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電腦版新出的恐怖迷宮游戲
創始人
2024-06-05 07:04:33
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一、恐怖游戲

第十名:潛伏驚駭(The Lurking Horror) Infocom,PC

我們榜單上面最老的游戲,也是最不平常的游戲。LH確實讓人拍案叫絕,因為它使我們感覺渾身發冷而不用一張圖片!LH由Infocom在1987年以文本格式發布,由Dave Lebling和老牌設計師Zork共同編寫。在游戲中玩家要扮演一個在G.U.E學院(似乎是麻省理工學院的翻版)的學生,要在一個晚上趕完20頁的學期報告。由于在學生中心被可怕的大風雪截在了門口,學期報告最終沒有完成,而你需要跟隨著電腦的指示從學院的地下隧道里面放出那些被關了很久的惡魔。

LH是純文字冒險游戲的典范。只用文字來讓玩家進入另外一個恐怖的腦海中的世界。玩LH就像是在閱讀斯蒂芬·金(Stephen King)或者H.P.勒夫克拉弗特(LoveCraft)的小說,不同的是情節將完全由你控制。如果你想要更深入的探索那“無窮走廊”的神秘維修員的秘密,你盡可去探索;如果你想要感受大學校園隧道里面的不為人知的事情,你盡可感受。所有的一切都將用文字表現給你,偶爾會讓你突然發現你的窗戶發出異樣的聲音,你會膽戰心驚的看看到底發生了什么。

經典時刻:查看祭壇房間的時候,你會看到在那些失蹤的學生身上到底發生了什么。

第九名:毀滅戰士3(DOOM 3) id Software,PC& Xbox

在多年的等待之后,id終于給我們帶來了那個經典的FPS恐怖游戲的最終篇。我說的,當然是DOOM 3。D 3重述了原始DOOM的一切,你要在火星的研究站里面扮演一個研究員,探尋人性喪失的原因,并找到實驗所打開的地獄的入口。游戲自始至終籠罩在密閉的黑暗中,走廊也是一樣,你得避免踩上那些被改造的從“最壞的地方”來的居民的腸子。

DOOM 3的游戲感覺讓很多FPS為之一振因為它沒有廣闊開放的空間和高智能的敵人,有的只是無意識的怪物,它們只會在你不注意的黑暗處突然沖出來讓你大吃一驚。當很多玩家對這種安排不太高興的時候,他們也不能否認這樣恐怖的敵人正體現了引擎的強大和關卡設計的優秀。可以說DOOM 3讓恐怖游戲有了一個巨大的飛躍。

經典時刻:當你走進廁所入口的時候,照照鏡子。

第八名:永恒黑暗:心靈悲歌-任天堂,NGC

當任天堂做出那色彩斑斕的馬里奧和桃子公主以及美麗背景的時候,NGC的擁有者們卻想要看到那陰暗的一面--ED:SR。ED的故事圍繞著一個超自然心理學家的孫女亞歷山德拉·洛伊瓦斯(Alexandra Roivas)展開,我們女主角的祖父在游戲一開始就在自己的公寓里被謀殺了。亞歷山德拉背負著解謎的任務橫穿了2000年的人類歷史,她要在無盡的黑暗給地球帶來難以形容的恐怖前解開謎題。

ED的光輝成功并不是因為故事線索。而是要求玩家用腦子來玩游戲的方式。每一個碰到的僵尸都試圖讓玩家變得心智不健全。游戲剛剛開始就把你抓入其中。你的心智在一點點地減少,游戲的音效和音樂被那些可怕的聲音代替了。人物設定和展現在屏幕上的驚怖讓你感覺一切都在崩塌和下陷。當你進行游戲的時候,你甚至不能相信自己的想法而完全進入到主角頭腦里那歪曲的現實中了。這真的真的非常讓人毛骨悚然。

經典時刻:打完了那些散兵后,屏幕上顯示出你已經被殘忍的擠死了。引用Ahnold的一句話:“真是最棒的對神經的強奸!”(It\'s the best mindfuck yet!)

