"有人的地方便有江湖"。身處現(xiàn)代社會,人與人之間存在著密切聯(lián)系,相互之間也不斷影響。在夢幻手游中的世界中,"土豪"似乎成為了一個(gè)出現(xiàn)頻率頗高的詞匯。從簡易雙藍(lán)字裝備,到多技能、高資質(zhì)的寶寶,只要提起土豪,玩家腦海中總會閃現(xiàn)出豪華的硬件。現(xiàn)如今,很多玩家都把游戲體驗(yàn)與"氪金"劃上等號,難道零元黨就無法體驗(yàn)到游戲的樂趣嗎?事實(shí)并非如此。
氪金只是"變強(qiáng)"的一種方法
不同于競技類游戲,玩家可以通過刻苦練習(xí)提升自己的操作水平與意識,從而在一次次戰(zhàn)斗中獲得快樂。無論是英雄聯(lián)盟還是"吃雞",大家都處于同一水平線,相互之間的競爭也更加公平,游戲的重點(diǎn)就在于"操作"。但是,上述理論并不適用于回合制游戲。在夢幻手游的世界中,操作只是為裝備、寵物服務(wù),重要性并不是那么強(qiáng)。想要比其他玩家強(qiáng),想要在游戲中收獲快樂,似乎充錢就成為了主要途徑。
在夢幻手游中,高質(zhì)量的裝備、寶寶高達(dá)上百萬金幣。如果玩家平常只是抓抓鬼,刷刷副本,想要攢夠這么多金幣,估計(jì)也到猴年馬月去了。但是,對于土豪玩老板來說,因?yàn)椴徊铄X,只要輕輕點(diǎn)擊屏幕幾下,一個(gè)個(gè)"648"就能夠在短時(shí)間買下各種裝備,根本不是事。如果從這一層面來看,氪金玩家的游戲體驗(yàn)的確要好很多,對于他們而言,不用辛辛苦苦地?cái)€金幣,不用耗費(fèi)大量的時(shí)間與精力。伸手可得,使得這類玩家毫無壓力。但是,氪金也只是變強(qiáng)的一種方法,對于零元黨來說,只要為自己設(shè)立一個(gè)合理的目標(biāo),照樣能夠在游戲中獲得快樂。
為自己設(shè)立一個(gè)"合理"目標(biāo)
可能是看直播看多了,一些玩家的"心"開始浮躁起來。看到別人是簡易雙藍(lán)字,自己也要整;看到別人殺五星地煞,心里面總感覺癢癢,也想嘗試一番。為自己設(shè)立一個(gè)目標(biāo)并不是什么壞事,它能夠有效激勵(lì)玩家前進(jìn),但需要注意的是,目標(biāo)一定要合理。對于零元黨而言,不能將目光聚焦于各個(gè)老板身上,他們所花費(fèi)的成本,一般人很難承受得起。如果追趕這類玩家的腳步,無疑是徒增煩惱。但是,如果把目標(biāo)定向日常活動,平常刷一刷簡單的任務(wù),那么壓力就會下降很多。不同玩家有不同的玩法,想要獲得游戲體驗(yàn),需要從一個(gè)"合理"目標(biāo)開始。
零元黨的樂趣所在
在競技類游戲大火的背景之下,為什么夢幻手游依然能夠火熱下去?其實(shí),"社交"是很重要的一個(gè)方面。對于競技類游戲來說,因?yàn)楣?jié)奏較快,玩家的注意力主要放在了"如何獲勝"上面,相互之間的交流主要放在"如何操作"上,情感互動幾乎沒有。但是,在夢幻手游中,節(jié)奏并沒有那么快,玩家之間有充足的時(shí)間聊天。從兄弟、姐妹,再到情侶,虛擬的世界之中總會遇到各種各樣的人,與他們之間的情感互動也成為了樂趣所在。
現(xiàn)如今,游戲氛圍逐漸發(fā)生變化。之前,玩家更加注重相互之間的交流,雖然任務(wù)效率并沒有那么高,但是聊天的過程也相當(dāng)快樂。現(xiàn)如今,輸出、效率成為了重要的評判標(biāo)準(zhǔn),相互之間,"實(shí)力"似乎成為了一道圍墻,將玩家分割開來。其實(shí),對于零元黨來說,與朋友相處的時(shí)光才是真正的快樂源泉。
珍惜身邊的朋友
刷任務(wù)、賺金幣,買裝備、更新寵物,這一套流程已經(jīng)成為了很多玩家的標(biāo)準(zhǔn)套路。乍眼一看并沒有什么問題,但是只要仔細(xì)審視,卻能發(fā)現(xiàn)夢幻手游中的"社交屬性"已經(jīng)完全被丟棄。之所以大部分的任務(wù)都需要3人以上的玩家,主要的目的就是為了促進(jìn)相互之間的交流。夢幻手游并不只是一串串冰冷的代碼,因?yàn)橛猩缃坏拇嬖冢楦性仫@得相當(dāng)重要。
對于零元黨來說,不用盲目追求豪華裝備與多技能全紅寶寶,只要能夠找到一批志同道合的朋友,就可以與他們一起體驗(yàn)夢幻手游快樂。并不只是土豪才有游戲體驗(yàn),只要用心去感受,總能找到屬于自己的快樂。
