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電腦射擊游戲新出的叫什么
創(chuàng)始人
2024-06-05 10:01:17
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一、2010年的新游戲有哪些(射擊的)

有個(gè)最新的游戲可能已經(jīng)公測出來了:狼隊(duì)!還有就是戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE開發(fā)的一款第一人稱射擊游戲。游戲開發(fā)商美國藝電確定2010年3月2日為游戲Xbox 360、PS3、PC版的首發(fā)日期。該游戲是EA DICE開發(fā)的第9款"戰(zhàn)地"系列作品,也是《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)》的直接續(xù)作,在繼承前作特性的基礎(chǔ)上,強(qiáng)化了多人聯(lián)機(jī)載具對戰(zhàn)和團(tuán)隊(duì)合作元素的設(shè)定。游戲使用加強(qiáng)版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破壞和物體分塊破壞的支持。

中文名:戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2

外文名: Battlefield: Bad Company 2

游戲類別:第一人稱射擊游戲

游戲平臺: Xbox 360、PS3、PC

開發(fā)商: EA DICE

發(fā)行商:美國藝電

發(fā)行時(shí)間: 2010年3月2日(北美)

使用引擎:寒霜引擎(Frostbite)

游戲評級: Mature(ESRB)/ 16+(PEGI)

總負(fù)責(zé):帕特里克·巴赫(Patrick Bach)

游戲使用加強(qiáng)版的寒霜引擎,細(xì)節(jié)畫質(zhì)有一些提高,優(yōu)化工作更加完善,程序漏洞有所減少。PC版游戲會(huì)引入Direct3D 10和DirectX 11的部分技術(shù)。由于游戲并非真正基于DirectX 11后端開發(fā),PC版游戲的畫面效果與普通DirectX 9游戲并沒有明顯差別,但得益于DirectX 11,游戲的運(yùn)作效率則有所提高,系統(tǒng)資源得以節(jié)約。[18]

破壞效果方面,游戲引入了Havok物理引擎的Destruction 2.0系統(tǒng),可破壞的物件也由前作的92%上升到99%。在前作中,房屋的磚瓦可以被炸毀,但框架是屹立不倒的;而在《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》中,破壞可進(jìn)行得更為徹底,能做到真正的"夷為平地"。除此之外,游戲還完善了對掩體等小物體的破壞效果處理,例如箱子可以炸出一個(gè)洞而不是整個(gè)摧毀,子彈穿木板的效果也更加逼真。

ATI的Eyefinity多重顯示技術(shù)也得到了應(yīng)用。游戲畫面支持最多六屏、每屏2560 x 1600分辨率的分屏輸出。玩家也可以調(diào)節(jié)屏幕視角范圍,從而在游戲中擁有更寬的視野。[25]NVIDIA的立體幻鏡同樣在游戲中得到了原生支持。[27]

游戲的美工設(shè)計(jì)風(fēng)格與前作叛逆連隊(duì)沒有較大的區(qū)別。而游戲中加入了血跡效果,是戰(zhàn)地系列的首例。

《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)》一共有四種多人聯(lián)機(jī)模式。Xbox 360、PS3版游戲支持最多24人,PC版支持最多32人同時(shí)聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)。[21]而為了防止建筑物全部摧毀變成一片平地的情況出現(xiàn),游戲的節(jié)奏設(shè)計(jì)得格外的快。

經(jīng)典的聯(lián)機(jī)游戲模式有"突擊"(Rush)模式[3]和傳統(tǒng)的"征服"(Conquest)模式。突擊模式與《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)》的"奪金戰(zhàn)"模式類似,玩家將分為攻防兩方,攻防需要在兵力值耗盡前用定時(shí)炸彈或其它武器擊破守方守衛(wèi)的6-8個(gè)箱子。在突擊戰(zhàn)中掌握蓄力猛攻的時(shí)機(jī)是十分重要的。"征服"模式則與其它戰(zhàn)地系列游戲保持一致。指揮官的角色仍然沒有出現(xiàn),而轟炸支援等特殊技能則由每名玩家控制。這兩個(gè)模式支持"真實(shí)"(Hardcore)特殊模式,取消了陣亡視角,所有HUD被關(guān)閉,而武器的威力則更強(qiáng)。