七名:克萊夫·貝克爾之不朽- EA,PC

我們最好的作家克萊布貝克爾在這個FPS游戲世界中初次登場了。玩家要操縱帕特里克·加洛維(Patrick Galloway),這個年輕人在戰時和一個同伴被派往一個愛爾蘭的公寓解決一件不尋常的“家務事”。不幸的是當他到了目的地后壞事開始來了,住在這公寓的一家人變成了惡魔和精靈。加洛維要用他的槍殺出一條血路,并且使用古代德魯伊(Druid)的力量讓那些惡魔停止在世界上胡作非為。

Undying的可怕之處有三個:第一,圖像非常恐怖,先不說他們的恐怖程度,單說游戲美工的設定方向。游戲使用了大量光源和色彩創造出了壯觀的天空和門外荒蕪凄涼的愛爾蘭石南樹叢風景。第二是聲效,尤其是一些怪物發出的聲音,還有就是地獄之犬的隨距離接近而變大的嗚嗚聲。最后一點就是你手里相對來說少的可憐的彈藥,也就是說要一槍消滅一個敵人,不管它們是多么小。不僅僅是那些已經擺好陣勢的效果讓你感覺恐怖,那種氣氛更讓你不自覺地浪費掉以后需要的用的子彈。

經典時刻:從那個窄走廊走了一大段路下來后到了一個開著的窗戶前,窗簾擋住了你的視線(沒法瞄準了!),陰影中的東西慢慢從地板中站起來。

第六名:系統震動2(System Shcok 2)- EA,PC

SS2的故事發生在世界第一艘超光速星際戰船Von Braun上面。你是一個沉睡了很久星際戰士,不幸的是你在你醒來的時候發現頭腦中的一些東西被抹除了,你不知道要干什么,要去哪里。你唯一知道的就是船上發生了可怕的事情。大部分船員都死掉了,一種叫做Many的異型生物正在清除剩下的人。艦船是人工智能的,看起來也有些發瘋。當你從錄音和email知道發生了什么事情的時候,你意識到一切事情的源頭就是人工智能的濫用。這種智能已經滲透入了艦船SHODAN。它被迫停下了,你現在的同盟只有它了,而異型還在肆虐。

系統震動2由現在已經解散的Looking Glass制作組完成,Looking Glass還是享譽全球的“神偷(Thief)”系列的制作者。事實上這個游戲就是由神偷1的引擎制作的。游戲玩起來像是FPS,任何拿著槍亂跑的的人結果都會是粉身碎骨。SS2更鼓勵到處躲藏的玩法,尋找那些隱藏的彈藥,避免碰到那些走過的魔鬼,祈禱它們不要注意到你。聲音也非常駭人,是造成恐怖氣氛的另外一個因素。蛇神的聲音創造了那種獨特的恐怖--可怕的變異在船員身上產生,他們一邊向你道歉一邊高喊:“殺了我吧!”尤其當他們要把你腦子打出來的時候。之后是SHODAN的聲音。關掉燈并且用耳麥玩這個游戲最好。試過之后你就會謝謝我的。

經典時刻:當安全燈全滅,許多蛇怪爬上來的時候--你藏在一個角落,手上的槍還有兩發子彈。

第五名:寂靜嶺3-科樂美,PS2& PC

如果你沒有聽說過寂靜嶺,那你一定生活在美洲偏遠的郊區和地獄之間--事實上離地獄更近一些。那個奇怪的鎮子沒有真實可言,終年被難以言喻的畸形鬼魂的氣氛以及大霧籠罩著。寂靜嶺系列已經出到了4,而大多數玩家對寂靜嶺3的認可就是由于玩過它之后需要很長時間才能恢復正常意志(或者大量的龍舌蘭酒來幫助自己清除那些腦海中的場面)。

你在游戲中的身份是希瑟(Heather),寂靜嶺1主角的女兒。顯然你已經被自己的那些關于遠古之神和白發女人召喚你回到寂靜之嶺的夢所困擾。游戲開始的時候,你在一次平常的購物中受到了襲擊。一切都變了。墻上污穢斑斑,血彌漫在整個世界里,野鬼尋找新鮮的人類來充饑。寂靜之嶺在向你招手,不,可能是那個半年志刊的設計者的文件柜在吸引你。你或許沒有注意到,那些可怕的怪物和令人不安的氣氛會給你一次終生難忘的旅程。

經典時刻:走進那個有浴缸的屋子。你知道一束巨大的,骯臟的光線就要來了。游戲沒有讓你失望。

第四名:療養院- ASC,PC

你說什么?沒聽說過“療養院”?這并不讓我吃驚。這個非常規的冒險游戲是現在已經不存在了的ASC游戲公司破產前的臨終之作,所以這并不是一個為公眾所熟知的游戲。“療養院”是一個從另外一個角度制作的冒險游戲。它帶來了久遠的年代和古尸--健忘癥--它們又活過來了,頭上身上裹滿了繃帶,在一所精神病院醒來了,不知道自己是誰,為什么會在這里。

