在抖音平臺中,有幾位籃球博主因其專業的態度、耐心的細節分析和精彩的籃球技巧而備受關注。以下是一些比較火的博主:
*常樂晨:在年紀增長、場上戰力下降之后,常樂晨轉型為籃球青訓教練專注于中國青少年籃球培訓事業。同時,在短視頻平臺開設個人賬號,分享籃球基礎與進階技巧,收獲了廣泛的好評和粉絲。
*王師傅:原名王翔,大學時代并不是教練重點栽培的對象。出社會后成為了一名出色的野球手,在短視頻時代以幽默風趣的視頻風格和吸引人的劇情設計獲得關注。
*大姐夫(貴州科比):日常直播時輕松有數萬人同時在線觀看。在轉戰籃球網紅領域之前,已經進入網紅圈,但早期走的是對口型對臺詞的古早路線。后經粉絲留言和提醒,發現自己的形象與科比相似,便開始拍攝籃球有關的視頻,迅速走紅網絡。
此外,還有其他一些在抖音平臺上比較火的籃球博主,比如頭盔哥等。這些博主都有自己獨特的風格和專業的技巧,吸引了大量的粉絲關注。
為什么討厭抖音?
作為一個沒有下載過這款app的人,以下就是我討厭抖音的理由:
1、浪費時間,容易沉迷
作為一個短視頻分享平臺,抖音上的視頻內容多種多樣,風格迥異,而且一個視頻的時間最多三五分鐘,看似碎片化的視頻,其實在無形中就浪費了時間,有的人可能一會兒就會刷上上百個視頻。因為視頻很短,所以人們在使用這款app的時候很容易沉迷進去,嘴上說著刷完這條視頻就不看了,心里還是放不下,抖音就像是“精神性鴉片”,讓人上癮!
2、內容質量參差不齊
抖音作為一個短視頻平臺,使用人數多,流量大,為很多人提供了展現自己、分享生活的平臺,但這些內容質量參差不齊,很多人為了迅速躥紅,開始嘩眾取寵,以此來博取流量。例如“吃個桃桃好涼涼”的風小逸、模仿exo的“eso男團”等等,這些人為了博取觀眾的眼球,嘩眾取寵,讓人產生厭惡。
3、容易教壞小朋友
小朋友因為年紀小,對視頻的質量沒有分辨能力,經常是刷到一個視頻就開始學習視頻里的內容,也有很多網絡用語在這群小朋友之間流行。今年暑假我回家,我妹總是在我面前說“無情哈拉少”“come的喂abc”諸如此類我連聽都沒聽過的詞語,這種網絡用語讓我聽著很煩,感覺很刺耳。抖音作為一個短視頻平臺,視頻種類多樣,但大部分都是低俗無營養的,這很容易教壞小朋友,對他們的身心發展百害而無一利。
4、容易迷失自我
視頻里的每一個人都是光鮮亮麗的,有的人為了拍視頻,制造虛假的身份、表面上風光無限,其實真實的自己與之恰恰相反,這就容易讓這些拍視頻的人迷失自我。在屏幕前觀看視頻的人,在刷到那些視頻的時候,會對視頻里的生活產生幻想,不滿足于現狀,對現實生活抱怨連連,這也就讓她們迷失自我。
以上就是我討厭抖音的理由!
盡管每則視頻的時長只有15秒左右,但,抖音太毒了,一不小心跌入坑,幾天內就別想爬出來。根據某數據統計機構的報告,在過去半年中,平均每位用戶每天在抖音上消耗的時長達到20.27分鐘像一顆海草海草海草海草,隨波飄搖……”每天晚上寢室熄燈前,出生于2000年的大一學生陸千禧都會躺在床上,打開一款名為“抖音”的音樂短視頻軟件,緊盯手機屏幕上輪番轉換的歌曲和舞蹈,頻頻用手指滑動和點擊,不時笑出聲來。
這恐怕代表了不少年輕人時下最流行的生活狀態。打開抖音,只打算玩十分鐘,沒想到平臺精準“投食”,好看得無法讓人拒絕啊;心里默默叨念,明天還要早起呢,突然就發現凌晨三點了;對著“老公老公抱抱”的視頻,不知不覺就看了一百遍。靠,抖音簡直有毒!
