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是不是星際爭霸?
StarCraft(臺譯《星海爭霸》),是由暴雪公司(Blizzard Entertainment)于1998年正式發行的一款即時戰略類游戲,主設計師為James Phinney及Chris Metzen,由Shane Dibiri擔綱策劃。這款游戲與其前作《魔獸爭霸II》有很多相似之處。但是與前作不同,星際爭霸被設置在一個科幻的故事背景里。游戲的故事線圍繞三個假想的銀河種族展開,它們是:Protoss(一個純精神、純能量的種族),Zerg(一個純肉體、純生物的種族)和Terran(來自地球的人類殖民者)。這款游戲最初在Windows(又稱視窗)平臺發布,后被移植到Macintosh(俗稱“蘋果機”)和任天堂64平臺。
《星際爭霸》是1998年最暢銷的電腦游戲。同年,暴雪發布了它的擴展包(通常也叫做資料片)《星際爭霸:母巢之戰》(Starcraft: Brood War)。暴雪已聲稱他們正在制作一款以星際爭霸為背景的第三人稱視角射擊(third person shooter,TPS)類游戲《星際爭霸:幽靈》(Starcraft: Ghost),并宣稱將在2006年發行。而后計劃被暫時擱置。2007年,暴雪公司對《星際爭霸Ⅱ》開發細節以及部分游戲單位以及屬性進行了公布,據稱其游戲總體開發進度已過40%,并將于2年內發行。屆時玩家將體會到星際爭霸Ⅱ所帶來的前所未有的全新感受.
編輯本段1.游戲種族簡介
1.1各種族來歷
從近四十年的科幻脈落上來看,星際爭霸的蟲族無疑有1979年由里德利·斯科特導演的電影異形以及1986年的由詹姆斯·卡梅隆所導演的續集的影子,他們反映了高度的生物化組織、工兵(Drone)的概念、以及同一領導者的特質--就像現實生活中的螞蟻一樣。而神族則是1987年的電影鐵血戰士,他們顯示了崇尚榮譽感、好戰等等特質。它們首先在80年代的漫畫Alien VS Predator中成為對手,這個漫畫也在2004年被拍成同名的電影。一個兩者相關的顯著證據是1990年的電影鐵血戰士2中,最后主角來到了Predator們的船艦,墻上就掛了異形的頭顱--因為Predator有原始民族獵頭的習俗。不過需注意的是,在這個設定的歷史脈落下,人類是無助的,他們幾乎沒有反搏的能力,往往只是被另外兩方屠殺的牲頭。哲學上的來說,星際爭霸的種族設定被認為反映了三種道德性質,也就是“人性”、“獸性”、“神性”。
1.1.1人族Terran
人族(或特倫斯、特蘭族):英文原文為Terran,也就是來自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星際爭霸的原始故事中,在一代的游戲中出現的人族是被地球放逐的罪犯,他們搭乘四艘巨大的移民太空船來到宇宙的另一端,這也就是說他們不是地道的“地球人”,在整個游戲系列中,唯一來自地球的人類是Gerard DuGalle以及他所帶領的地球UED艦隊。在星際爭霸的背景設定(也就是單機游戲)中,人族的影響力不如蟲族或神族,這主要是因為在故事中,人類被敘述的規模要比其他兩族小很多。
1.1.2蟲族Zerg
蟲族/澤爾格(或蟲族):英文原文為Zerg,他們與神族有共同的創造者"賽而那加人",蟲族被創造為純肉體的生物,因此也譯為獸族,蟲族的智慧、意志、權力都集中在少數幾個高智商的腦蟲那里,其他蟲族成員沒有自己的思想和意志,完全聽命于腦蟲發出的幽能信號。另外,所有的蟲族有一個共同的領導者--主宰(Overmind),主宰是所有蟲族思想的起源,當然也包括各部族的酋長,也就是腦蟲。蟲族的中心驅動力,就是不斷的侵略與同化其他種族,他們吸收其他種生物DNA的優點,而去除其缺點,因此蟲族的生命體常常具有生物學上的完美性;而蟲族占領的星球也是三族中最多的,因他們繁衍迅速、需要的資源也極少。也因此,蟲族在故事中未揭漏的秘密最多。
1.1.3神族Protoss
神族/婆羅托斯:英文原文為Protoss,他們和蟲族有共同的創造者"賽而那加人(Xel'Naga)",他們的母星在艾爾(Aiur)。神族被創造為純精神、純能量的生靈,因此被譯為神族,神族的文明高度發達。
1.1.4其他種族
賽而那加族:英文名稱為Xel'Naga,是一個不可考的古代高級文明,他們常在宇宙的各處創造新的種族,并且暗中觀察。根據星際爭霸故事背景,他們在星際爭霸的歷史開始很久以前就被蟲族滅亡,他們首先創造了神族,后來因為神族所發展的方向不符合他們的理想,于是神族被遺棄了。他們又在另外一個星球(Zerus)創造了蟲族,他們很滿意這次的創造,因為蟲族表現出一種純然裸露的肉體上的完美性(暗示了賽而那加人有能力造出完美的生物,所以更在其上之意),但意外的是蟲族的主宰在某一日覺醒了,并且摧毀了賽而那加文明。在星際爭霸2的劇情中,賽而那加族又回來了。
編輯本段2.游戲背景
