大家好,回合制手游相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括燈籠手游推薦也是一樣,不過沒有關(guān)系,接下來就來為大家分享關(guān)于回合制手游和燈籠手游推薦的一些知識點(diǎn),大家可以關(guān)注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!
陰陽師網(wǎng)易
v1.7.34
類型:角色扮演
大小:2018.64MB
評分:8.8
平臺:
標(biāo)簽:網(wǎng)易游戲唯美戰(zhàn)斗仙俠
陰陽師手游各等級練級路線推薦:各等級怎么練級快?處在不同等級時,快速升級的路線也不一樣,接下來作者就為大家推薦一番。
陰陽師手游各等級練級路線推薦
1-20級:打當(dāng)前版本能打的最強(qiáng)普通探索。
20-25:強(qiáng)力推薦普通探索11(染紅的楓葉林),11章有一下幾個好處:首先怪物很弱,怪物不僅沒有AOE,且有很多擅長給自己加防御buff不去打你的小和尚,大大減少了翻車率。其次,11普通的怪物是20級,但是感覺是覺醒前的20級,比起困難1的20級小怪打起來要容易得多,而11章給的經(jīng)驗(yàn)是與困難2,即21級的怪物給的經(jīng)驗(yàn)是相同的(buff前為640)。
25-35級,在你有強(qiáng)力狗糧隊(duì)長(4星)前:困難2,這時勉強(qiáng)一點(diǎn)已經(jīng)可以肝困難4-6了,但是困難2掉破勢御魂,2件套加暴擊,4件套可以給非洲人沒有茨木小黑,配件還可以加強(qiáng)鳥,是一個萬用的御魂,多刷一些之后總會有用。
25-35,等你有了強(qiáng)力4星狗糧隊(duì)長:困難4或6,這里困難6的怪物是25級,困難7個怪物是26級,雖然只差了一級,但是感覺這依然是3星和4星之間的差別,所以困難6的翻車率會比困難7小很多。更重要的是,困難4掉的蝠翼,困難6掉落輪入道,可以給非洲人沒有酒吞輸出式神做2件套配件。
37-42,在你有5星狗糧隊(duì)長之前:困難11,繼續(xù)推薦11章,很多朋友可能會覺得自己打困難10都會翻車,這時候不要猶豫先去打打困難11試試,困難11的怪物強(qiáng)度比起困難10(二回目犬神可能會殺了你的隊(duì)長)或者困難12(二回目雪女高概率翻車)要弱很多。且困難11怪物為30級,困難12怪物為31級,又是一個質(zhì)變。
42-n,在你有5星狗糧隊(duì)長之后:困難16,困難14的涂壁一組有6個石頭,2個石頭打死狗糧,4個石頭同時選擇你的狗糧隊(duì)長為目標(biāo)就會翻車。困難15第二回合有大天狗,經(jīng)常會出現(xiàn)翻車嗶了狗的感覺。
在你有了6星狗糧之后,困難18,畢竟給的exp是最多的,但是如果一個AOE打不死,很可能會在開始的6只貓妖處翻車哦。
還有,經(jīng)驗(yàn)的計算公式是:
怪物等級在1-20:EXP=100+10*(lv+1),EXP buff加成100%,三類加成分別為10%(工會),50%(勾玉),15%(包月)
怪物等級20+:EXP=300+20*(lv-20),加成同理,以及困難的lv=n的怪在普通里的經(jīng)驗(yàn)相當(dāng)于lv=n-1的怪物。
最后,小黑隊(duì)長并不如鳥隊(duì)長那么好用,特別是第一刀砍不死就要砍很久。
為了提高狗糧效率,記得給狗糧帶上火靈,至少也要有招財貓,以保證火不斷。
N卡燈籠鬼受到攻擊也有概率回火,聊勝于無吧。
