抖音新出的星星是用戶等級。
抖音,是由字節跳動孵化的一款音樂創意短視頻社交軟件。該軟件于2016年9月20日上線,是一個面向全年齡的短視頻社區平臺。
產生背景
自影像技術誕生以來,全世界范圍內較受歡迎的短視頻就是音樂短視頻(music video)。但是MV拍攝困難,能隨機對著鏡頭裝模作樣演一下的人不少,能隨時隨地對著鏡頭說一段唱一段的人不多。
Dubsmash的對嘴表演模式創造性的解決了這個問題,通過音頻臺詞,劇本我都給你寫好了,你只要表演,而且音頻時長很短不到10秒,降低了表達成本,增加了內容趣味,恰巧因為這個低成本內容也變得易擴散。
娛樂的方式有兩種:一種是我為你們提供娛樂,一種是你們自己動手,自娛自樂。Dubsmash是天生的PGC(歌曲)+UGC(視頻)。
咱們用幾點來說下,先說馬哥曾經說過的話
雖然咱們經常說騰訊又抄襲誰了,但人家馬哥就說了,“無所謂誰抄襲誰,最重要的就是做到滿足用戶需求。咱們總說騰訊抄襲誰,但馬哥認為這只不過是拒絕盲目創新,聰明的方法就是學習最佳案例,然后再超越,在某種程度上,這是另外一個種形式的創新。”所以馬哥就不認同在抄襲,我們只是另外一種形式創新。
快手和抖音類型差不多,快手11年,抖音16年,沒抖音之前,大家都在看快手吧,但你能說抖音抄襲快手?還是能說快手模仿抖音?
90 80后的朋友都玩過回合制游戲--夢幻西游和問道,夢幻西游比問道早問世2年,我們那代玩家都說問道抄襲了夢幻西游,但截至目前這兩款回合制游戲依然都在。
再來說咱們現在用的百度知道,知道問世與05年,新浪愛問問世于04年,你能說知道抄襲新浪愛問嗎?
綜合上訴還是驗證馬哥那句話,我們只是另外一種形式的創新
聊完馬哥,咱們再說騰訊用戶
因為騰訊有龐大用戶群,每次的模仿和抄襲,都能很快占領市場,所以這種模式就會延續下來了。
騰訊兩個社交app微信、QQ,其中微信有12億用戶,這個龐大粉絲人數,你說做啥會不成不。當一個新游戲問世,只要點擊授權,就可跳過繁瑣的注冊步驟,只要點擊授權,就完美跳過實名認證步驟,甚至只需要記住一個QQ或者微信密碼,就能把你所有游戲密碼都記住。換成是誰都喜歡這樣的模式吧,所以騰訊無論做啥,都會很快占領市場,當占領市場成功后,當出現新的軟件,只需要模仿之前模式就能成。
反恐精英99年問世,穿越火線07年問世,我敢這么說,玩過穿越火線不見得玩過反恐精英,但玩過反恐精英的肯定玩過穿越火線,所以只要有用戶粉絲,再加稍微推廣一下,那么肯定會占領市場,甚至超越。
聊完馬哥和騰訊用戶,咱們再說下技術
如果沒有一個過硬的技術團隊,即便讓你坐擁14億粉絲量,你做不出來游戲,甚至抄襲復制別的游戲都搞不定,你何談抄襲甚至創新呢?更別說現在游戲,如果給你一個畫面模糊,你愿意玩么?所以說騰訊另外一種形式的創新,離不開他的技術團隊。當一款新游戲出來,騰訊能很快取其精華去其糟粕的把這款游戲抄襲出來,然后再配合他的用戶群,很快占領市場。
最后重點說下騰訊法務部門
在法律江湖中,騰訊號稱“必勝客”,QQ飛車被指責操作方式抄襲跑跑卡丁車,騰訊說了,這種跑跑卡丁車并不是第一個用這種方式操作的游戲哦,那到底誰是原創誰是復制根本無從考證,也就這一點吧,騰訊至今沒有啥大事。
另外一點,騰訊最精明之處,在下認為就是,騰訊不去做在中國市場第一個吃螃蟹的人,必須有人先吃了,也就是必須有人把某個游戲模式引進,并且通過數據調查,證明這個游戲可以火,在經過法務認可,他們技術才會推出來同模式的游戲。然后再用他們強大的推廣和用戶群,趕超甚至碾壓別人。
也正是這種碾壓沒啥不妥,但正因騰訊的強大,一搞就把別人搞沒了,所以大家才會出來噴,也才有我現在的作答。
歌名:戒不掉
歌手:歐陽耀瑩
作詞:鄧志舜
編曲:KYS
監制:KYS
今天開始新出發嗎,留過了疤
忘記了嗎,窗紗邊餐臺的配搭
曾經種花,如今暗啞
誰從屏幕里看從前,而誰停下企我門前
猶如是十八歲的青年很討厭
誰人愿伴你到成年,停留塵俗世里浮潛
挽兩臂伴你旅行如途中加冕
只可惜風景都錯過,差一點方可親吻我
喜歡這觸摸俘虜我,而你怯懦
當天的街巷中碰過,吹起的煙圈中說破
心中這一位英俊少年的愛火,可燒傷我
重新出發嗎,更渴望未來
以往這少年懂愛嗎,仿佛不夠
成長會進化嗎,也信念自由
我愛這少年諷刺嗎,這花開嗎
擴展資料:歌手歐陽耀瑩演唱的這首歌曲《戒不掉》的歌曲總時長為3分06秒,歌手發行的《戒不掉》專輯之中收納了這首歌曲,專輯于2018年8月7日開始發行,專輯包含了歌手演唱的一首歌曲。
《戒不掉》這首歌曲也是歌手演唱的眾多優秀作品之一,這首歌曲發行之后,深受歌迷的追捧。歌手小果醬演唱這首歌曲,收納于其專輯《仰望》之中,專輯收納了三首歌曲。專輯于2015年6月10日開始發行。
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