另外兩個(gè)游戲模式更注重小隊(duì)配合,是首次在戰(zhàn)地系列游戲中亮相。[9]"小隊(duì)死亡競技"(Squad Deathmatch)模式允許相互對立的四個(gè)四人小隊(duì)進(jìn)行對抗。累計(jì)擊殺敵人數(shù)達(dá)到規(guī)定數(shù)量(默認(rèn)50)的小隊(duì)判定獲勝。"小隊(duì)突擊"(Squad Rush)是突擊模式的精煉版,兩支小隊(duì)在沒有載具的小地圖中進(jìn)行攻防交戰(zhàn)。

一個(gè)陣營的士兵仍然可以分為若干小隊(duì),每隊(duì)最多4人。同小隊(duì)員的名字及其基本狀態(tài)會(huì)實(shí)時(shí)顯示在游戲屏幕上。玩家可以自主選擇要加入的小隊(duì),這滿足了那些相互認(rèn)識、希望共同作戰(zhàn)的玩家的需要。游戲制作組吸取了前作的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),小隊(duì)系統(tǒng)有了不少改進(jìn),玩家間的互動(dòng)有所增強(qiáng)。小隊(duì)內(nèi)部可以進(jìn)行秘密通話;當(dāng)一個(gè)小隊(duì)員發(fā)現(xiàn)敵人時(shí),他可以通過"報(bào)點(diǎn)"讓該敵人顯示在其它小隊(duì)成員的小地圖上。加入小隊(duì)的玩家陣亡后可以在其它小隊(duì)員身邊重生。[8]

在《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》中兵種較少,各兵種擁有的能力較綜合,因此個(gè)體士兵的能力有所提高。游戲在重視團(tuán)隊(duì)配合的同時(shí),兼顧了個(gè)體士兵的爽快體驗(yàn),個(gè)體士兵也可能靠自己的力量對局部戰(zhàn)局起到相當(dāng)大的作用。[4]

游戲取消了前作的"自動(dòng)注射器"系統(tǒng),取而代之的是醫(yī)療兵裝備的能夠群體醫(yī)療的醫(yī)療包。另外靜息回血系統(tǒng)可以在玩家沒有受到攻擊時(shí),緩慢地自動(dòng)回復(fù)生命值。[2]為了加快游戲的節(jié)奏,游戲中士兵護(hù)甲較為脆弱,經(jīng)受不住槍林彈雨,很容易陣亡。不過,游戲的重生時(shí)間與戰(zhàn)地前作相比較短,加之有醫(yī)療兵配備的起搏器可以救人,玩家陣亡后可以很快上陣。[3]

一定距離內(nèi),玩家可以通過瞄準(zhǔn)其它士兵來判斷其為敵軍或我軍。發(fā)現(xiàn)敵人后,要通過手動(dòng)報(bào)點(diǎn)才能在小隊(duì)的小地圖上顯示敵軍方位。

游戲特意設(shè)定了近身武器攻擊快捷鍵,玩家無需切換武器,就可以快速使用貼身匕首進(jìn)行防御或偷襲。[3]

玩家在游戲中繼續(xù)扮演普雷斯頓·馬羅威(Preston Marlowe)的角色,與"B連隊(duì)",即"叛逆連隊(duì)",展開新一場冒險(xiǎn)旅程。此時(shí),B連隊(duì)的士兵們已經(jīng)歸隊(duì),這意味著他們可以使用自己軍隊(duì)提供的各種支援,不必再四處搜尋、掠奪物資。

在《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》的游戲背景中,國際局勢已經(jīng)完全惡化,俄美戰(zhàn)爭全面打響,俄軍進(jìn)攻阿拉斯加的戰(zhàn)役已持續(xù)近兩星期。游戲開始時(shí),B連隊(duì)正在阿拉斯加活動(dòng),受上級指示準(zhǔn)備執(zhí)行新的計(jì)劃,追尋敵人的秘密武器。[29]

在劇情設(shè)定方面,《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》的口味將變得比較嚴(yán)肅,黑色幽默成分則相應(yīng)的有所減少。故事更多地刻畫了幾個(gè)士兵間深厚的情誼,從而在他們遇險(xiǎn)時(shí)渲染出強(qiáng)烈的"戰(zhàn)爭悲劇色彩"。