補(bǔ)充一點(diǎn),有朋友問什么時候100勾玉開50%經(jīng)驗(yàn)buff合適,什么時候留著買體力合適。其實(shí)很簡單,100勾玉相當(dāng)于將1天內(nèi)你能消耗的體力值的收益乘以1.5,所以如果你一天要玩P點(diǎn)體力,正常轉(zhuǎn)化率為每點(diǎn)體力轉(zhuǎn)化q經(jīng)驗(yàn),那么100勾玉轉(zhuǎn)化為1.5倍經(jīng)驗(yàn)后的經(jīng)驗(yàn)收益為,1.5Pq;
而按60勾玉買100體力轉(zhuǎn)化為體力的收益為,(P+167)q,計算可得當(dāng)你一天可以肝完(郵件里已經(jīng)存了)333點(diǎn)體力或更多時,勾玉買經(jīng)驗(yàn)加成是更劃算的,否則勾玉換成體力的收益更好。
當(dāng)然這是建立在你有很多時間可以肝的基礎(chǔ)上,按樓主的速度平均是1.5分鐘一場戰(zhàn)斗,即1分鐘2點(diǎn)體力,333點(diǎn)體力買了經(jīng)驗(yàn)加成需要玩將近3個小時,如果買成了體力就要肝4個小時了。
前者顯然更爽一些,不過后者的其他收益,比如勛章,御魂,狗糧,金幣也是前者的1.5倍。大家自己取舍吧。
總結(jié):
第一,有一個好狗糧隊(duì)長是基礎(chǔ),而鳥作為隊(duì)長效率要比小黑好很多,還在用小黑,紅葉甚至doge,蜘蛛妹的大家還是建議去結(jié)界+百鬼肝一只鳥出來樓主已經(jīng)碎片砸出兩只鳥了,小黑破勢一刀之后普攻傷害不夠,aoe又有減益,導(dǎo)致肝起來效率會受到很大影響。
第二,困難10打不過并不代表困難11打不過,困難14,15打不過不代表困難16打不過,這與各章節(jié)小怪的強(qiáng)度有關(guān),比如困難11二回合的小和尚第一回合會打坐,然而困難10二回合犬神,困難12二回合的雪女則會常導(dǎo)致翻車。
第三,記得給狗糧帶上御魂,一組火靈加上自動回火就可以保持鳥可以放3輪大了(起始3火加火靈3火是6火,鳥到第三輪之后已經(jīng)過了5回合還可以回3火),另一狗糧帶著招財貓還會更穩(wěn)定些。而且吃掉之后狗糧的御魂會自動卸下最后,用神樂帶狗糧,技能要出金魚+煉獄或者金魚+疾風(fēng)金魚Aoe且觸發(fā)鳥的傘劍(撒~),疾風(fēng)有1/3幾率加給鳥縮短回合,煉獄更穩(wěn)定且有時會出暈或者沉默增加生存。
對比老端游,新增的幻獸大軍是《魔域手游》中較大的亮點(diǎn),一人可以帶三寵,讓玩家在游戲中感覺不是一個人在戰(zhàn)斗。
《魔域手游》完美移植,在操作上也是更適應(yīng)手游用戶的體驗(yàn),采用了搖桿和按鍵的方式,上手難度較低,并且還有自動尋找路功能和自動選怪物的功能,這樣一來可以減輕玩家很多負(fù)擔(dān)!
以目前體驗(yàn)到的內(nèi)容來說,《魔域手游》還原度高,新增內(nèi)容不累贅,畫面精細(xì)度高,操作簡單,反正作為老玩家的我,是比較肯定《魔域手游》的,真的還不錯,不過不知道后續(xù)的內(nèi)容,也就再看吧。
首先選擇的是自己的本命職業(yè):魔法師相比端游來說,在人物造型上,精細(xì)度確實(shí)提升了一個高度,那么我們再來看看戰(zhàn)斗畫面。
電腦《魔域》端,雖然與其他部分同類游戲相比還有一定差距,但是,相對老端游來說,明暗色彩搭配并沒有改動,只是在色澤上更加鮮亮了一些。
再來看看比較經(jīng)典的攤位旗、監(jiān)獄。魔域老玩家都比較了解吧,還原度真的還挺高的,并且在《魔域手游》中也是可以自由交易的,完全傳承老端游的經(jīng)典!