幾千萬年前,有個科技極為發達的種族賽而那加(Xel'Naga)在宇宙中流浪,他們在所到達的星球創造新的生命,他們試著創造出純粹的生物形體,其中最成功的作品就是神族(protoss)和蟲族(zerg)。但野心使得神族和蟲族陷入大規模的戰爭中而無法自拔。賽而那加給了蟲族同化寄生主的本領,結果蟲族卻最終毀滅了賽而那加。在這些種族的的戰斗中,哈斯(Khas)取得了暫時的統一,他們以銀河低等種族的保護者自居,但他們始終害怕神族和蟲族的挑戰。在蟲族開始將目標轉向神族的時候,人(Terran)族加入了戰爭。人族是來自地球的流浪者。在地球第三次世界大戰后,地球出現了聯合政府,控制了大部分人口。然而地球聯合政府卻是個專制而恐怖的政府,他們摧毀宗教及不同的語言,并將異己流放到星際中,這就是人族的由來。被流放的地球人從冷凍睡眠后醒來,發現自己正遭到異星力量的威脅,只有選擇戰斗。蟲族為了霸占整個星系,也將目標放在擁有智慧潛力的人族身上。
2.1戰斗種族
游戲中的3個參戰種族的特性各具特色。蟲族(Zerg)驍勇善戰,掌握著外星生化科技的靈魂,可寄生在其他生物身上,具有強大的適應力,可在條件極為困難的環境中生活,并擁有以量取勝的“同化”技術。神族(Protoss)擁有心電感應能力,具有強烈的個人主義,使自己也常陷入分裂中,這個種族有殺傷力極強的秘密武器,部隊移動時還會升起強勁的“防護盾甲”。人族(Terren)具備前兩個種族的優勢,但又都不太突出,既可遠攻,又善近守,是初上手的玩家不易操控的種族。
2.1.1蟲族
蟲族靠“控制”和“有機物”(Creep,一種神秘物質)來發展自己的社會和經濟。控制指蟲族特有的一種心靈意識力,蟲族通過它來控制自己種族中的事務。蟲族中有領主一職,這是一種沒有戰斗力的生物,但每個領主可攜帶一定數量的蟲族,同時還可給 8個單位提供控制力,因此在游戲的整個進程中要不斷地制造領主。在選擇蟲族后一開始就會有至少一個領主,因此可更早地了解地圖。有機物可來自蟲族的孵化場或有機物蔓延(Creep Conoly)所得。蟲族的所有建筑除孵化場和汲取器外,都需建在有機物上,每當生產一個建筑,有機物就會向周圍擴展一定的范圍。
所有的蟲族的部隊都是由孵化場中的“幼蟲”變異而來,這些不停運動的幼蟲即蟲族生物的基本形態。要想造出高級的部隊,可點一下“幼蟲”,通過“變異選單”營造部隊。一開始只能制造雄蜂,雄蜂是蟲族的初級勞動單位,主要是采集資源、建造各類建筑。
蟲族的初級戰斗單位稱為Zergling(小狗),這是一種能迅速移動的小東西,在擁有血池后就可生產它。一個幼蟲可變成兩個小狗,因此蟲族很容易就能迅速組成一支小型的小狗攻擊部隊。刺蛇:這些曾經溫和的生物現在嗜血和暴力,并且由于他們那顯著地野蠻外表而聲名狼藉。細長蛇形的Hydralisks在蟲體上部的甲殼鎧甲中藏有數百能穿透盔甲的刺。這些刺由之前slothien的自衛的螫毛經過特定的進化而來,并且有了新的用途。Hydralisks通過強有力的肌肉收縮向那些從地面或者空中接近它們的敵人群射這些刺。澤格地面攻擊地面部隊中最強的是Ultralisk(猛犸),這是一種巨大的有利劍般爪子的、身上長滿鬃毛的龐然大物。它不能遠距離攻擊,也無法攻擊空中目標,但攻擊力還是非常巨大的。
游戲中還有一種地面部隊稱為蝎子,也是蠕蟲一類的東西,擁有施放瘟疫的特殊技能,同時可利用酸霧攻擊空中的和地面的目標。使用蟲族作戰時,蟲族的保護者(由飛龍升級而來)在進行空對地攻擊時的威力很大,甚至某些地方已經超過了人族的導彈塔和神族的光子炮(Phonton Cannon)的攻擊距離。這是一種很有效的摧毀敵人防御設施的力量:皇后(Queen)的腐化炸彈魔法只能用在具有有機結構的敵人部隊身上。腐化炸彈是一種瞬間就可把敵人消滅的攻擊方法,因此最好是用來對付敵人攻擊部隊的那些最致命的強力部隊。蟲族自身還有一種特殊能力,就是他們能夠自我深埋。在戰斗中可在Vesp ene的旁邊埋上幾個Zergling,他們就會靜靜地待在那里,乘敵人不備之時跳出來發動攻擊。埋藏的部隊也能夠升級,這樣埋藏后就能起到游擊隊的作用,即使不打算讓他們進行攻擊,也要埋上幾個,在敵人的基地聯合后作為了望塔,觀察敵人的動靜。蟲族中最有用的建筑之一是Nydus Canal Mudation(蛹蟲通道)。它能建立一條雙向的地下秘道,讓蟲族的大部隊在其中通行。
蟲空中型的魔法單位為皇后,可感染人族的指揮中心;地上型的魔法單位為Defiler(蝎子),可吞食單位來恢復法力。蟲族的生命會自動恢復,但速度不快。
2.1.2神族
神族是個古老而具有先進科學技術的種族,它們所擁有的技術和制造出來的武器設施是游戲中其他兩個種族望塵莫及的。不過,神族的人口比另外另個種族少很多,只能依靠大量的機器人來充當戰士。神族幾乎從不制造任何建筑,它們的勞動單位是機械人,叫作探測器。探測器是在地圖上定位一個坐標,然后相應的建筑就會由神族太空運輸艦傳送過來,而傳送的同時探測器便可開始修另一個建筑了。因此這個種族在修建筑時效率非常高。探測器又是最低級的戰斗部隊,它們身上有厚厚的裝甲,比另外兩個種族工人的耐抗性能要強一些。神族的建筑要修在能量塔的附近。每座能量塔都能給一定范圍內的建筑提供能量。這個范圍在地圖上表示就是一個圈,所有的建筑都要建在這個圈里,只有控制中心(Protoss Nexus)和Vespene Gas吸收室這兩種開采礦物資源的建筑能夠建在圓圈范圍外。因此能量塔在神族里的地位很重要。另外每座能量塔還可分為8個神族部件的共同資源。如果一座能量塔被擊毀,在其能量范圍內的建筑就無法工作(如生產新的部隊等)。
神族的部隊的生命值分為兩部分,即SP和HP。SP會自動恢復,速度很快,但有總恢復量的限制,超不過最大SP值的3倍。因此神族的隊伍在大多數攻擊中先消耗SP再消耗H P。
