生化危機2022有第二部。
1、生化危機動畫版有兩部,一部叫惡化一部叫詛咒。
2、《生化危機:惡化》是由日本下著名動作冒險類游戲《生化危機》系列改編的全CG電影。和真人版的《生化危機》電影不同,該片完全采用CG技術制作?!渡C:惡化》電影劇情時間設置是在游戲版《生化危機2》RaccoonCity萊肯市事件發生的7年之后,也就是游戲版《生化危機4》發生的1年后,Leon在哈弗威爾與Claire再次邂逅。
3、《生化危機:詛咒》是CAPCOM公司為“生化危機”系列游戲制作的CG電影第二部,影片主角依然是里昂,此外跟里昂搭檔多次的艾達·王將在電影登場。
不會更新?!渡C》是Netflix拍攝的真人劇集,2022年8月27日,據Deadline獨家報道Netflix決定不續訂《生化危機》真人劇集第二季。所以不會更新了,《生化危機》故事主要講述了發生在一個秘密的科學實驗室里,超級計算機紅后失控成為人類的巨大威脅。科學家感染病毒死而復生變為僵尸,一個特別任務小組開始了拯救行動。
文丨電腦玩家布雷澤@bigfun社區
前言:譯自PC Gamer上的文章。
過去的幾年對于PC游戲界來說,可謂是頗為動蕩的幾年。
別誤會我的意思,這里不是說近幾年當中我們沒有好游戲可玩,而是指新冠肺炎疫情大流行給人們的日常生活所帶來的巨大影響。
所以在今年的E3展會之前,玩家們的樂觀情緒以及好奇心,都可能會被某種無形的擔憂所困擾:因為即使展會上發布的游戲看起來非常出色,要想體驗到這些作品可能也還要等上很長的一段時間。
但話雖如此,這場純線上形式的E3,還是讓人對“百花齊放”的2022年充滿了期待——知名工作室的新作、經典系列游戲的續作、數量龐大的獨立游戲、大量的服務型游戲,再加上不斷升級的電腦硬件,想必想要找到自己喜歡的游戲,在2022年并不是一件難事。
…不過要是再能買到心儀的顯卡就好了誒。
大作云集
定于2022年發售的許多大作,都是由非常受玩家歡迎的一些工作室來制作的;所以對于大型游戲的愛好者來說,2022年必定會讓人非常期待。
讓我們先來回憶一下2019年的《只狼:影逝二度》,From Software旗下的這款動作游戲可謂是取得了非凡的成就,但距離工作室的上一款RPG游戲問世,已經過去了五年了。
于是FS社的新作《艾爾登法環》來了,由喬治·R·R·馬丁撰寫的劇情,加上FS社迄今為止創造的最廣袤的游戲世界,以及更具深度的游戲角色,都暗示著這款游戲將會成為From Software的頂峰之作。
另一邊,《潛行者2》真的來了!
距離《潛行者S.T.A.L.K.E.R.》系列的上一部作品,也就是GSC Game World于2009年發售的《普里皮亞季的召喚》,已經過去了將近12年了。
雖然系列早期作品有著優秀的制作設計理念,但當時的技術卻沒能夠真正達到開發商和玩家的要求與期待,所以采用了新技術、新引擎的《潛行者2》,自然也有著更大的野心。
本作的首支預告片節奏比較緊湊,但荒蕪的游戲世界、超自然的恐怖以及圍坐在篝火邊的場景,想必也會讓玩家更加期待這款游戲究竟會給我們帶來怎樣的一場冒險。
暫且先讓我們期待《潛行者2》不會失去系列作品的“個性”吧。
再說到貝塞斯達,《輻射4》已經過去了六年之久,而作為貝賽近年來第一個新IP,《星空Starfield》也終于是確定了發售日期。
《星空》這款游戲其實已經制作了有一段時間了,可能各位對它的期望也已經有所降低,但不能否認貝賽旗下的RPG游戲往往都有著不可思議的“保質期”,畢竟直到現在仍有很多玩家堅守在《上古卷軸5》的mod世界里面嘛。
也許到了明年十一月,這項重任就能夠交到新作《星空》的手上了。
Arcane工作室的全新IP《Redfall》可能會讓PC玩家感到有點糾結,因為雖然Arcane此前所制作的《恥辱》系列非常優秀,但《Redfall》卻是一款全新的多人合作游戲,玩法類似于《求生之路》的四人合作,但主角的設定卻是吸血鬼。
不過至少Arcane工作室在動作場景和游戲機制的制作方面,應該不會讓玩家感到失望吧。
