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電腦上有啥新出的段位游戲
創始人
2024-06-05 09:51:17
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一、為什么現在有的人寧愿選擇單機游戲,也不愿意玩網絡游戲了

現在沒有用心做網游的了,都是想著怎么用最快的速度從玩家兜里搶錢,我花大幾百在steam上買個單機大作不香嗎?比如gta5,怪物獵人,刺客信條,仁王等等,玩網游,你扔進去幾千上萬的,什么都不算,玩單機,游戲一買,這個世界就是我的。

現在很多小朋友說老年人懷舊,其實他們不懂,那時候的網游是現在不能比的。沒有那么多自動尋路,做個任務下個本得現查攻略,碰上點隨機元素基本幾個小時就沒了,但是樂在其中,那會沒有掛機,閑聊扯皮解悶每天都能認識很多新朋友。

為什么現在還那么多人緬懷傳奇砍怪,因為那個年代一起砍傳奇的才是真兄弟,一個游戲就是一個“社會”,雖然游戲性無聊但是社交性強,所以沉迷逃避現實者眾多。現在的游戲十個在線九個掛機,開服沒幾天托先退一半,你再厲害喊不到人自己下不了本,反正都沒人為啥不去玩單機?

單純意義上的單機越來越少,相反一般都有游戲社區和線上組隊,多是pc和主機端共存,現代戰爭,無主之地,極品飛車,無雙系列等等都是如此,此外這些游戲一樣有道具有DLC吸金,維持在相對大眾的消費水平,不易引人反感。所謂坑人網游主要是國內那些粗制濫造只為錢的,上手簡單花錢就能玩,吸引的游戲群體要么年齡偏大要么小的啥也不懂,對游戲相對了解的沒人會去玩的。

主機接4k電視和家人孩子互動,游戲質量高,還便宜(主機3k左右,pc一套玩主流單機6k往上),時間好控制,自然吸引人。至于手游,跟前幾年的pc網游一樣粗制濫造的多,偶爾打發時間湊合,真玩游戲就拉倒吧。

網游其實受制于技術才顯得不如單機,如果是單機的畫面加內容加單服務器海量的玩家模擬一個完整的世界(或魔幻或科幻或寫實都可以),當然還要不卡幾十w同世界怎么玩都不卡,那么單機就真的被秒的體無完膚了。

花再多時間,充再多錢,也搞不過內充號,內充號,內充號,不管你投入多少,最后一定會被內充號踩在腳底下。網游頁游最多可以玩一周,以后除了氪金還是氪金,不然就是被踩,被踩,還是被內充號踩。

網游不氪生存不下去,甭管是端游還是頁游,不氪打不過小氪的,小氪打不過大氪的,大氪打不過豪氪的,走哪里都是被欺負的,好不容易找個公會吧,玩不久就成鬼會了,想去大行會,人家一看戰力裝備就壓根不要你,還不如玩單機,想干啥干啥。現在就玩玩單機,或者找個傳奇私服,也不充錢,玩不動了就從新找一個,反正私服也開不久,不充錢也能玩。

因為你主要玩的是社交,而不是游戲本身的故事和品質。網游基本都是競爭性的,多半都是為了社交,刷段位顯擺。單機玩的是故事和風景和文化背景。就像你打王者,無非就是和好友排位沖分,買皮膚好看。永遠不會體會到單機那種劇情的震撼。

玩單機游戲,主要是隨時可以存檔!老婆不吵了,家庭和諧了!而且現在有些單機游戲,AI也比較高,可玩性高!文明4了好幾年,玩到大地圖國王難度,再高難度玩不下去了!夠摸索個幾年了!

關鍵是現在網游做的太智能化了,以玩前網游都靠摸索,靠配合靠交流,新手需要一起成長才能完成任務。現在太智能化了,進了游戲這指引那指引,只需要按照指引鼠標點一下看著就行,然后自動跑路自動打怪自動交任務,然后再點然后后面就是自動的了,這樣的游戲該有什么樂趣。

比如玩王者,作為成年人,會有業務,一個電話打來,一看客戶,必須得接,接起來還著急趕緊說完回去(怕掛機久了影響戰果),態度就容易不好,耐心講完了回去一看已經輸了或者無力回天了,心情不好了,要是陌生號,不敢不接怕是新客戶啥的,結果是推銷9000認證或者做廣告推廣的,為這個破電話輸一波團戰,心情又不爽了。

