大家好,今天小編來為大家解答皇室戰(zhàn)爭史詩卡排名這個問題,皇室戰(zhàn)爭手游紫卡推薦卡很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
法術(shù)普通卡
萬箭齊發(fā)和電擊法術(shù),這兩個卡牌也是常用的法師卡牌,專門克制小兵多單位屌絲流!
萬箭齊發(fā):可以專門克制范圍大單位多兵種,如骷髏兵、骷髏軍團(tuán)、哥布林投矛手、亡靈、亡靈大軍,而擊殺弓箭手的話需要防御塔的射擊配合。很建議培養(yǎng),圣水消耗為3費(fèi)。1-2效果可能沒有火球好,但是3級以上較多人用哥布林和骷髏流時候就最為實(shí)用了,萬箭齊發(fā)擁有范圍最廣的法術(shù)攻擊范圍。
電擊法術(shù):可以用來一波清理骷髏兵、哥布林投矛手、骷髏軍團(tuán),而亡靈、亡靈大軍、弓箭手也可以清理掉,不過電擊不能一次性清理掉,需要搭配防御塔攻擊。和萬箭齊發(fā)對比,電擊費(fèi)用消耗為2費(fèi),對傷害目標(biāo)附帶擊暈效果,實(shí)戰(zhàn)效果極好,不過解鎖難度大一點(diǎn),在1400杯的A5解鎖。
近戰(zhàn)普通卡
推薦的是野蠻人、騎士、哥布林、骷髏兵,當(dāng)中野蠻人是5費(fèi)的較高一點(diǎn),但是得到之后很值得培養(yǎng),所以小編本文也提到了。
野蠻人:野蠻人召喚有4個單位,而且典型的肉!攻擊也不俗,所以是特別實(shí)用的卡。很多玩家用火球來一波端野蠻人,但是后期這是完全不可能的,根本無法致命。只能在野蠻人2-3級時候?qū)崿F(xiàn)得到。野蠻人這個兵種可攻可守,夠硬搭配火槍、女巫都是進(jìn)攻良配。
騎士:騎士消耗3點(diǎn)圣水,血量還是比野蠻人要高的,不過只有一個單位,前期效果比較明顯,極為推薦,用來攻守也不錯。是最容易培養(yǎng)的兵種之一,可以用來抵擋進(jìn)攻的王子、骷髏巨人。后期不推薦用,一般會用野蠻人、野豬等代替。
哥布林:哥布林是上陣率很高的卡牌,費(fèi)用只有2費(fèi),有3個單位,小編中期用他來拆X連弩這種塔,還有直接丟遠(yuǎn)程臉上,但同時也被遠(yuǎn)程克制,弓手、火槍一箭一個,防御塔攻擊的話一般是2下一個。用起來比較雞肋,但是2費(fèi),傷害不高,也是防守能拿得出的卡牌(上面有提),但是進(jìn)攻不推薦用。
骷髏兵:骷髏兵是最低費(fèi)用的卡,只有1費(fèi),培養(yǎng)起來特別容易。但是小編沒用,原因是骷髏兵單位雖多,傷害不夠,純碎用來沒卡丟的時候暫時防守圍困對方的進(jìn)攻兵種,拖延點(diǎn)時間用,多用來阻擋沖鋒兵種王子、野豬,但是也很快被擊殺。一般搭配建筑塔使用,因?yàn)轺俭t兵可以專克消磨攻擊建筑的生物的血。
遠(yuǎn)程普通卡推薦
遠(yuǎn)程在即時對戰(zhàn)中是很重要的,搭配近戰(zhàn)T可以提供強(qiáng)力的后排輸出,不過遠(yuǎn)程都比較脆皮,普通卡更加脆皮了!小編推薦遠(yuǎn)程普通卡是哥布林投矛手、弓箭手、投彈兵。
哥布林投矛手:能對陸空,消耗2費(fèi),移動速度快,一般放后排使用,實(shí)用性高!用來克制骷髏兵、骷髏軍團(tuán)、亡靈、亡靈大軍、哥布林、飛龍,飛龍的話只能搭配另一個對空單位一起克制,起到輔助作用,因?yàn)楦绮剂滞妒止粢膊桓撸【幱盟粢话阋彩谴钆浣鼞?zhàn)使用,防守可以抵擋一下王子和巨人、骷髏巨人等肉的一點(diǎn)血量。