《坎巴拉太空計劃2》…這么說吧,這款續作要怎樣才能夠超越已經足夠優秀、足夠純粹的前作《坎巴拉太空計劃》初代呢?很難說。
目前來講,也許在續作當中加入更好的學習工具以及更多可建造的物品,算得上是很好的創新方式,但除此之外還有多人模式——這回大家終于可以一起建設殖民地啦。
所以說,如果開發商Private Division能夠在保持續作的質量和深度的情況下,繼續添加更多樣化的玩法的話,那么《坎巴拉太空計劃2》也將會是非常優秀的一款作品。
其他已公布的2022年新作
除了以上的這些大作之外,像《阿凡達》這樣的知名IP改編游戲,如果質量說的過去的話,那當然是極好的;而包括它在內,下面將要列出的其他一些游戲,同樣也有潛力成為2022年的黑馬之作。
當然,作為玩家的我們自然是希望每一款游戲都能夠實現成功,所以接下來再來看一下具體的新作名單吧:
《小緹娜的奇幻之地 Tiny Tina's Wonderlands》
《哥譚騎士Gotham Knights》
《自殺小隊:消滅正義聯盟》
《阿凡達:潘多拉邊境》
《天堂異鄉人:最終幻想起源Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin》
《卡利斯托協議The Callisto Protocol》
《時間奧德賽Chrono Odyssey》
《受詛咒者Forspoken》
《Pragmata》
《指環王:咕嚕The Lord of the Rings: Gollum》
《霍格沃茲的傳承Hogwarts Legacy》
《方舟:生存進化2》(主要是因為范·迪塞爾的加入)
將于2021年年末發售的新作
發售于2021年末的游戲,肯定不會在2022年來到之后就徹底銷聲匿跡,所以在談論2022的PC游戲界時,這些新作想必也是不可忽視的一部分。
下面的這些游戲,同樣有望在2022年成為玩家群體當中的熱門話題,甚至與明年發售的游戲展開競爭;我們也希望這些新作,能夠在2022年繼續保持著一定的活力。
《帝國時代4》
《喋血復仇Back 4 Blood》
《消逝的光芒2》
《暗黑破壞神2:獄火重生》
滑雪游戲《Shredders》
《極限國度Riders Republic》
《失落的方舟Lost Ark》
獨立團隊的優秀作品
本次的E3展會當中,所出現的游戲除了上面所列出的作品之外,當然還包括許多比較優秀的獨立游戲。
就比如《薩默維爾Somerville》,一款由Jumpship公司所制作的2.5D游戲。
可能Jumpship這個名字大家不太熟悉,但這樣說的話大家就能明白了:Jumpship是Playdead工作室聯合創始人所組建的新團隊,而Playdead則正是《地獄邊境》和《深入INSIDE》兩款佳作的開發商。
與后兩款游戲類似,《薩默維爾》同樣采用了2.5D的視角,以頗為優秀的視覺效果,講述了一家人面對外星來襲所導致的末日悲劇的故事——我猜,預告片里那只狗狗可能堅持不到最后吧。
另一款2.5D新作《Replaced》,融合了新舊游戲形式,以像素化的畫風搭配現代化的光影,再加上出色的后期處理效果,讓這款游戲顯得格外引人注目。
而本作所講述的故事——一個被困人體當中的AI人工智能,也是挺有意思的。
其他一些值得期待的獨立游戲:
《雙點校園》
《Bomb Rush Cyberfunk》
《荒野槍巫Wizard with a Gun》
《The Invincible》
《淤泥Silt》
《史萊姆牧場2》
《躲避球學院Dodgeball Academia》
《亡命廢徒 Death Trash》
尚未確認發售日期的潛在新作
《暗黑地牢2》將會在今年以搶先體驗模式登陸Epic商店,所以應該可以期待這款作品在2022年推出正式版。
作為玩家們頗為喜愛的戰術Roguelike游戲之一,《暗黑地牢》所推出的續作自然也會是很讓人興奮的。
《空洞騎士:絲之歌》似乎也有可能在2022年發售,畢竟上一次我在E3上玩到這款游戲已經是兩年前的事情了——所以應該就快到來了吧?