因為這個原因,手游全刪了,隨車帶著ns,家里擺上ps4,也基本不玩線上模式。來電話或者老婆孩子有啥事隨時暫停甚至關機都不會影響心情,更不會把之前那種焦躁的負能量帶給家里人。

單機游戲可以通關,幾十個小時或者上百小時,而網游無止境的練級打怪充錢,外掛滿天飛最后服務器關閉,等于白白浪費了幾年光陰,一個單機游戲幾十到幾百塊錢就買斷了,國產網游能充到傾家蕩產,就是套路你錢了,像魔獸這種形式還算良心點。

二、在王者榮耀里有的玩家打了幾千場為什么還是鉑金段位

我也是王者榮耀里的老玩家了,雖然說玩的時間不如你那么長,但是也打了近四千場了,目前的段位是星曜二。我有一個朋友情況和你說的是一樣的,跟我一起玩的,玩了三千場左右,段位只有鉑金一,有時候也能打到鉆石,不過經常性的掉段。為什么會這樣呢,下面我來給你解釋一下。

NO.1并不是所有的人都是有天賦的

現在無論干什么都講究一個天賦,打游戲也是這樣子。有那種玩了不到一個月就上高端局的玩家也有,他們一般都是玩過這種游戲的,對這種游戲都有一定的了解。要么就是那種天賦非常好的,英雄的技能運用自如,隨便玩一下就是英雄技巧。反之也有天賦很差的玩家啊,他們無論怎么玩技術和意識就在那里擺著呢,所以也就是那么回事。

NO.2斷斷續續的玩

王者榮耀想升高段位就得一直玩,如逆水行舟,不進則退。一個鉆石段位的玩家如果一個星期不打王者榮耀的話技術和意識肯定會有所下降,至于降到什么程度就得看自己的了。我記得我有一段時間沒玩,那個時候段位是鉆石一。再玩的話意識和技術肯定跟不上了啊,甚至連鉆石三的玩家都玩不過了。

NO.3賽季的更新

每隔幾個月賽季就會更新一次,都會掉一下段位。可能有些玩家時間長了對段位這個東西并不是很看重了,每到賽季開始的時候就不斷的打排位,不停的想贏,其實這樣是很沒有意思的。我見過連續五個賽季都是王者段位的玩家,后來就覺得這樣沒什么意思,玩起來心累,就打到鉑金或者是鉆石段位慢慢的玩,能贏就贏,不能贏慢慢的玩,這樣才能更好的體驗游戲的樂趣。

三、有啥不氪金也好玩游戲

有什么不氪金也好玩的游戲,其實像部落沖突就挺好的。部落沖突作為芬蘭開發的一款游戲,他在游戲過程的前期是根本不需要充任何錢的,就只要你。花費相應的時間進行部落的升級資源的收集就能夠進行正常游戲與此相同的還有海島奇兵等等。

部落沖突作為一款策略性戰爭手游,他對玩家的游戲時間要求不是很高,只需要每次抽出一點點的時間來進行建筑的升級,基本上就可以正常進行游戲,不需要耗費大量的時間和金錢。因為這款游戲在最初是不需要氪金的,這也是很多玩家為什么選擇了這款游戲,一款不氪金的游戲,可能只需要我們去努力的完成每天的任務,來獲得獎勵就可以達到很高的游戲水平。

其實像這種的游戲還有很多并不是說非得氪金才能變得好玩,像王者榮耀等等一些網絡游戲也是可以通過不氪金的途徑來獲得樂趣的游戲的最大。用途就是娛樂消遣,我們并沒有必要說非得為了氪金才能獲得樂趣,等等,這樣想。其實這也是一些玩家通過金錢來進行消遣的方法。

所以通過游戲來獲得樂趣的方法,有很多我們可以自行去發現一些比較好玩的游戲來獲得自己。精神生活上的滿足和娛樂生活上的充實。其實給大家推薦的,可能還不和大家的口味大家可以自己去單機游戲榜上進行尋找一般情況下單機的都不會需要很多的氪金環節。

再推薦一個,我平時玩過的不用氪金的游戲吧!我的世界這個應該很多人都聽過這個游戲是一個沙盤游戲,玩家可以通過自己的想象力,在一個服務器內進行自可以開發一個人的腦力和動手能力有很多玩家也是通過這款游戲制造出了很多很多的現實中的模型,從而驚艷了很多人。

我的世界也是在世界上比較文明的一款沙盤游戲有各種各樣的版本能夠幫助大家更好地進行智力方面的提升和動手能力的提升,也希望大家能夠通過游戲來獲得自己。想要達到的目的。

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