推薦熊又回來了。今天依舊給大家推薦游戲,本次推薦的是steam上的最好玩游戲,游戲根據熱度和好評指數所整理,僅供參考哦!廢話不多說,直接上圖!
那么,本次來為友子們盤點推薦的十大好玩的游戲分別是:星露谷物語、我的世界、信長之野望:新生、雙點校園、太閣立志傳V DX、GTA5、侏羅紀世界:進化 2、仙劍奇俠傳三,漫威蜘蛛俠:復刻版以及使命召喚黑色行動3。
1.星露谷物語
《星露谷物語》是由ConcernedApe單人開發,并與《星界邊境》的制作者Chucklefish一同參與發行的一款開放式鄉村模擬經營類游戲。
游戲介紹:你繼承了爺爺在星露谷的農場,但是你手頭上只有最基礎的農具和少許的金錢,你得靠此開始你的新生活。你能把這片雜草叢生的田地變成一個繁榮的家園嗎?這很不容易,自從JOJA公司來到了小鎮,以前的生活都變了。社區中心,這個曾經是小鎮最活躍的地方,如今卻是破爛不堪。但山谷里似乎充滿了機會,只要你肯努力,就有可能把星露谷變得更繁榮。
游戲體驗:星露谷是種田游戲的天花板,各方面都沒有缺點,不過包括星露谷在內的我星泰饑四個游戲都面臨同一個問題,就是版本更新使得游戲物品數量越來越多,新玩家需要在沒有任何引導的情況下記住大量物品屬性,難免被勸退,我當時玩的時候手邊就放著wiki,一邊查一邊玩,才玩到了最后。
配置要求:
推薦指數:★★★★★★
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2.我的世界
《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲,開創者為馬庫斯·阿列克謝·泊松。游戲由Mojang Studios維護,隸屬于微軟Xbox游戲工作室。中國版現由網易游戲代理,于2017年8月8日在中國大陸運營
游戲介紹:《我的世界》著重于讓玩家探索、交互并改變一個動態生成由許多方塊組成的世界。除了方塊以外,環境中還包括動植物與物品。游戲的內容包括但不限于采集礦石,與敵對生物戰斗,以及收集游戲中的各種資源來合成新的方塊與工具。開放的游戲模式允許玩家在各類多人服務器或單人地圖中創造建筑物與藝術作品。其他內容包括用于邏輯運算與遠程控制的紅石電路、礦車及軌道,可以去稱之為“下界”(即地獄)的神秘世界。最終,可以選擇前往一個叫做“末路之地”(即末地)的維度旅行,并擊敗末影龍。
游戲體驗:短小精悍,很不錯,而且能玩我最喜歡的召喚流。玩法比較獨特,多云攀登與熒光之夜是些外觀與特效,沒有太大的必要買,當然想要的盡量還是在打折時買總而言之是一款很不錯的游戲。
配置要求:
推薦指數:★★★★★★
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3.信長之野望:新生
《信長之野望·新生》是光榮特庫摩制作發行的一款策略模擬類游戲,于2022年7月21日發行。為《信長之野望》系列的第16部作品,系列作品的40周年周年紀念作品。
游戲介紹:游戲以日本戰國時代為背景,玩家能夠扮演織田家,武田家和上杉家等各路大名并以統一日本為奮戰目標,通過內政,外交或會戰等等國家營運手段來和其他勢力競爭。
游戲體驗:很好玩!熟悉以后操作起來非常順手,推薦新手起手玩1560選信長,游戲中玩個兩年就都明白了。上一局信長被四面圍攻,無奈只能重開。新開1554老虎。開局伙同今川滅尾張,美濃,再聯合北條拿越后,中期吃掉今川,橫掃近畿,后期把毛利,長宗我部按著頭打,18年拿到政夷大將軍游戲完結。不愧是武田之野望!
配置要求:
推薦指數:★★★★★
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4.雙點校園
《雙點校園》(別名《雙點大學》)是一款由雙點工作室開發的模擬經營類游戲,于2022年8月9日上線。
游戲介紹:《雙點校園》是由《雙點醫院》原班人馬開發的模擬經營游戲續作。《雙點校園》是一款經營模擬類游戲,打造你的夢幻大學校園。別忘了深入認識你的學生,了解他們的個性脾氣,照顧他們的生活期望與需求。
游戲體驗:首發就有中文和中配,這一點值得表揚。如果是第一次接觸“雙點”系列,這款游戲還是能夠相當不錯的體驗!