神族的初級地面部隊稱作狂戰士(Zealot),是一種強有力的近距離戰斗部隊。由于狂戰士不能攻擊空中的敵人,因此在它們出征時要派幾個龍騎士隨軍行進。狂戰士是地面進攻的主攻部隊,在各項能力上升后更是如此。
神族的中距離進攻武器是龍騎士(Dragoon),其實是一種陸行坦克,可攻擊地面和空中敵人。龍騎士的開火頻率稍慢,在近距離戰斗中不是很有效。一般躲在狂戰士后頭,協助攻擊空中的敵人和正面的敵人。在神族電腦工廠里可升級龍騎士的攻擊距離。
在神族的地面部隊中還有個叫光明圣堂武士(Templar)的特殊部隊,其作用是協助其他神族部隊。光明圣堂武士升級后可施3種魔法:Psionie離子風暴、幻象和召喚(Archon Warp)。Psionie離子風暴是大面積的攻擊法術,不會對建筑物造成傷害。幻象魔法會制造出某個士兵的兩個復制品,這些假象本身沒有攻擊力而且維持時間是按自身的生命值來算,從復制出來就開始減少生命,直到消失,但卻是施詭計的好幫手。召喚魔法是消耗兩個圣戰士的生命產生光明執政官(Archon),這是神族最強的地面部隊。從攻擊和防守兩方面來看,執政官可同時攻擊地面和天空,可遠距離攻擊,武器是一門巨大的Psionic炮,威力不小。使用執政者時最好能帶上幾個其他的地面部隊。與光明圣堂武士相反的是黑暗圣堂武士。它在造出時就會隱行。同樣,兩個黑暗圣堂武士能融合成黑暗執政官。黑暗執政官不能攻擊,但它擁有三個魔法:反饋,叛變和旋渦。反饋能給予擁有魔法的部隊魔力值的傷害(例醫生滿后200點魔力值,反饋將給予醫生200點傷害并把醫生的魔力值變成0)。叛變能使非黑暗執政官的部隊變成自己的。旋渦只對某些部隊有效,能使部隊靜止不動
神族的另一種地面部隊是金甲蟲(Reaver),這是一種體形龐大移動緩慢的單位,形狀就像是一只大的機械毛毛蟲。每個掠奪者可帶10個甲蟲炸彈,是近距離殺傷力極大的攻城法寶。不過其移動速度太慢,效果就差一些,常用來拆掉敵人的建筑,或消滅敵人大量的小型單位。
神族有強大的空軍,從脆弱的觀察者(Observer)到強大的仲裁者(Arbiter),應有盡有。
觀察者是一種隱形飛船,不帶武器,但視野很廣,又不會被人發現,是用來偵察的好工具。玩家可在觀測大樓(Observatory)里升級它的速度和視野范圍。
偵察機(Scout)是神族中級空戰單位,但它可攜帶強有力的武器裝備,包括空對空導彈和攻擊地面目標的激光。其可在裝甲、速度、視野和火力等屬性上得到提升。
運輸機(Shuttle)是用來運送神族部隊的,每次可運送8個探測器或4個狂戰士,升級后速度會更快,但易受到敵空中部隊的襲擊,因此每次運輸時要有多架偵察機護航。
航空母艦(Carrier)是在天空中飛行的,因此應該叫空母。自己不能攻擊,但可攜帶截擊機,一般情況下可攜帶4架截擊機,在升級后可達到8架。截擊機是由空母制造出來的,單價為 25個水晶。空母的目標大,速度緩慢,也是容易受到敵手攻擊的。
海盜船(Corsair)可用脈沖炮對空進行攻擊。
仲裁者是一種多功能的飛行戰斗部隊,它能自動地把自己周圍一定范圍內的己方部隊和盟軍部隊隱藏起來,讓敵人難以摸清我方軍力情況。在進攻時,仲裁者還能讓敵高級部隊(如特蘭族的巡洋艦)暫時癱瘓,在防守中仲裁者又可使己方和盟軍被操作的部隊暫時無敵,不怕敵人的射擊,但這時被保護的部隊也暫時無法移動和進攻。仲裁者還能瞬間傳送一支部隊到它所在的地點,這一方面可把某支正在戰斗的部隊撤離戰場,也可以在受到攻擊的時候召喚緊急支援。
2.1.3人族
人族的飛行器是比較強的,它們的宇宙飛船體積最大,稱為巡洋艦,可把武器升級到大和炮(Yamato gun),每發射一次需耗費150點能量值,可撕裂敵方的裝甲和其他防護設施,具有極大的破壞力,但造大和炮的費用很貴。這種大炮不僅消耗能量太多,而且第二次發射的等待周期較長。艦上的能量存儲器也可以升級(從200升到250),但還是不能滿足需要。
人族的戰斗單位有:
工程兵(SCV):會修理建筑,修理速度較快,但要花資源。
機槍兵(Marine):有Stim Pack(興奮劑),能在一段時間里加快攻擊和移動速度,但會消耗10點生命值。
火焰兵(Firebat):有Stim Pack,能在一段時間里加快攻擊和移動速度,但會消耗10點生命值,火焰兵的攻擊擁有范圍傷害,強大的火焰可以一次穿過地面直線上多個單位。
幽靈特工(Ghost):地上型的魔法單位,可發射核彈,可有鎖定、隱形等能力。
禿鷹戰車(Vulture):有Spider Mine,能夠在地面上放置蜘蛛雷,蜘蛛雷更會在放入后潛入地下(此時算隱形單位),并且可以反隱。一只部隊造好后可帶3個地雷,但無法補充。
圍攻坦克(Siege Tank):厚裝甲的坦克,有攻城模式(Siege Mode)和坦克模式兩種攻擊方式,攻城模式的攻擊力強,攻擊范圍廣,但攻擊速度慢,攻擊時也無法移動。
巨型機器人(Goliath):配備自動式雙管機槍(對地)和地獄火導彈(對空)。
幽靈戰機(Wraith):出沒詭秘,用脈沖激光炮對地射擊,用雙子星導彈對空射擊,可以隱形。
運輸機(Dropship):在星際港口附加控制塔后出現,用于運輸。
科技飛船(Sience Vessel):空中型的魔法單位,可偵測隱形,可具備防御矩陣、EMP電磁沖擊波和輻射等能力。
巡洋艦(Battle Cruiser):裝甲極厚,有激光炮和大和炮,可對地和對空射擊,攻擊力不錯,射程也很遠。
