我認(rèn)為大學(xué)生應(yīng)該把網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)做一個(gè)娛樂(lè)休閑的途徑。
網(wǎng)絡(luò)游戲是現(xiàn)代互聯(lián)網(wǎng)中一個(gè)不可缺少的部分,對(duì)于部分家長(zhǎng)來(lái)說(shuō),網(wǎng)絡(luò)游戲就是坑害自己孩子的“禍害”,但是網(wǎng)絡(luò)游戲真的是一個(gè)“禍害”嗎?
網(wǎng)絡(luò)游戲有很多種類別:休閑、益智、治愈、格斗、開(kāi)放世界……,不同的類別對(duì)大學(xué)生的影響也不同。
在網(wǎng)絡(luò)游戲中,可能會(huì)遇到知心的朋友,能夠接觸不同的人。通過(guò)交友學(xué)會(huì)人際交往,比如我這種小社恐,對(duì)于現(xiàn)實(shí)里可能因?yàn)楹ε罗瘟模圆粫?huì)與別人交流,但在網(wǎng)絡(luò)游戲中,可以認(rèn)識(shí)到志同道合的人,有著相同的興趣愛(ài)好,有話題聊,不會(huì)說(shuō)一個(gè)人孤單的玩。
在飛速發(fā)展的時(shí)代,大學(xué)生在校園里也會(huì)遇到一些壓力,合理的發(fā)泄壓力就是一個(gè)很重要的問(wèn)題,一個(gè)解壓游戲就是一個(gè)很好的發(fā)泄途徑,既不會(huì)影響他人,也不會(huì)造成損失。
在玩游戲的過(guò)程中,會(huì)遇到一些需要分析的內(nèi)容,分析劇情的走向、通關(guān)的方法或裝備的搭配,這些都能鍛煉大腦的思考能力,因?yàn)橄胍ㄟ^(guò),所以會(huì)去思考。
以自己為例子,在手機(jī)上有兩種游戲,一種休閑一種卡牌。
在玩休閑游戲時(shí),能夠明顯感覺(jué)到,這很消磨時(shí)間,當(dāng)無(wú)聊時(shí)就會(huì)去玩一玩,像做飯類的游戲,雖然很幼稚但玩起來(lái)還是會(huì)很有樂(lè)趣,覺(jué)得通關(guān)就是一種成就感,老爹系列更是如此,做飯、做漢堡、做披薩……幼稚但對(duì)于大學(xué)生來(lái)說(shuō)正正好。
卡牌游戲則是一種收集的成就感,因?yàn)橄矚g某個(gè)角色,收集到他/她時(shí)就會(huì)有種感慨,一瞬間覺(jué)得解放了,當(dāng)有壓力或不高興時(shí),看到了他/她們,就覺(jué)得得到了治愈,當(dāng)遇到“同好”時(shí)也會(huì)興沖沖的去分享喜悅,希望別人也能得到“治愈”。
1、和平精英,絕地求生的最終版本,現(xiàn)在更是更新出了戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技
2、香腸派對(duì),雖然非常有難度,但它是內(nèi)存小的手機(jī)最好的首選,如果喜歡吃雞應(yīng)該考慮考慮選它
3、王者榮耀,最好的一款MOBA游戲,英雄的多樣,5v5的刺激,現(xiàn)在即將推出萬(wàn)像天工模式
4、第五人格,游戲緊張刺激,還且恐怖,喜歡恐怖題材的人可以選一選
5、貓和老鼠,一款經(jīng)典還原經(jīng)典動(dòng)畫的游戲,童年的回憶,還不快快來(lái)和我一起與貓斗智斗勇
6、我的世界,千萬(wàn)玩家的回憶,一直站立于頂峰,經(jīng)典的沙盒冒險(xiǎn),苦力怕、僵尸、女巫等等敵人讓你體驗(yàn)戰(zhàn)斗的刺激
7、恐怖奶奶,一款超級(jí)恐怖的逃脫解謎游戲,恐怖的奶奶,無(wú)處不在,一不小心就打了你的腦袋
以上七款游戲希望你能滿意,還會(huì)更新哦!
咱們用幾點(diǎn)來(lái)說(shuō)下,先說(shuō)馬哥曾經(jīng)說(shuō)過(guò)的話
雖然咱們經(jīng)常說(shuō)騰訊又抄襲誰(shuí)了,但人家馬哥就說(shuō)了,“無(wú)所謂誰(shuí)抄襲誰(shuí),最重要的就是做到滿足用戶需求。咱們總說(shuō)騰訊抄襲誰(shuí),但馬哥認(rèn)為這只不過(guò)是拒絕盲目創(chuàng)新,聰明的方法就是學(xué)習(xí)最佳案例,然后再超越,在某種程度上,這是另外一個(gè)種形式的創(chuàng)新?!彼择R哥就不認(rèn)同在抄襲,我們只是另外一種形式創(chuàng)新。
快手和抖音類型差不多,快手11年,抖音16年,沒(méi)抖音之前,大家都在看快手吧,但你能說(shuō)抖音抄襲快手?還是能說(shuō)快手模仿抖音?