游戲是傳統的經營建造玩法,數值并沒有很嚴苛,所以即使你沒有接觸過“雙點”系列,其實也很容易上手。游戲的特點則在于異想天開的校園主題,可解鎖的沙盒模式,還有賤嗖嗖的校園廣播十分有代入感。
配置要求:
推薦指數:★★★★
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5.太閣立志傳V DX
《太閣立志傳V DX》是即將于2022年迎向30周年的RÉKOEITION GAME《太閣立志傳》系列于2004年發售的第五款作品。
游戲介紹:在游戲中玩家將可扮演武士,并以成為一國一城之主為目標,又或者以商人身分目標成為大名家的御用商人,乃至以忍者身分習得忍術而于暗影中活躍,要如何渡過戰國亂世皆為玩家的自由。除此之外也可以扮演海賊、劍豪、醫師、鐵匠及茶人等,挑戰各種職業之巔峰,于戰國時代的舞臺享受專屬于自己的立志出人頭地故事的樂趣。
游戲體驗:這是我最喜歡的游戲,沒有之一。老光榮歷史類游戲的巔峰。
小時候一直玩的學習版。前幾年了解到,《太閣5》當年的PC銷量不過5萬套,全平臺也就8萬。想到這款游戲的開發成本有目共睹,但回報幾乎等于0。所以開發組做完游戲,當場就被解散了。心里實在很難受。于是我買下這款游戲,當作一份禮物,送給童年的自己。
配置要求:
推薦指數:★★★★★
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6.GTA5
2013年發售,已經登錄PS3/Xbox 360/PS4/Xbox one/PC平臺,且長期霸居Steam銷量榜第一。
游戲介紹:一個初涉江湖的街頭新丁、一個洗手多年的銀行劫匪和一個喪心病狂的殺人狂魔,誤打誤撞中深陷犯罪集團、美國政府和娛樂產業之間盤根錯雜的恐怖困境。他們必須齊心協力,接連完成九死一生的驚天劫案,才能在這個冷血無情的城市中茍延殘喘。不要相信任何人,尤其是你的同伙!
游玩體驗:無論我之后玩過多少的游戲,GTA5給我帶來的快樂是其他游戲給不了的,喜歡最后夕陽籠罩下的海邊懸崖,喜歡三個人都活在一個城市里,一個電話約出來喝個爛醉。一起爬火車上升到5顆星,警察追著火車跑。哪怕放到今天的游戲里面去比較,都依舊是佼佼者。
配置要求:
推薦指數:★★★★★★★
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7.侏羅紀世界:進化 2
《侏羅紀世界:進化2》是Frontier成就非凡的游戲《侏羅紀世界:進化》續作,以2018年極富開創性且充滿沉浸感的管理模擬架構為基礎進行開發。
游戲介紹:在《侏羅紀世界:進化 2》中,將會有超過 75種史前生物生動再現,其中包括玩家呼聲甚高的飛行爬蟲類和海生爬蟲類。這些動物統治著這片土地,它們會爭奪地盤并對周圍世界做出智能化的反應,從而帶給人更加逼真的感受。使用生物工程來個性化培育擁有全新膚色的恐龍,并通過改變其遺傳基因組來解鎖不同的特性。
游玩體驗:恐龍種類得到大幅度增加,還有海生爬蟲類以及飛行爬蟲類也得到了融入游戲本體。提高了沙盒模式游戲體驗。沙盒模式中可以把喂食處無限食物加進沙盒模式設置里面的。這款游戲整體我很喜歡。
配置要求:
推薦指數:★★★★★
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8.仙劍奇俠傳三
《仙劍奇俠傳三》是國產單機角色扮演游戲《仙劍奇俠傳》系列的第三代作品,由大宇資訊股份有限公司旗下的軟星科技(上海)有限公司研發,于2003年8月4日在中國內地正式發行。
游戲介紹:「仙劍奇俠傳三」故事發生在「仙劍」第一代的五十年前,那時侯,李三思剛剛發出赤子的第一聲啼哭;巫后還是襁褓中的嬰兒,而劍圣,則還沒有拜入蜀山修仙。本作的主題為“輪回”,故事環繞在兩把劍,述說主角兩個前世與今生的糾葛。
游戲體驗:仙劍三這是我喜歡的仙劍系列作品。小學的時候玩過一下但是因為各種原因沒有玩全,前幾天突發奇想就下了下來重新玩(正在努力通關中),只感覺當時玩的心情又回來了,可能我變了,但是仙劍三還在這里。
配置要求:
推薦指數:★★★★★