最讓人吃驚和瘋狂的就是主角試圖從精神病院所謂的事實中逃跑。游戲的過程中玩家可以在一個鎮子上找到那些被恐怖摧殘的不成樣子的孩子,一房巨大的昆蟲,阿茲臺克風格的村莊,甚至還有一個滿是鬼魂的房子。游戲進行中玩家的視角不停變換,從十歲的小女孩到一個雕像或者再到一個有四個手臂的獨眼巨人。最后,玩家會發現一切都正常了,從恐怖中找到通往現實的路,但是卻發現真實的現實比那些噩夢和怪物還可怕--真實世界中存在著惡魔,它實在太像人了。

經典時刻:當你第一次看到那兩個在街上玩彈球的孩子的時候,你會看到他們的“媽媽”對他們做了些什么。

第三名:零II:紅蝶之導演剪輯版- Tecmo,Xbox

讓我們看看,看看這個整個被怨靈包圍的村子,那些怨靈要把我做成壽司。這邊你抓到了我,而我的雙胞胎姐姐(和我有心靈感應)……她的照相機。說我瘋狂吧,但是我還是要和鬼魂們賭上一把。認真地說,這個靠不住的前提是讓這兩個游戲成功的基礎。零和零2中你扮演一個名叫Mayu的年輕女孩,和她的姐姐Mio在全圣之村被困住了,你們只有一個能摧毀鬼魂的相機。

紅蝶之導演剪輯版是致命幀(零系列美版名稱)系列中非常值得一玩的游戲。Xbox版本比PS2版本的畫面更好,這個游戲還提供了更多的細節和場面。首先,游戲有了一個新的結局,而且當你在用照相機的時候還能嘗試第一人稱模式。當你把相機放在眼前的時候可能會得到很多驚奇的畫面,但是當你瘋狂旋轉的時候可就不好玩了因為你會一直聽到什么透明的東西在你身后怒吼。

經典時刻:每次你要定位鬼魂的時候,祈禱你在他們出來的時候還有足夠時間。

第二名:生化危機復刻版-卡普空,NGC

所有人對于生化危機哪一版才是最恐怖的都有他們自己的理解,但是從利益方面來講,沒有游戲比原始版更好。NGC版本的生化危機事實上是對那個有八年歷史的PS版本的復刻。如果你玩過原始版的話,你會覺得重新制作的很靠近那個1996年的由Shinji Mikami制作的版本。圖像更好了,聲音更好了,所有的對話和語音表現得更接近真實。是的,你不會在聽到對吉爾·瓦倫丁(Jill Valentine)作為“解鎖之神”的嘲笑,好的音樂和音效讓這個版本更加可怕。

對于那些沒有聽說過生化危機的人來說,整個故事就是S.T.A.R.S阿爾法小組的反復出現罷了。游戲一開始,阿爾法行動小組尋找一架墜毀的貝塔小組的直升飛機,貝塔小組的人在調查途中發現了一些在咀嚼死人骨頭的像狗的怪東西。在一個組幾乎被全殲之后,有四個人從那些怪物中間逃脫,跑向一個古老的哥特式建筑,那里,安布雷拉(Umbrealla)公司的實驗發生了恐怖的錯誤和變化。真正的游戲開始于你奮力走向建筑的時候,拼命的避開那些僵尸,去那個建筑物里面揭開謎題。恐怖,恐怖的事情。

經典時刻:怪物第一次把它的臉轉向你的時候,你一輩子也不會忘記。

第一名:異形大戰獵食者2-雪樂山,PC

這個游戲是為不幸的Atari Jaguar制作的PC結局。游戲本身不錯,結局出乎每個人意料。作為FPS游戲它有單人和雙人兩種模式。單人方面分為三個部分,都是關于一次失敗的實驗產生的異型對地球進行殖民的故事,而這個不幸的事情吸引來了獵食者。當你玩游戲的時候你可以選擇異型或者獵食者,但是真正體會到游戲樂趣的方式還是選擇人類船員。