弓箭手:弓箭手和哥布林投手是同樣的思路,但是血量和攻擊、攻速都略高一籌。更推薦用。不會一次性被萬箭齊發(fā)、電擊法術(shù)、投彈兵等擊殺。屬于單體攻擊,小編中期常用,克制骷髏兵、骷髏軍團(tuán)、亡靈、亡靈大軍、哥布林、法師、飛龍(同哥布林)。進(jìn)攻也是搭配肉T,和哥布林是二選一,也屬于前中使用的兵種,后期效果還不及哥布林投手,另外后期會用火槍,一個單位頂弓手2單位,大家就看著用唄。
投彈兵:3費(fèi),也是容易培養(yǎng)起來的兵種。屬于范圍傷害、高攻擊,血量也和弓手差不多,不會被一次性法術(shù)卡擊殺。缺點(diǎn)是不對空,數(shù)量1只,速度偏慢。可以克制哥布林投手,投一次技能轟炸掉,還能克制骷髏兵、骷髏軍團(tuán)、哥布林、其實(shí)和野蠻人。不過后期部分玩家會用法師來取代掉,現(xiàn)在亡靈、亡靈大軍和龍寶寶出場率特別高,用投彈兵能很好解場,推薦培養(yǎng)5級以上用。
空中普通卡推薦
空中兵種本身是很有優(yōu)勢的,能較好配合進(jìn)攻和防守。小編推薦的是:亡靈、亡靈大軍
亡靈和亡靈大軍:亡靈和亡靈大軍是除了飛龍寶寶外能用的兩張飛行兵種了,用來對付近戰(zhàn)能力很不錯,因?yàn)橛螒虻脑O(shè)定是近戰(zhàn)多不對空,和遠(yuǎn)程相互克制。但是害怕法師和法術(shù)卡。
亡靈3費(fèi),亡靈大軍5費(fèi),一樣會被萬箭齊發(fā)法術(shù)卡牌一波滅,亡靈血比較低,很容易被射殺。不過小編更推薦用亡靈大軍,5點(diǎn)召喚6只亡靈,相當(dāng)于是7點(diǎn)分為3點(diǎn)+4點(diǎn)的復(fù)制卡,推掉敵人還能繼續(xù)進(jìn)攻,不過中期得不到亡靈大軍一般是用亡靈來彌補(bǔ)空中的缺陷,獲取大軍后即可替換。
防御塔普通卡推薦
特斯拉電磁塔:最優(yōu)秀的防御塔是特斯拉電磁塔,消耗4點(diǎn)水,屬于中等偏低的消費(fèi),單體傷害很強(qiáng),能對陸空,不攻擊狀態(tài)時候縮入地上,能免疫法術(shù)攻擊,所以這段時間對方是撤不掉電塔的。建議在起手時候放在國王塔正前方的中間,可以防御兩側(cè)。
迫擊炮:迫擊炮原本是部落沖突強(qiáng)力防御的AOE傷害卡牌,皇室中表現(xiàn)也不差!攻擊范圍只能對地,速度很難,不過攻擊力很高。只是不容易獲取,在1700杯A6才能得到,常用來防守小兵流,沒有X連弩的玩家可以試著用這個來取代哦!
加農(nóng)炮:血量和圣水消耗要低于電磁塔,范圍傷害不錯,不過無法對空,很容易被亡靈、龍寶和氣球兵克制。實(shí)用性一般,不知道后期會不會加強(qiáng)呢?
對于剛剛開始接觸皇室戰(zhàn)爭的萌新來說,一套好的卡組可以幫助你們快速上手,那么,在游戲前期什么樣的卡組比較強(qiáng)勢,比較適合新手呢,下面就讓第一手游網(wǎng)小編來給大家推薦一個卡組吧。
前期依舊是萬年不變的教學(xué),不過這次大熊小編從箱子獲得的紫卡是王子,其實(shí)前期的四張紫卡:王子、女巫、飛龍寶寶、骷髏軍隊(duì)各有各的作用,都是相當(dāng)不錯的卡牌,玩家完全可以帶上!
