大部分男孩子都喜歡打游戲,而且還是特別上癮那種,作為男孩子,我覺得男生打游戲很快樂有以下幾點原因。
第一是天性所求
男孩子本來就是貪玩好動的性格,男孩子從小到大都是能一整天都在玩耍的,不管是現(xiàn)在成年的手機,還是童年時候的玩兒童游戲,都是男孩子優(yōu)選之決。玩游戲能讓男孩子有種身臨其境的感覺,能在手機世界里看到自己喜歡的場景和人物,能玩到各種各樣自己想過但是沒能實現(xiàn)的東西,例如武俠里的江湖大俠、科幻里面的宇宙飛船、超強武器裝備和外星人、槍戰(zhàn)游戲里的各種槍……這些都是男孩子從小就喜歡的,但是現(xiàn)實里接觸不到的,所以只能跑到手機里快樂了。
第二就是與人競爭現(xiàn)在屬于互聯(lián)網(wǎng)時代,大部分火熱的游戲都是能聯(lián)網(wǎng)多人對戰(zhàn)多人競技的。男孩子本身就是那種爭強好勝的人,現(xiàn)在競技類游戲的流行,會讓男生喜歡在競技游戲里比拼,獲勝是男生獲得快樂的源泉。在游戲里,男生的樂趣就是打游戲勝利,虐殺其他玩家,很多時候都會讓自己得到成就感,特別是有全國排名的游戲,會發(fā)現(xiàn)男生都去玩,都想沖前面,甚至還會在朋友面前炫耀自己的實力。要是有身邊的朋友比自己高,那打游戲的動力更強了,超過即快樂的開始。
第三就是開黑的樂趣男生打游戲很想去和朋友開黑的,因為長大后很多朋友都在祖國各處,無法經(jīng)常聚到,但是如果有一個共同喜歡的游戲能一起開黑打游戲,這無不是夢回年輕時的場景。男生的快樂很簡單,就是能和朋友一起玩,輸贏無所謂,只要能和朋友聯(lián)系到就好。所以男生打游戲都會說話,都會叫的,就是在發(fā)泄自己的快樂,像以前和朋友在一起開黑的樣子。開黑是男生之間聯(lián)系的方式,也是快樂的源泉,很簡單卻很快樂。
歌名:戒不掉
歌手:歐陽耀瑩
作詞:鄧志舜
編曲:KYS
監(jiān)制:KYS
今天開始新出發(fā)嗎,留過了疤
忘記了嗎,窗紗邊餐臺的配搭
曾經(jīng)種花,如今暗啞
誰從屏幕里看從前,而誰停下企我門前
猶如是十八歲的青年很討厭
誰人愿伴你到成年,停留塵俗世里浮潛
挽兩臂伴你旅行如途中加冕
只可惜風(fēng)景都錯過,差一點方可親吻我
喜歡這觸摸俘虜我,而你怯懦
當(dāng)天的街巷中碰過,吹起的煙圈中說破
心中這一位英俊少年的愛火,可燒傷我
重新出發(fā)嗎,更渴望未來
以往這少年懂愛嗎,仿佛不夠
成長會進(jìn)化嗎,也信念自由
我愛這少年諷刺嗎,這花開嗎
擴展資料:歌手歐陽耀瑩演唱的這首歌曲《戒不掉》的歌曲總時長為3分06秒,歌手發(fā)行的《戒不掉》專輯之中收納了這首歌曲,專輯于2018年8月7日開始發(fā)行,專輯包含了歌手演唱的一首歌曲。
《戒不掉》這首歌曲也是歌手演唱的眾多優(yōu)秀作品之一,這首歌曲發(fā)行之后,深受歌迷的追捧。歌手小果醬演唱這首歌曲,收納于其專輯《仰望》之中,專輯收納了三首歌曲。專輯于2015年6月10日開始發(fā)行。
說到這個話題,我不得不說說我玩過最久的一款游戲,可能現(xiàn)在的年輕人已經(jīng)沒有聽說過了,但是,當(dāng)年它真的是一款好游戲。
這個游戲就是網(wǎng)易的《天下貳》,當(dāng)年打著國韻網(wǎng)游,3D首選的旗號,由楊冪代言云麓小師妹。
第一次玩這個游戲的時候是09年,它剛剛回爐重造,公測新生,也是第一次接觸大型3D游戲,當(dāng)年這款游戲的登錄界面是迄今為止我最喜歡的登錄界面,四四方方的,純水墨風(fēng)格,簡單大氣。
游戲 UI的設(shè)計也是處處水墨風(fēng)格濃郁,包括地圖的制作,游戲各項內(nèi)容,簡直不要太喜歡,特別是當(dāng)時的第五代登錄音樂《墨水》簡直太特么好聽了,游戲里的各個場景的配樂都不同,風(fēng)格都是按照相對應(yīng)的地圖來制作,九黎,巴蜀,中原,江南,雷澤。游戲內(nèi)容多是改編自《山海經(jīng)》。