抖音成了現象級產品。年初,日活躍用戶數量達到6176萬,增長率為78%,在媒體報道中儼然超過快手的架勢;繼而,“雙微一抖”的說法不徑而來,不僅被微博封殺,而且還一度觸發微信的上限屏蔽機制。很明顯,不僅是我們,大佬們恐怕也沒想到,短視頻軟件竟然還能殺出一片天。
抖音確實有底氣驕傲一把。盡管每則視頻的時長只有15秒左右,但正如陸同學感受的那樣,抖音太毒了,一不小心跌入坑,幾天內就別想爬出來。根據某數據統計機構的報告,在過去半年中,平均每位用戶每天在抖音上消耗的時長達到20.27分鐘,因此,抖音不得不專門研發防沉迷系統。
陸同學微微一笑,竟然還有這種操作?即便不玩抖音,農藥、吃雞、養青蛙,也夠我忙死的。
流量怪獸
一個五十歲的老干部很難理解抖音咋流行起來的。年輕人在上面發神經,“小哥哥小姐姐”地亂叫,配上音軌作各種蹩腳的模仿,跳的全是猴子跳的舞,看不到新聞,也學不到知識。
抖音的目標受眾覺得這才是酷的,是好玩的。哪里像這些被互聯網拋棄的大爺大媽們,也就配在廣場舞上土嗨搖擺,有事沒事還跟人家搶籃球場,跑到機動車上健身。
小哥哥、小姐姐們也很自然地覺得,快手上的“雙擊666”是不是有毛病,非得自殘扮可憐賺吆喝,要么就是low到爆炸的喊麥,要么是大金鏈子小手表,社會人跳社會搖。
宅男們則在想,為啥要跳舞,閑的時候養個佛系青蛙,看看b站,不也挺好。
老年迪斯科、潮流手勢舞、土嗨社會搖,這是三樣完全不同的舞蹈,分屬于老年人、城市年輕人、鄉村男孩。以前大家各玩各的,沒有交集,也落得個清靜。但得虧有互聯網的發展,大家雖然娛樂的形式還是不同,但娛樂的渠道卻趨同了——用不同的手機軟件,形成社群聯結。
互聯網就在娛樂渠道的開發上蒙眼狂奔,用不同的軟件來挖掘人性。有時候,直到遇見某個軟件前,我們都不知道自己原來喜歡這個東西,也不知道可以這樣找到志同道合的朋友。
幾年前,我們在電視上看視頻,還只能被動選擇,給你看情感戲就不錯了。后來有了視頻網站,細化到了二次元、游戲,網站分流,再后來有了短視頻,秒拍、美拍、梨視頻都火及一時,以為到頂了,沒有進一步細化空間了,突然又殺出來快手和抖音。
想象不到后面還會出現什么樣的巨浪,把這些流量怪獸又殺死在沙灘上。
原子的聯結
像抖音、快手之類的流量怪獸,非得找意義所在,很難。至少就表面來看,它不像微信一樣能高效辦公,也不像微博一樣看到有效信息流,只有無窮無盡的視頻展示,純粹的娛樂,極致的消遣,博君一笑,看完一個忘掉一個。
這樣也能成功,是啥套路?
主要是得益于人的原子化。所謂原子化,是指由于最重要的社會聯結機制——中間組織的解體或缺失而產生的個體孤獨、無序互動狀態和道德解組、人際疏離、社會失范的社會危機。
在大部份人一起在農村長大的以前,大家成長的背景相似,見的東西也差不多,社會差異還沒有這么大。但今天的城市和鄉村已格格不入,農村娃和城市boy很難一起玩泥巴長大,而在城市里,一棟樓的人都可能很少打招呼,每個人被分割成完全不同的原子,每個人都覺得孤獨。
而互聯網以一種虛擬的方式,再次將人們形成了原子的集合。只要打開軟件,馬上看到別人的生活,馬上就感覺不再孤獨,感覺自己的人生被點亮了,原來和我一樣的人大有人在啊!
互聯網切換的也很快,今天流行這個,明天流行那個。看似豐富了類型,但本質上刻意追求新奇的初衷沒變,這在社會學中被稱為“刻奇”,持續抓住了人們的孤獨。
在某種程度上,社會搖和廣場舞很像,抖音和快手也很像,它們有著一個共同點,參與者都是一個又一個的孤獨個體,他們都通過窺視和加入別人,從而尋找一種集體榮譽感和獲得感。
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