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2018年新出的游戲射擊
創始人
2024-05-22 17:51:22
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一、十款,大型硬核射擊游戲,帶你體驗真實

在游戲界中,一個是開放性世界,另一個就是射擊游戲,這兩類作品,是最受玩家歡迎的,而且現在的射擊游戲,也不是在那么單一,它們的玩法越來越真實,氣氛也是很到位,而且,現在還出現了一種更加真實的射擊游戲,它們在游戲界,被稱為,“硬核射擊游戲”,這種游戲,通常在戰斗的時候,武器沒有準星,沒有小地圖,也沒任何提示,而且武器的彈藥數量,也沒有提示,槍械的后坐力大,沒有擊殺延遲,基本被子彈擊中,就會立刻陣亡,總之,這種游戲的體驗性非常真實。

那么我們本期,就盤點一下,目前最出色的10款,硬核射擊游戲,它們每一款都很優秀,真實度非常到位。

它是由AbsolutSoft在2016年12月25日,推出的一款,采用現代雇傭兵題材的第一人稱硬核射擊游戲。這款作品只有兩種玩法,一個是個人競技戰,一個是團隊戰,在戰斗的時候,玩家不會得知敵人的位置,只能靠聽腳步和槍聲的方向來判斷敵人的位置,武器的傷害力特別強,基本兩三槍就能干掉對手,武器還有自定義模塊系統,通過戰斗解鎖,可獲得更多的瞄準鏡,以及其他槍械配件等,這款游戲被稱為“戰斗民族的CF”。

它是由Blackmill Games在2019年2月13日,推出的一款,采用第一次世界大戰題材的第一人稱硬核射擊游戲,這款游戲的畫質很真實,武器和人物都很生動,游戲完全采用多人聯機的方式進行對戰,游戲的戰場風格,就像是戰地那樣的大場面,地圖上只有敵軍和友軍,但是在交火的時候,根本沒有敵人和友軍的區分提示,只能判斷誰是防守誰是進攻,只要是對面迎來的士兵,就全是都敵人。武器也是一戰時期的老槍老炮,其中只有手槍和重機槍,沖鋒槍是自動武器,其余的步槍,全部都是栓動武器,游戲很真實,栓動步槍,基本一槍就能擊殺敵人,這款游戲的體驗氣氛很到位。

它是由Blackmill Games在2015年4月28推出的一款,采用第一次世界大戰題材的第一人稱硬核射擊游戲。這款作品是《坦能堡》的前作,主要背景是,第一次世界大戰的德法戰爭,玩法和《坦能堡》一樣,但畫質相對來說,沒有后者更加過高清,但這部作品里的自動武器較多,但主流武器還是拉栓步槍,有很多玩家,還給這款游戲起了一個很奇葩的名字,叫作:“拉大栓模擬器”。

它是由Black Matter在2019年6月6日推出的一款,采用第二次世界大戰題材的第一人稱硬核射擊游戲。這款作品,最引人的就是它的高清畫質,對建模和場景的貼圖,有很高的質量,對于一款獨立游戲來說,已經做到了極致。游戲的玩法,看似和《戰地》一樣,小隊進攻,奪取戰略點,駕駛坦克裝甲車等,但它的真實度,遠比《戰地》高。當中的體驗環境,就像是真實的戰場,大大小小的爆炸,忽遠忽近的槍聲,有一種身臨其境的感覺。而且坦克的玩法,是采用小隊合作的情況下才能體驗,需要駕駛員、裝填手、炮手、車長四名玩家,才能完全體驗坦克的戰斗,常規的步兵玩法,也是非常困難,在沒有任何的提示下,需要跟隨小隊,向前推進,有的時候敵軍突然襲擊,甚至都不知道子彈是從哪來的。游戲的一局對戰,大概是一個小時左右,這款作品很值得去體驗。

它是由Bohemia Interactive在2013年9月12日,推出的一款,采用現代軍事題材的模擬戰爭射擊游戲。這款作品是目前,射擊游戲中,無論體驗性還是玩法,最真實的一款作品。其中的玩法非常豐富,可以扮演步兵角色,也可以在地圖上,駕駛任何的軍用載具,在戰斗的時候,基本都是遠距離作戰,地圖的面積太大,所以大部分時間都是在行軍,一旦交火,基本在幾分鐘就會分出勝負。游戲的各方面都是仿照現實的軍事演練而制作,包括士兵的戰術,戰場的環境,戰場的信息交流,全部是仿照現實設計,而且這款作品,最初的開發目的也是專門為軍事訓練使用,但到了后期,開發商向民用市場推出了一款游戲版本,也就是目前的這款《武裝突襲3》,但我們手中的游戲版本和原體軟件相比,內容的真實度,相差的可不是一個層次,但這款游戲仍然受到玩家們的歡迎。