那個時候游戲并不氪金,對新手非常友好,會有很多師傅愿意帶徒弟,因為師徒聲望可以換取很多好東西,那個時候游戲氛圍也很好。各種戰(zhàn)場都能刷一刷,只是后來這個游戲的開發(fā)組解散了,換了另外一個開發(fā)組,然后游戲就升級到了天下3。
從此走向一條氪金的不歸路,沒錢你在里面寸步難行,風(fēng)格大改,從之前的水墨風(fēng)格,變換成了玄幻風(fēng)格,各類界面都進(jìn)行了大改,一度不適應(yīng),后來也就棄了游戲。
和魔獸世界的玩家一樣,我也想能有一個懷舊服,就跟之前的《天下貳》一樣。
大概是80后的情懷游戲——熱血傳奇了吧。
02年的時候接觸到的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,也是陪伴了我們這群80后一整個青春的游戲。
當(dāng)年的網(wǎng)吧里座無虛席,基本上都是玩?zhèn)髌娴模m然網(wǎng)速很慢,可是我們在游戲中組著對刷怪,在is上,在qq里聊聊天,感覺一整天的時間都是這么短暫,一個現(xiàn)在看來十分無趣的游戲,在當(dāng)時卻覺得給我們帶來了這么多的快樂。
在天關(guān)寶箱之類出沒來之前,這個游戲就是我們這群老玩家心中的一塊圣地,他承載著我們這一批游戲愛好者對網(wǎng)游的期待,可是后來他依舊改變了,陳天橋或許從來都只是一個商人,賺錢才是唯一的目的,游戲只是利用的道具而已,所以在有利可圖的時候,他抓住了時機,將游戲的價值發(fā)揮到了最大,也讓我們這一眾老玩家傷透了心。
現(xiàn)在看看游戲市場,出去單機游戲,基本上網(wǎng)絡(luò)游戲就是充斥著金錢的一個社交軟件。誰又能想到,大概在十幾年前,那時候的網(wǎng)游基本上十幾塊錢就能玩上半年,那時候的沖了錢也不代表就是游戲中的強者。
而自從傳奇的代碼泄露之后,一時間內(nèi)有無數(shù)私服在市場中生根發(fā)芽,到如今官服落寞后,反而是這些私服在不斷的進(jìn)化生長,不過大多是抱著傳奇的外衣,內(nèi)里也不過是想圈錢的快餐游戲罷了。
飛揚神途
熱血傳奇的替代品,在這幾年承載著我的游戲時光,同以前的熱血傳奇一樣,沒有商城,沒有vip,沒有哪些雜七雜八的氪金選項,像以往的每個時刻一樣,我認(rèn)真的刷著怪,和隊友聊聊天,然后在接近十一點的時候互道晚安。
傳奇,可能對我來說,是終其一生都無法放棄的游戲了。
很高興能夠回答你的問題。以下是我的回答。
說到一直以來我沒有放棄玩的游戲。那就是EA的戰(zhàn)地一。
其實說到EA的戰(zhàn)地系列游戲,大部分都玩過。但情有獨鐘的就是戰(zhàn)地一。
戰(zhàn)地一,我覺得是我玩過戰(zhàn)爭游戲。最好玩的,它的游戲背景是100多年前的第一次世界大戰(zhàn)。里面的很多元素都真實還原了當(dāng)時的場景。在游戲里,你可以開著飛機在天空翱翔,馳騁天際,也可以駕駛坦克。有鋼鐵巨獸一起作戰(zhàn)。
你可以是一個醫(yī)療兵,救死扶傷。也可以是一個偵察兵。暗地里打黑槍。你可以成為扭轉(zhuǎn)局勢的關(guān)鍵人物。也可以成為坑隊友的菜鳥,
戰(zhàn)地一游戲模式有很多種。我最喜歡玩的就是行動模式。我覺得他還原了100多年前第一次世界大戰(zhàn)的真實戰(zhàn)場。每次攻陷下一個據(jù)點的時候,耳邊總會想起沖鋒的號角。
我想說沒有哪一款游戲可以把戰(zhàn)爭的氛圍做的這么好。這個游戲真的是百玩不厭。好玩不火。
謝謝大家的閱讀。希望大家喜歡。歡迎一起討論。
必須是魔獸世界呀~
大學(xué)時候開始玩的~玩了九年,從一開始被怪追著跑到后來的國服首殺~滿滿都是回憶,只不過隨著時間的推移一起玩的人漸漸都消失了而已~自己也從一個打副本大進(jìn)度的穩(wěn)定玩家變成了收集坐騎,釣釣魚和刷成就的休閑玩家!
記得當(dāng)初巫妖王版本上線的時候自己和同學(xué)們組建了個工會開荒HLK打了一天一夜卡在冰龍怎么也過不去~那種遺憾真的無言以對啊!