我是一個(gè)比較摳門的人,因此能讓我氪金的游戲并不多。但像王者,第五人格之類比較氪金的游戲,我一毛錢都沒有氪過,但是像橙光或者光遇這些休閑的游戲,我不但氪過,而且還氪了近千塊。也許1000塊也不是很多,但是和零充相比,看著就不少了。下面來說一下,為什么橙光會成為我氪金最多的游戲。
有的朋友可能沒有聽說過橙光這款游戲,聽都沒聽說過的游戲,竟然能讓一個(gè)零充黨氪金,這到底是一個(gè)怎樣的游戲呢?準(zhǔn)確來說,橙光不是一個(gè)游戲,而是一個(gè)游戲平臺,而與之相對的是閃藝,他們的主打游戲是文字游戲。就是你點(diǎn)擊畫面會出現(xiàn)文字,然后根據(jù)提示或者自己的某些想法選擇某些選項(xiàng),然后觸發(fā)新的劇情的游戲。每一個(gè)游戲就像是一個(gè)劇本,在游戲中,你可以替主角做出選擇,然后觸發(fā)新的劇情,從而改變游記中人物的命運(yùn)和故事的走向。換一句話來說,它把小說變得更加有畫面感了。
里面的游戲是通過鮮花來購買的,而鮮花咋是通過充值購買,里面的一個(gè)游戲從免費(fèi)到上百朵花不等。原來我是不想氪的,只是因?yàn)楸容^早的時(shí)候玩過橙光的一款游戲,《君心我心》,因此,對橙光的好感度非常的高。當(dāng)年我只是想把《君心我心》這個(gè)游戲買下來,可后面氪上癮了。自從有了我人生中的第一份兼職之后,我去買了個(gè)花籃,從此一發(fā)不可收拾,可能是覺得自己掙的可以隨便花,而父母給的就要省著用。當(dāng)然到了后面就沒有再氪過了,因?yàn)楝F(xiàn)在賬戶上還有4000多鮮花沒有用完,所以沒有再氪金的必要了。
個(gè)人感覺適當(dāng)?shù)貫樽约旱膼酆觅I單,是無可厚非的一件事情,尤其是如果你氪金花的是自己賺來的,那就更無所謂了。不過氪金還是要稍微理性一點(diǎn)的。
94年中國接入網(wǎng)絡(luò)至今20多年間,出現(xiàn)了無數(shù)優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)游戲,我接觸網(wǎng)絡(luò)比較晚大概99年前左右。玩的第一款游戲是,江湖論壇。那個(gè)屬于最早期的網(wǎng)頁游戲,就是在一個(gè)互動論壇上用文字做一些事情修煉等級,今天想想好幼稚啊。
熱血傳奇
后來出了熱血傳奇,我一就一下上癮了。真是廢寢忘食啊,睡覺做夢都是打裝備PK。玩了3年左右我上大學(xué)了,就沒在玩了,那個(gè)承載了我多少青春回憶啊,昔日的沙巴克爭奪戰(zhàn),還有在未知暗殿里遇到一個(gè)真教主的興奮感,記憶猶新。
絲路傳說
再后來,我大一的時(shí)候接觸了一款新3D游戲,不是很有名,叫絲路傳說。當(dāng)時(shí)我很喜歡玩,里面有華麗的游戲效果,還有濃厚的歷史文化底蘊(yùn)。曾經(jīng)連續(xù)30天不下線,每天只睡3,4個(gè)小時(shí),餓了就吃方便面什么的,最后我體力不支才下線休息。
DNF
剛開始A1版本的時(shí)候還有免費(fèi)的外掛,整天上掛刷本不亦樂乎啊……我整天的通宵下副本...也不知道哪來那么大癮,好像天天不玩都渾身難受。就算是不想刷圖,也要在98掛機(jī)扯淡。
跑跑卡丁車
為了跑城鎮(zhèn)高速,手都按抓了。連續(xù)好幾個(gè)通宵,除了網(wǎng)吧大門眼前一片混亂,那個(gè)時(shí)候下課第一件事情就是泡網(wǎng)吧跑幾把。
穿越火線
穿越火線推出的時(shí)候,剛上高中,由于之前接觸過cs,就試著玩了玩cf,結(jié)果一發(fā)不可收拾,逃課、通宵可以說是三天兩頭的事兒,青春毀于網(wǎng)絡(luò)啊!
還有很多諸如夢幻西游、完美世界、天龍八部、誅仙、魔獸世界等游戲也伴隨玩家走過了自己的青春,那么各位網(wǎng)友當(dāng)初有沒有廢寢忘食玩過一款游戲呢?
記得原來為了玩?zhèn)髌孢@款游戲做過很多瘋狂的舉動,現(xiàn)在傳奇這款游戲一直都活躍在玩家的視線中。《龍門神途》這款游戲就是按照經(jīng)典傳奇來制作,游戲都是我們最熟悉的,最重要的是游戲不氪金照樣可以玩的很好,而且還能用手機(jī)玩確實(shí)很棒。