您好,復(fù)仇者在下方,提取時輸入正確密碼即可。鏈接:/s/1skwbAYp密碼:fdfs失效也沒關(guān)系,請加我百度云,我私發(fā)你,謝謝合作!加我之后在這個問題上追問你的百度云名字,我好發(fā)給你。另外,在百度云發(fā)我消息統(tǒng)一發(fā):百度知道+你要的資源,切勿說什么求某某資源,也不要問我在不在的內(nèi)容,謝謝合作!滿意望采納,謝謝!注:請看到問題的人不要加我百度云,我不會免費(fèi)分享,每天加我百度云的人太多會忽略!!然后加我百度云的提問者們呢,給出我回答的截圖或者采納截圖,我就能確定誰是提問者了。PS:您想知道的看完就能找到答案!
陰陽師網(wǎng)易
v1.7.34
類型:角色扮演
大小:2018.64MB
評分:8.8
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陰陽師手游新手卡推薦:哪些N卡厲害?新手玩家由于抽卡的機(jī)會不多,所以擁有的高級式神也不多,這時候就需要幾個不錯的N卡過度。
陰陽師手游新手卡推薦
赤舌:N卡里面屬于神卡,擁有群體技能,雖無可觀傷害卻能配合日女御魂。大招百分之30幾率清空對方的進(jìn)度條。后期平民流過高層御魂可充當(dāng)主力。
涂壁:提升全隊(duì)40%的防御力1回合,別小看這40%的數(shù)值與僅有1回合的持續(xù)時間,在前期用得好可免除被一波團(tuán)滅的下場。當(dāng)然,前提是把速度提升上去。
天邪鬼青:這個式神其實(shí)意義并不大不小,能夠提升隊(duì)友40速度一回合而不是提升進(jìn)度條。
天邪鬼黃/燈籠鬼:N卡里屬于輔助作用比較大的卡,提升全隊(duì)15%暴擊幾率,無需像燈籠鬼一般需要升級技能。燈籠鬼技能在滿級后是20%。與燈籠鬼一樣都是前中期可以使用,后期直接喂掉的狗糧。
R卡
山兔:無論是PVP還是PVE中都表現(xiàn)十分良好的式神,速度較高,傷害在前期也算可觀,并且有一個單體小控制。最重要的是,在其覺醒后能提升隊(duì)友進(jìn)度條并增加傷害,因此是屬于必備的式神。
三尾狐:單體爆發(fā)式神,培養(yǎng)價值不算高但很適合前期使用。覺醒增加20點(diǎn)速度讓她往往能夠先手打出一套可觀的輸出。因?yàn)楸粍訐魵⒒匮脑颍瑩碛胁诲e的生存能力。
座敷童子:人稱打火機(jī),屬于必備式神。能夠消耗生命值增加鬼火,自身的血量不低,在pve中只要配上惠比壽之類的奶便幾乎不可能被秒掉。后期若走高速式神火靈、招財貓流可以放棄。
九命貓:與三尾狐類似的單體輸出,純輸出比三尾狐略弱,但其被動在疊滿4層后在被殺死的期間能夠復(fù)活并向?qū)Ψ结尫乓淮未笳小@鋮s三回合。
貍貓:屬于R卡中比較出色的肉盾與單體控制,但其B級防御與A級速度使其處于一個比較尷尬的地位。好處是御魂不講究,無腦疊肉便可。單體攻擊嘲諷,并有幾率給對方上一層標(biāo)記,在回合結(jié)束后有20幾率進(jìn)入沉睡回復(fù)6%的生命值,被打醒時有50%幾率上標(biāo)記。大招在高標(biāo)記的情況下能打出不俗的傷害。由于比較拖拉因此刷圖幾乎沒人會帶,在PVP里偶爾會碰上套路流。總而言之是一個有待開發(fā)的式神。