它是由Battlestate Games在2020年2月1日,正式推出的一款,采用末日題材風格和注重雇傭兵題材的硬核第一人稱射擊游戲。這款作品采用多人聯機的方式進行對戰,玩法有些偏向于大逃殺類游戲,當相對來說,比大逃殺節奏較慢,也缺少大逃殺的競技感,嚴格來說,它更像是生存類題材的游戲。玩家在游戲中,所有的武器裝備,甚至是衣服,都是需要在游戲中,自行尋找收集,而且收集到的武器,基本沒有完整的,甚至是子彈都不是成品,需要反復收集相應的零件才能合成完整的武器或裝備,在與敵方玩家交鋒時,武器沒有準星,就算是瞄準射擊后坐力也是很大,只能采取點射的方式射擊敵人,而且一旦被擊中兩三槍,基本不給你加血和擊殺延遲的時間,你立刻會被淘汰出局。這款游戲的真實度,實在是令人佩服。

是由Codemasters在2009年10月6日,推出的一款,專注軍事演練的模擬戰術,第一人稱硬核射擊類游戲。這款作品和《武裝突襲》很像,也是注重,模擬軍事戰術的玩法,但它的規模并沒有《武裝突襲》大,它的玩法僅限于,模擬陸軍車隊遭到伏擊,步兵該如何反伏擊的玩法。其中的戰斗射擊,也有很高的真實度,連發射擊無法精準擊中敵人,而且就算是步槍,連續不停的射擊,也會出現武器過熱,彈道偏離,甚至槍管炸膛等真實元素。這款作品算是一個很經典的模擬戰爭游戲。

它是由Tripwire Interactive在2011年8月31日推出的一款,采用第二次世界大戰題材的第一人稱硬核射擊游戲。這款作品發售的年代較早,各種建模以及貼圖,和現在的同類作品對比,已經顯得十分落后,但是,它的玩法并沒有落后,在游戲中,將會分為兩大戰場環境,分別是太平洋戰場和歐洲戰場。游戲的重心也是在多人聯機模式,最高支持64名玩家同時對戰,進入戰斗之前,會讓玩家先選擇兵種,之后在進入戰斗,其中還能跟隨小隊,體驗坦克的進攻玩法,而且這款游戲在射擊的時候,同樣是沒有任何提示,因為硬核游戲,就是要追求真實度和挑戰性。

它是由Tripwire Interactive在2013年5月30日推出的一款,采用近代戰爭題材的硬核第一人稱射擊游戲。這款作品是繼承《紅色管弦樂隊2》的繁生戰爭游戲,其中的背景設定在越南戰爭。游戲采用多人聯機的情況下進行,在游戲中,玩家可以自由選擇兩個陣營,分別扮演越軍或美軍,玩家可以與小隊合作出戰,當中也是采用奪點或殲滅敵軍的規則進行游戲,其中的場面很真實,可以在小隊中,呼叫炮火支援。步兵之間的交鋒很困難,沒有敵人位置的提示,武器的后坐力也大,就算是在遠距離發現了敵方士兵,也很難擊中他。這部游戲在各個戰術以及戰場方面上,都有很多的真實細節。

它是由New World Interactive在2018年12月13日推出的一款,采用現代反恐戰爭題材的第一人稱硬核射擊游戲。這款作品是《叛亂2》的續作,它采用了全新版本的引擎,槍械建模和場景建模,有更好的真實程度。這款游戲的戰斗場面很有氣氛,戰斗的時候,基本看不見敵人,而且遭到攻擊短時間內找不到敵人的位置,而且那種子彈迎面飛來的壓制感,還有雙方士兵亂喊亂叫,還粗口,那種氣氛非常令人緊張。射擊的時候,武器沒有準星,只能依靠瞄準鏡射擊,而且后坐力大,連發基本控制不住,只能點射,只有敵人靠近的情況下連發才有效果,但瞄準鏡不會管用,只能用肉眼看著彈道射擊敵人。這款游戲的體驗程度相當硬核。

這些硬核射擊游戲,對此你有什么看法,如有哪些不同建議,請在評論中討論,每日持續更新更多游戲內容,敬請關注吧!

二、求十大射擊游戲排行榜,有哪些比較推薦的

十大射擊游戲排行榜:《絕地求生》,《守望先鋒》,《cs1.5》,《cs1.6》,《csgo》,《cf》,《逆戰》,《csol》,《彩虹6號》,《InsurgencySandstorm》。其中,推薦的有《守望先鋒》。

在《守望先鋒》這款團隊射擊游戲中,你將控制許多風格迥異的英雄中的其中一個,與戰友組成一支六人隊伍,和對手搶奪目標、決一死戰并奪取最終的勝利!

