適合團隊玩的游戲有密室逃脫。
密室逃脫是實景真人游戲,收費是按人頭購票,學生沒有打折,兒童沒有優惠,全國都是這樣,少數密室會按場次收費,但平攤到每個人頭上價格也是差不多的,不懂不要緊,以后知道就好,但作為一個玩家,你為了還價謊稱:“別的密室小孩子都免費”那就是你的不對了。
很多人都質疑為什么幾個人一起玩一場密室1個小時下來花掉數百元甚至上千元,這么貴?第一點:你覺得貴,不客氣一點說那是你的消費水平還沒到這個層次。第二點:老玩家都知道,曾經一間造價成本只要幾千元的密室收費都在50元左右每人,隨著行業的發展,如今一間造價數萬元甚至十幾萬元的密室,收費也僅僅在60元左右,相比之下,是不是覺得幸福很多?
玩密室你不能直接就去,首先打電話咨詢主題最低開場人數和場次空閑時間,因為你人數不夠玩不了是白跑,人數太多影響體驗感也得不償失,恰好人數符合但是沒有空閑場次也是白跑,我每天看著一波波不預約的客人頂著酷暑白跑,心里也是挺同情的,沒辦法,實景真人游戲,別人已經在玩,就沒有位置,運氣好排個隊還是可以玩到,若是后面已經有人在排隊了,那……這真是一個花錢也無法解決的問題。
預約后請把時間觀念調到最強,一定不要遲到,如果預感自己要遲到或者突然有事不能赴約,請一定盡早的再打電話告知,我們絕對絕對不會怪你放鴿子,我們可以立即調整,避免產生空場的損失,因為我們接了你的預約,就會拒絕別人的預約,如果你爽約,我們這邊還攔著一堆客人不讓他們玩,空著場在等你,給你打電話問你還要多久可以到,而你卻在KTV唱歌,沒有一絲歉意的回答我說:不來了。
然后連拜拜都不說就掛掉電話,我只能說,請先學會尊重他人,再來玩密室。
你問我為什么有些主題還要加錢?因為每個主題的面積不同,制作成本不同,或者是在設計中和制作難度上花費的代價不同,或者說想要的利潤不同造成價格的不同。你可以選擇價格你能接受的密室主題,但切記不要妄想以34元的價格玩到屌炸天的密室。更不要以“我們這么多人”為理由來試圖還價。更更不要以“反正你現在空的沒人玩”為理由來還價。電影院那么多座位也是空的,你為什么不去?
如今很多密室喜歡混淆概念,裝了幾把電磁鎖就宣傳自己是全機械密室,當你問到我的密室是不是全機械時,我回答:不是。然后你就不選擇我了。即使這樣,我仍然堅持說實話,不會欺騙你,在我的概念里,所謂機械,是指工業設備,比如:起重機,升降機,馬達動力,工業軌道,齒輪組傳動裝置,鏈條傳動裝置等…
目前全國的密室真正用到機械來做的確實是有一些,但票價絕對在100元以上,如果你非要說什么別人全機械的才34,那么我也不多說。
一般來說,玩密室是不允許攜帶任何物品的,例如:包包,手機,煙,打火機,檳郎,飲料,零食,尖銳金屬等…也就是說,一個小時與人類文明隔絕,并且不吃不喝不拉。
行業定下這個規矩自然有其中的道理,比較常見的矛盾是有些玩家離開手機就活不下去,最終無奈讓他帶了手機進密室,游戲過程中,他隔幾分鐘就要看一下微博,無法集中注意力思考他們所面對的困難,團體合作的游戲,一人拖后腿,自然不會有太好的結果。自然就沒有體驗到游戲的樂趣,然后出來就說這游戲一點也不好玩。而我不會反駁你,只會默默點頭。
請尊重每一個自主研發密室的老板,這是一個前無古人的行業,學校里老師也沒有教過,一個事物從無到有的過程,其難度之大是不可想象的,哪怕是為了實現一個很小的機關,從它的結構設計,謎題設計,工作原理,材料,配件,電路,這每一項下面涉及的知識點都非常多,非常雜,有一點不懂,都無法做出來。
密室里的一磚一瓦都是血汗堆起來的,為了1個小時的游戲,可能花費了100天來建設,為了真實的場景,可能跑很遠的地方去找材料。為了更好的體驗,可能用真正的物品來代替沒有質感的道具。為了讓更多的人知道密室逃脫是玩什么,可能我這個點還在寫這篇文章。