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9.漫威蜘蛛俠:復刻版
漫威蜘蛛俠:復刻版在steam商店里面只能用英文名搜到,也就是Marvel's Spider-Man Remastered,一款動作,冒險,休閑的開放游戲。玩家將扮演身經百戰的彼得·帕克,在漫威宇宙紐約中打擊猖獗犯罪,對抗經典反派。
游戲介紹:彼得·帕克和蜘蛛俠的世界在動作火爆的原創劇情中碰撞交織。扮演身經百戰的彼得·帕克,在漫威宇宙紐約中打擊猖獗犯罪,對抗經典反派。蛛絲擺蕩,穿梭于充滿活力的街區,以炫酷動作把反派打個落花流水。
玩家評測:漫威蜘蛛俠,有著較出色的畫面表現,但(目前)優化方面略有問題。豐富卻公式化的開放世界,體驗、觀感都流暢至極的蛛絲擺蕩、戰斗表現。出彩的演出效果,總體是一部優秀的作品。
配置要求:
推薦指數:★★★★★★★
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10.使命召喚黑色行動3
《使命召喚:黑色行動3》(Call of Duty: Black Ops III)是一款由Treyarch開發,動視暴雪發行的第一人稱射擊游戲,是使命召喚游戲系列的第12部作品。
游戲介紹:《使命召喚:黑色行動3》的故事發生在未來世界,社會所擔心的諸多問題已成為現實:環境的變化和能源短缺導致各國戰亂頻繁等等。同時,在未來戰場上隨著自動機械化的發展,無人機和機械化士兵占據了主導地位,而超級士兵們雖然戰斗力極強,但人性也隨之逐漸泯滅。
游戲體驗:這部給我的感覺就是劇情長的離譜,玩著很難受,開中文又有bug會畫面卡頓,玩得真的很難受,但是質量還算說得過去
配置要求:
推薦指數:★★★★★
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以上就是本次介紹的十大好玩游戲了,篇幅有點長,友子們按需觀看即可。
如果說有什么游戲是老少皆宜并且受眾面極廣的,捉迷藏絕對是其中的佼佼者。就算是將弟弟妹妹、哥哥姐姐、叔叔阿姨和爺爺奶奶們混搭起來,都能促成一次妙趣橫生的童年小劇場。而對于游戲玩家們來說,“捉迷藏”游戲也將伴隨他們的整個游戲人生。
就連畫質都透露出濃濃的年代感
一、早期的“捉迷藏”游戲
早在1980年的街機游戲《吃豆人》中,捉迷藏的玩法就被制作者巧妙地運用了起來。玩家操控的“吃豆人”需要在復數敵人的圍追堵截之下,獨自吃掉地圖中的豆子以完成任務。
玩家在游戲中需要躲避五顏六色的“幽靈”
《吃豆人》將捉迷藏的“你找我藏”變成了“你追我逃”,主角“吃豆人”沒有任何的常態攻擊手段,面對敵人的追趕只能夠逃跑,或者通過吃到特定類型豆子的方式來暫時反擊敵人。
無論《吃豆人》是不是最早運用捉迷藏玩法的電子游戲,它都成功地將“你追我逃”的玩法在電子游戲領域內普及開來,為后世的游戲提供了創意靈感。
捉迷藏的核心一直都是“非對稱對抗”,“你找我藏”就是一種對抗;而這其中的“非對稱”指的是對抗雙方在人數、資源、信息和規則等方面的不對等。比如游戲的玩法就決定了負責尋找的人被發現不會出局,而負責躲藏的人被發現就會遭到淘汰,這就是“非對稱對抗玩法”的一個體現。
根據這個標準,許多同學小時候玩過的“丟沙包”和“老鷹捉小雞”等游戲其實也都屬于“非對稱對抗”。絕大部分需要擊敗BOSS闖關的游戲也都是在體現玩家與電腦的“不對稱”,如橫版射擊游戲《魂斗羅》,而這個“不對稱”恰恰就是游戲之所以好玩的關鍵所在。
玩家挑戰成功后所獲得的成就感是極其強烈的
二、“捉迷藏”游戲的蛻變
隨著時間的推移,“捉迷藏”游戲的玩法也越來越豐富,游戲制作人們也不再滿足于設計“電腦追玩家”的游戲,他們開始想要設計“玩家追玩家”的游戲。
科幻題材的《進化》
2014年上市的《進化》就是典型的“捉迷藏”游戲,4名玩家扮演使用先進科技武器的士兵,1名玩家扮演可進化的怪物,在異星戰場上展開廝殺。怪物會隨著不斷的戰斗和時間的推移而獲得進化,擁有更強的殺傷力,因此士兵需要在怪物進化成為終極形態之前將其消滅。
當然,也有一些別出心裁的娛樂玩法,比如......