現(xiàn)在已經(jīng)AFK好多年了~其實也不是不想玩了而是遇到了個比里面的任何BOSS都要困難的BOSS那就是生活!所以不得不離開了,現(xiàn)在都已經(jīng)有孩子的人了~必須要把精力放在養(yǎng)家糊口上面了!有時候在抖音里刷到魔獸世界的視頻都想哭~真的,太有回憶了~
我記得最后準(zhǔn)備AFK的時候我把所有角色都回到了出生地~因為我主號是血精靈,所以我回到了晴風(fēng)村把那些華麗麗的裝備全都脫下坐上了最原始的血精靈坐騎給自己截了個圖然后在好友列表里留下一句話:回到了出生的地方再見了wow~最后下線刪游戲!
不得不說一句:魔獸世界真的是一個世界!
大家好,我是大壯,新晉游戲領(lǐng)域小解說。對于這種回憶問題總是會暴露年齡,想想以前和小玩伴們一起放學(xué)偷偷打游戲,也是一段開心快樂的時光。
作為游戲迷的大壯來說,難以割舍的游戲可能有點多,還是分年代來說一下吧在90年代后期,當(dāng)時網(wǎng)絡(luò)還不發(fā)達(dá)的時候,“網(wǎng)吧”這個新鮮事物已經(jīng)與相接觸了。作為比較早接觸網(wǎng)絡(luò)的我們這一代,《CS》可以說是當(dāng)時一款讓人無法自拔的局域網(wǎng)游戲了。那是的網(wǎng)吧里,幾乎沒有玩別的游戲的,毫不夸張的說真是全民《CS》。每每放學(xué)時候,大壯就和小伙伴們?nèi)宄扇旱囊黄鹑ゾW(wǎng)吧,大戰(zhàn)半小時(玩久了回家要挨揍了……),耳機聲音一定要調(diào)到最大,就喜歡聽開槍和手雷爆炸的聲音。游戲里面經(jīng)典的戰(zhàn)術(shù)指令,就成了我們當(dāng)時流行的口頭語。
進(jìn)入21世紀(jì)后,隨著網(wǎng)絡(luò)科技的發(fā)展,大量網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)運而生,其中最為經(jīng)典的2款游戲代表《熱血傳奇》《魔獸世界》。
先說一下《熱血傳奇》,可謂在當(dāng)時風(fēng)靡全國,一路走到游戲世界的巔峰。戰(zhàn)士、法師、道士三種職業(yè)讓人眼前一亮,每種職業(yè)都有自己的專屬技能,職業(yè)間相互制約。大壯幾乎是每次走進(jìn)網(wǎng)吧,都會聽到里面有人喊,“道士加血,法師鋪火墻,戰(zhàn)士開刺殺頂在前面”,感覺就好像每時每刻都在打架一般。白天打架打裝備,晚上組隊練級,好像著魔了一般。
再說一下《魔獸世界》,60級時的地球時代,堪稱經(jīng)典版本。無論是人物設(shè)定,還是任務(wù)副本,都讓當(dāng)時的其他網(wǎng)游黯然失色,獨樹一幟的天賦系統(tǒng)、物品分配系統(tǒng)、職業(yè)系統(tǒng)、聲望系統(tǒng)等等,還有新穎的大型團隊模式,例如40人大型團隊副本熔火之心,80人大型PVP戰(zhàn)場-奧特蘭克山谷,都是經(jīng)典中的經(jīng)典。工會模式下的RAID進(jìn)度,只要你付出就會有收獲,職業(yè)玩家、休閑玩家都能找到適合自己的工會,最終拿到自己喜歡物品。
每個時代的游戲都有他的經(jīng)典之作,也都那一縷不讓你放棄的原因。相信每個人心中都有自己的答案,大壯最難以放棄的也是《魔獸世界》,那里有忘不了的激情歲月,也有忘不了的人和故事。
歡迎大家一起討論,留下你們心中那個最愛、最難以割舍的游戲。
我第一個接觸的游戲就是暗影格斗二和暗影格斗三,后來換了好幾個手機,一直都舍不得卸載,下了好幾次,還有就是王者榮耀和全軍出擊
它誕生于十年前,作為一款2D橫版游戲至今依舊有不少青睞者。10年不僅僅是游戲,還有我們的青春。在此期間,我們經(jīng)歷了PK的細(xì)節(jié)操作,也經(jīng)歷了深淵閃光時刻的激動,更是為了一件裝備沒日沒夜的刷圖,還有師徒情…
來自一個賽麗亞的守護者
天龍八部網(wǎng)游
沒卸載過《刺激戰(zhàn)場》
和喜歡的人一起打
即使
最后
沒在一起
能聽聽他的聲音也好
最不能舍棄的絕對非仙劍奇?zhèn)b傳系列游戲莫屬!!!仙劍可以說是陪伴著多數(shù)90后長大的一款游戲,而且隨著游戲改編電視劇,人氣也是不斷躥升(雖然說仙五改的真的是……一言難盡)。游戲的劇情、電視劇的還原度都可圈可點。大贊!!!
上一篇:抖音新出的打僵尸游戲
下一篇:抖音新出的打槍游戲叫什么