核彈(Nuclear Silo):核彈的傷害是跟對象的體積及血量有關,(最終傷害效果受防御力影響,神族的盾當作大型單位算)
2.3游戲資源
游戲中的資源只有礦石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中礦石散落在地上,6至8塊放在一起,一般一塊的含量為1500單位,每塊最多只能由1名采集者采集,不可兩個或兩個以上采集者同時采集。礦石收集完后會消失。瓦斯可在類似火山口處建提煉場后開采,一個氣礦口的含量一般為5000單位。采集隊伍每人帶回來的量是8,而且這個值無法提升。瓦斯收集完后還可繼續,產量減少為2。
基地可提供9至10個人員單位的消耗,其中特蘭族為10,神族為9,蟲族為1。特蘭族要建供應站(Supply Depot)來維持其供給,而神族要建水晶能量塔(Pylon)來維持其精神力,蟲族要生產領主(Overlord)來維持其控制力。
2.4建筑
蟲族的建筑物是靠基因突變產生的,其特性是除了總部和汲取器外,所有的建筑物一定要建在有機物(Creep)上,而且蟲族的的部隊在有機物上會加快移動速度。
神族的建筑物是傳送產生的,所有建筑要建在水晶能量塔的范圍內才能正常運作(除了總部外),所以在攻擊神族時,往往要先進攻水晶能量塔。
人族的建筑物是建造產生的,其特性是總部和各種生產性的建筑都可以飛行到新的地方再著陸,但在飛行中無法使用建筑的任何功能,不少建筑物可在其旁邊建造附加建筑。像工廠(Factory)要在旁邊建造機械車間(Machine Shop),才能生產攻城坦克(Siege Tank)。
2.4.1神族的基本建筑
水晶塔(Pylon)(神族):神族特有的建筑,能量供應裝置,可增加8點人口。
機械工廠(Robotics Facility):可提供運輸機、金甲蟲和觀測者。
盔甲電池(Shield Battery):神族的特殊建筑,可快速恢復能量盾的能源,且建筑物擁有強大的法力,不過恢復時需要法力。
圣殿(Templar Archives):研究心靈風暴、幻象,增加光明圣堂武士50點魔法。
機械支持體(The Robotics Support Bay):增加金甲蟲25點擊力,增加5發甲蟲炸彈貯存量,增加運輸機的速度。
星際之門(Stargate):可提供偵察機、海盜船、航空母艦和仲裁者。
仲裁神殿(Arbiter Tribunal):研究傳送術、凍結術,增加仲裁者50點魔法。
速度塔(Citadel of Adun):增加狂戰士的移動速度。
吸收站(Assimilator):神族的建筑,在有聯絡中心后興建,用于收集瓦斯資源。
控制核(Cybernetics Core)(神族):可升級空中部隊的武器及裝甲,增加龍騎士的攻擊范圍。
機群塔(Fleet Beacon)(神族):增加偵察機的視野范圍、速度,海盜船的分裂網技能和魔法值,增加航空母艦的艦載量。
煉爐(Forge)(神族):普羅特斯族的建筑,可升級地面部隊的武器及裝甲,升級能量盾。
兵營(Gateway)(神族):神族基本的產兵建筑,可提供狂戰士、龍騎士、光明、黑暗圣堂武士。
主控中心(Nexus)(神族):神族的主控基地。
天文臺(Observatory)(神族):增加觀測者的速度、視野范圍。
光子炮塔(神族):反隱行,以打天,打地
2.4.2人族的基本建筑
兵營(Barracks):制造普通戰斗單位的地方有機槍兵、火槍兵、護士和特工。
碉堡(Bunker):特蘭族的特殊建筑,可裝載4個步兵,可自動對靠近的敵人發動攻擊。
兵工廠(Armory):可對地面機械部隊和空中部隊的武器、裝甲升級。
衛星站(Comsat Station):特蘭族的有法力的建筑,可使用對地圖做掃描,而且能偵察到隱形單位,但要消耗50點值。
指揮中心(Command Center):特蘭族特有的建筑,用來建造SCV,并且可以附加衛星站或核彈發射井。
控制塔(Control Tower):可使幽靈戰機具有隱形能力,并研究阿波羅反應堆,使幽靈戰機增加50點能量。
諜報中心(Covert Ops):可研究鷹眼以增加幽靈戰士的視野范圍,以及增加幽靈戰士的鎖定能力及隱身能力,并可研究摩比斯能源反應堆。
坦克工廠(Factory):可以制造雷車、坦克和巨型機器人。
機械庫(Machine Shop):可研究離子推進器、誘導地雷、雷車速度和圍攻坦克。
核彈發射井(Nuclear Silo):特蘭族的特殊建筑,可準備一個核彈,給Ghost發射。
物理實驗室(Physics Labs):可研究大和炮、巨人能源反應堆。
供給站(Supply Depot):可增加8點人口。
科學站(Science Facility):可附加物理實驗所,研究電磁沖擊波、輻射和能源反應堆,增加科技球的50點魔法值
飛機場(Starport):可附加控制塔,提供鬼魂戰斗機、運輸機、科技船、女武神護衛艦和戰列艦。
工程灣:提供槍兵武器和鎧甲的升級。
2.4.3蟲族基本建筑
孵化場(Hatchery):蟲族的一級基地。
獸穴(Liar):蟲族的二級基地。
蜂巢(Hive):蟲族的三級基地。
殖體(Creep Colony)(蟲族):蟲族的特有建筑,可變異成孢子菌落或潛隱菌落。
地刺(Sunken Colony)(蟲族):蟲族的特有建筑,用來防地,攻擊力40.