所以,當你在密室里游戲時,請愛惜密室里的一草一木,不要在墻上刻字,不要暴力拆解機關,溫柔的對待道具,就像對待你的愛人一樣。綜上所述,玩一場密室,不僅反映出一個人的邏輯思維能力,還可以檢驗一個人的行為素質,領導才能,同時可以通過一場游戲讓大家重新審視自己的優缺點,進行淺層的自我暴露,促進朋友之間、情侶之間、親人之間,甚至是陌生人之間的彼此了解。在游戲中學會一些知識,懂得一些道理,了解一個故事。
1、踩報紙
道具:報紙
步驟:
1、分組,每組七人,以組為單位。
2、把報紙鋪在地上,先放7只腳踩到報紙(內)上。要求:除腳可接觸報紙外身體的其它所有
部位只能接觸組員,堅持5秒鐘。
3、依次減少腳。如6只腳,5只腳……0只腳。游戲簡單,重在配合。
2、扯龍尾
人數:40人以下
用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體
玩法:
1)將玩者分成若干組(如5組),每組若干人(如6人)
2)每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。
3)游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人
捉到其尾巴。
4)若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“龍”。
5)游戲繼續進行,直至所有組成為一條龍為止。
6)排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。
3、瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
推薦兄弟連....可以合作做任務.
RPG可以玩玩霸王~~~
沖突:全球),還有(二戰英雄),我沒買電腦之前,網吧老板也是游戲迷,我們老是幾個人聯機玩的,還有(戰地2)(戰地2145,)(命令與征服:將軍)
地牢圍攻1和2,注意2可能比較卡,下載電驢上都有,你在電驢首頁搜索就行了
或者
1.《重返狼穴》系列----(重返狼穴1,重返狼穴2:血戰太平洋,重返狼穴3:血戰緬甸)Nfusion開發交大銘泰發行
游戲三部曲的背景分別設定在德國,日本和緬甸,3D效果還可以,游戲中你控制一個12人的小隊,每個人都有自己的背景和介紹,外貌性格和語音也不一樣,并且他們具有不同的屬性,比如有人的狙擊能力比較高,有人強壯擅長重機槍。單機在每關中你可以選擇最多其中的4個人來過關,并且可以給其他人下達各種指令,而在聯機COOP模式中則沒有人數上限,最多32個似乎~!玩起來是很爽的說!一共12關,有一次我們8個同學一起聯,秋風掃落葉一樣的,團隊配合起來相當有成就感!
2.《彩虹六號》系列.....彩虹六號一直以來都以團隊配合和戰術作為賣點,但前期的幾部個人覺得戰術性太強,上手比較困難,很難能找到很多人一起聯機。因為沒有那種射擊的爽快感,而最近的幾部《禁錮》《拉斯維加斯》又對系統要求較高,聯機也不太輕易,不過真的有條件,也還是很爽的說!尤其是維加斯!!聯機合作很爽!
3.《幽靈行動:尖峰戰士》1,2-----不用多說了,超經典的游戲,合作過關支持三個人,假如配置夠的話,一起合作的話有很多戰術可以應用,很有爽快感!
4.《SWAT(霹靂小組)4》是一款以反暴和拯救人質的戰術配合為目的的射擊游戲,在游戲中,最高境界是一人不殺!因此催淚瓦斯,閃光彈,電擊槍的應用更廣,高手甚至可以不用重武器通關...這樣的設定很人性化,究竟正義的一方從來不應該是殺人狂....這款游戲很適合多人配合,但注重隊伍里絕對不能要太多CS狂人,不然人質會死很慘!也失去了這款游戲的目的。SWAT4在酷派天空討論的比較多,大家有愛好可以去看看,里面有專門的合作聯機服務器!最多10人一起聯機過關,可以分紅藍兩隊!可選擇的戰術更多~
5.《近距離作戰:先發制人》美國海軍陸戰隊的練習軟件,最多4人聯機,運用了很多現代戰爭的裝備,雖然沒有幽靈行動好,但配置要求不高,而且很多巷戰比較講究戰術,論壇里剛有的下載!推薦!!!