卡組分析
這邊大熊小編還是得來點(diǎn)評一下這套卡組
核心卡牌:巨人、王子、炸彈人
為什么會把炸彈人都當(dāng)成核心卡牌呢?因?yàn)榫奕撕屯踝幼鳛檫M(jìn)攻的核心,當(dāng)他們遇到了骷髏軍團(tuán)或者是墓碑的時候,經(jīng)常沒有辦法進(jìn)攻,還沒走到塔前面就被干掉了。所以在后面跟上炸彈人是非常好用并且必要的。炸彈人血量只能算是一般,但是一個萬箭齊發(fā)是打不掉的,使用火球來解扎蛋疼可以說凈賺1費(fèi)。
前期的打法主要還是巨人沉底,當(dāng)巨人快走到橋頭的時候?qū)⑼踝臃旁诤竺妫@樣王子沖鋒推動巨人前進(jìn),然后在王子后面跟上炸彈人,這樣形成一個非常有層次的進(jìn)攻。對面是比較難以防守的,這時候主要防一手骷髏軍團(tuán)就好了,炸彈人可以消滅骷髏軍團(tuán),如果覺得速度太慢也可以使用萬箭齊發(fā)一發(fā)搞定全部小骷髏。
環(huán)境分析
皇室戰(zhàn)爭騰訊版下載/7月更新內(nèi)容匯總
6費(fèi)巨石投手卡組
1費(fèi)冰雪精靈卡組
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不知不覺《皇室戰(zhàn)爭》iOS國區(qū)上架已經(jīng)超過了一周,離安卓國服開啟也只剩下一個月左右的時間了,Supercell厚積薄發(fā)的一貫作風(fēng)在這款現(xiàn)象級的手游上體現(xiàn)的淋漓盡致,短短數(shù)周的時間內(nèi),《皇室戰(zhàn)爭》就沖上了幾乎所有榜單的頭名,在每個上架的地區(qū)都取得了輝煌的成績。
《皇室戰(zhàn)爭》的成功的眾多要素里,卡牌的設(shè)計(jì)與平衡性的打磨毫無疑問是重點(diǎn)中的重點(diǎn),不過難以避免的是,一些卡牌還是要比其他的更加強(qiáng)力,更加好用。
下面就請和我一起來了解,在目前《皇室戰(zhàn)爭》的版本里,最強(qiáng)、最I(lǐng)MBA、最OP的十張單卡!
No.10:X連弩
排在榜單第十位的卡牌屬于建筑類,X連弩的特性說起來只有一個字——遠(yuǎn)。在所有的兵種單位和建筑中,
X連弩的手最長,甚至超過了守衛(wèi)塔和國王塔!這就意味著,只要在河道的這一側(cè)放下X連弩,如果敵方不能很快的清理掉,就要損失大量的塔血量,甚至直接被無傷下塔。
雖然在歷次的版本更迭中被削弱了許多,X連弩仍然是一張OP到家的卡,不過玩家使用的時候也要注意,這種建筑攻擊時是不會更換目標(biāo)的,而啟動時間過長也是一個致命的權(quán)限。
克制方法:【氣球骷髏】完爆X連弩
No.9:亡靈大軍
俗稱六個核桃,外形就像六只煩人的蒼蠅,雖然弱點(diǎn)很多,但能克制的兵種更多是這張卡牌的優(yōu)勢所在,
常見的地面推塔兵種如王子、野豬和巨人,在亡靈大軍面前都抗不了幾秒,最重要的是可以解決煩人的氣球,和飛龍寶寶單挑有來有回,在沒有其他兵種干擾的情況下,也能磨掉不少塔的血量。
唯一的缺點(diǎn)是身板太脆,如果被敵方讀出你的布卡位置,一發(fā)預(yù)判箭雨就是直接血崩。
克制方法:一發(fā)【箭雨】直接搞定
No.8:電塔
最為萬金油的建筑,天地通吃,傷害不錯,速率也很快,不攻擊的時候還會縮到地下。
電塔的厲害之處不在于它自身有多么強(qiáng),而在于沒有明顯的弱點(diǎn),讓對手無法針對。開局拍下一個電塔,可以讓對面感到無比的惡心。
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