防空塔(Spore Colony)(蟲族):蟲族的特有建筑,用來防空,攻擊力15,并可反隱。
Nydus航道(Nydus Canal):蟲族特殊的建筑,可在兩塊建筑地基上用通道做瞬間移
動,蟲族地上單位進入一側的通道,就會快地另一側出來。
進化腔:提供小狗和口水怪攻擊和鎧甲的升級
地蛇穴:提供口水怪的速度和射程的升級(母巢版還有潛行者升級)
空軍塔:允許作出飛龍和自暴蚊以及升級飛龍攻擊與鎧甲。空軍塔升級后飛龍可以升級為空中衛士(母巢版可以升級吞噬者)
蝎子巢:允許作出蝎子,以及蝎子技能,魔力值升級。
猛犸巢:允許作出猛犸,提供猛犸速度與鎧甲升級
2.5隱形
各個種族在游戲中都有隱形能力,而且如果被攻擊者看不到隱形是無法還手的。Terran族的Ghost和Wraith都會隱形,隱形會消耗25點的起始費用,然后再慢慢扣法力,減少的速度和平常加的速度一樣,可隨時現身。
Protoss族的觀察者建造出來就會隱形,但無法實施攻擊行動。仲裁者可隱形自己一圈的單位,但無法隱形自己的其他的仲裁者。Protoss的隱形一直就是持續的。蟲族雖然不會隱形,但蟲族的地上單位會鉆地,效果猶如隱形,但鉆地時無法攻擊和移動,也會被敵人偵測出來,鉆地后可隨時鉆出地面來。
能偵測隱形單位的建筑有雷達、Missile Turret、光子炮臺、孢子菌落、等。能偵測隱形單位的機動單位包括特蘭族的Science Vessel、蟲族的建筑地基克隆和Overlord、神族的觀察者(Observer)。這些可以偵測隱形的機動單位都跑得不快。另外,Terran族的衛星站也可偵測到隱形。蟲族女王的Parasite寄生蟲如果施在隱形單位上也能看到單位。但是可以用恢復魔法驅逐掉。
.單機版游戲
3.1與電腦對戰的秘籍
power overwhelming=無敵星際爭霸秘籍
operation CWAL=快速建筑生產
show me the money=10,000單位的礦物和高能瓦斯
the gathering= psionic stuff法力能量無限
game over man=立即游戲失敗
noglues=敵人無法施行魔法
staying alive=任務無法完成
there is no cow level=完成目前所執行的任務
whats mine is mine=礦產無限
breathe deep=瓦斯無限
something for nothing=打開所有可生產的選項(就是開始顯示灰色的按鈕,讓它可以點而已)
black sheep wall=地圖全開
medieval man=單位無限生產
modify the phase variance=擁有生產所有建筑物的能力
war aint what it used to be=關閉戰爭迷霧
food for thought=擁有在補給限制下無限制造單位的能力(不用造房子了,可是不能超過200人口)
modify the phase variance=可造所有東西
以上秘籍均按回車開啟,輸入后回車結束。
三國殺在2014年推出的武將可以分為4類:界限突破,SP,國戰擴展包系列和一將成名2014。
先說界限突破把,隨著軍爭篇和一將成名的加入,三國殺的游戲節奏加快了許多,各種各樣的傷害方式也隨之增多,傷害的幅度也變強的很多,所以原先標準版包里的武將就變得有些落后了,因為很明顯他們的技能和一將成名以及風火林山包的武將是無法比擬的。所以三國殺對標準包里的部分武將進行了技能上的強化,稱為界限突破。以下是界限突破后的武將:(這里說明一下,界限突破的武將并非全部都是標準版包里的武將,比如一將1的徐庶和公孫瓚,一將2的華雄。其次呢三國殺之前其實也對標準包里的一兩個武將比如劉備,貂蟬,諸葛亮的技能做過調整,他們的技能實際上是弱化了,但是也被歸納到界限突破里了。然后呢就是有全新的武將加入到界限突破里,比如李典。但是嚴格地來說李典也并不是全新的,他是國戰擴展包的武將,之后下文會提到)
曹操奸雄——每當你受到傷害后,你可以選擇一項:1.摸一張牌;2.獲得造成此傷害的牌。
許褚裸衣——你可以跳過摸牌階段,亮出牌堆頂的三張牌,然后獲得其中的基本牌、武器牌和【決斗】,再將其余的牌置入棄牌堆,若如此做,每當你于下回合開始之前因執行【殺】或【決斗】的效果而造成傷害時,你令此傷害+1。
司馬懿反饋——每當你受到1點傷害后,你可以獲得來源的一張牌。
鬼才——每當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張牌代替之。
夏侯惇剛烈——每當你受到1點傷害后,你可以進行判定,若結果為:紅色,你對來源造成1點傷害;黑色,你棄置來源的一張牌。
清儉——每當你于摸牌階段外獲得牌后,你可以將其中的至少一張牌交給其他角色。
張遼突襲——摸牌階段,你可以少摸至少一張牌并選擇手牌不少于你的X名其他角色(X為你以此法少摸的牌的數量),獲得這些角色的各一張手牌。
天妒——每當你的判定牌生效后,你可以獲得此牌。
郭嘉遺計——每當你受到1點傷害后,你可以摸兩張牌,然后你可以選擇一至兩名其他角色,于這些角色的武將牌旁分別扣置一至兩張手牌,稱為“計”,若如此做,這些角色的下個摸牌階段開始時,該角色獲得此次扣置的“計”。
關羽武圣——你可以將一張紅色牌當【殺】使用或打出。
義絕——出牌階段限一次,你可以與一名角色拼點。若你贏,該角色不能使用或打出手牌且其非鎖定技無效,直到回合結束。若你沒贏,你可以令該角色回復1點體力。
張飛咆哮——你使用【殺】無次數限制。
替身——限定技,準備階段開始時,你可以將體力值回復至等同于你上回合結束時的體力值,若如此做,你摸X張牌(X為你以此法回復的體力的數量)。
趙云咆哮——你使用【殺】無次數限制。
替身——限定技,準備階段開始時,你可以將體力值回復至等同于你上回合結束時的體力值,若如此做,你摸X張牌(X為你以此法回復的體力的數量)。
馬超馬術——鎖定技,你與其他角色的距離-1。