90 80后的朋友都玩過(guò)回合制游戲--夢(mèng)幻西游和問(wèn)道,夢(mèng)幻西游比問(wèn)道早問(wèn)世2年,我們那代玩家都說(shuō)問(wèn)道抄襲了夢(mèng)幻西游,但截至目前這兩款回合制游戲依然都在。
再來(lái)說(shuō)咱們現(xiàn)在用的百度知道,知道問(wèn)世與05年,新浪愛(ài)問(wèn)問(wèn)世于04年,你能說(shuō)知道抄襲新浪愛(ài)問(wèn)嗎?
綜合上訴還是驗(yàn)證馬哥那句話,我們只是另外一種形式的創(chuàng)新
聊完馬哥,咱們?cè)僬f(shuō)騰訊用戶
因?yàn)轵v訊有龐大用戶群,每次的模仿和抄襲,都能很快占領(lǐng)市場(chǎng),所以這種模式就會(huì)延續(xù)下來(lái)了。
騰訊兩個(gè)社交app微信、QQ,其中微信有12億用戶,這個(gè)龐大粉絲人數(shù),你說(shuō)做啥會(huì)不成不。當(dāng)一個(gè)新游戲問(wèn)世,只要點(diǎn)擊授權(quán),就可跳過(guò)繁瑣的注冊(cè)步驟,只要點(diǎn)擊授權(quán),就完美跳過(guò)實(shí)名認(rèn)證步驟,甚至只需要記住一個(gè)QQ或者微信密碼,就能把你所有游戲密碼都記住。換成是誰(shuí)都喜歡這樣的模式吧,所以騰訊無(wú)論做啥,都會(huì)很快占領(lǐng)市場(chǎng),當(dāng)占領(lǐng)市場(chǎng)成功后,當(dāng)出現(xiàn)新的軟件,只需要模仿之前模式就能成。
反恐精英99年問(wèn)世,穿越火線07年問(wèn)世,我敢這么說(shuō),玩過(guò)穿越火線不見(jiàn)得玩過(guò)反恐精英,但玩過(guò)反恐精英的肯定玩過(guò)穿越火線,所以只要有用戶粉絲,再加稍微推廣一下,那么肯定會(huì)占領(lǐng)市場(chǎng),甚至超越。
聊完馬哥和騰訊用戶,咱們?cè)僬f(shuō)下技術(shù)
如果沒(méi)有一個(gè)過(guò)硬的技術(shù)團(tuán)隊(duì),即便讓你坐擁14億粉絲量,你做不出來(lái)游戲,甚至抄襲復(fù)制別的游戲都搞不定,你何談抄襲甚至創(chuàng)新呢?更別說(shuō)現(xiàn)在游戲,如果給你一個(gè)畫面模糊,你愿意玩么?所以說(shuō)騰訊另外一種形式的創(chuàng)新,離不開(kāi)他的技術(shù)團(tuán)隊(duì)。當(dāng)一款新游戲出來(lái),騰訊能很快取其精華去其糟粕的把這款游戲抄襲出來(lái),然后再配合他的用戶群,很快占領(lǐng)市場(chǎng)。
最后重點(diǎn)說(shuō)下騰訊法務(wù)部門
在法律江湖中,騰訊號(hào)稱“必勝客”,QQ飛車被指責(zé)操作方式抄襲跑跑卡丁車,騰訊說(shuō)了,這種跑跑卡丁車并不是第一個(gè)用這種方式操作的游戲哦,那到底誰(shuí)是原創(chuàng)誰(shuí)是復(fù)制根本無(wú)從考證,也就這一點(diǎn)吧,騰訊至今沒(méi)有啥大事。
另外一點(diǎn),騰訊最精明之處,在下認(rèn)為就是,騰訊不去做在中國(guó)市場(chǎng)第一個(gè)吃螃蟹的人,必須有人先吃了,也就是必須有人把某個(gè)游戲模式引進(jìn),并且通過(guò)數(shù)據(jù)調(diào)查,證明這個(gè)游戲可以火,在經(jīng)過(guò)法務(wù)認(rèn)可,他們技術(shù)才會(huì)推出來(lái)同模式的游戲。然后再用他們強(qiáng)大的推廣和用戶群,趕超甚至碾壓別人。
也正是這種碾壓沒(méi)啥不妥,但正因騰訊的強(qiáng)大,一搞就把別人搞沒(méi)了,所以大家才會(huì)出來(lái)噴,也才有我現(xiàn)在的作答。
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