相比于戰地五,《從軍》的游戲模式為紅藍兩方的對抗,在每場戰斗中,約會有一百余個作戰單位同場戰斗!除了步兵單位還有坦克、戰機共同打造了一個步坦空協同的立體戰場。子彈劃破空氣的尖嘯、坦克發射炮彈的轟鳴、戰機俯沖時的引擎聲,配合視覺上密集交織的火力網,能將我們每一位玩家都能感受沉浸式的真實戰場氛圍!真的特別好玩!在戰斗過程中,我們將親自操控一名士兵,其余的戰斗單位將由AI接管,并配合我們的行動共同進退。也可以在戰斗中隨時切換操控小隊的其他士兵,更好的貫徹戰術。
“戰地五”是一款備受玩家喜愛的戰爭類游戲。眾所周知,想要玩上這款游戲,首先需要進入游戲。但是對于一些新手玩家來說,可能會遇到一些困難。下面,我將從幾個方面介紹一下“戰地五”如何進游戲。
一、購買游戲
首先,要想進入“戰地五”游戲,你需要先購買該游戲。目前,該游戲可以在各大游戲平臺上進行購買,包括Origin、Steam等平臺。購買后,你就可以得到游戲的序列號,用于激活游戲賬戶。
二、創建游戲賬戶
在得到游戲的序列號后,你需要注冊一個游戲賬戶。只有擁有賬戶,你才能登錄游戲。注冊賬戶的過程十分簡單,只需提供一些基本信息,如用戶名、密碼、郵箱等即可。
三、下載游戲客戶端
注冊游戲賬戶后,你需要下載游戲客戶端。游戲客戶端是運行游戲的必備軟件,可以從游戲平臺中下載。下載后,安裝到電腦中即可。
四、登錄游戲賬戶
在下載安裝完成后,你需要用游戲賬戶登錄游戲客戶端。在登錄時,需要輸入用戶名和密碼。如果忘記了密碼,可以通過郵箱找回。
五、選擇游戲模式
登錄成功后,你可以選擇游戲模式。目前,“戰地五”有多種游戲模式可供選擇,包括單人模式、多人模式等。你可以選擇自己喜歡的模式進行游戲。
總之,以上五個步驟就是“戰地五”進游戲的基本流程。如果你是一位新手玩家,可以按照上述步驟依次進行,相信不會有太大的問題。當然,如果遇到了問題,你也可以在游戲官網上尋求幫助。希望大家都能在“戰地五”中玩得愉快!
《戰地》,是由EA公司DICE開發的軍事題材射擊游戲系列,游戲類型屬于FPS,可進行單機游戲也可進行聯網對戰。
戰地1到5的區別:
一、游戲劇情不一樣:作為類單機FPS游戲,最注重的就是游戲的劇情。戰地1到5劇情均不一樣,但是戰地更注重的是網絡對戰的爽快體驗,所以每一作的單人劇情模式,關卡都是很少且通過需要的時間也是很短的。戰地4由于劇情對于中國中央敏感而被禁止上售。
二、畫質上的不一樣:戰地從第一部作品到第五部,已經走過了兩個年頭,在硬件配置的更新換代下,游戲的開發畫質也是得到了極大的提升。戰地1和2畫質相近,而戰地3開始,由于畫質的突飛猛進導致配置嚴重升高,戰地4和5則有所優化。
三、游戲模式的不一樣:戰地1擁有團隊死斗、戰鴿、突襲、征服、搶攻等多種模式,戰地2則沒有單人模式,戰地3劇情太短唏噓完場,而戰地5則新推出了戰地吃雞模式。每一個版本戰地的側重點都是網絡連線對抗模式。
擴展資料:
戰地5系統改動一覽
1.偵察兵
過往仰賴標記狙擊,不過有了新機制以后狙擊的功能更重要了,只要我找到好的點把突進的敵人一個一個標出來,戰況基本是一面倒的我方勝利,讓偵察有無法替代的功能。
還有重生點的布置功能真的讓偵查兵變成偷點神兵,找到好的點放好重生信標就可以讓敵人疲于奔命。
2.占點
這代有個關于占點的更動:「只要離旗幟越接近占點越快」就算點上的敵我雙方人數相同,只要我方的人越靠近旗幟就可以取得占領優勢,但也同時透露了我方的位置極為靠近旗幟,算是相當平衡的設計。
比較能夠減少偷偷踩著邊線騷擾的情形,也可以不讓防守方一開始就處于弱勢。
3.偵察系統跟造型
第一是標記變成偵察專利了,第二是beta中的雪地地圖里,士兵都是穿雪地迷彩服,本來就是視覺上不容易看到,反而說起來戰地一中俄羅斯跟奧匈帝國都在雪地穿一般的制服,又有超好用的標記功能,所以才會淪落到平原地圖變成狙擊噩夢。
所以戰地五設計比較像是讓偵察兵的地位和功能加強,讓沒有偵察兵偵測的那一方容易陷入弱勢。
4.技能樹系統
DICE把這些能力都丟到技能樹了。
戰地一是同一把槍有不同版本,買下來就解鎖全部,戰地五則是要不停的玩同一把槍來解鎖這些能力。
Suomi沖鋒槍一開始只有20發彈匣,又加上后座跟控制極差,能力說實話有點廢,可是當你把技能樹點完后,變成50發彈匣,腰射后座力跟精準度也增加,瞬間變成近距離毀天滅地的清點神器。
把Lee-Enfield的技能點滿以后,不但可以快瞄,還增加了手栓的速度,可以玩Lee-Enfield最有名的分鐘狂殺,那種改槍變強的感覺很有成就感。
戰車的話則是可以增加許多功能,像是德國的虎式跟四號戰車可以點防磁性炸彈涂裝的技能,這樣敵人就沒辦法把炸彈一次黏三個在車上瞬間爆,只要你保持移動,敵人的炸彈全部掉地上,大大提升生存性。點提升載彈量可以在身上帶30發彈藥等等。
但是有一點很致命,那就是你剛拿到新槍或新坦克,就只能夠被點滿技能的人吊打一波。
5.教學
戰地一跟五一直都有個問題,不管DICE設計了多好的新機制,都沒有個好好的教學讓大家去適應,就算現在的偵察兵超好玩,還是會有人選擇最無聊也最沒貢獻的遠距離龜狙,游戲改動的說明應該要更加清楚的做出來才對。
6.地圖設計
戰地一跟五的地圖設計上最大的差異就是戰地五的地圖是相當立體的,像是雪地的橋梁就有兩個跨三層樓的占領點,戰一亞眠能進去的房子跟樓層都比鹿特丹少,鹿特丹有高架鐵軌跟互相連結的樓層,讓攻擊的可能路線獲得了相當大的擴充,那種每個房間都有可能藏著敵人的緊張感,確確實實的有城市戰的感覺。
參考資料:百度百科——戰地
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