鐵騎——每當你使用【殺】指定一名角色為目標后,你可以令該角色的非鎖定技于當前回合內無效,然后你進行判定,令其選擇一項:1.棄置與結果花色相同的一張牌;2.不能使用【閃】響應此【殺】。
黃月英集智——每當你使用錦囊牌時,你可以展示牌堆頂的一張牌。若此牌為基本牌,你選擇一項:1.將之置入棄牌堆;2.用一張手牌替換之。若此牌不為基本牌,你獲得之。
奇才——鎖定技,你使用錦囊牌無距離限制;鎖定技,其他角色不能棄置你裝備區里不為坐騎牌的牌。
徐庶誅害——其他角色的結束階段開始時,若該角色于此回合內造成過傷害,你可以對其使用一張【殺】(無距離限制)。
潛心——覺醒技,當你造成傷害后,若你已受傷,你減1點體力上限,然后獲得“薦言”(出牌階段限一次,你可以選擇一種牌的類別/顏色,然后亮出牌堆頂的一張牌,若此牌不為此類別/顏色,你重復此流程。你令一名男性角色獲得最后亮出的此類別/顏色的牌,然后將亮出的其余牌置入棄牌堆)。
甄姬傾國——你可以將一張黑色手牌當【閃】使用或打出。
洛神——準備階段開始時,你可以進行判定,若結果為黑色:你獲得生效后的判定牌,然后你可以重復此流程。
李典恂恂——摸牌階段開始時,你可以放棄摸牌,觀看牌堆頂的四張牌,然后獲得其中的兩張牌,將其余的牌以任意順序置于牌堆底。
忘隙——每當你對其他角色造成1點傷害后,或受到其他角色造成的1點傷害后,若該角色存活,你可以令你與其各摸一張牌。
劉備仁德——出牌階段限一次,你可以將至少一張手牌交給其他角色,若你以此法交給其他角色的手牌的數量不小于2,你回復1點體力。
激將——主公技,每當你需要使用或打出【殺】時,你可以令其他蜀勢力角色選擇是否打出一張【殺】(視為由你使用或打出)。
諸葛亮觀星——準備階段開始時,你可以觀看牌堆頂的X張牌(X為全場角色數且至多為5)并改變其中任意數量的牌的順序并將其余牌置于牌堆底。
空城——鎖定技,若你沒有手牌,你不是【殺】和【決斗】的合法目標。
甘寧奇襲——你可以將一張黑色牌當【過河拆橋】使用。
奮威——限定技,當一名角色使用錦囊牌指定至少兩名角色為目標時,你可以令此牌對其中的至少一名角色無效。
呂蒙克己——若你未于出牌階段內使用或打出過【殺】,你可以跳過棄牌階段。
勤學——覺醒技,準備階段開始時,若你的手牌數比你的體力值至少多3(若游戲人數不小于7則改為2),你減1點體力上限,然后獲得“攻心”。
黃蓋苦肉——出牌階段限一次,你可以棄置一張牌,失去1點體力。
詐降——鎖定技,每當你失去1點體力后,你摸三張牌,然后此時若在你的出牌階段內,你使用紅色【殺】無距離限制且目標角色不能使用【閃】響應你使用的紅色【殺】且你能額外使用一張【殺】,直到回合結束。
周瑜英姿——鎖定技,摸牌階段,你額外摸一張牌;鎖定技,你的手牌上限為X(X為你的體力上限)。
反間——出牌階段限一次,你可以展示一張手牌并將之交給一名角色,令該角色選擇一項:1.展示所有手牌并棄置與此牌花色相同的所有牌;2.失去1點體力。
大喬國色——出牌階段限一次,你可以選擇一項:1.將一張方塊牌當【樂不思蜀】使用;2.棄置一張方塊牌并選擇判定區里有【樂不思蜀】的一名角色,若如此做,你棄置該角色判定區里的【樂不思蜀】。若如此做,你摸一張牌。
流離——每當你成為【殺】的目標時,你可以棄置一張牌并選擇你攻擊范圍內的一名其他角色,將此【殺】轉移給該角色。
陸遜謙遜——每當延時類錦囊牌或其他角色使用的非延時類錦囊牌生效時,若你是此牌唯一的目標,你可以將所有手牌扣置于武將牌上,稱為“節”,若如此做,當前回合結束時,你獲得所有“節”。
連營——每當你失去所有手牌后,你可以令至多X名角色各摸一張牌(X為你此次失去的手牌的數量)。
華佗急救——你于回合外可以將一張紅色牌當【桃】使用。
除癘——出牌階段限一次,若你有牌,你可以選擇有牌的勢力各不同的至少一名其他角色,棄置你和這些角色的各一張牌,然后以此法被棄置黑桃牌的角色各摸一張牌。
呂布無雙——鎖定技,每當你使用【殺】指定一名角色為目標后,該角色需依次使用兩張【閃】才能抵消此【殺】;鎖定技,每當你使用【決斗】指定一名角色為目標后,或成為一名角色使用【決斗】的目標后,該角色每次響應此【決斗】需依次打出兩張【殺】。
利馭——每當你使用的【殺】對一名其他角色造成傷害后,該角色可以令你獲得其一張牌,你視為對其選擇的除其外的一個合法目標使用一張【決斗】。
貂蟬離間——出牌階段限一次,你可以棄置一張牌并選擇兩名男性角色,令其中的一名男性角色視為對另一名男性角色使用一張【決斗】。(此決斗可被無懈可擊無懈)
閉月——結束階段開始時,你可以摸一張牌。
華雄耀武——鎖定技,每當一名角色使用紅色【殺】對你造成傷害時,該角色選擇一項:1.回復1點體力;2.摸一張牌。
袁術妄尊——主公的準備階段開始時,你可以摸一張牌,然后主公的手牌上限-1,直到回合結束。
同疾——鎖定技,若你的手牌數大于你的體力值,除你外的角色不是攻擊范圍內含有你的其他角色使用【殺】的合法目標。
公孫瓚趫猛——每當你使用的黑色【殺】對一名角色造成傷害后,你可以棄置該角色裝備區里的一張牌,若如此做,當此牌置入棄牌堆時,若此牌為坐騎牌,你將此牌移動的目標區域改為你的手牌。
義從——鎖定技,若你的體力值:大于2,你與其他角色的距離-1;不大于2,其他角色與你的距離+1。
接下來就是一將成名2014了,這個就不用我說了把,三國殺舉行的一年一度的武將設計大賽,具體武將以下一一列出:
陳群陳群
定品:出牌階段,你可以棄置一張與你本回合使用或棄置的牌類別均不同的手牌,然后令一名已受傷的角色進行一次判定,若結果為黑色,該角色摸X張牌(X為該角色已損失的體力值),然后你本回合不能再對其發動“定品”;若結果為紅色,你將武將牌翻面。
法恩:每當一名角色的武將牌翻面或橫置時,你可以令其摸一張牌。
曹真司敵:每當你使用或其他角色在你的回合內使用【閃】時,你可以將牌堆頂的一張牌正面向上置于你的武將牌上;一名其他角色的出牌階段開始時,你可以將你武將牌上的一張牌置入棄牌堆,然后該角色本階段可使用【殺】的次數上限-1。