河童:屬于R卡中很好用的式神,但因其相貌實(shí)在太挫而慘遭板凳。單體輸出在滿級的情況下不低,因此平A亦具有不錯的傷害。其核心技能在于被動與大招,被動每回合結(jié)束增加4%的攻擊力,可疊加4層,滿級后改為7%。大招傷害為攻擊力的120%,且在對方低于40%生命之時會額外提升20%。
童男:R卡中的超級肉盾,亦是復(fù)活流邪教的核心。受到傷害時能吸收傷害,初始為生命上限的3%滿級后為16%。這使得他幾乎無法被迅速擊殺,通常會存活到最后。而且,作為復(fù)活流邪教的核心,能通過犧牲自己復(fù)活全體陣亡隊(duì)友,在覺醒后附加為隊(duì)友提升50%進(jìn)度條,若是配合神樂的續(xù)命可拉隊(duì)友2波,再配合桃花妖的復(fù)活會成為一個無比惡心的存在。唯一的弱點(diǎn)便是會被小白閻魔等召喚流克制。判官對其也有一定的克制效果。
童女:與童男類似,但大招改為消耗當(dāng)前生命值回復(fù)隊(duì)友童女的最大生命值。奶量可媲美桃花妖且只消耗1火。若情況所需值得培養(yǎng)。
武士之靈:特別惡心的一個輔助式神。對方在使用鬼火之時能夠造成武士之靈一半攻擊力的傷害,大招能夠降低目標(biāo)10%命中與40%的受治療效果。
瑩草:被人吹捧成神的式神,但不可否認(rèn)的是其純攻擊力加成的回血使其無論是奶,還是生存能力補(bǔ)刀能力都是十分不錯,唯一且致命的弱點(diǎn)便是速度太低。并不適合如今版本的飆車流斗兔場。想成為巨乳的話對御魂有很高的要求。另外在PVE中能夠單挑BOSS,但掛自動經(jīng)常沉迷輸出見死不救。在當(dāng)前互秒PVP中屬于咸魚。
首無:一個挺厲害的單體式神,大招無視對方40%防御,傷害倍率不低。并且被動效果對生命值高于自身的敵人造成傷害會回復(fù)該次傷害25%的生命,對生命不高于自身的目標(biāo)造成傷害時,造成額外15%的傷害。
管狐:單體式神,被動在行動結(jié)束后有15%的幾率提升10%的防御并回復(fù)4%的生命值。在強(qiáng)化滿之后將提升20%的防護(hù)并回復(fù)6%的生命值。大招只消耗2火,擁有著不俗的傷害力。
跳跳妹妹:僵尸妹,普攻是2段傷害,回合結(jié)束期間有幾率增加自身40%防御力。其大招與小白的魂狩類似,在尸體上召喚野狗,所以是復(fù)活流的克星之一。但低下的血量使得野狗一旦被擊殺便無法造成傷害。覺醒后彌補(bǔ)了這個缺點(diǎn)。
跳跳弟弟:說實(shí)話并不是太建議去培養(yǎng),但一旦保證其生存能力在拉鋸戰(zhàn)的時候傷害會達(dá)到恐怖的數(shù)值。被動是受到傷害時轉(zhuǎn)化一定百分比為攻擊力,無上限,無持續(xù)時間限制。群攻技能并不出色,但配合被動會十分強(qiáng)悍。
餓鬼:傷害可觀,2技能可偷取對方身上的一個增益BUFF,大招會使有2層被動的敵人被控制一回合,若是在其間被攻擊會有幾率失效,但依舊清除對方所有增益buff并對全體造成100%的傷害。生存能力并不是太出色。
丑時之女:一個具有強(qiáng)大輔助能力,卻不被人看好的式神。其被動在行動結(jié)束后有幾率為敵人增加一個受到傷害增加的DEBUFF,滿級時觸發(fā)幾率為40%,加成為15%。而大招則是變相地增加對方受到的傷害,配合群體傷害的式神會十分可怕,使單段群體傷害具有單秒的能力。若是缺少單體爆發(fā)可用她來配合AOE式神彌補(bǔ)。