CS:GO躲貓貓!!!
沒錯,FPS界主打“槍再好看爆頭拉倒”的“一哥”《CS:GO》也是有“非對稱對抗”模式的,玩家只要點開Steam社區服務器,就可以體驗到這個神奇模式,為什么說這個模式非常神奇?
沒錯,這些場景道具都是玩家變的
因為負責躲藏的玩家雖然沒有攻擊能力,但可以變化成游戲中的大部分物品,如樹木、盆栽、罐頭還有體積較大的垃圾箱和電線桿等,并通過混入與其相似的環境中隱藏起來。
而負責尋找的玩家則要通過手中的武器來消滅另一方的玩家,在游戲的設定中,無效攻擊(未能攻擊到敵方玩家)會遭到扣血懲罰,而成功消滅任意敵人都能恢復血量,所以在“躲貓貓”模式中絕不能隨意開槍。
三、“捉迷藏”在國內的火熱
真正將“非對稱對抗玩法”帶入國內玩家們眼中的,則是2016年的生存恐怖游戲《黎明殺機》。這款游戲的出現,讓國內的玩家和游戲制作人們見識到了“非對稱對抗競技游戲”(Asymmetrical Battle Arena,簡稱ABA)的魅力。
《黎明殺機》(2016.14)
《黎明殺機》有著經典的歐美式恐怖風格,游戲中玩家所扮演的“殺手”形象均是取材自各大經典的歐美恐怖故事。“人皮臉殺手”、“電鋸殺人狂”、“猛鬼弗萊迪”等經典歐美恐怖故事角色都出現在了游戲中供玩家選擇。而扮演“逃生者”的玩家需要在“殺手”的追殺之下,修好地圖中所有的發電機以打開大門逃出生天。
屠殺了整座醫院的瘋狂護士
制作組根據每一位“殺手”的風格設計了各式各樣獨特的技能和攻擊方式,可以說是把歐美經典恐怖片的角色一個一個放進了游戲當中,配合虛幻4引擎的畫面表現力和令人毛骨悚然的游戲音樂,一個噩夢般的世界展現在玩家眼前。尤其是被“殺手”靠近和發覺時突然響起的緊促的配樂,能夠把膽小的玩家嚇出一身的雞皮疙瘩。
屠殺了整個精神病院的瘋狂護士
扮演“逃生者”的玩家只能躲躲藏藏
一名扮演“殺手”的玩家將可以通過“砍刀”、“電鋸”等各種各樣的道具來折磨其他4名扮演“逃生者”的玩家,“殺手”將毫無攻擊手段的“逃生者”擊倒后將其轉移到地圖中固定的地點進行獻祭,如果在有限的時間內沒有其他“逃生者”前來搭救,那么這名被獻祭的玩家就會被淘汰。
當然,負責營救的玩家必須要和“殺手”斗智斗勇。
而“逃生者”在修理發電機的時候除了提防“殺手”,還要注意制作組的考驗:QTE。如果失敗,修理進度就會受阻,發電機也會發出巨大噪音提醒“殺手”這里出現了“逃生者”。
QTE是“快速反應事件”的英文縮寫,通求要求玩家對屏幕上突然出現的按鍵提示迅速作出反應,按下與畫面提示對應的按鍵,如果失敗就會遭到懲罰。
緊張而刺激的修理
制作組還設置了各式各樣的技能與道具來增加比賽中的變數,如移動速度增減、探測距離增減和治療效果增減等等,技能還分有專屬技能與通用技能,力求讓每一位角色都顯得與眾不同。
一邊是窮兇極惡的“殺手”,一邊是手無寸鐵的“逃生者”,《黎明殺機》將玩家與玩家的“不對稱”做成了游戲的核心,營造出了獨特的恐怖游戲體驗。游戲在國內直播平臺出現后很快形成了話題,隨著PDD等知名主播的抱團加入,游戲的熱度更上一層樓。
創新也好,跟風也罷,各方勢力聞風而動。2018年4月2日,網易出品的《第五人格》正式公測;同年6月26日,重明工作室出品的《靈魂籌碼》上架Steam商店開售。