張松強識:出牌階段開始時,你可以展示一名其他角色的一張手牌。若如此做,每當你于此階段內使用與此牌類別相同的牌時,你可以摸一張牌。
獻圖:一名其他角色的出牌階段開始時,你可以摸兩張牌,然后交給其兩張牌。若如此做,此階段結束時,若該角色未于此階段內殺死過一名角色,則你失去1點體力。
顧雍
慎行:出牌階段,你可以棄置兩張牌,然后摸一張牌。
秉壹:結束階段開始時,你可以展示所有手牌,若均為同一顏色,則你令至多X名角色各摸一張牌(X為你的手牌數)。
蔡夫人蔡夫人
竊聽:一名其他角色的回合結束時,若其未于此回合內使用過指定另一名角色為目標的牌,你可以選擇一項:將其裝備區里的一張牌移動至你裝備區里的相應位置;或摸一張牌。
獻州:限定技出牌階段,你可以將裝備區里的所有牌交給一名其他角色,然后該角色選擇一項:令你回復X點體力;或對其攻擊范圍內的X名角色各造成1點傷害(X為你以此法交給該角色的牌的數量)。
韓浩&史渙
慎斷:當你的黑色基本牌因棄置而進入棄牌堆時,你可以將之視為【兵糧寸斷】并置于一名其他角色的判定區里。
勇略:你攻擊范圍內的一名其他角色的判定階段開始時,你可以棄置其判定區里的一張牌,視為對該角色使用一張【殺】。若此【殺】未造成傷害,你摸一張牌。
周倉
忠勇:當你于出牌階段內使用的【殺】被目標角色使用的【閃】抵消時,你可以將此【閃】交給除該角色外的一名角色。若獲得此【閃】的角色不是你,你可以對相同的目標再使用一張【殺】。
吳懿
奔襲鎖定技你每于回合內使用一次牌時,你計算與其他角色的距離便減少1直到回合結束;你的回合內,若你與所有其他角色的距離均為1,你無視其他角色的防具,且你使用的【殺】可以額外指定一個目標。
朱桓
誘敵結束階段開始時,你可以令一名其他角色棄置你的一張牌,若此牌不為【殺】,你獲得該角色的一張牌。
孫魯班
譖毀:出牌階段限一次,當你使用【殺】或黑色非延時類錦囊牌指定唯一目標時,你可令可以成為此牌目標的另一名其他角色選擇一項:交給你一張牌并成為此牌的使用者;或成為此牌的額外目標。
驕矜每當你受到一名男性角色造成的傷害時,你可以棄置一張裝備牌,令此傷害-1。
沮授
漸營每當你于出牌階段內使用的牌與此階段你使用的上一張牌點數或花色相同時,你可以摸一張牌。
矢北鎖定技每當你受到一次傷害后,若此傷害是你本回合第一次受到的傷害,你回復1點體力;否則你失去1點體力。
然后就是SP武將了、既然你問的是2014年,那我就從SP027開始說到SP040,最后一個SP武將:(SP036還沒有推出,據說是個秘密,我也不知道是啥東西。。。)
SP027諸葛瑾弘援——摸牌階段摸牌時,你可以少摸一張牌,然后指定至多兩名其他角色各摸一張牌。
緩釋——一名角色的判定牌生效前,你可令其觀看你的手牌。若如此做,該角色選擇你的一張牌,令你打出此牌代替之。
SP028張星彩甚賢——你的回合外,每當有其他角色因棄置而失去牌時,若其中有基本牌,你可以摸一張牌。
槍舞——出牌階段,你可以進行一次判定。若如此做,則直到回合結束,你使用點數小于判定牌的【殺】時不受距離限制;且你使用點數大于判定牌的【殺】時不計入出牌階段的使用次數。
SP029潘鳳狂斧——每當你使用【殺】對目標角色造成傷害后,你可以將其裝備區中的一張牌移動到你的裝備區或棄置之。
SP030祖茂引兵——結束階段開始時,你可以將任意數量的非基本牌置于武將牌上。每當你受到【殺】或【決斗】造成的傷害后,將你武將牌上的一張牌置入棄牌堆。
絕地——準備階段開始時,若你的武將牌上有牌,你可以選擇一項:將這些牌置入棄牌堆,然后摸等量的牌;或令體力值小于或等于你的一名其他角色回復1點體力并獲得這些牌。
SP031丁奉短兵——你使用【殺】時可以額外指定一名距離為1的角色為目標。
奮迅——出牌階段,你可以棄置一張牌并指定一名角色,你與該角色的距離始終視為1,直到回合結束。每階段限一次。
SP032諸葛誕功獒——鎖定技,每當一名其他角色死亡后,你增加一點體力上限并會回復一點體力。
舉義——覺醒技,準備階段開始時,若你已受傷且體力上限大于存活角色數,你須將手牌摸至體力上限,然后獲得技能“崩壞”和“威重”(鎖定技,每當你的體力上限增加或減少時,你摸一張牌)。
SP033何太后鴆毒——其他角色的出牌階段開始時,你可以棄置一張手牌,視為該角色使用一張【酒】,然后對該角色造成一點傷害。
戚亂——每當你殺死一名角色后,可于此回合結束后摸三張牌。
SP034孫魯育魅步——一名其他角色的出牌階段開始時,若你不在其攻擊范圍內,你可以令該角色的錦囊牌均視為【殺】直到回合結束。若如此做,視為你在其攻擊范圍內直到回合結束。
穆穆——若你于出牌階段內未造成傷害,則此回合的結束階段開始時,你可以選擇一項:棄置場上一張武器牌,然后摸一張牌;或將場上的防具牌移動到你的裝備區內(可替換原防具)。
SP035馬良協穆——出牌階段限一次,你可以棄置一張【殺】并選擇一個勢力,然后直到你的下回合開始,該勢力的其他角色使用的黑色牌指定目標后,若你是此牌的目標,你可以摸兩張牌。
納蠻——每當其他角色打出的【殺】進入棄牌堆時,你可以獲得之。
SP037甘夫人淑慎——每當你回復1點體力時,你可以令一名其他角色回復1點體力或摸兩張牌。
神智——準備階段開始時,你可以棄置所有手牌,若你以此法棄置的手牌數不小于X,你回復1點體力(X為你當前體力值)。
SP038黃巾雷使符篆——你可以將【殺】當雷【殺】使用。
助祭——當一名角色造成雷電傷害時,你可以令其進行一次判定,若結果為黑色,此傷害+1;若結果為紅色,該角色獲得此牌。
SP039文聘鎮衛——每當一名其他角色成為【殺】或黑色錦囊牌的唯一目標時,若該角色的體力值小于你,你可以棄置一張牌并選擇一項:摸一張牌,然后你成為此牌的目標;或令此牌失效并將之移出游戲,該回合結束時令此牌的使用者收回此牌。