在開始《守望先鋒》的游戲前,需要了解如何選擇英雄。也許你會喜歡一只來自月球,經過基因改造并且使用著電磁炮的大猩猩科學家。也許你會青睞一個以禪坐姿勢漂浮的機械僧侶,既能治療盟友,也能削弱敵人。

在《守望先鋒》中,英雄們在世界各個地區作戰。從努巴尼的科技奇觀到沃斯卡婭的工業中樞,每張地圖都有獨特的布局和勝利條件,你必須完成這些要求才能獲得勝利。進攻方必須占領一系列目標點;防守方必須阻止進攻方,直至時間耗盡。進攻方必須首先奪取運載目標,隨后將其護送至目的地;防守方則必須阻止進攻方。

三、有什么射擊游戲有哪些射擊游戲

1、《戰地1》。它是由ElectronicArts在2016年10月21日推出的一款,采用第一次世界大戰題材的第一人稱射擊游戲,游戲的玩法,專注多人模式和附加的單人戰役模式,而且戰爭的場面非常真實,殘酷的氣氛很足,游戲的體驗性也很強,還能把游戲中的一戰老裝備體現的非常滄桑,這部游戲,是戰地系列最好的一款作品。

2、《使命召喚16》。它是由InfinityWard在2019年10月25日推出的一款,采用現代戰爭題材的第一人稱射擊游戲,它是使命召喚系列,經過多年再次回歸現代戰爭題材的作品,其中的故事屬于重啟,并不是繼續以前的故事,而是采用以前的敘述,全新的時間線設計,當中的普萊斯上尉,更換了全新的演員,這部現代戰爭作品,是一個以全新的方式與玩家見面。

3、《武裝突襲3》。它是由BohemiaInteractive在2013年9月12日推出的一款,采用近代未來軍事的模擬射擊游戲,這款作品非常真實,各種細節到位,物理引擎到位,游戲中,戰斗的風格全部是仿照,真實的軍事演練而設計,游戲最初是一款,專門用于軍事訓練的軟件,但后來推出了民用有游戲版,真實度和原版相差很遠,但這款游戲仍然受玩家們歡迎。

4、《孤島危機3》。它是由EA在2013年2月19日推出的一款,采用科幻風格的第一人稱射擊游戲,這款作品在當時畫面很高,但優化程度不是很高,很消耗顯卡性能,所以被玩家們稱為“顯卡危機”,但游戲的內容非常精彩,它是繼承前兩代的故事與戰斗風格,其中還是可以自定義武器配件,在途中就能更改武器,這款游戲,至今也很受歡迎。

5、《榮譽勛章2010》。它是由ElectronicArts在2010年10月20日推出的一款,采用現代軍事風格的第一人稱戰術射擊游戲,這款作品的玩法很真實,雖然看似很像使命召喚,但它的真實度很高,在戰斗時,還能使用戰術手語,指揮隊友,槍戰時,還能向隊友索要彈藥等,而且畫面質量都很超前,故事情節使人難忘。

6、《逃離塔科夫》。它是由BattlestateGames在2018年推出的一款,采用現代末日風格的生存類第一人稱射擊游戲,這款作品的玩法,偏向于大逃殺類游戲,將一群玩家,放到一個地圖上,收集武器裝備,與敵對玩家進行戰斗,但這款游戲非常硬核,體驗真實度高,找到的武器,基本沒有完整的,而是需要收集到額外配件,才能組合出完整武器用于戰斗,而且彈藥稀少,武器后坐力大,體驗性很真實。

7、《反恐精英:全球攻勢》。它是由VALVE在2017年9月15日推出的一款,采用現代反恐風格的第一人稱,競技類射擊游戲,這款作品是基于經典反恐精英1.6的基礎上研發,使用全新的引擎,打造出一款全新的反恐精英游戲,其中保留了傳統玩法,比如:團隊競技、爆破模式、人質模式等,還把多款老地圖進行了重制。這款游戲目前風靡全球,還參加了各種電子競賽。

8、《德軍總部2新巨人》。它是由BethesdaSoftware在2017年10月27日推出的一款,采用幻想科幻風格的第一人稱射擊游戲。這款作品的玩法,完全注重射擊和劇情,其中還加入了解謎系統,游戲到關卡后期,進入下一個區域,需要玩家解謎才能找到入口,繼續下一個區域的戰斗,這款游戲十分有創意。

9、《風起云涌2》。它是由TripwireInteractive在2013年5月31日推出的一款,采用近代戰爭風格的第一人稱戰術射擊游戲。這款作品的戰斗非常真實,士兵的動作采用真人捕捉,完全是依照真實士兵的戰術動作,來開發的一款戰術射擊游戲,其中玩法包含多人大戰場對戰,場面非常震撼,感覺那種子彈迎面飛來,槍林彈雨的感覺。

10、《英雄薩姆3》。它是由Croteam在2011年11月22日推出的一款,采用科幻元素的第一人稱射擊游戲。這款游戲,完全是一款追求射擊戰斗的游戲,它沒有詳細的劇情,只有簡單情節敘述,剩下全部是射擊打怪,還可以支持多人聯機合作游玩,這款游戲十分刺激。

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