馬羅威:全名Preston Marlowe,游戲主角,是B連中的新人,因此當(dāng)B連隊(duì)在冒險(xiǎn)旅途中碰到麻煩時(shí),其他人總要給他點(diǎn)難活干。

中士:全名Sergeant Redford,B連的軍士長。

哈格:全名George Gordon Haggard Jr.,愛惹麻煩,見什么炸什么。

史威瓦特:全名Terence Sweetwater,拆彈專家,是"聰明"的大學(xué)生。

《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》共有10幅地圖,多數(shù)地圖均根據(jù)北美和南美的真實(shí)場景改變制作而得。設(shè)定在美國阿拉斯加的一些地圖提供了令玩家期待已久的雪山場景,此外也有玻利維亞的茂密森林、沙土飛天的智力小鎮(zhèn)等場景供玩家探索。

地圖的規(guī)模與前作保持一致,但載具數(shù)量則有一定程度的增加,EA DICE表示《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》的游戲理念之一是呈現(xiàn)"以往現(xiàn)代戰(zhàn)爭游戲中從未實(shí)現(xiàn)過的載具大戰(zhàn)"。

游戲中有4個(gè)兵種可供選擇:突擊兵(Assault)、工程兵(Engineer)、偵察兵(Recon)、醫(yī)療兵(Medic)。不同的兵種使用不同的武器,并有特殊道具和能力。例如,醫(yī)療兵放置在地上的醫(yī)療包可以為附近的士兵快速恢復(fù)生命值(包括敵軍),同時(shí)配備了電機(jī)起搏器用來救活重傷倒地的友軍。

每個(gè)兵種可以在一定范圍內(nèi)自由選擇自己上場用的武器、道具和特殊能力。多人游戲中一共有46種武器、15種道具和13種特殊能力供玩家選擇。官方已在官方博客上發(fā)起投票,請玩家選擇他們在《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》的現(xiàn)代戰(zhàn)場中愿意使用的二戰(zhàn)經(jīng)典武器。不少武器移植自《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)》,但是精度被調(diào)得更低,射速則更高。[9]多數(shù)武器本身也有豐富的配件用以定制,玩家對全套的武器、道具、武器定制總共有15000余套不同的組合選擇。

經(jīng)過玩家的投票評選,[7]兩款《戰(zhàn)地1943》的二戰(zhàn)單兵武器,靈活性強(qiáng)的湯普森沖鋒槍和經(jīng)典的M1911手槍,也成為《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》的解鎖武器之一,購買《戰(zhàn)地1943》的戰(zhàn)地老兵以及購買《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2:限量版》的玩家可以免解鎖獲取。[14]

在多人游戲中玩家能駕駛15種可移動(dòng)載具[5],包括輕型越野車、裝甲運(yùn)輸車、坦克、武裝直升機(jī),以及《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》沒有的運(yùn)輸直升機(jī)等戰(zhàn)地系列經(jīng)典載具。游戲中的新載具全地形突擊車(ATV)格外搶眼,盡管不具有攻擊性,這種輕型載具可以在復(fù)雜多變的戰(zhàn)場中提供很快的速度和很強(qiáng)的靈活度。單人游戲中可使用的載具可能更多。

《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》是首款能夠自定制載具的戰(zhàn)地系列游戲。玩家可以根據(jù)自己的作戰(zhàn)風(fēng)格和戰(zhàn)術(shù)需要,從更厚的裝甲、更強(qiáng)的武器、煙幕彈、電子戰(zhàn)系統(tǒng)、加強(qiáng)版瞄具等升級中有限地選擇、應(yīng)用到自己的載具上。[10]

固定翼戰(zhàn)斗機(jī)、轟炸機(jī)將扮演戰(zhàn)斗支援的角色,玩家在聯(lián)機(jī)游戲中不能夠直接操作固定翼飛機(jī)。[3]