SP040司馬郎郡兵——一名角色的結束階段開始時,若其手牌數小于或等于1,該角色可以摸一張牌,若如此做,該角色須將所有手牌交給你,然后你交給其等量的牌。
去疾——出牌階段限一次,你可以棄置X張牌(X為你已損失的體力值),然后令至多X名已受傷的角色各回復1點體力,若你以此法棄置的牌中有黑色牌,你失去1點體力。
然后就是國戰的擴展包的武將了:
姜維挑釁——出牌階段限一次,你可以指定一名你在其攻擊范圍內的角色,該角色選擇一項:對你使用一張【殺】,或令你棄置其一張牌。
天覆——主將技。陣法技。與你處于同一隊列的角色的回合內,你視為擁有技能“看破”。
遺志——副將技。你計算體力上限時減少1個單獨的陰陽魚,若你的主將擁有技能“觀星”,則將其描述中的X改為5;否則你視為擁有技能“觀星”。
蔣琬&費祎生息——若你于出牌階段未造成傷害,你可在此階段結束時摸兩張牌。
守成——每當一名與你勢力相同的角色在其回合外失去最后的手牌時,你可令該角色摸一張牌。
鄧艾屯田——你的回合外,每當你失去牌時,可進行一次判定,若結果不為“紅桃”,可將此判定牌置于你的武將牌上,稱為“田”;每有一張“田”,你計算與其他角色的距離便-1。
急襲——主將技。你計算體力上限時減少1個單獨的陰陽魚。出牌階段,你可以將一張“田”當【順手牽羊】使用。
資糧——副將技。每當一名與你勢力相同的角色受到一次傷害后,你可以將一張“田”交給該角色。
曹洪
護援——結束階段開始時,你可以將一張裝備牌置于一名角色的裝備區里,然后你可以棄置該角色距離為1的一名角色的一張牌。
鶴翼——陣法技,與你處于同一隊列的其他角色視為擁有技能“飛影”。
丁奉疑城——每當一名與你勢力相同的角色成為【殺】的目標后,你可令該角色摸一張牌,然后其棄置一張牌。
蔣欽尚義——出牌階段限一次,你可令一名其他角色觀看你的手牌,然后你選擇一項:觀看其手牌,并可棄置其中一張黑色牌;或觀看其全部暗置的武將牌。
鳥翔——陣法技,若你是圍攻角色,則此圍攻關系中的圍攻角色使用【殺】指定被圍攻角色為目標后,該角色需連續使用兩張【閃】才能抵消。
于吉千幻——每當一名與你勢力相同的角色受到一次傷害后,你可以亮出牌堆頂的一張牌并置于你的武將牌上,若此牌與你武將牌上的另一張牌花色相同,則將此牌置入棄牌堆。當一名與你勢力相同的角色成為基本牌或錦囊牌的唯一目標時,你可以棄置你武將牌上的一張牌,然后取消之。
何太后鴆毒——其他角色出牌階段開始時,你可以棄置一張手牌,視為該角色使用一張【酒】,然后你對其造成1點傷害。
戚亂——若你于一回合內殺死了至少一名角色,可于此回合結束后摸三張牌。
董卓橫征:摸牌階段,若你僅有一點體力或沒有手牌,你可以放棄摸牌,改為從其他每名角色的區域內各獲得一張牌
暴凌:主將技,鎖定技,出牌階段結束時,若此武將牌已明置,則移除你副將的武將牌,然后你加3點體力上限,回復3點體力并獲得技能“崩壞”
張任穿心:出牌階段,當你使用【殺】或【決斗】對目標與你勢力不同的角色造成傷害時。若該角色有副將,你可以防止此傷害,然后令該角色選擇一項:棄置裝備區的所有牌(至少一張)并失去1點體力;或移除其副將的武將牌
鋒矢:陣法技,若你是圍攻角色,則此圍攻關系中的圍攻角色使用【殺】指定被圍攻角色為目標后,該角色需棄置一張裝備區的牌。
馬岱馬術:鎖定技,當你計算與其他角色的距離時,始終-1
潛襲:準備階段開始時,你可以進行一次判定,然后你指定一名距離為1的角色,該角色不能使用或打出與判定結果相同顏色的手牌直到回合結束。
糜夫人閨秀:當你明置此武將牌時,你可以摸兩張牌,當你移除此武將牌時,你可以回復1點體力
存嗣:出牌階段,你可以移除此武將牌。若如此做,你令一名角色獲得技能”勇決“(若與你勢力相同的角色于其出牌階段使用的第一張牌為【殺】,則此【殺】結算后進入棄牌堆時,其可獲得之)。然后若非你獲得”勇決“,該角色摸兩張牌。
孫策激昂:沒當你使用(指定目標后)或被使用(成為目標后)一張【決斗】或紅色的【殺】時,你可以摸一張牌
鷹揚:你拼點的牌亮出后,你可令此牌點數+3或-3(最大為K,最小為A)
魂殤:副將技,你計算體力上限時減少一個單獨的陰陽魚,準備階段開始時,若你的體力值為1,視為你擁有技能”英姿“和”英魂“直到回合結束。
陳武&董襲斷泄:出牌階段限一次,你可以橫置一名角色副將的武將牌。然后橫置你副將的武將牌。
奮命:結束階段開始時,若你處于”連環狀態“則你可棄置所有處于”連環狀態“的角色各一張牌
李典恂恂:摸牌階段摸牌時,你可改為觀看牌堆頂的四張牌,將其中兩張牌收入手牌,其余以任意順序置于牌堆底
忘隙:每當你對其他角色造成1點傷害后,或受到其他角色造成的1點傷害后,你可與其各摸一張牌。
臧霸橫江:每當你受到1點傷害后,你可令當前回合角色本回合手牌上限-1,若該角色于本回合的棄牌階段內沒有棄置牌,你摸一張牌。
張角悟心:摸牌階段開始時,你可以觀看牌堆頂的X張牌(X為全場存活的群勢力角色數),然后以任意順序置于牌堆頂
弘法:君主技,此武將牌明置時,你獲得“黃巾天兵符”。準備階段開始時,若“黃巾天兵符”上沒有牌,則從牌堆頂亮出X張牌置于“黃巾天兵符”上,稱為“天兵”(X為全場存活的群勢力角色數)
問道:出牌階段限一次,你可以棄置一張紅色牌,若如此做,你從棄牌堆或廠商搜尋一張名為【太平要術】的牌,將之收入手牌。
劉備章武:鎖定技。當【飛龍奪鳳】進入棄牌堆或其他角色的裝備區時,你獲得之。當你失去【飛龍奪風】時,展示之,然后將此牌置于牌堆底并摸兩張牌。
授鉞:君主技。只要此武將牌處于明置狀態,你便擁有“五虎將大旗”
激詔:限定技。當你處于瀕死狀態時,你可以將手牌補至體力上限,體力回復至2點,失去技能“授鉞”并獲得技能“仁德”
好了,武將我已經說完了,除了技能以外,其余全部手打。你如果想知道OL出了那些武將,直接登錄進去看看就OK了,這里我就不說了:)
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