6.《三角洲系列》系列1-4,聯合行動,(5不可以聯機,可惜)
竟然才想到三角洲,真是不應該,這是我當年的FPS入門游戲啊!!從1到4都可以合作過關,而且敵人基本都是一槍死,比較有成就感哈哈!!
7.《沖突:全球反恐》支持最多四人合作過關!講的是與新納粹的對抗,一共15關,3D和打斗場面都不錯,配置也不高,類似狼穴系列,雖然不算是大作,但聯機效果還是不錯的!
8.《全球行動》,剛出的時候號稱要取代CS,但后來由于種種原因偃旗息鼓了,但可玩性還是挺高的,最多五人合作過關,有醫療,突擊,重機,狙擊,偵查五個職業可以選,一共20關左右,殺起來比較血腥,挺爽的!
9.《戰地系列》--戰地2,戰地2142,聯機合作打電腦需要下機器人的補丁,實在是經典中的經典,不用多說了,地球人都知道!
10.《FEAR》(撤離點)
也是不久前的經典大作,聯機合作也需要下補丁(不大)。但是畫面效果實在是...超爽!極度血腥..!
補丁教程:
11.《戰火兄弟連~浴血奮戰》這款游戲的聯機屬于戰術聯機吧,即每個人控制一個小隊而不是單個一個人來共同完成一個任務,與單人任務的關卡不一樣,關數也比較少,但是畫面和音樂效果還是很棒的,喜歡這一類型的聯機模式的話也可以嘗試一下!
12.《英雄薩姆》系列,超爽的殺戮感,感覺是魂斗羅的3D聯機版,N人聯機,不費什么腦子,聯機過關的首選!!經典!!
13.《領土戰爭:入侵紐約》感覺和SAM系列類似,但是沒有SAM好,不論是殺戮的快感還是畫面的質量,只能算是小品級的游戲了,可以N人聯機,不過難度比較大,怪不太好打,個人感覺。
14.《閃點行動》系列,AND《武裝突襲(ARMA)》一款很講究戰術的FPS,戰術地位高于射擊技術,對大多數人來說上手較難,但假如都是這方面的專家聯機合作確實很爽!!默契的話很有成就感~~PS:閃點以前的版本畫面比較差,而最新的武裝突襲則對系統要求較高,假如聯網的話配置是個問題,但有條件的話還是推薦!
武裝突襲的畫面很有真實感!
15.《半條命合作任務版(SVEN Co-op)》一些聯機愛好者,專門為了聯機過關的目的而基于CS的引擎而設計的一款游戲,簡稱SC,并且加入了一些角色扮演和解迷的元素,個人感覺還可以,它的好處是地圖經常更新,可以常玩常新!
16.《隱藏與危險》系列1,2---個人感覺像是盟軍敢死隊的FPS版,可玩性還是很高的,而且二戰背景也是很多人非常喜歡的吧,非常適合多人聯機過關,推薦!尤其是隱藏于危險2!(1的畫面實在是....)
17.《LEFT 4 DEAD》新作,今年第四季度才上市,是一款生存類恐怖FPS游戲,支持4人聯機共同闖關,如不夠4人則由電腦補齊,看放出來的圖片就知道畫面相當COOL!對手是可怕的僵尸,期待啊!!
18.《**細胞3》最多支持兩人合作闖關,個人覺得潛入類的究竟不同于一般的FPS,人多了就失去秘密的意義了,有愛好的可以試試,**細胞的金字招牌可不是蓋的!兩人互相配合潛入的感覺一定很好!
這就是雙人的畫面:
19.補充幾個:大家熟悉的HALO(光暈)系列,DOOM系列,UTC系列,還有三角洲5黑鷹墜落,貌似都可以聯機任務,但前提是需要下載相應的COOP的MOD或者補丁,步驟比較麻煩,因此假如多人聯的話,大家都安裝起來會比較麻煩,而且經常會連不上,不推薦嘗試。但假如自己想去網上找人COOP的話,應該還是可以找到的。
20.《叢林之狐:阿爾法之拳》以越戰為背景,感覺類似重返狼穴3,但是敵人的AI和音樂質量堪稱經典!!有很強的可玩性,支持六人COOP殺敵,配合的戰術很多,推薦!!唯一的一點遺憾是游戲畫面實在比較一般!!至于其他版本是否支持COOP我也不太清楚,期待哪位達人玩過給予解答!!
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