在聯(lián)機(jī)游戲中玩家的得分會(huì)計(jì)入自己的積分。積分增加到一定量后,玩家可以提升自己的等級,最終達(dá)到最高的50級。游戲中有40種徽章(Pins)、228種星章(Stars)和40種勛章(Insignias)。[8]徽章需要玩家在一場比賽內(nèi)達(dá)到相應(yīng)的目標(biāo),可重復(fù)獲得;星章與各種武器綁定,星章的銅、銀、金級別代表玩家對相應(yīng)武器的掌握程度;勛章獎(jiǎng)勵(lì)玩家在團(tuán)隊(duì)合作中的出色表現(xiàn),當(dāng)玩家在所有場次的累積數(shù)據(jù)達(dá)到目標(biāo)后即可獲得。

EA DICE表示開發(fā)團(tuán)隊(duì)"非常重視PC版第三方服務(wù)器的靈活性"?!稇?zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》支持第三方架設(shè)專有服務(wù)器的功能,[21],服務(wù)器可進(jìn)行多樣的設(shè)置,從而彌補(bǔ)游戲缺少模組制作工具的遺憾。[27]然而,專有服務(wù)器的使用權(quán)仍需要付費(fèi)租借,游戲的服務(wù)器端程序不會(huì)直接向公眾提供下載。《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》如同前作一樣,繼續(xù)使用PunkBuster反作弊系統(tǒng)。第三方服務(wù)器雖可以選擇關(guān)閉反作弊系統(tǒng),但在這樣的服務(wù)器內(nèi)進(jìn)行游戲的玩家不可獲得任何升級。[27]不過,在競技游戲中爭議頗多的Xbox 360的Party Chat系統(tǒng)在游戲中沒有被禁止使用。[28]

2009年2月3日,EA DICE透露《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)》開發(fā)續(xù)作的計(jì)劃。2月5日,美國藝電正式公布《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》,并發(fā)布數(shù)張游戲截圖,開通官方網(wǎng)站。[1]同時(shí)發(fā)布的還有同屬戰(zhàn)地系列,但更早上市的小型游戲《戰(zhàn)地1943》。

2009年6月初,《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》的Xbox 360版在E3電玩展上進(jìn)行了展出,但是展臺位于特別收費(fèi)區(qū)內(nèi);2009年7月末,《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》用同樣的試玩版在圣地亞哥漫畫展上出展,這一次雖然降低了收費(fèi)門檻,但卻禁止玩家攝像。在2009年8月底于德國舉行的GC 2009展會(huì)中,《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》再度出展,主要宣傳游戲的聯(lián)機(jī)模式。除了發(fā)布一些新信息、圖片、宣傳片外,官方更是請來了一輛軍用悍馬擺到展會(huì)現(xiàn)場造勢。2009年9月,《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》先后在美國PAX游戲展[11]和日本東京電玩展[12]亮相,盡管展臺仍然禁止攝像,但有更多的當(dāng)?shù)赜螒驉酆谜攉@得了體驗(yàn)游戲的機(jī)會(huì)。

《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》吸收了《戰(zhàn)地1943》開發(fā)組的經(jīng)驗(yàn),繼續(xù)通過美國藝電英國區(qū)官方論壇、推特微博通道、戰(zhàn)地官方博客等地與玩家交流,參與討論,解答玩家的問題。

而開發(fā)人員在設(shè)計(jì)游戲時(shí)也多次征詢了玩家的意見。2009年8月,DICE宣布將《戰(zhàn)地1943》的二戰(zhàn)武器移植入《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》中的同時(shí),在戰(zhàn)地官方博客發(fā)起投票,請玩家選擇自己最喜歡的二戰(zhàn)武器,而DICE則根據(jù)投票結(jié)果決定被移植的武器型號。[6]2009年11月,DICE發(fā)起了為期7天的"成就"挑戰(zhàn)獎(jiǎng)項(xiàng)創(chuàng)意征集活動(dòng)。玩家可以自己設(shè)計(jì)創(chuàng)意"成就"或"獎(jiǎng)杯"游戲挑戰(zhàn)內(nèi)容,創(chuàng)造具有特色的挑戰(zhàn)名稱。[19]活動(dòng)結(jié)束后,開發(fā)人員從中選擇六款,發(fā)布到官方博客上,邀請玩家進(jìn)行投票。[23]最終,"牙醫(yī)"方案(The Dentist,使用載具維修電鉆擊殺敵人)獲勝,該方案則按計(jì)劃在《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》正式版中采用。