蝴蝶精:比較中庸的奶媽式神,回復(fù)量基于目標(biāo)的最大生命,但被動是生命值最低的隊(duì)友失去的生命越多便提升自身的速度。在關(guān)鍵時刻能夠吊命。
獨(dú)眼小僧:屬于防御型式神。在技能滿級后具有不錯的單控能力。覺醒后能夠提升隊(duì)友防御力,并增添傷害反彈,在PVE中沒有太大的用處,在PVP的特定套路中說不定具有不錯的表現(xiàn)。值得開發(fā),說不定日后會出現(xiàn)反傷邪教。
鯉魚精:輔助性式神,普攻在強(qiáng)化后能夠清除對方一個BUFF,而水泡護(hù)盾的惡心相信大家在魂3時候已經(jīng)初步體驗(yàn)過了,為所有隊(duì)友增加一個持續(xù)2回合或者直至被打破的護(hù)盾,護(hù)盾的承受上限由鯉魚精生命值決定,消耗2火。而大招則是制造一個持續(xù)2回合的單體囚牢,可以理解為至少1回合的眩暈。在囚牢沒被打破之前對方只能使用普攻攻擊囚牢,而囚牢的生命值卻取決于鯉魚精的攻擊力,導(dǎo)致幾乎不可能持續(xù)2回合。因此無論是用來控制對方輸出還是輔助都是十分出色的控制技能。
雨女:中庸的輔助式神,培育性不大,存在意義在于驅(qū)散對方增益和己方DEbuff。并且有幾率減少對方速度。但配合鳳凰火或者雪女控制效果拔群。
兵俑:群控之王,在將命中堆到70后大招能夠百分百嘲諷對手(不考慮對方疊抗性的情況下)。自身附帶減傷,初始具有比山兔高出1點(diǎn)的速度,在堆高速的情況下使得它能完美克制山兔流。
山童:弱化版的雪女,比雪女脆但由于培養(yǎng)簡單,因?yàn)檠灍o法被驅(qū)散總的來說控制比雪女穩(wěn)定一些。后期可培養(yǎng)上來替代雪女。
椒圖:出色的輔助式神,攻擊雖能減少對方速度但聊勝于無。其真實(shí)存在意義在于傷害平攤以及受到傷害時增加所有隊(duì)友的暴擊傷害,由于平攤的效果增傷效果會一直觸發(fā)。而且還有著挺可觀的減傷。但碰到高爆發(fā)AOE式神并無太大的意義,同時會被驅(qū)散效果取消平攤。
巫蠱師:很有趣的式神,與閻魔、小白,跳跳妹妹一樣屬于復(fù)活流克星。大招有幾率給對方疊加上被動3回合,這三回合間若是陣亡則會變成巫蠱師的傀儡,雖然繼承的生命與攻擊都不高但算得上可觀。同時普攻能夠被被動增強(qiáng)。
鴉天狗:一個比較尷尬的式神,但是可以與姑獲鳥的被動聯(lián)合,運(yùn)氣好的話會在一次普通攻擊內(nèi)拉上姑獲鳥與另一名隊(duì)友協(xié)同攻擊。大招傷害平庸,但具有出色的回復(fù)效果,保證其生存力。而被動十分實(shí)用,回合開始之時有一半幾率隨機(jī)解除己方一個隊(duì)友的增益效果,而這個凈化效果是除了眩暈之外都能夠起效的。
食發(fā)鬼:十分好用的控制性式神。沉睡對手1回合。AOE技能在覺醒后能夠群體擊退對方30%進(jìn)度條,配合日女御魂表現(xiàn)十分出色。
青蛙瓷器:全式神中顏值最低的式神。大招與臉狐的大招相似,臉好幾乎可以秒任何人。而被動使他在死亡時隨機(jī)對一個敵人釋放一次大招,運(yùn)氣好的話會形成1換1的局面。配合復(fù)活流會讓對方陷入兩難的境地。但弱點(diǎn)也是十分明顯,由于其隨機(jī)性十分有可能砸到惠比壽的棋子、小白閻魔的包子、跳跳妹妹的狗等召喚物。
好了,文章到此結(jié)束,希望可以幫助到大家。
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