簡單來說,沒有另外一個游戲能成功地創造這種死亡和恐怖的氣氛。首先,游戲很暗,幾乎就是伸手不見五指。你必須帶著一個電筒。其次,和異型以及獵食者對戰簡直像一場噩夢。獵食者有他們偷來的技術,對于獵捕你非常感興趣,會把你逼到一個可以用槍刺死你的合適的位置。異型更可惡。他們是全黑的,能和墻融為一體,可以在任何地方爬行。最后一點,敵人都很快。當作為人類而對手是異型或者獵食者在多人游戲玩的時候,就算他們殺不了你,也能打完你就跑,讓你干瞪眼睛的不寒而栗,簡直是達到了恐怖游戲的頂峰。完全的戰栗經典游戲。

經典時刻:作為船員進行游戲,瘋狂的向黑暗中扔出武器,因為你能聽到自己已經是四面楚歌了。

二、恐怖迷宮逃脫游戲

下載地址:

類型:安卓游戲-益智休閑

版本:v1.0

大小:123.24M

語言:中文

平臺:安卓APK

推薦星級(評分):★★★★★

游戲標簽:經營手游哈啰小鎮波比迷宮逃脫是一款益智恐怖手游,玩家需要解開謎題戰勝可怕的怪物,成功抵達出口,需要按照順序控制你的雙手找出難題,盡可能完成每一次任務活著走出這個廢棄的工廠,有一個怪物復仇玩具在這里等著你。

波比迷宮逃脫介紹波比迷宮逃脫是是一款波比迷宮逃脫手游,從一個名叫波比的怪物手中逃脫,考驗玩家的智商和反映,用正確的順序控制雙手讓一切恢復長長,落入怪物的手中就會游戲失敗,爭取活下去,完成比賽!

游戲特色 1、身臨其境

2、簡單控制通關

3、波比迷宮密室逃脫

4、智取怪物密室逃脫

游戲玩法逃出波比控制的密室,用雙手操控,嘗試電路或者抓取任何飄來的東西,嘗試解決一切困難。

用藍手和紅手打開魔法盒子,探索廢棄工廠,提升自己的解謎水平,一同來探索前面的迷宮吧。

具有益智好玩的玩法,玩家需要切換平臺在迷宮中用正確的順序控制,一切好運在等待著你。

游戲亮點 1、找到線索機關,順利從這里逃脫,完成關卡任務就能獲得成功,游戲具有不錯的氛圍感。

2、在盒子中找到需要的道具,利用一切線索來解開謎題,有最真實的迷宮體驗。

3、老少皆宜的玩法,很容易上手操作,游戲趣味多多關卡豐富,不會那么無聊。

小編點評波比迷宮逃脫是一款有潛藏豐富線索的迷宮游戲,你需要認真尋找迷宮中不同的音效,挑戰自己,有海量燒腦任務等待大家完成,來嘗試體驗這些有趣的音樂。

不看廣告獲得獎勵。

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三、恐怖怪獸迷宮游戲

恐怖怪獸迷宮游戲是一款受歡迎的解謎游戲,它的背景設定在一座神秘的古堡中,玩家必須在迷宮中尋找線索,在遇到恐怖怪獸時逃脫,最終找到出口。

游戲開始后,玩家被困在一個看似無盡的迷宮中。迷宮中頗具古代氣息的建筑和裝飾讓人不寒而栗,而恐怖怪獸的出現更是讓人膽戰心驚。玩家需要先尋找線索,解開謎題,才能找到通往下一層迷宮的秘密通道。在迷宮的深處,玩家可能會遇到各種令人驚駭的怪獸,需要小心躲避,同時用各種道具和武器進行攻擊。如果被怪物抓住,游戲就結束了。

除了迷宮中的恐怖怪獸,玩家還需要面對各種機關陷阱,如滾石陷阱、暗門機關等等,任何一個錯誤的選擇都可能會導致死亡。因此,在游戲中,玩家需要保持頭腦清醒,分析情況,做出正確的選擇。

隨著越來越多的線索被解開,玩家逐漸接近迷宮的出口。但是,離出口越近,難度也會越大。迷宮中的怪獸變得更加兇殘,機關陷阱也更加詭異。只有最聰明、最勇敢的玩家才能從迷宮中逃出生天。

總之,恐怖怪獸迷宮游戲充滿了驚險和刺激,非常適合愛好解謎和冒險的玩家。玩家需要有耐心和毅力,不斷嘗試,才能在游戲中取得最終勝利。

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