截至2009年12月,《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》在北美地區(qū)的預(yù)購訂單達(dá)15萬份。[15]在各網(wǎng)絡(luò)商店中,Gamestop與美國藝電合作推出促銷活動(dòng),為在該網(wǎng)站預(yù)購《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》的玩家提供直接使用AKS-74U解鎖武器的機(jī)會(huì)。[6]

,官方于PS3平臺發(fā)布多人游戲封閉測試版(Beta)。測試版內(nèi)有一張"突擊"模式地圖"阿里卡港"(Arica Harbour),支持最多24名玩家扮演美國或俄羅斯陣營相互對抗。在北美地區(qū),于Best Buy、Gamestop預(yù)購游戲的玩家和IGN網(wǎng)付費(fèi)用戶有機(jī)會(huì)獲得限量的測試資格號(Beta-Key);其它地區(qū)的玩家則需等待官方發(fā)出更多資格號后獲取。[17]24日,官方為每位《戰(zhàn)地1943》PS3玩家送去了測試資格號。[22]資格號還可用來登陸內(nèi)部的游戲討論論壇。封閉測試于12月21日結(jié)束,總殺敵數(shù)超過了4500萬,被破壞的房屋總數(shù)達(dá)到38萬。[26]

PC平臺的多人游戲封閉測試于2010年1月28日開始,2月25日結(jié)束。PC平臺測試版的地圖為雪地場景的"瓦爾迪茲港"(Port Valdez),支持最多32人在"突擊"模式下對戰(zhàn)。[27]

同年1月25日,Xbox 360平臺推出了游戲的試玩版(Demo),地圖為突擊模式的"瓦爾迪茲港"。同樣的試玩內(nèi)容在2月4日登陸PS3平臺。[31]

2010年3月2日為《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》在北美地區(qū)的上市日期,3月5日為歐洲地區(qū)發(fā)布時(shí)間。[5]

)。限量版玩家可以免去三種載具能力升級的解鎖過程:"加強(qiáng)載具護(hù)甲"(Improved Vehicle Armor)、"特級載具火力"(Supreme Vehicle Firepower)、"車載雷達(dá)"(Vehicle Motion Sensor)。同時(shí),限量版玩家能夠免解鎖獲得"導(dǎo)彈追蹤飛鏢"(Tracer Dart Pistol),以及移植自《戰(zhàn)地1943》的湯普森沖鋒槍和M1911手槍。限量版包裝盒上注明"限量版"字樣,而其售價(jià)則與普通零售版相同。[14]

該專輯共有11個(gè)曲目,總長度22分10秒。

參考資料:

《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》正式宣布的官方新聞稿

DICE Announces Battlefield: Bad Company 2《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》前瞻(09年4月)

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希望樓主滿意!

二、電腦上什么射擊游戲最好玩

《戰(zhàn)地》:《戰(zhàn)地》以大規(guī)模的載具和步兵在大地圖上協(xié)同作戰(zhàn)為品牌賣點(diǎn),注重游戲娛樂性的同時(shí)兼顧真實(shí)性。所有戰(zhàn)地系列的游戲作品都有多元化的載具,可以分為陸??杖?。游戲中玩家可以選擇不同的兵種。不同的兵種有不同的裝備,適合執(zhí)行不同的任務(wù)。

《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》:《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》游戲是由國外知名游戲廠商開發(fā)的一款FPS第一人稱射擊游戲。為了提高現(xiàn)實(shí)游戲體驗(yàn),《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》中加入了全新的彈道系統(tǒng),將根據(jù)玩家位置、風(fēng)速、風(fēng)向、呼吸和距離做出精確的調(diào)整。

《孤島危機(jī)》:《孤島危機(jī)》是一款科幻題材的第一人稱射擊游戲,此游戲的背景發(fā)生在一群外星機(jī)器的船艦在地底被發(fā)現(xiàn),玩家扮演特種部隊(duì)中暴龍小隊(duì)的成員進(jìn)行搜索和撤離的任務(wù)。

