俄羅斯游戲如下:
1、戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆,游戲有超過100種以上的飛機(jī)模型,玩家可以選擇來自德國、蘇聯(lián)、英國、日本、美國的飛機(jī),并對(duì)自己的飛機(jī)進(jìn)行一定限度的升級(jí)改造。。
2、逃離塔科夫,由俄羅斯Battlestate公司制作的一款軍事題材網(wǎng)游。該作在傳統(tǒng)的FPS基礎(chǔ)上還加入了RPG元素,游戲中玩家需要加入兩股軍事勢(shì)力中的一股,之后對(duì)游戲中的神秘城市塔科夫進(jìn)行探索和調(diào)查,直至最后尋找到逃離該地區(qū)的途徑。
3、原子之心,《原子之心》是一款由Mundfish制作發(fā)行格第一人稱射擊游戲,在這款游戲的世界觀中蘇聯(lián)依然如日中天,玩家扮演特工P-3,他在前往“3826”企業(yè)時(shí)并不成功,周圍的一切變得十分混亂,各地都有瘋狂的機(jī)器人出現(xiàn)。在游戲中玩家可以獲得各種武器,以及任務(wù)。
《俄羅斯方塊》(Tetris,俄文:Тетрис)是一款由俄羅斯人阿列克謝·帕基特諾夫于1984年6月發(fā)明的休閑游戲。雖然該游戲曾經(jīng)被多家公司代理過。但經(jīng)過多輪訴訟后,該游戲的代理權(quán)最終被任天堂獲得。任天堂對(duì)于俄羅斯方塊來說意義重大,因?yàn)閷⑺cGB搭配在一起后,獲得了巨大的成功。
作為世界上最著名的游戲作品成為了全世界人童年的回憶,目前幾乎所有平臺(tái)都可以玩到。但俄羅斯方塊戲,在日后因版權(quán)等問題引發(fā)了一場(chǎng)不小的風(fēng)波。先后有多家公司卷入了這場(chǎng)官司,有的后來賺了大錢,有的卻因此倒閉。其中的恩恩怨怨,一言難盡。 GB版俄羅斯方塊總共生產(chǎn)了3000萬張,是系列可考證的銷量最多的一款游戲,在游戲史上也能排入前十名之列。而《俄羅斯方塊》家用機(jī)版權(quán)也是任天堂法務(wù)部從當(dāng)時(shí)的死對(duì)頭公司世嘉那“搶”到的。當(dāng)時(shí),世嘉在自家的新主機(jī)MD上推出了《俄羅斯方塊》游戲,而任天堂早已經(jīng)在自家主機(jī)FC上推出了同名游戲。見世嘉這邊挖墻腳,任天堂一方以侵權(quán)為由將世嘉告上法庭,世嘉一方也理直氣壯,以自家也擁有版權(quán)一說反擊。由于蘇聯(lián)當(dāng)時(shí)的獨(dú)特情況,俄羅斯方塊的版權(quán)十分混亂。任天堂法務(wù)部為此專門飛到莫斯科了解情況,得到的答案居然是:世嘉確實(shí)有版權(quán),只不過是IBM-PC相關(guān)架構(gòu)的電腦版權(quán)利,與家用機(jī)無關(guān)。拿到關(guān)鍵證據(jù)的任天堂回到國內(nèi),當(dāng)庭指出了世嘉的錯(cuò)誤,從而獲得了訴訟的勝利。不僅如此,任天堂在訴訟取證時(shí),順帶砸了一大筆錢,從前蘇聯(lián)那里敲定了主機(jī)板的獨(dú)占權(quán)。并從中獲得索賠44億日元約合人民幣2.7億!
俄羅斯方塊究竟為任天堂賺了多少銀子呢?答案恐怕永遠(yuǎn)說不清了。想一想吧,在美國GB都是和Tetris捆綁銷售,以增加GB的出貨量……然后因?yàn)門etris買了GB的人還會(huì)買其他的GB卡……要是這么算起來的話,那利潤簡(jiǎn)直就像滾雪球一樣了。這個(gè)簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的俄羅斯方塊為任天堂帶來了數(shù)不盡的財(cái)富!
俄羅斯新出的游戲推薦如下:
1、《羅斯方塊》這是一款集成多種玩法的的益智類游戲,在這款游戲中玩家們可以體驗(yàn)到俄羅斯方塊加消消樂玩法相結(jié)合,除了這兩種玩法之外玩家們還能勾選其他類型的玩法,讓整個(gè)游戲變得更加豐富有趣。
2、《俄羅斯六角消除》在這款游戲中玩家們可以體驗(yàn)到非常純正的俄羅斯方塊的玩法,玩家們可以點(diǎn)擊屏幕下方的虛擬按鈕來控制方塊的下落方向和形態(tài),不斷調(diào)整這些方塊的形態(tài)來獲得更高的分?jǐn)?shù)吧!
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