當然這只是一種推測啦。
系統驅動向潛行動作游戲《幽暗森林》,看起來應該會是一款能讓人玩上很多個周目的游戲;目前倒是沒有準確的消息證實本作會在2022年發售,但這款作品也有可能在今年就與我們正式見面。
《暗黑破壞神》會不會在2022年發售呢…只能說有可能吧,畢竟暴雪一天天的也不準稱。
那么在這樣的情況下,也許《流放之路2》就會取而代之脫穎而出,這款ARPG續作的視覺效果很出色,看上去也已經瞄準了2022年的發售窗口。
別忘了還有《原子之心Atomic Heart》,我們在今年的Xbox展會上看到了本作的另一支宣傳片,所以想必這款游戲應該離我們不遠了罷——希望能夠在2022年看到它的問世吧。
其他一些有望在2022年發售的作品:
《生化奇兵》新作
《家園3》
《怪物獵人:崛起》PC版
《劫掠之河Loot River》
《合金彈頭:戰略版Metal Slug Tactics》
仍然優秀的服務型游戲
《最終幻想14》的6.0版本《曉月之終焉》在今年秋季就會上線,玩家們可以期待著更多系內容的加入,包括新副本、新服裝以及新劇情等等。
《盜賊之海》仍然保持著非常高的熱度,并且即將迎來杰克船長的新DLC內容。
至于《極限競速:地平線5》,這款新作將在今年秋季帶玩家們前往領略墨西哥的風光,我們也是希望它能夠給玩家們帶來讓人傾心的游戲體驗。
其他一些仍在繼續內容更新的游戲:
《魔獸世界》(懷舊服)
《命運2》
《爐石傳說》
《英雄聯盟》
《刀塔2》
《俠盜獵車手5》
《荒野大鏢客OL》
《腐蝕Rust》
《星露谷物語》
《星際戰甲》
《火箭聯盟》
《黎明殺機》
《獵殺:對決》
可能是競技射擊類游戲的黃金時代
上面沒提到競技射擊類游戲,我們放到這里來說。
2022年對競技射擊類游戲來說可謂潛力無限,諸如《光環》、《使命召喚》、《APEX英雄》、《CS: GO》、《堡壘之夜》、《戰地》、《無畏契約》和《彩虹六號:圍攻》等游戲都有可能繼續成為玩家們的心頭之好,并且這里面很大一部分都是可以免費游玩的。
說來有趣,十年前的我可能還會覺得免費游戲不會真正地流行起來,或者認為大型的游戲工作室并不會采用這樣的運行模式,但目前的情況的確是我未曾設想過的。
也就是說,只要你有一臺電腦,你就能夠免費游玩到許多優秀的射擊游戲——太不可思議了。
不斷持續著的新潮流
Game Pass這樣的訂閱服務顯得格外誘人,感覺不訂閱就都對不起自己:幾十塊錢一個月,如龍系列隨便玩;還有B社全家桶,甚至《星空》在發售的第一天就會加入到XGP服務當中。
除此之外,還有《光環》全系列(5代沒上PC),《腦航員2》,以及黑曜石工作室的作品等等。財大氣粗的微軟,甚至宣布27款新游戲都會在發售當天就加入XGP當中。
考慮到不可避免的物價上漲,也許XGP的價格不會始終不變,但至少現在來說XGP還是相當超值的一個選擇。
Epic商店的免費游戲贈送活動可能還會繼續下去,因為Epic仍在努力地鞏固自身在PC游戲界的地位,并且也將繼續優化Epic Game Store平臺。
另一邊,PlayStation平臺上的獨占游戲開始往PC平臺上搬了。
先是《地平線》,然后是《往日不再》,索尼的投資者報告中還顯示《神秘海域4》就是下一個;所以雖然PC玩家們可能跟不上主機獨占游戲的發售速度,但起碼能夠玩到就是一個好的信號——
所以《惡魔之魂》趕緊上PC吧。
新作的畫質有了進一步的提升。
比如《極限競速地平線5》,驚人的光照技術使得它的視覺效果格外出色;比如《逃離塔科夫》,每次更新之后它的畫質都能夠更進一步。
《戰地2042》甚至能夠將64人的人數上限提高到128人,地圖大小也會增加;至于《潛行者2》,我想看過了預告片的各位應該都懂了吧。
光線追蹤的技術支持也在不斷升級,DLSS等AI輔助優化功能對游戲幀率的提升,讓低性能顯卡下的最低畫質也能夠為人們所接受了。
雖然2022年我們可能還是買不到顯卡,但至少技術升級這一點還是人們愿意看到的。
尾聲
一般來說,PC游戲的最佳年份都是由當時的大工作室所發行的優秀作品數量而衡量的。
2015年,我們見證了《合金裝備5》、《巫師3》、《坎巴拉太空計劃》和《俠盜獵車手5》等優秀的作品;回首1993年,《毀滅戰士》、《觸手也瘋狂》、《X翼戰機》、《妙探闖通關》和《第七位訪客》也都大獲成功。
但2022年即將發售的游戲列表,甚至有可能會蓋過以上這些經典作品的光芒,這還不包括像《我們之中》和《糖豆人》這樣別出心裁的社交游戲。
于是隨著無數游戲出現在PC平臺之上,可以說我們正處于一個真正的PC游戲時代——只要你知道去哪里尋找自己想要的游戲,那么你的游戲口味都會得到滿足。
2022年,將會是多么忙碌的一年啊——真讓人翹首以盼。
后記:
原標題:2022 could be one of PC gaming's best years ever
原作者:James Davenport
譯者:電腦玩家布雷澤
想說的話:腐爛國度3怎么辦 2022年會出嗎5555
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