自指揮部隊戰斗,畢竟戰斗是很令人興奮的。
在《夢幻帝國2》中有幾種不同類型的部隊。首先是平民部隊,其中包括間諜,可以提供其他省份的重要信息;生產者,可以提高本國的商品生產量;工程師,可以建造道路、港口和防御工事;以及探險者,可以探索“新世界”中的未知地區,尋找新的資源。其次是軍事部隊,包括騎兵、弓箭兵以及火炮部隊。這些部隊可以隨著科學技術的改進而升級,從而提高各方面的能力。此外還有海軍部隊,船只用于運輸貨物,而艦隊則可以建立灘頭陣地以抵御海外入侵,或攔截敵人船只。
《夢幻帝國2》和《夢幻帝國》之間的區別是很明顯的。首先,游戲的勝利條件變為控制“舊世界”過半的省份,而不需要完全控制整個歐洲大陸。其次,儲存原料的倉庫不見了,現在你只要將道路連接到特定的生產設施上,就能夠不斷獲得各種資源。再有就是《夢幻帝國2》中的技術樹較之《夢幻帝國》更為擴展,雖然還趕不上《阿爾法半人馬座》(Sid Meier''s Alpha Centauri),但是已經有了非常大的改進。在游戲中,各種科技成果既可以通過投資來自行研制,也可以派間諜到其他的國家去竊取。科技的發展可以在很大程度上提高國家的整體實力.
總的來說,《夢幻帝國2》是一款優秀的回合戰略游戲,如果你曾經喜歡玩《夢幻帝國》的話,那么你也一定會喜歡玩《夢幻帝國2》;如果你以前沒有玩過《夢幻帝國》,而且又玩膩了《阿爾法半人馬座》,那么你一定要試一試《夢幻帝國2》。在經濟、外交與戰爭的世界里你會充分享受到游戲的樂趣。
上一篇:帝國時代的游戲新出的
下一篇:帝王榮耀是新出的游戲嗎