《第五人格》(2018.4.2)
在“畫風”上,不論是《第五人格》還是《靈魂籌碼》都與《黎明殺機》有很大的區別。《第五人格》走的是哥特式恐怖路線,不論是“殺手”還是“逃生者”看起來都像是恐怖童話里面的布娃娃;且在攻擊方式、淘汰方式等涉及到暴力血腥的地方都做出了相應的調整。
實際上,這一系列的轉變大大減弱了游戲的恐怖感,使得《第五人格》從“恐怖殺人游戲”變成了“扮鬼抓人游戲”。
《第五人格》的主角奧爾菲斯
游戲中玩家所扮演的偵探奧爾菲斯因一樁失蹤案前往一座莊園進行調查,并采用演繹法進行案情回顧(也有說法認為游戲中發生的一切都是偵探本人的幻覺)。
《第五人格》重新設計并適當簡化了游戲道具和每一個角色的天賦技能,使游戲在上手難度、操作難度和復雜程度上實現了相對理想的平衡。原本《黎明殺機》散布在地圖中的各種游戲道具被集中到了一個隨機刷新道具的寶箱中,供玩家使用。
寶箱中的道具可能用處極大,也可能毫無幫助
扮演“求生者”的4名玩家需要關閉地圖中的所有“發電機”(密碼機)來逃離莊園,而扮演“監管者”的1名玩家則需要淘汰至少3名求生者才可取得勝利。
《靈魂籌碼》(2018.6.26)
獨立游戲《靈魂籌碼》則是走了另外一個極端:民國風恐怖路線,是的,就是“中華民國”的那種“民國風”。“殺手”的設定也取材自國內的各種恐怖故事,例如冤死的“王爺”和上吊自殺的“繡娘”等。
繡娘:"快過來呀~"
4名玩家扮演以靈魂為賭注的“賭徒”,而另外1名玩家扮演的“鬼”則要用盡手段消滅所有的“賭徒”。純正的中式恐怖讓國人玩家“倍感親切”,游戲發售后就于2018年Steam夏季促銷期間登上了熱銷榜單,更是成為。
《靈魂籌碼》在“玩法”上同樣做出了一定的創新,制作組在游戲中加入了“商店”的設定,不論是賭徒還是鬼都可以購買屬于自己的道具,目前游戲中的道具設計得極為簡單,包括隱身道具、回血道具等加在一起也不過十幾種,這就在客觀上降低了游戲的上手難度。
就如同修發電機一樣,按錯QTE就會被鬼察覺
四、結語
在公測開始后,《第五人格》的下載量節節攀升,熱度曾一度趕超大逃殺類手游,相應的賽事也陸續出現。而與之相比,《黎明殺機》和《靈魂籌碼》等“前輩”和“后輩”卻慢慢沉寂,被主播們拋棄,這其中都有什么原因?
2018年有以下好玩的網游值得推薦:
1、刀塔2
一款以Dota故事為背景的動作卡牌手機游戲,可玩性與操作性非常高,在體驗闖關歡樂的同時也可以出售賬號獲取一定的利益。
2、時空獵人
一款格斗類手機網游,玩家可以在手機交易網站中出售魔晶,或者出售高等級賬號交易,可以賺取金錢。
3、王者榮耀
可通過直播、代打、代練、賣號等方式賺錢,淘寶搜索王者榮耀游戲代練,可以看到不少店鋪,游戲玩得好的大神可以通過幫別人打排位上分來獲取利潤,可以按星計算。
4、六龍爭霸3D
通過和其他玩家PK,殺死對方后有幾率爆到對方身上的裝備,轉生等級越高,注靈,洗練屬性約好,或者特殊裝備都非常貴,普通的八轉以上裝備也能賣個十幾到幾十塊左右。
5、神雕俠侶
完美世界的一款手機回合制網游,畫質完美,人物精致,人物等級大于或等于40級,家族特產商接任務,也可以出售賬號獲取一定的利益。
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