《狙擊精英》:在《狙擊精英》這款游戲中,總共有28個(gè)任務(wù)需要玩家來完成。作戰(zhàn)方式很自由,玩家可以單人完成,也可以雙人合作來進(jìn)行冒險(xiǎn)活動(dòng)。該游戲所需的電腦配置不高,但卻不乏各種游戲模式,算是一款界面較為逼真和震撼的第一人稱射擊游戲。

《幽靈行動(dòng)》:游戲玩家都擁有全面的戰(zhàn)斗技術(shù)、最精良的裝備和強(qiáng)大的求生能力,可以擔(dān)負(fù)其他任何人都無法承擔(dān)的戰(zhàn)斗任務(wù)。各種高科技武器將玩家武裝到了牙齒,在最復(fù)雜、最危險(xiǎn)的戰(zhàn)斗區(qū)域達(dá)到自己的目標(biāo)。

三、電腦十大射擊游戲排行榜

電腦十大射擊游戲排行榜是《反恐精英》、《穿越火線》、《使命召喚》、《戰(zhàn)地》、《守望先鋒》、《光暈》、《雷霆戰(zhàn)隊(duì)》、《生死狙擊》、《孤島驚魂》、《逆戰(zhàn)》。

1、《反恐精英》。是美國維爾福集團(tuán)于1999年開發(fā)的一款第一人稱射擊游戲,在游戲中玩家將會(huì)被分為“反恐精英”和“恐怖分子”兩個(gè)陣營,進(jìn)行多個(gè)回合的戰(zhàn)斗來擊敗敵方玩家。

2、《穿越火線》。是韓國笑門娛樂于2007年開發(fā)的一款第一人稱射擊游戲,在國內(nèi)由騰訊游戲代理運(yùn)營,游戲主要講述全球兩大傭兵集團(tuán)的對決,里面的模式也非常多樣。

3、《使命召喚》。是InfinityWard開發(fā)并于2003年發(fā)行的一款第一人稱射擊游戲,游戲至今為止已發(fā)布至第十八個(gè)版本,自發(fā)行以來一直備受廣大玩家的喜愛,手游版也一直很受歡迎。

4、《戰(zhàn)地》。是美國藝電數(shù)字幻影創(chuàng)新娛樂于2002年發(fā)行的一款第一人稱射擊游戲,游戲規(guī)模宏大,既注重娛樂性也具有一定的真實(shí)性,非常講究團(tuán)隊(duì)協(xié)作。

5、《守望先鋒》。是美國暴雪娛樂公司于2016年發(fā)行的一款第一人稱射擊游戲,也是暴雪娛樂旗下的第一款射擊游戲和2021十大電腦必玩大型網(wǎng)游之一,游戲中的每位英雄都擁有特定的武器和技能用來擊敗對手。

6、《光暈》。是微軟于2001年發(fā)行的一款第一人稱射擊游戲,游戲主要講述的是未來人類和來自獵戶座的外星種族之間的戰(zhàn)爭,自發(fā)行以來受到了眾多射擊游戲玩家的喜愛。

7、《雷霆戰(zhàn)隊(duì)》。是韓國非常熱門的一款第一人稱射擊游戲,游戲的玩法多樣,里面的武器種類也非常多,玩家可選擇的角色超過32種,游戲體驗(yàn)也非常真實(shí)。

8、《生死狙擊》。是無端科技開發(fā)并于2013年發(fā)行的一款第一人稱射擊網(wǎng)頁游戲,游戲內(nèi)擁有多種作戰(zhàn)模式,里面的地圖也很多,能夠讓玩家多方面感受槍林彈雨的槍戰(zhàn)樂趣。

9、《孤島驚魂》。是育碧軟件于2004年發(fā)行的一款第一人稱動(dòng)作射擊游戲,游戲采用先進(jìn)的3D引擎,體驗(yàn)感非常真實(shí),快節(jié)奏的作戰(zhàn)也非常緊張刺激。

10、《逆戰(zhàn)》。是騰訊天美工作室群開發(fā)并于2011年發(fā)行的一款第一人稱射擊網(wǎng)絡(luò)游戲,在游戲中玩家將被分為“守衛(wèi)者”和“突擊者”兩個(gè)陣營,作戰(zhàn)方式也有所不同。

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